10 Protagonis Permainan Video Paling Membosankan

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Salah satu tugas paling mencabar yang mungkin dihadapi oleh pembangun permainan video ialah memikirkan cara untuk menjadikan watak utama menarik. Sudah tentu, pemain ingin berhubung dengan protagonis untuk terus melabur dalam cerita dan dunia, tetapi mereka juga mahu ruang untuk menyatakan keperibadian mereka melalui permainan.





Mencapai keseimbangan ini boleh menjadi sangat rumit. Sesetengah pembangun menjadikan protagonis mereka senyap tetapi ekspresif, seperti Chrono dari Pencetus Chrono . Pembangun lain memberikan protagonis perjalanan peribadi dan perspektif unik, seperti Aloy dari Horizon siri. Malangnya, kadangkala pembangun terlupa untuk menjadikan protagonis mereka menarik.

9 Sebastian Castellanos Adalah Wira Generik Yang Menjadi Lebih Menarik Dalam Sekuel

  kejahatan dalam seni tajuk yang menunjukkan sebastian mengalami masa yang tidak baik

Kejahatan dalam ialah permainan seram kelangsungan hidup yang diterima dengan baik yang memulakan kerjaya pada tahun 2014. Pengkritik memuji persekitaran imaginatif dan raksasanya, tetapi hanya sedikit yang mempunyai sesuatu yang positif untuk dikatakan tentang watak utama, Sebastian Castellanos. Sebaliknya, Sebastian adalah seorang detektif generik yang reaksinya yang hambar dan sedikit keliru terhadap kengerian yang mengelilinginya menjadikannya kelihatan padat.

Kejahatan Dalam II , bagaimanapun, bertambah baik pada pendahulunya dalam hampir semua cara. Sekuel itu meneroka latar belakang Sebastian dan memberinya kepentingan yang lebih peribadi dalam cerita itu. Jarang sekali sekuel permainan memulihkan watak utamanya, tetapi Kejahatan Dalam II menariknya.



8 Lucas Kane Telah Mati, Secara Harfiah Dan Secara Kiasan

  Tangkapan skrin Indigio Prophecy

Ramalan Indigo – bertajuk Fahrenheit di luar AS – mempunyai urutan pembukaan yang luar biasa dan cerita yang larut menjadi huru-hara yang tidak masuk akal. Di tengah-tengah semuanya adalah Lucas Kane, wira mesianik yang melarikan diri untuk pembunuhan yang dilakukannya ketika dirasuk oleh kultus.

adalah birus dewa kehancuran terkuat

Malangnya, Lucas Kane adalah protagonis yang paling teruk Ramalan Indigo . Kekurangan agensinya sepenuhnya, ketidakupayaan untuk memahami apa-apa yang berlaku, dan keputusan untuk memberinya kuasa besar entah dari mana menjadikannya wira generik yang menyakitkan berbanding detektif yang menyiasatnya.



7 Aiden Pearce Tidak Sehebat Yang Disangkakan

  Imej promosi untuk Watch Dogs

Tonton Anjing memberi kesan besar kepada pemain apabila rakaman dalam permainannya ditunjukkan kepada umum pada tahun 2012. Sistem penggodaman yang kompleks dan kebebasan pemain menunjukkan bahawa Ubisoft mendapat pukulan di tangannya.

Apabila permainan itu dikeluarkan pada 2014, bagaimanapun, pengkritik dan pemain kebanyakannya melihat produk siap sebagai mengecewakan. Salah satu aspek yang paling dikritik dalam permainan ini ialah protagonis Aiden Pearce, wira permainan video pemotong kuki yang tidak berinspirasi. Aiden tidak pernah benar-benar terdengar seperti penggodam genius. Sebaliknya, dia hanya seorang lelaki lain dengan pistol untuk membalas dendam.

6 Markus Was Detroit: Menjadi Hero Terburuk Manusia

  Markus dari Detroit Become Human nampaknya sedang menunggu panggilan. Tiada siapa yang tahu siapa dia.

Detroit: Menjadi Manusia ialah permainan pengembaraan yang memecahbelahkan daripada pencipta Hujan lebat dan Ramalan Indigo . Beberapa pengkritik memuji permainan itu untuk reka bentuk dunianya dan perasaan bahawa pilihan pemain mempunyai berat sebenar. Walau bagaimanapun, yang lain mendapati cerita itu tidak berinspirasi dan mesej yang menyakitkan di hidung.

reben biru bir

Walau bagaimanapun, pengkritik secara amnya bersetuju bahawa Markus, android penjaga yang bertukar menjadi pejuang kebebasan, adalah protagonis paling membosankan dalam permainan. Watak itu tidak mempunyai karisma dan kesukaan, dan perjalanannya untuk menjadi penyelamat perlumbaan android tidak pernah mencengkam seperti yang sepatutnya.

5 Max Dari Sanitarium Bunyi Keliru

  Max dalam permainan 1998 Sanitarium bertanya kepada seorang wanita zombi siapa dia

Sanitarium ialah permainan pengembaraan titik dan klik yang agak popular yang dikeluarkan pada tahun 1998. Tetapan suakanya yang menyeramkan dan, buat masa itu, grafik yang sangat baik menjadikannya mengejutkan pengkritik dan pemain.

Walau bagaimanapun, bermain permainan hari ini, adalah sukar untuk menjadi melabur dalam kisah Max, seorang lelaki yang tidak biasa yang satu-satunya keadaan emosinya kelihatan 'keliru'. Sudah tentu, ia tidak membantu perkara bahawa pelakon suara Max adalah mengerikan dan kedengaran lebih seperti pelakon VO dalam iklan radio daripada seorang lelaki yang masuk ke dalam dunia mimpi ngeri dan takut keluar dari akalnya.

4 Jurulatih Pokemon Tiada Jiwa

  Seorang jurulatih pokemon membangunkan pokemon yang sedang tidur

Permainan dengan protagonis senyap merupakan satu cabaran bagi pembangun. Pencetus Chrono Chrono tidak pernah bercakap, tetapi animasi wataknya yang pelbagai dan reka bentuk yang berwarna-warni memberikannya personaliti. Gordon Freeman dari Separuh Hayat siri tidak pernah bercakap, tetapi watak lain dalam permainan mempunyai perasaan yang kuat tentang dia, jadi dia berasa seperti seseorang yang wujud dalam dunia permainan.

Pokemon , bagaimanapun, nampaknya tidak pernah memikirkan cara untuk menjadikan watak utamanya menarik. Masalahnya kembali kepada Pokemon Red dan Biru Pokemon , di mana pilihan reka bentuk untuk wira berhenti di 'kanak-kanak dengan topi besbol.' Watak itu tidak mempunyai motivasi selain diberitahu bahawa dia harus menangkap Pokemon. Jurulatih juga boleh menjadi petak kosong yang pemain bergerak di sekeliling skrin.

3 Byleth Merupakan Perwatakan Membosankan Dengan Rakan-rakan Sejuk

Kebanyakan yang moden Lambang Api Daya tarikan permainan datang daripada interaksi sosial yang boleh dibuka kunci dan pencirian mendalam wataknya. Ini menjadikan ia lebih membingungkan Lambang Api: Tiga Rumah menjadikan watak utamanya sebagai batu tulis kosong dengan seolah-olah tiada pelaburan dalam cerita yang berlaku di sekelilingnya.

Protagonis dalam Kebangkitan dan nasib agak kurang bercirikan, jadi pemain mempunyai ruang untuk mengembangkannya secara bebas. Namun, mereka sekurang-kurangnya mempunyai dialog pra-tulisan yang membayangkan pemikiran dan idea di luar kawalan pemain. Byleth, sebaliknya, tidak berkata apa-apa tanpa gesaan untuk pemain memilih apa yang dia katakan. Byleth juga pada dasarnya tidak mempunyai ekspresi muka, dan pemain tidak dapat menyesuaikan penampilannya. Pembangun berkemungkinan berhasrat untuk menjadikan watak itu berasa seperti avatar untuk pemain, tetapi sebaliknya, Byleth kelihatan seperti seseorang yang tidak mempunyai kehidupan dalaman yang hanya melakukan apa yang dia disuruh.

padang rumput golden ale

dua Cal Kestis Lebih Anakin Skywalker Daripada Han Solo

  Cal Lasted

The Perang Bintang alam semesta dipenuhi dengan watak-watak menarik yang akan menjadi protagonis permainan video yang sangat baik. Mengapa Respawn Entertainment menjadikan wira Jedi Star Wars: Perintah Jatuh salinan foto maya bagi setiap Jedi yang membosankan yang mengharungi prekuel tidak dapat dijelaskan.

Cameron Monaghan, yang memainkan watak Cal Kestis, adalah seorang pelakon yang berbakat, tetapi Perintah Jatuh tidak memberinya apa-apa yang menarik untuk dilakukan, dan dia tidak pernah benar-benar sesuai dengan alam semesta. Sebaliknya, Cal ialah salah satu daripada sejuta protagonis yang diberitahu bahawa mereka penting, dan hanya mengikut apa sahaja yang berlaku. Ia adalah peluang yang terlepas, memandangkan betapa menariknya kisah Jedi dalam pelarian sepatutnya.

1 Master Chief Adalah Ikon Membosankan

  Ketua Induk dalam Halo Infinite

Nama 'Ketua Guru' menjadi sangat legenda dalam bidang permainan semasa kemuncak Halo sehingga sesiapa sahaja yang bermain Halo siri hari ini mungkin terkejut melihat betapa membosankan watak itu. Master Chief tidak mempunyai agensi sebenar dalam permainan yang menjadikannya terkenal. Sebaliknya, dia mengikut arahan dan meneruskan misi seterusnya.

Status Ketua Sarjana sebagai ikon permainan lebih berkaitan dengan populariti yang luar biasa Halo siri pada tahun 2000-an berbanding dengannya sebagai watak. Dia benar-benar hanya stand-in untuk mana-mana askar pertukaran paletnya. Guru Besar mungkin pernah bersama Halo dalam masa terbaiknya, tetapi agak mengejutkan bahawa spin-off seperti itu Halo: Capai mendapat lebih banyak pujian untuk kerja watak mereka daripada permainan yang membintanginya.

10 Watak Permainan Video Yang Enggan Berputus Asa



Pilihan Editor


The Walking Dead Membuktikan Jalan Cerita Komanwelnya Telah Tergesa-gesa

TV


The Walking Dead Membuktikan Jalan Cerita Komanwelnya Telah Tergesa-gesa

The Walking Dead menghadapi masalah untuk menyelesaikan jalan cerita Komanwelnya pada musim terakhirnya, membuktikan bahawa ia tergesa-gesa menjalankan plot di tempat pertama.

Baca Lebih Lanjut
Brooklyn Sorachi Ace

Kadar


Brooklyn Sorachi Ace

Brooklyn Sorachi Ace a Saison / Farmhouse / Grisette beer oleh Brooklyn Brewery, sebuah kilang bir di Brooklyn, New York

Baca Lebih Lanjut