Apa yang DM D&D Boleh Belajar Daripada Tears of the Kingdom

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sedang mengambil alih dunia permainan dengan pendekatan inovatifnya terhadap kebebasan pemain. Jelas sekali bahawa permainan itu telah menjadi standard baharu untuk permainan pengembaraan dunia terbuka, walaupun kenyataan ini tidak hanya meliputi permainan video. Dalam banyak cara, RPG atas meja ialah permainan dunia terbuka yang asal. Permainan seperti Dungeons & Dragons juga boleh mendapat manfaat dengan mengambil contoh daripada Air mata Kerajaan reka bentuk permainan.



SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

Lagenda Zelda berkongsi banyak persamaan dengan D&D apabila ia datang kepada pembinaan dunia dan kebebasan pemain. Malah meregangkan kembali kepada permainan NES asal Zelda sentiasa mengenai pemain yang meneroka kerja unik untuk menyelesaikan pencarian dengan cara mereka sendiri. Dengan berapa banyak Air mata Kerajaan berkembang pada Breath of the Wild asasnya , permainan ini boleh menjadi inspirasi hebat untuk Sarjana Penjara.



Dungeon Masters Harus Menggalakkan Penyelesaian Kreatif kepada Masalah

  Tears of the Kingdom Link Menggunakan Ultrahand untuk melampirkan kayu balak

banyak daripada Air mata Kerajaan Teka-teki melibatkan penggunaan alatan yang dikumpul pemain sepanjang pengembaraan mereka. Memandangkan penambahan sistem bangunan penuh, terdapat banyak kemungkinan untuk menyelesaikan masalah yang membolehkan pemain mendekati sesuatu dengan cara mereka sendiri. Sudah, pemain telah menemui cara untuk memecahkan permainan untuk faedah mereka menggunakan sistem binaan yang mendalam.

3 floyds tuan gelap

Apa yang penting ialah itu Air mata Kerajaan membolehkan pemain memecahkannya . Tiada penyelesaian yang dianggap salah, dan pemain bebas menggunakan apa sahaja yang mereka temui untuk membentuk bersama-sama bangunan, kenderaan, dan juga senjata. Walaupun Dungeon Masters tidak sepatutnya membenarkan pemain menipu secara bebas, tidak ada sebab untuk menghalang mereka daripada melakukan pendekatan kreatif terhadap masalah -- walaupun ia tidak konvensional.



D&D pemain terkenal dengan kreativiti mereka, mencari cara inovatif untuk menggunakan segala-galanya daripada jampi hingga item pengembaraan duniawi permainan . Permainan ini sudah menggalakkan pendekatan kreatif terhadap masalah, seperti menggunakan Heat Metal pada lawan yang berperisai tebal untuk mendapatkan kelebihan dalam pertempuran. DM harus mempromosikan jenis penyelesaian ini, membolehkan pemain menemui mereka secara semula jadi semasa mereka meneroka kebolehan dan item watak mereka.

Teka-teki terbuka adalah satu lagi kawasan di mana Air mata Kerajaan cemerlang. Walaupun sesetengahnya mempunyai penyelesaian yang bertujuan, masih terdapat banyak ruang untuk pemain bereksperimen. Mereka bentuk teka-teki terbuka dalam D&D sudah tentu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, tetapi ini adalah satu lagi bidang yang boleh dipelajari oleh DM Zelda . Air mata Kerajaan Teka-teki secara amnya agak terbuka, tetapi ia mengandungi beberapa petunjuk tentang cara menyelesaikannya dan, yang penting, bagaimana dan mengapa ia dibina dalam alam semesta. Logik pembinaan dunia ini, mempunyai sekurang-kurangnya satu penyelesaian 'yang dijangkakan', dan meninggalkan alatan yang mencukupi untuk pemain menghasilkan idea mereka sendiri pasti boleh digunakan untuk D&D .



Tears of the Kingdom Adalah Kelas Induk dalam Penceritaan yang Melibatkan Diri

  Ganon yang marah dengan lampu merah menyala di dahinya dan latar belakang merah yang mengancam

Tanpa masuk ke dalam spoiler, Air mata Kerajaan mencipta dunia yang sangat menakjubkan untuk diterokai pemain sambil mengekalkan perkara yang berkaitan dengan permainan sebelumnya. Sebagai sekuel langsung kepada Breath of the Wild , adalah mudah untuk hanya menggunakan semula peta dunia sebelumnya dengan beberapa perubahan kecil. Sebaliknya, pemain Hyrule dapat menerokai di sini adalah jauh berbeza daripada sebelumnya.

Bangun dalam dunia pulau terapung yang hanya agak menyerupai dunia permainan sebelumnya menarik kedua-dua pemain yang kembali dan baharu. Terdapat juga pertaruhan yang jelas diwujudkan dalam cutscene pembukaan permainan -- Ganon kembali, Zelda hilang, Master Sword telah dihancurkan, dan Pautan telah dilucutkan daripada segala-galanya daripada permainan sebelumnya. Tidak kira berapa ramai Zelda permainan yang pernah mereka mainkan sebelum ini, jelas Pautan ini mempunyai tugasnya yang terbaik untuknya.

Daripada ini, DM harus belajar itu D&D cerita juga mendapat manfaat daripada pengenalan pantas yang membuat pemain ketagih dari awal. Ia penting untuk ditubuhkan kenapa parti telah berkumpul untuk pengembaraan ini; jika watak-watak itu tidak mempunyai sebab untuk bersatu di luar struktur permainan, sukar untuk memastikan semua orang terlibat untuk kempen penuh.

Sebagai contoh, versi Air mata Kerajaan pembukaan masuk D&D berkemungkinan akan memberi tumpuan kepada parti yang bersatu untuk bertahan dalam persekitaran baharu yang pelik yang mereka sedari. Keburukan besar kempen telah pun ditubuhkan, jadi terdapat ancaman yang jelas tergantung di atas kepala parti. Selain itu, terdapat misteri tamadun yang hilang yang hidup di langit yang boleh memaksa kedua-dua pemain dan watak untuk menggali lebih mendalam ke dalam tradisi dunia ini. Mewujudkan matlamat, misteri atau ancaman bersama pada awal perjalanan Air mata Kerajaan adalah cara terbaik untuk mencipta kepentingan sebenar yang memastikan parti itu berjalan.



Pilihan Editor


Lawas's Best Sip of Sunshine IPA

Harga


Lawas's Best Sip of Sunshine IPA

Lawson's Best Sip of Sunshine IPA a IIPA DIPA - Imperial / Double Hazy (NEIPA) bir oleh Lawson's Finest Liquids, sebuah kilang bir di Waitsfield, Vermont

Baca Lebih Lanjut
Garfield: 10 Fakta Sedikit Diketahui Mengenai Kucing Kegemaran Komik

Senarai


Garfield: 10 Fakta Sedikit Diketahui Mengenai Kucing Kegemaran Komik

Garfield adalah salah satu watak komik paling terkenal yang pernah ada. Berikut adalah 10 fakta yang diketahui mengenai kucing kegemaran semua orang.

Baca Lebih Lanjut