Sendiri dalam Gelap: Permainan Yang Memulakan Genre Seram

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Resident Evil sering salah dikreditkan sebagai permainan seram bertahan hidup yang pertama, tetapi bukan yang pertama menjelajah mengerikan itu. Permainan PC 1992 Sendiri dalam Gelap memperkenalkan seram kepada permainan video tahun sebelumnya Resident Evil . Malah, Shinji Mikami juga mengakui Sendiri dalam Gelap memberi kesan serius pada yang asli Resident Evil .



Walaupun permainan ini kelihatan primitif sekarang, Sendiri dalam Gelap merevolusikan industri dan menggunakan banyak elemen seram yang akan terus menjadi pokok genre. Pemain mengambil peranan baik Edward Carnby atau Emily Hartwood ketika mereka menjelajah rumah besar Louisiana yang musnah setelah pemiliknya meninggal dunia dalam keadaan aneh. Tidak lama selepas memulakan penyiasatan mereka, Carnby dan Hartwood mendapati ada lebih banyak lagi rumah besar daripada memenuhi pandangan. Kejahatan kuno menimpa harta tanah dan terserah kepada Carnby dan Hartwood untuk mengetahui cara menghentikannya.



Seperti permainan seram yang bagus, Sendiri dalam Gelap terdiri daripada raksasa yang menyelesaikan teka-teki dan menghindari menakutkan. Pemain boleh memilih untuk melibatkan musuh, tetapi mekanik pertempuran agak kikuk dan boleh menjadi lebih kecewa daripada berkesan. Sebilangan besar permainan memerlukan pemain mencari objek untuk melalui bahagian-bahagian rumah yang berlainan.

Perangkap berbahaya merangkumi ladang, jadi memperhatikan persekitaran sangat penting untuk kejayaan pemain. Sendiri dalam Gelap adalah permainan pertama yang mengatur struktur kengerian survival, jadi sesiapa yang biasa dengan tajuk seram klasik akan mudah menyesuaikan diri dengan permainan primitifnya.

Berkaitan: Bagaimana Ruang Mati Hampir Menjadi Kejutan Sistem 3



Salah satu aspek yang paling inovatif dari Sendiri dalam Gelap adalah sudut kamera tetap dan latar belakang pra-persembahan. Ini memberikan permainan gaya unik yang berfungsi dengan sempurna untuk estetika menyeramkannya. Shinji Mikami baru-baru ini dinyatakan itu Sendiri dalam Gelap ' visual memainkan peranan penting dalam Jahat Residen ' penciptaan. Mikami pada awalnya mahukan permainan ini menjadi orang pertama, tetapi keterbatasan teknikal dan kekurangan pengalaman Capcom dengan pemodelan 3D menghalangnya daripada berlaku. Resident Evil Perkembangan terhenti sehingga Mikami melihat Sendiri dalam Gelap ' permainan. Mikami dapat menggunakan sentuhan uniknya sendiri Sendiri dalam Gelap ' s mekanik dalam permainan dan buat entri ikonik pertama di Resident Evil francais.

Sendiri dalam Gelap adalah permainan yang sangat berpengaruh dan tidak mendapat kredit yang sepatutnya. Ia sering dibayangi permainan seram survival besar yang bahkan tidak akan wujud sekiranya bukan Sendiri dalam Gelap ' permainan terobosan. Walaupun sukar untuk dikunjungi semula kerana skema kawalan grafik dan buruknya, ia masih layak mendapat tempat dalam sejarah untuk mencipta salah satu genre permainan video paling popular sepanjang masa. Sekiranya ada permainan yang memerlukan remaster moden, itu adalah yang asli Sendiri dalam Gelap .

KEKALKAN MEMBACA: Resident Evil: Penawaran Gambar Kegelapan yang Tidak Terbatas Lihatlah Netflix Anime Series





Pilihan Editor


The Iron Claw karya Zac Efron Mendapat Penstriman Di Rumah Beberapa Bulan Selepas Kejayaan Teater

Lain-lain


The Iron Claw karya Zac Efron Mendapat Penstriman Di Rumah Beberapa Bulan Selepas Kejayaan Teater

Drama gusti pro terkenal The Iron Claw telah mendapat tarikh tayangan perdana Max.

Baca Lebih Lanjut
10 Duo TV Paling Kenangan

Senarai


10 Duo TV Paling Kenangan

Selama bertahun-tahun, duo hebat telah muncul daripada rancangan TV yang sama hebatnya.

Baca Lebih Lanjut