9 Peranan Bermain Permainan Lebih Baik Dari D&D (Dan 6 Yang Lebih Buruk)

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Ruang Bawah Tanah & Naga adalah OG dalam hal Role Playing Games (RPG), dan setiap permainan meja dan permainan video yang mengikuti inovasi-inovasinya berutang budi. Permainan seperti Dunia Warcraft dan banyak lagi yang tidak akan wujud sekiranya bukan kerana penemuan luar biasa Dave Armeson dan Gary Gygax yang memerlukan pemain yang paling berimaginasi untuk duduk, meletupkan Rush, dan menikmati pencarian dengan rakan terbaik mereka. Permainan ini diciptakan semula pada tahun 1974, tetapi masih ada hingga sekarang, setelah melalui kemas kini dan perubahan. Ia mengatakan sesuatu tentang warisan permainan ketika ia masih dimainkan dalam sehari dan ketika realiti maya adalah teknologi permainan yang berpatutan di rumah banyak orang.



Walaupun D&D adalah RPG pertama, tidak semestinya yang terbaik. Banyak permainan yang dikeluarkan setelah dilancarkan berfungsi untuk meningkatkan permainan dengan pelbagai cara. Ketika datang ke peringkat permainan yang lebih baik dan lebih buruk daripada D&D, kami harus menggali apa yang telah dirilis sejak itu. Telah ada ribuan permainan yang dikembangkan sejak tahun 1974, tetapi hanya sebilangan kecil yang dapat dianggap bagus ... jauh lebih baik daripada D&D. Ketika menemui yang terburuk dari yang terburuk, ia terbukti lebih sukar kerana terdapat banyak permainan kurang hebat daripada permainan luar biasa. Walaupun begitu, 10 yang kami dapati ini sangat buruk, anda mungkin mahu memainkannya untuk mengetahui. Teriakan komen dan beritahu kami jika kami terlepas kegemaran anda ... atau paling tidak kegemaran ... dalam senarai 10 Permainan Main Peranan ini lebih baik daripada D&D (dan 10 yang lebih teruk).



Ini dibentangkan tanpa susunan tertentu; mereka betul-betul baik ... atau benar-benar buruk!

lima belasLEBIH BAIK: BINTANG MENARIK PERMAINAN ROLEPLAYING

Apabila ia disesuaikan dengan RPG meja pada tahun 1987, Star Wars: Permainan Roleplaying dengan cepat menjadi penyesuaian popular yang sesuai dengan tajuknya. Star Wars RPG pertama kali diterbitkan oleh West End Games tetapi akhirnya pergi ke syarikat lain di mana ia diubah suai dan dilancarkan semula sebagai Ruang D6 . Ada yang lain Star Wars RPG di luar sana, tetapi yang kita bincangkan adalah versi West End Games yang asli yang diterbitkan antara tahun 1987 dan '99.

Buku sumber untuk permainan ini sangat terperinci, Timothy Zahn menggunakannya untuk menulisnya Dibuang trilogi. Buku-buku itu juga memperkenalkan nama-nama yang popular sekarang seperti Rodian, Quarren, dan Twi'lek, yang masih banyak digunakan dalam kanon hari ini. Permainan ini berkembang berkali-kali untuk memasukkan lebih dari 140 buku sumber dan memenangi Anugerah Origins pada tahun 1987 untuk 'Peraturan Peranan Terbaik.'



14KERJA: KELEBIHAN PERMAINAN PERMAINAN INDIANA JONES

Anda mungkin berfikir permainan berdasarkan Indiana Jones francais akan menjadi luar biasa ... bagaimanapun, Star Wars membunuhnya dengan RPG. Malangnya, itu tidak berlaku Permainan Bermain Peranan Adventures of Indiana Jones , yang dikeluarkan oleh TSR, Inc. pada tahun 1984 dan dihentikan sedekad kemudian. Permainan ini akhirnya dilancarkan semula oleh West End Games dengan nama baru, Dunia Indiana Jones .

anime seperti nota kematian dan kod geass

Seperti filem, permainan ini berlaku dalam suasana bersejarah era pulpa tahun 1930-an di mana pemain memainkan adegan yang dijelaskan oleh pengadil (GM). Permainan terhad kepada watak-watak dari filem-filem yang tidak mempunyai kemampuan untuk menghasilkan yang baru, permainan ini membosankan dan sangat sesuai sebagai permainan pengenalan kepada genre, tetapi hanya jika anda ingin menjauhkan orang dari itu.

13LEBIH BAIK: SHADOWRUN

Shadowrun pertama kali dilancarkan pada tahun 1989 dan dengan cepat menjadi salah satu RPG paling berjaya di pasaran. D&D memperkenalkan pemain kepada pelbagai kaum termasuk orc, elf dan banyak lagi, dan Shadowrun meneruskan tradisi itu, tetapi dengan kelainan. Daripada berlaku dalam suasana fantasi, Shadowrun adalah RPG sci-fi futuristik yang ditetapkan pada tahun 2080, yang menggabungkan unsur-unsur genre cyberpunk dengan fantasi dan kejahatan.



Daripada memajukan statistik hanya melalui pengalaman, pemain dapat meningkatkan watak mereka dengan implan cybernetic, peningkatan perisian dan cara lain yang unik untuk seni bina permainan yang mendasari. Teknologi bukan sahaja berleluasa di Shadowrun alam semesta, begitu juga sihir, yang menyatu dengan lancar di dunia yang menghiburkan dan luas ini. Sehingga 2013, Shadowrun menerbitkan Edisi Kelima.

12BEKERJA: CYBORG COMMANDO

Anda mungkin terkejut melihatnya Komando Cyborg duduk di lajur 'lebih teruk' dalam senarai ini, melihat bahawa salah satu penciptanya tidak lain adalah lelaki legenda itu sendiri: Gary Gygax. Betul, lelaki yang bersama-sama membuat D&D membantu mengerjakan permainan yang benar-benar gagal dalam setiap cara yang mungkin. Setelah Gygax meninggalkan TSR, dia mengasaskan New Infinities Productions, Inc., yang menerbitkan Komando Cyborg pada tahun 1987.

ripper pucat ale

Permainan ini mungkin berjaya, tetapi terlalu tertumpu pada mekanik yang buruk dan suasana yang aneh. Pemain akan menghadapi cyborg yang terlibat dalam konflik berterusan dengan makhluk asing yang disebut Xenoborgs. Salah satu mekanik utama adalah pemain menembak laser dari hujung jari mereka. Peminat Gygax mengabaikannya dan kembali bermain D&D, meninggalkan permainan ini di timbunan sejarah.

sebelasLEBIH BAIK: WEREWOLF: APOCALYPSE

Kejayaan White Wolf Publishing dengan penonton khusus untuk Vampire: The Masquerade mendorong penerbit membuat Werewolf: Wahyu tahun yang berikutnya. Seperti permainan vampir, Serigala sangat terintegrasi dengan pengetahuan manusia serigala, walaupun dalam permainan, mereka disebut 'Garou.' Werewolf: Wahyu memberi pilihan kepada pemain untuk merealisasikan impian mereka untuk akhirnya menjadi raksasa lycanthropic yang mengintai malam!

Seperti boleh dikatakan lebih terkenal Penyamaran , Kiamat mempunyai konflik berterusan yang berkisar pada dua sisi perang abadi yang sedang berlangsung. Pemain mengambil peranan sebagai manusia serigala yang mesti menghadapi musuh di dua sisi ketika cuba menggagalkan kiamat yang akan datang. Permainan ini pertama kali diluncurkan pada tahun 1992 tetapi dihentikan pada tahun 2004. Edisi Ulang Tahun ke-20 dilancarkan pada tahun 2013 walaupun belum ada isi 'baru' yang diterbitkan dalam beberapa tahun.

10KERJA: DUNIA SYNNIBARR

Sedikit orang akan memberitahu anda RPG seperti D&D mempunyai peraturan mudah. Buku peraturan agak luas, tetapi di mana permainan seperti D&D berbeza dari yang lain, peraturannya mudah diikuti, dipelajari dan disesuaikan. Permainan seperti Dunia Synnibarr gagal belajar dari contoh itu dengan sistem peraturan mereka yang terlalu kompleks, yang menjadikannya pesaing untuk salah satu RPG terburuk yang pernah dibuat.

Tanyakan kepada sesiapa yang telah memainkannya dan mereka akan mengagumi anda dengan kisah beruang-berang terbang mereka yang menembak laser dari mata mereka. Walaupun kedengarannya keren, sama sekali tidak berkaitan dengan permainan ini. Latarnya tidak masuk akal dan nyata dan ia telah dibandingkan dengan yang disukai oleh Ed Wood's Rancangan 9 Dari Luar Angkasa dari segi betapa mengejeknya.

9LEBIH BAIK: SELAMATKAN DUNIA

Dunia Savage berbeza dengan kebanyakan RPG dalam senarai ini kerana ia memberi tumpuan terutamanya pada kelajuan permainan dengan kurang menekankan pada penyediaan watak daripada yang lain seperti D&D. Permainan ini menggunakan sistem peraturan RPG generik, yang membawa para pemain ke dunia set dengan 'plot point' tertentu. Ini membantu untuk memandu kadar permainan menuju matlamat tertentu, walaupun sering terdapat 'pencarian sampingan' yang digabungkan ke dalam permainan.

Dunia Savage pertama kali dikeluarkan oleh Shane Lacy Hensley melalui Pinnacle Entertainment Group pada tahun 2003. Oleh kerana sistem permainan ini bersifat generik, ia berada di bawah beberapa genre yang berbeza termasuk pulpa, fantasi, seram dan fiksyen sains. Pada tahun 2003, tidak lama setelah rilis permainan, ia dipilih untuk menerima Anugerah Pilihan Pemain Asal untuk Permainan Peran Terbaik.

8KERJA: SENZAR

Tanpa adalah untuk peminat heavy metal apa D&D kepada pencinta fantasi. Permainan ini telah lama dianggap sebagai RPG terburuk yang pernah dibuat, tetapi sejak itu tidak pernah dimainkan dalam peranan itu oleh orang lain dalam senarai ini. Walaupun permainan ini tergolong dalam genre RPG fantasi, ia berjaya mencipta dunianya sendiri, yang masih dihargai oleh beberapa peminat. Walaupun dengan beberapa peminatnya masih memainkannya hari ini, permainan dilancarkan di tengah-tengah kontroversi.

Semasa permainan ini dilancarkan pada tahun 1996, para pencipta menggunakan USENET (sistem pesanan dalam talian pada masa ini) dan terlalu menyukai permainan tersebut. Mereka juga membuat akaun boneka dan mengejek pengkritik sambil memuji permainan ini. Peminat melihatnya dan permainan gagal ketika dilepaskan.

7LEBIH BAIK: CYBERPUNK 2020

Cyberpunk 2020 pada asalnya diterbitkan dengan tajuk, Cyberpunk, tetapi dinamakan semula setelah penerbitan Edisi Kedua pada tahun 1990. Permainan ini, tidak menghairankan, RPG cyberpunk yang memfokuskan pada tema cyberpunk tahun 1980-an yang mengingatkan pada dekad ini. Senjata berteknologi tinggi, bahan peningkatan prestasi, peningkatan sibernetik, kejuruteraan genetik, pengklonan dan kecerdasan buatan adalah semua aspek penting yang tersebar di sepanjang permainan.

Sejak dilancarkan pada tahun 1988 oleh R. Talsorian Games, Cyberpunk 2020 telah dikemas kini ke Edisi Ketiga. Permainan ini telah diadaptasi menjadi dua novel seri, permainan kad yang dapat dikumpulkan dan beberapa permainan video termasuk judul Triple-A yang dijangka akan dilancarkan pada tahun 2019 yang disebut Cyberpunk 2077 , yang berlaku 57 tahun setelah peristiwa RPG meja asli.

6LEBIH BAIK: MAGE: ASCENSION

Tajuk lain oleh White Wolf Studio, Mage: Ascension adalah set RPG bertema di Dunia Kegelapan. alih-alih mengambil peranan sebagai manusia serigala atau vampire, pemain menjadi penyihir yang mampu melemparkan mantra ajaib yang kuat dan prestasi sihir yang luar biasa. Tidak seperti RPG fantasi lain yang melibatkan sihir, Penyihir mengintegrasikan sistem kepercayaan ajaib dengan konsep lain termasuk sains dan agama. Ini memisahkan permainan dari yang lain dalam genre, memungkinkan untuk gaya permainan yang unik.

Mage: Ascension pertama kali dibebaskan pada tahun 1992 dan melihat dua semakan sehingga tahun 2000. Menjelang tahun 2005, harta itu dilancarkan semula sebagai Mage: Kebangkitan , yang dibangun berdasarkan konsep yang asli, tetapi mengubah pengaturan dan keseluruhan premis permainan. Edisi Ulang Tahun ke-20 dikeluarkan oleh penerbit pada tahun 2015.

tayar rata amber ale

5BEKERJA: ZARRAKAN: DI MANA TAMBAHAN TIDAK AKAN BERAKHIR

Entri lain dari tahun 1990-an, Zarrakan: Tempat Pengembaraan Tidak Berakhir adalah satu lagi yang dicipta dan ditolak ke komuniti RPG yang tidak curiga oleh penciptanya. Permainan ini adalah kekacauan yang tidak dapat difahami dengan peraturan yang ditulis dalam bahasa Inggeris, tetapi hampir sama sekali tidak dapat difahami oleh sesiapa sahaja yang memahami bahasa minimum. Ketika permainan 'ditemui semula' di laman webnya oleh pemain pada tahun 2003, permainan itu dilabel sebagai parodi atau tipuan, mengingat kerumitannya yang luar biasa dan peraturan yang terlalu tinggi.

Biasanya, kami akan berusaha menjelaskan permainan ini kepada anda dengan sebaik mungkin, tetapi itu adalah tugas yang jauh melebihi kemampuan kami. Sekiranya anda mencari sesuatu yang membingungkan dan sedikit membenci genre permainan fantasi sambil menyatakan wujud di dalamnya, Zarrakan: Tempat Pengembaraan Tidak Berakhir mungkin permainan untuk anda ... jika anda dapat mencarinya.

4LEBIH BAIK: GURPS

Generic Universal RolePlaying System, atau dikenal sebagai GURPS, diperkenalkan pada tahun 1986 oleh Steve Jackson Games. Sistem ini dirancang untuk memungkinkan bermain dalam suasana apa pun yang dapat dibayangkan, yang menyimpang dari pengaturan yang sudah ada dalam permainan seperti D&D. Dari segi permainan, GURPS bermain sama dengan permainan klasik. Master Game mengawal aliran permainan dan semua tindakan dilakukan secara didengar, dalam suasana bercerita.

Satu perbezaan utama antara D&D dan GURPS melibatkan cara watak dibuat. Daripada bergantung pada die roll secara rawak untuk membina atribut seperti kecerdasan dan kekuatan, GURPS memperuntukkan jumlah tertentu kepada pemain. Karakter kemudian dibina dengan menggunakan jumlah ini dengan cara apa pun yang dipilih oleh pemain. GURPS tersekat sepenuhnya kerana sifat generiknya, yang menjadikannya sangat disesuaikan untuk keadaan apa pun.

3KERJA: WRAETHTHU

Ibadah pertama kali dikeluarkan pada tahun 2005 sebagai RPG pelik berdasarkan siri novel oleh Storm Constantine. Walaupun itu mungkin nama paling keren yang pernah kita dengar, buku-buku itu bukan jenis yang tepat untuk mencari apa-apa selain khalayak khusus. Dalam buku (dan RPG), Wraeththu adalah perlumbaan supermen hermafroditik yang bermaksud mengambil alih Bumi.

Terdapat banyak maklumat mengenai alat kelamin Wraeththu, tetapi penerangannya tidak berlaku. Peraturan permainan ini agak tidak masuk akal, tetapi peminat novel menyukai ini. Ini adalah salah satu permainan yang hanya akan dinikmati oleh orang tertentu sementara seluruh masyarakat duduk dengan bingung bertanya-tanya mengapa mereka tidak hanya bermain D&D.

tiga floyds blackbeard

duaLEBIH BAIK: PANGGILAN CTHULU

Penyesuaian kisah H. P. Lovecraft dengan nama yang sama, Panggilan Cthulu , diterbitkan oleh Chaosium pada tahun 1981 sebagai RPG baru dengan tema seram. Sejak dilancarkan, CoC telah direvisi menjadi Edisi Ketujuh, yang diterbitkan pada tahun 2016. Permainan ini menggunakan sistem yang unik untuk Chaosium yang disebut Basic Role-Playing BRP), yang mempunyai peraturan khas untuk atribut seperti kewarasan ... aspek penting dalam permainan seram!

CoC adalah permainan misteri, rahsia dan kengerian yang mendorong pemain ke dalam peranan penyiasat. Pemain melakukan perjalanan ke tempat-tempat berbahaya di seluruh dunia (jauh lebih gelap) di mana mereka mesti mencari dan bertempur dengan raksasa gila dan ahli kultus gila. Permainan ini pasti dibuat untuk peminat Lovecraft, tetapi sesiapa yang tidak biasa dengan karya master yang menikmati genre seram akan menyukai permainan ini.

1LEBIH BAIK: PATHFINDER

Tidak mudah untuk bersaing dengan orang-orang seperti D&D di pasar permainan permainan fantasi, tetapi jika ada pesaing yang layak untuk pertempuran itu, Permainan Peranan Pathfinder . Pencari Laluan pertama kali diterbitkan pada tahun 2009 oleh Paizo Publishing, yang sebelumnya telah menerbitkan buku tambahan untuk Ruang Bawah Tanah dan Naga majalah. Apabila kontrak berakhir, Paizo melepaskan Pencari Laluan sebagai RPG mandiri, yang menggunakan peraturan dari Ruang Bawah Tanah & Naga edisi 3.5 di bawah peraturan Open Game License.

Dengan pelbagai cara, Pathfinder RPG sangat serupa dengan D&D , walaupun ia sangat menyimpang ketika bercerita di buku sumber. Gameplay serupa tetapi masih tertanam dalam 3.5 set peraturan, walaupun edisi kedua dijangka akan dikeluarkan pada tahun 2019. Pathfinder kejayaan telah melanda industri lain, memungkinkan penyesuaian permainan video dan buku ikatan.



Pilihan Editor


Attack On Titan: 10 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Erwin Smith

Senarai


Attack On Titan: 10 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Erwin Smith

Erwin Smith memimpin pertempuran melawan Titans, tetapi Serangan terhadap komandan Titan adalah watak yang mendalam dan kompleks. Sejauh mana anda mengenali Erwin?

Baca Lebih Lanjut
10 Penjahat Marvel Yang Tidak Patut Bertukar Wira

Senarai


10 Penjahat Marvel Yang Tidak Patut Bertukar Wira

Penjahat Marvel seperti Doctor Doom mempunyai hubungan dengan wira tertentu mereka. Abaikan itu, dan cerita mereka boleh berasa sangat generik.

Baca Lebih Lanjut