5 Mekanik daripada Permainan Lain Yang Patut Digunapakai oleh Lorcana (& 5 Ia Perlu Dielakkan)

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Pautan Pantas

Dalam masa yang singkat sejak dikeluarkan, Disney's Lorcana telah mengambil kedai permainan dan pemain dengan ribut. Dengan hanya satu set di bawah tali pinggangnya setakat ini, tidak akan ada masa yang lebih baik untuk pemain membiasakan diri mereka Lorcana dan mekaniknya. Seperti semua permainan kad hidup atau koleksi, kerumitan Lorcana yang ditawarkan hanya akan meningkat dengan masa.



scalpin nanas titik pemberat
VIDEO CBR HARI INI SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

sebenarnya, Lorcana Set kedua, yang akan datang Kebangkitan Banjir , sudah bersedia untuk memperkenalkan sekurang-kurangnya seorang mekanik baharu dalam Resist. Walaupun masih tidak diketahui sama ada Resist akan menjadi satu-satunya mekanik yang membuat debutnya Kebangkitan Banjir , tidak syak lagi bahawa terdapat banyak lagi yang akan datang dalam keluaran akan datang. Memandangkan ia adalah permainan baru, terdapat banyak perkara itu Lorcana boleh belajar dari pendahulu seperti Sihir: Perhimpunan dan Pokémon mengenai perkara yang pemain mekanik cukup gemar untuk mempertimbangkan untuk menerima pakai atau menyesuaikan diri untuk kegunaannya sendiri, apatah lagi yang harus dielakkan sepenuhnya.



Mekanik Lorcana Patut Digunapakai

Kicker - Magic: The Gathering

  jace dalam bentuk mage cerminnya menghasilkan pendua dirinya dan dikelilingi oleh binatang

Kicker adalah salah satu mekanik paling klasik Sihir: Perhimpunan , dan dianggap oleh ramai sebagai salah satu mekanik rekaan terbaik juga. Kad dengan kebolehan seperti Kicker atau Kicker membolehkan pemain menghantarnya untuk membayar kos tambahan untuk kesan tambahan apabila berbuat demikian, walaupun ini sentiasa pilihan.

Seperti yang dinyatakan, Kicker adalah salah satu mekanik paling mudah itu Sihir: Perhimpunan yang ditawarkan, dan ia boleh disesuaikan dengan mudah untuk mana-mana permainan lain dengan sistem sumber pada terasnya. Kemudahan pemahaman dan penggunaan ini menjadikan Kicker sesuai untuknya Lorcana , terutamanya apabila sistem Dakwat permainan sudah bermain seperti versi yang dipermudahkan Sihir 's Mana.



Jejak Semula/Kilas Balik - Sihir: The Gathering

  seorang bunian yang fikiran mereka ditarik dari fikiran mereka oleh seekor burung gagak yang terbang melepasi mereka

Jejak Semula dan Kilas Balik membenarkan Sihir: Perhimpunan pemain untuk membaca semula mantera dari tanah perkuburan mereka. Dalam kes yang pertama, ini datang dengan mengorbankan membuang kad tanah, manakala yang terakhir biasanya melaraskan kos pemutus asal kepada jumlah mana yang berbeza. Seperti Kicker dan Cascade, ini adalah mekanik yang cukup mudah untuk diikuti, namun fleksibiliti mereka menjadikannya tidak ternilai untuk format di mana ia hadir.

Banyak dek merentas pelbagai format menggunakan Jejak Semula dan Kilas Balik, walaupun mereka tidak tertumpu pada mekanik tersebut sebagai syarat menang kepada diri mereka sendiri. Tidak seperti beberapa mekanik lain, Jejak Semula dan Kilas Balik sememangnya tidak bergantung pada pemain untuk melakukan apa-apa di luar gelung permainan biasa. Hanya mempunyai akses kepada mana di padang dan melukis tanah tambahan sudah cukup untuk menetapkan mekanik ini untuk digunakan dengan baik. Lorcana boleh merangka semula idea untuk menyusun semula Lagu daripada dibuang sebagai gema, encore atau ulangannya, menambahkan lapisan rasa pada jenis mekanik ini yang akan sesuai di rumah dalam permainan yang telah mengubah lagu Disney klasik menjadi kepingan permainan.



Eksploitasi Kelemahan/Letupan Psikik - Heroclix

  pelbagai penjahat dc termasuk riddler, bizarro, dan catwoman seperti yang dilihat pada imej promo untuk heroclix terkenal

Zaman kegemilangan Heroclix mungkin sudah berakhir, tetapi tidak ada persoalan tentang kesan yang ditinggalkannya kepada peminat. Menampilkan miniatur berdasarkan Marvel, DC dan sifat budaya pop lain, Heroclix memberi peluang kepada pemain untuk melakonkan semula pertarungan buku komik kegemaran mereka atau menerokai kancah persaingan permainan. Sama ada cara, pemain perlu mengumpulkan barisan wira dan penjahat yang tidak terkira banyaknya, yang masing-masing mempunyai set kuasa unik mereka sendiri.

Antara kuasa yang paling berharga ini ialah Exploit Weakness dan Psychic Blast, yang kedua-duanya memberikan kerosakan menembusi yang melalui mana-mana kebolehan pengurangan kerosakan seperti Toughness, Invulnerability, atau Impervious. Walaupun ia mungkin tidak kelihatan seperti itu Lorcana atau mana-mana permainan kad lain yang ingin menarik terus dari medan perang atas meja, ia sudah mempunyai sebab yang tepat untuk berbuat demikian. Seperti yang dilihat dalam pratonton untuk Kebangkitan Banjir , Lorcana ditetapkan untuk memperkenalkan Resist, mekanik pengurangan kerosakan yang hampir sama dengan Heroclix 's. Seperti, Lorcana boleh menggunakan mekanik yang mengabaikan kesan pengurangan kerosakan, terutamanya jika ia mahu kad seperti Grab Your Swords mengekalkan sebarang impak pada metagamenya.

Kilang - Sihir: Perhimpunan

  ketam hedron biru dan merah berkilauan menapis pasir di pantai zendikar

Menghancurkan lawan, atau mengurangkan dek mereka kepada sifar dan memaksa mereka untuk seri daripada tiada dan kalah dalam permainan, telah menjadi strategi yang disukai jika sering dikeluhkan dalam Sihir: Perhimpunan selama beberapa dekad. Dalam citarasa permainan, tindakan mengeluarkan kad lawan adalah sama dengan mengeringkan fikiran mereka daripada sebarang kemungkinan. Lorcana lore berfungsi sedikit berbeza, tetapi lukisan dari dek kosong masih kehilangan pemain permainan yang sama.

Yang berkata, pada masa ini tiada sokongan sebenar untuk mana-mana strategi kilang khusus Lorcana . Mungkin terdapat satu kesan gaya Wheel of Fortune dalam bentuk A Whole New World, tetapi pada masa ini Lorcana pemain hanya boleh menggunakannya untuk mengisi semula tangan mereka sendiri dari sifar dan berharap untuk membuat lawan mereka membuang beberapa aset berharga. Tanpa sebarang kesan gantian yang menghalang pihak lawan daripada melukis, jenis kesan ini adalah lebih adil daripada mereka. Sihir: Perhimpunan rakan sejawat. Begitu juga, tanpa sebarang sokongan kilang khusus dalam cetakan, keseluruhan jalan untuk memenangi permainan tidak diterokai.

Sideboards - Magic: The Gathering/Yu-Gi-Oh!

  keranos dewa ribut memegang panah petir dalam satu tangan dan merenung ke bawah dari awan

Dek enam puluh kad mungkin menjadi nadi kepada kebanyakan permainan kad dagangan, tetapi papan sisi adalah yang memastikan bahawa begitu banyak daripada mereka mempunyai adegan persaingan yang sihat. Seorang lagi mekanik yang terkenal oleh Sihir: Perhimpunan , papan sisi mengandungi sehingga lima belas kad yang merupakan sebahagian daripada tetapi berasingan daripada dek pemain. Dengan menukar kad keluar dari dek utama mereka untuk mereka yang berada di papan sisi mereka di antara permainan dalam perlawanan terbaik daripada tiga, pemain boleh berharap untuk lebih bersedia atau menentang dek lawan mereka, walaupun ketika berhadapan dengan medan strategi lain yang luas.

Setakat ini, Lorcana hanya mempunyai satu set 204 kad untuk pemain bimbang , bermakna hanya terdapat begitu banyak arketaip yang berdaya maju yang perlu dibimbangkan oleh pemain pada mulanya. Sebaliknya, set masa depan bermakna kumpulan kad yang lebih luas, yang seterusnya bermakna lebih banyak arketaip yang akan memasuki metagame tidak lama lagi. Pada kadar itu, ia hanya menunggu masa sebelum ini Lorcana pemain mula berhadapan dengan lawan yang mereka mempunyai sedikit atau tiada peluang untuk dikalahkan dengan apa sahaja strategi enam puluh kad yang telah mereka pilih, dan cara terbaik untuk menyelesaikannya ialah dengan memberi mereka akses kepada papan sisi yang mungkin mempunyai semua jawapan yang mereka perlukan.

Mekanik Lorcana Patut Elakkan

Cascade - Magic: The Gathering

  pengembara pusaran yang menjulang tinggi bergerak melalui awan ketika cahaya terpancar dari bentuk berongganya

Cascade adalah satu lagi yang agak mudah Sihir: Perhimpunan mekanik , walaupun ia tidak diterima secara meluas oleh pemain sebagai memberi manfaat kepada permainan seperti Kicker. Lata tercetus apabila kad yang mempunyai kebolehan dilemparkan, mengasingkan kad dari bahagian atas perpustakaan kastor sehingga ia mendedahkan kad bukan darat yang nilai mana lebih rendah daripada ejaan asal, yang kemudiannya boleh dilemparkan secara percuma.

Untuk betapa mudahnya untuk memahaminya, Cascade telah membawa kepada banyak arketaip tersendiri merentasi pelbagai persaingan Sihir: Perhimpunan format. Ramai pemain akan dengan enggan menerima kehadiran strategi Living End sebagai fakta kehidupan. Sebaliknya, terdapat begitu ramai jika tidak lebih yang datang untuk meratapi kesan kad seperti Crashing Footfalls, yang membantu untuk menyambut zaman baharu Moden bersama-sama dengan kad lain daripada Horizon Moden dan set sekuelnya. Lorcana Tumpuan untuk menarik minat sebilangan besar pemain, dan tahap interaktivitinya yang agak rendah, akan menjadikannya tidak sesuai untuk mekanik seperti Cascade.

Ex/GX/V/V-Max - Pokemon

  payung berdiri di hadapan latar belakang angin puyuh berwarna terang yang dipenuhi dengan jalur cahaya neon

The Pokémon permainan kad dagangan telah menjadi terkenal kerana menonjolkan perkara yang boleh dilakukan oleh satu contoh kad atau keupayaan tunggal. Walaupun ini boleh dikatakan bermula dengan Pokémon-EX seperti yang diperkenalkan dalam EX Ruby & Sapphire pengembangan, ia tidak sampai Pokémon-GX tiba Matahari bulan bahawa pemain mula melihat mekanik yang dibina untuk kegunaan sekali sahaja.

Pokémon-GX berfungsi sama seperti rakan EX mereka, dengan penambahan Serangan GX khas yang memberikan kesan yang hebat, tetapi hanya boleh digunakan sekali setiap permainan. Simpan kira jenis ini sudah terlalu banyak Pokémon , dan itulah permainan di mana pemain hanya mempunyai satu watak aktif pada satu masa. Perlu menjejaki kebolehan sekali guna merentasi pelbagai jenis Lorcana watak-watak akan menjadi lebih banyak masalah daripada yang sepatutnya.

Siang/Malam - Sihir: The Gathering

  innistrad pada siang dan malam seperti yang digambarkan dalam kad kitaran siang/malam untuk mtg

Dalam mana-mana permainan kad, terdapat perkara yang perlu dijejaki oleh pemain. Selalunya ini datang dalam bentuk jumlah kehidupan mereka, atau dalam Lorcana jumlah Lore yang telah mereka kumpulkan. Kadangkala, akan ada mekanik yang meminta pemain untuk menjejaki sesuatu yang lain sepenuhnya, dan walaupun Sihir mekanik seperti Monarch dan The City's Blessing cukup popular kerana kitaran Siang dan Malam bukanlah salah satu daripadanya.

Diperkenalkan dalam Innistrad: Perburuan Tengah Malam , kitaran Siang dan Malam adalah Sihir: Perhimpunan Percubaan terbaru untuk menterjemah kiasan seram klasik kepada format TCG. Pada nilai muka, Siang dan Malam melakukan ini dengan jayanya dengan menentukan bentuk serigala jadian dan binatang yang serupa apabila mereka memasuki medan perang. Menggali sedikit lebih dalam, bagaimanapun, ia dengan cepat menjadi jelas bahawa kitaran Siang dan Malam ditentukan oleh sistem berbelit-belit untuk menjejaki berapa banyak jampi yang dilemparkan pemain tertentu pada giliran tertentu. Ini bukan jenis perkara yang kebanyakan pemain ingin jejaki, terutamanya apabila ia mesti dijejaki setiap pusingan, tidak kira sama ada mana-mana kad yang berkaitan sedang dimainkan. Lorcana harus menumpukan pada mekanik yang menarik dan berkesan pada masa hadapan.

Racun/Toksik/Jangkit - Sihir: Perhimpunan

  peri berkilauan melompat melalui garisan pokok separa logam pada bahagian myroddin yang rosak

Walaupun terdapat sebab yang pasti untuk menginginkan kebolehan atau mekanik yang menguasai pertahanan lawan, mereka yang mengecilkannya kepada tiada dalam masa yang singkat tidak semestinya berada dalam kategori yang sama. Ini adalah tepat apabila ia berkaitan dengan mekanik seperti Jangkitan, Racun, dan Toksik daripada Sihir: Perhimpunan , yang kesemuanya secara berkesan mengurangkan separuh hayat pemain lawan dari awal.

Walaupun memberi pemain cara lain untuk menang, mekanik ini juga cenderung untuk menamatkan permainan lebih awal. Walaupun dek Infect masih bergantung pada makhluk untuk memenangi permainan dengan berhubung dengan lawan mereka dalam pertempuran, mereka kerap menang seawal pusingan tiga dengan menggunakan ancaman murah dan mantra yang lebih murah. mempertimbangkan Lorcana tidak bergantung pada menyerang lawan pemain secara langsung, mekanik seperti Toxic tidak akan sesuai dengan nada permainan. Selain itu, memberi pemain cara untuk menetapkan jam permainan mereka ke hadapan dengan cara yang begitu drastik dengan mudah boleh disambut dengan cemuhan daripada pangkalan pemain yang ingin melarikan diri daripada perangkap permainan kad dagangan yang lebih kompetitif. Ia pasti lebih bijak untuk Lorcana untuk meninggalkan gol 20 Lore di tempatnya.

Sahabat/Belajar/Hajat - Sihir: The Gathering

  lurrus sarang idaman menjalar melalui rumput pendek dengan salah seorang anaknya di belakangnya

Sihir papan sisi bertujuan untuk digunakan sebagai pilihan penalaan halus antara permainan, tetapi ia juga berinteraksi dengan beberapa mekanik yang merujuk kad yang dimiliki pemain dari luar permainan. Walaupun pelbagai mekanik ini semuanya mempunyai sesuatu yang berbeza untuk ditawarkan, mereka semua bersandar terus pada menjadikan papan sisi pemain sebagai lanjutan tangan mereka dan bukannya lanjutan dek mereka.

Dalam Sihir: Perhimpunan , kad seperti Burning Wish membolehkan pemain mengambil jenis kad tertentu dari luar permainan tetapi dalam papan sisi mereka, manakala mekanik seperti Learn melakukan perkara yang sama dengan kumpulan kad berpotensi yang lebih kecil untuk dipilih. Secara tema, mekanik Wish and Learn adalah kejayaan yang memberangsangkan. Dalam amalan, mereka sedikit lebih kontroversi, walaupun tidak hampir sama seperti Sahabat. Satu lagi cara untuk menjadikan papan sisi pemain menjadi sebahagian daripada tangan mereka, Pengiring memberi pemain sekatan pembinaan geladak yang longgar sebagai pertukaran untuk apa yang mungkin juga merupakan kad kelapan dalam tangan permulaan mereka, yang pernah ada sepanjang perlawanan. Lorcana masih di peringkat awal, dan bermain-main dengan bentuk kad di luar permainan adalah resipi untuk interaksi permainan yang sangat rumit.



Pilihan Editor


John Wick: Bab 3 - Poster Parabellum Sorot Pelakon Bintang-Bintang

Wayang


John Wick: Bab 3 - Poster Parabellum Sorot Pelakon Bintang-Bintang

Sejumlah poster watak baru untuk John Wick: Bab 3 - Parabellum mendedahkan berapa banyak kekuatan bintang dalam filem ini.

Baca Lebih Lanjut
King Of The Hill: 10 Jalan Cerita Siri Sepenuhnya Lupa

Senarai


King Of The Hill: 10 Jalan Cerita Siri Sepenuhnya Lupa

King of the Hill tidak pernah mengalami musim yang buruk dan berakhir sebelum basi, tetapi ada beberapa utas plot yang ditinggalkan tanpa penjelasan.

Baca Lebih Lanjut