Komander adalah salah satu yang paling popular Sihir: Perhimpunan format hari ini. Format berbilang pemain ini membolehkan pemain membina dek di sekeliling makhluk legenda tunggal yang boleh mereka akses dengan mudah sepanjang permainan. Dengan setiap yang baru Sihir ditetapkan, terdapat beberapa makhluk legenda baharu yang boleh digunakan sebagai komander baharu.
Yang terbaru Sihir set, United akan mendominasi , berlaku di salah satu daripada Sihir tetapan tertua dan menampilkan satu tan watak popular. Wizards of the Coast memberikan semua kad aksara ini, menghasilkan lebih 70 komander baharu yang mungkin daripada set, beberapa lebih baik daripada yang lain.
10 Ayesha Tanaka, Armorer Menjadi Komander Peralatan Voltron yang Hebat
Ayesha Tanaka, Armorer membenarkan pemain bermain artifak secara percuma jika mereka kurang daripada kuasanya. Keupayaan ini berfungsi dengan baik dengan artifak peralatan yang boleh meningkatkan kuasanya kerana ia akan membolehkan pemain mendapatkan peralatan yang lebih mahal di papan secara percuma.
penyiasatan tersembunyi lagunitas
Ayesha juga tidak boleh disekat jika pemain yang diserangnya mengawal tiga artifak. Memandangkan artifak sangat popular dalam Komander untuk pengeluaran mana, kemungkinan besar Ayesha boleh menyerang lawan secara langsung dan menang dengan kerosakan komander.
9 Jiwa Angin Dapat Mengulang Tanah Berkuasa
Soul of Windgrace mempunyai pelbagai kebolehan yang membolehkan beberapa kepelbagaian. Dia boleh melukis kad, memperoleh kehidupan, atau membuat dirinya tidak dapat dihancurkan. Mungkin keupayaannya yang paling berkuasa adalah yang membolehkan pemain mengambil tanah dari mana-mana kuburan.
cuvée des trolls
Tanah berkuasa sering menjadi sasaran untuk penyingkiran mantera dalam permainan Komander. Soul of Windgrace akan membolehkan pemain mendapatkan kembali mana-mana tanah yang musnah, atau bahkan tanah di perkuburan lawan. Dia juga boleh membantu mengitar semula pengambilan tanah untuk terus mengembangkan pangkalan mana pemain.
8 Jenson Carthalion, Druid Exile Membantu Menapis Mana Dalam Dek WUBRG
Dek Komander lima warna sangat menyeronokkan kerana ia membenarkan pemain mengakses mana-mana kad. Walau bagaimanapun, dek ini boleh menjadi sangat mahal, kerana mereka memerlukan banyak tanah yang hebat untuk memastikan mereka mempunyai setiap warna. Nasib baik, Jenson Carthalion boleh menjimatkan wang pemain dengan membantu membetulkan warna mana mereka.
Jenson Carthalion hanya berharga satu mana putih dan satu mana hijau, menjadikannya mudah untuk keluar dari papan. Sesampai di sana, dia membenarkan pemain membayar lima mana mana-mana warna untuk membuat satu mana bagi setiap warna. Ini adalah cara terbaik untuk mencipta sebarang warna yang diperlukan oleh pemain tanpa mempunyai setiap jenis tanah.
7 Sheoldred, Apocalypse Adalah Pemboleh Kombo Berpotensi
Kad lukisan adalah sumber penting untuk mana-mana Sihir pemain, tetapi Sheoldred, Apocalypse akan menghalang pihak lawan daripada melukis terlalu banyak. Dengan memberikan dua kerosakan kepada mana-mana pihak lawan yang menarik kad, Sheoldred akan memperlahankan musuhnya dan memberikan pemain kelebihan dari segi jumlah kehidupan.
Sheoldred, Apocalypse juga memberikan pemain mengawal dua kehidupan tambahannya setiap kali mereka menarik kad. Ini memberi pemain pilihan untuk menggunakan kehidupan untuk sumber dan juga membentuk kombo yang hebat dengan kad Lich's Mastery.
6 Jhoira, Inovator Awet Muda Menipu Artifak
Jhoira, Ageless Innovator membolehkan pemain mengelakkan kos mana untuk kad artifak dengan memberi mereka peluang untuk bermain secara percuma setiap kali dia mengaktifkan keupayaannya. Artifak adalah sebahagian daripada Sihir kad yang paling berkuasa , dan mendapatkannya secara percuma akan meletakkan pemain di hadapan lawan mereka.
Disebabkan Jhoira, Ageless Innovator membenarkan pemain memasukkan kad biru dalam dek mereka, terdapat beberapa cara untuk pemain melepaskannya dan menggunakan keupayaannya berkali-kali. Ini boleh bola salji dengan cepat, membolehkan pemain mendapat pendahuluan pantas ke atas lawan mereka.
5 Ramses, Assassin Lord Berperisa Dan Berkuasa
Ramses, Assassin Lord memberi pemain cara alternatif untuk memenangi permainan. Jika pemain yang mengawal Ramses menyingkirkan salah satu daripada tiga lawan mereka dan menyerang mereka dengan makhluk pembunuh dalam giliran yang sama, mereka memenangi permainan.
pengasas penari syaitan
Ini bukan sahaja kesan yang sangat kuat, membolehkan pemain hanya mengeluarkan satu daripada tiga lawan mereka untuk menang, tetapi ia juga sangat sesuai dengan tema kad. Sama seperti pembunuh bayaran, pemain hanya perlu mengeluarkan sasaran tertentu untuk berjaya. Kad dengan tema yang kukuh sentiasa menjadi cara yang menyeronokkan untuk menarik pemain melabur dalam watak.
4 Zur, Perancang Abadi Memastikan Makhluk Jimat Selamat
Tiada siapa yang suka kad berkuasa mereka dikeluarkan daripada papan. Nasib baik, Zur, Eternal Schemer boleh memastikan pesona kuat dek selamat. Zur memberikan semua makhluk pesona di sisinya Hexproof papan, jadi lawan tidak boleh menyasarkan mereka. Dia juga boleh menukar sihir biasa menjadi makhluk sihir untuk dua mana, membolehkan dia melindungi mereka juga.
Zur berinteraksi dengan kuat dengan beberapa orang Sihir Kad dewa Theros. Kad ini adalah makhluk pesona yang tidak boleh dihancurkan, dan dengan memberikan mereka Hexproof juga, pihak lawan akan menghadapi masa yang sangat sukar untuk mengeluarkan kad ini.
awak lelaki kecil pelik yang sedih
3 Stenn, Partisan Paranoid Adalah Sumber Nilai yang Hebat
Beberapa kad Magic yang paling mahal dan berkuasa ialah artifak yang mempunyai nilai mana 0 dan menghasilkan lebih banyak mana. Stenn, Paranoid Partisan mengurangkan kos artifak sebanyak satu mana, membenarkan satu artifak mana dimainkan tanpa sebarang kos. Pada asasnya ini boleh menukar Cincin Sol kepada hampir 0 Mana Crypt.
Selain daripada mendiskaun kos artifak, Stenn juga boleh mencipta kombo tak terhingga dengan mudah dengan kad Sensei's Divining Top. Menggunakan kedua-dua kad ini bersama-sama dengan salah satu daripada banyak kad yang membolehkan pemain memainkan kad teratas perpustakaan mereka, pemain boleh menarik keseluruhan dek mereka dalam satu pusingan, kemungkinan besar memberi mereka akses kepada semua kad yang mereka perlukan untuk memenangi permainan.
dua Jodah, The Unifier Sesuai Untuk Puak Lagenda
Makhluk legenda adalah antara yang terbaik Sihir , dan Jodah, Penyatu boleh menjadikannya lebih kuat. Jodah akan meningkatkan kekuatan dan ketangguhan semua makhluk legenda dengan bilangan makhluk legenda di sisinya di medan perang. Ini bermakna pemain boleh mengisi papan mereka dengan beberapa makhluk terbaik Sihir perlu menawarkan dan mendapat faedah tambahan untuk berbuat demikian.
Jodah, Penyatu juga akan memberikan pemain mantra legenda rawak dari dek mereka secara percuma setiap kali mereka mengeluarkan mantra legenda dari tangan mereka. Ini membolehkan pemain Jodah mengisi papan mereka dengan pantas dengan makhluk legenda yang akan terus bertambah kuat.
1 Meria, Ulama Kuno
Mox Emerald ialah kad Magic melebihi 00 , dan Meria, Cendekiawan Antikuiti boleh mengubah mana-mana artifak 0-kos ke dalamnya. Meria mempunyai keupayaan untuk mengetik artifak dan menambah mana hijau, dan kerana keupayaan ini terletak pada Meria bukan artifak, pemain boleh menggunakannya pada bila-bila masa.
Meria juga membenarkan pemain keupayaan untuk mengetik dua artifak untuk dapat memainkan kad teratas perpustakaan mereka untuk baki giliran mereka. Ini bermakna Meria bukan sahaja memberi pemain mana tambahan untuk digunakan tetapi lebih banyak kad untuk bermain dengannya. Melukis kad dan menghasilkan mana ialah dua perkara terbaik yang boleh dilakukan oleh komander, dan Meria melakukan kedua-duanya untuk memberi kesan yang hebat.