Projek Black Rose Menggambarkan Permainan Seram Survival Akan Datang, Dark Moonlight

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Dengan salah satu permainan video terbesar tahun ini dengan mendalam mengenai genre seram survival, penerbit permainan video indie Black Rose Projects mengembangkan jalan keluarnya sendiri ke dalam genre dengan permainan yang akan datang Cahaya Bulan Gelap . Berpusat di Poland dan bekerjasama dengan pemaju Silent Bear Studios, Black Rose Projects mengalami ketakutan psikologi kerana permainan ini telah menjadikan protagonis Dave Kellerman menjalani eksperimen neurologi yang menjunam ke dalam mimpi buruk peribadinya sendiri, menghindari raksasa dan menyelesaikan teka-teki ketika dia terperangkap dalam sisi gelap jiwanya.



Dalam temu bual eksklusif dengan CBR, perincian Pasukan Black Rose Projects Grzegorz Misztal Cahaya Bulan Gelap Pengaruh, menggoda apa yang dapat diharapkan oleh pemain dari permainan seram bertahannya dan memberikan gambaran tentang beberapa persekitaran menghantui permainan yang akan datang ketika Dave menghadapi kegelapan dalamannya sendiri.



Apakah asal usulnya Cahaya Bulan Gelap ?

Grzegorz Misztal: Pemain pasukan utama kami adalah [Lead Level Designer] Ewelina Puton dan [Lead Game Designer] Marcin Kłosowski, mereka adalah pasangan, mereka mengemukakan idea untuk Cahaya Bulan Gelap dan mereka selalu berminat untuk memberikan pengalaman seram. Mereka mendapat banyak inspirasi dari pelbagai media termasuk permainan video, buku dan filem. Inspirasi utama untuk Cahaya Bulan Gelap adalah Bukit Senyap 2 kerana Bukit Senyap mempunyai kisah hebat dan kami ingin meniru perasaan yang sama untuk Cahaya Bulan Gelap . Kami juga mendapat inspirasi dari Kejahatan dalam permainan pertama dan kedua dan Resident Evil 7 dan [ Perkampungan ] tetapi kami juga meneliti Inferno Dante . Ini adalah permainan yang lebih lama dan tidak dihiraukan tetapi kami rasa ia sangat mengagumkan dengan apa yang mereka lakukan dengan permainan dan pelbagai tahap dalam permainan.

kandungan alkohol molson xxx

Salah satu perkara yang saya sukai dari penampilan permainan ini adalah bahawa ia menggabungkan yang biasa dengan dunia mimpi buruk. Bagaimana ia membangun keakraban dan memutarnya ke dalam persekitaran gelap ini?



Misztal: Dalam permainan itu, kami ingin mencipta perasaan turun ke kegilaan watak utama kerana, ketika kami memulakan permainan, kami tidak diserang oleh musuh atau digeruni oleh suasana, semuanya berjalan selangkah demi selangkah. Seperti yang saya katakan, kami ingin mencipta perasaan misteri dari Bukit Senyap kerana mengetahui apa yang berlaku pada masa lalu untuk watak kita dan ingin meneroka tempoh kehidupan dan penyakit mental yang berbeza dan mencipta semula dalam tahap yang berbeza. Kami juga memberi inspirasi dari permainan yang berbeza seperti Psikonaut kerana, di Psikonaut , anda dapat melihat perbezaan tahap kerana kita memasuki fikiran yang berbeza; kami berkongsi perasaan yang sama untuk Cahaya Bulan Gelap .

Saya juga tertanya-tanya tentang reka bentuk makhluk dan raksasa kerana mereka tidak bersembunyi dalam bayang-bayang dalam permainan ini, mereka adalah bahagian depan dan tengah.

senarai arka pemburu x pemburu

Misztal: Ya, kita mempunyai beberapa raksasa yang kelihatan jahat. Kami benar-benar mengambil inspirasi dari Inferno Dante dan lapisan Neraka, syaitan, tetapi kami juga mendapat inspirasi dari Lovecraft; kita kebanyakan terinspirasi oleh dua media ini.



BERKAITAN: Pas Permainan Xbox: Segalanya Tiba dan Berangkat pada Mei 2021

Batu asas kengerian bertahan dan permainan yang anda senaraikan tidak semestinya akan terus melawan kerana masih hidup. Bagaimana anda menggambarkan pengalaman permainan Cahaya Bulan Gelap ?

Misztal: Izinkan saya berkongsi contoh: Kedua-duanya Resident Evil 7 dan [ Perkampungan ] hebat tetapi Resident Evil 7 kebanyakannya bukan permainan berasaskan aksi - sekurang-kurangnya bahagian pertama permainan - dan Perkampungan Jahat Residen lebih berasaskan tindakan. Kami ingin pergi ke suatu tempat di antara: Kami ingin mempunyai tahap di mana anda banyak menembak dan anda mempunyai tindakan tetapi ada juga lebih banyak tahap [stealth] dan lebih banyak tahap yang berorientasikan teka-teki. Kami bercakap dengan beberapa pemain dan mereka mengatakan bahawa mereka tidak mahu simulator berjalan lain hanya mengumpulkan nota dan berlari dari monster. Mereka mahu melawan dan kami ingin memberi mereka kaedah untuk itu.

Dengan Perkampungan Jahat Residen baru sahaja keluar, ini adalah masa yang tepat untuk berada dalam genre seram survival. Apa yang unik Cahaya Bulan Gelap berbanding dengan permainan seram survival yang lain?

Misztal: Pertama sekali, kami ingin memberi tumpuan kepada cerita dan membuat pengalaman yang linear tetapi sangat berkesan untuk para pemain. Kami ingin memusatkan perhatian pada lapisan kegilaan yang berbeza dalam fikiran watak kami, kami ingin memberi peluang kepada pemain untuk meneroka apa yang berlaku pada watak itu, mengapa dia seperti sekarang. Dan kami ingin menargetkan, sebanyak mungkin, pada pelbagai jenis permainan. Akan ada contoh Metroidvania dalam permainan: Pada separuh awal, beberapa ruang dan lapisan pemikiran watak kita tidak akan tersedia pada awalnya tetapi pada saat kita mewujudkan trauma masa lalu dari masa kanak-kanak watak, segmen baru dan sektor permainan akan dibuka.

Kami memasuki permainan generasi baru, dengan PlayStation 5 dan Xbox Series X | S. Apa yang anda mahu lakukan dengan permainan dari sudut teknikal dan platform apa yang anda bayangkan?

Misztal: Kami belum mempunyai rancangan khusus tetapi saya rasa selamat untuk mengatakan bahawa permainan akan dilancarkan di PC dan semua konsol utama juga, pada generasi terkini dan generasi terakhir.

bagaimana hulk sampai ke angkasa

BERKAITAN: Bahagian Ubisoft: Heartland Gameplay Footage Bocor Dalam Talian

Dengan pemikiran itu, bagaimana anda menjadikannya dapat ditingkatkan pada tahap teknikal untuk kedua-duanya?

Misztal: Ini mungkin satu tugas yang sukar di hadapan kita tetapi kita akan berjaya kerana kita masih di awal projek kita. Permainan ini seperti 40% selesai jadi keseluruhan proses pengoptimuman ada di depan kami dan kami akan menjaganya di jalan. [ Ketawa ]

Dengan Cahaya Bulan Gelap menyelami kegilaan dan sudut gelap fikiran, apa yang paling anda sukai mengenai kemungkinan membuat seram dalam penceritaan permainan video?

solstis musim sejuk anderson valley

Misztal: Yang paling penting, saya suka cerita dan saya peminat besar Bukit Senyap bersiri kerana kisah, suasana dan yang tidak diketahui adalah luar biasa. Bagi saya, itu adalah perkara paling penting dalam permainan seram dan, tentu saja, permainan seram harus menakutkan pada beberapa ketika. Elemen menakutkan itu sangat penting tetapi ragam permainan juga sangat, sangat penting kerana jika permainan hanya bergantung pada satu trik, ia akan menjadi membosankan dan kami ingin mengelakkannya.

Apa yang anda boleh mengusiknya Cahaya Bulan Gelap dan apa yang anda fikir dapat membezakan yang lain yang anda benar-benar teruja untuk berkongsi dengan pemain ketika pengeluaran berterusan?

Misztal: Cahaya Bulan Gelap adalah seperti a Bukit Senyap permainan berdasarkan tetapi dengan pendekatan yang lebih ngeri dan memarahi, jika saya mahu menggambarkan permainan. Tetapi dari segi ciri permainan, akan ada beberapa akhiran dan permainan akan berdasarkan teka-teki dan aksi. Saya rasa permainan ini akan memuaskan hati setiap peminat seram di luar sana!

Dibangunkan oleh Silent Bear Studios dan diterbitkan oleh Black Rose Projects, Dark Moonlight kini sedang dalam pengembangan tanpa jangkaan tarikh rilis diumumkan.

TERUSKAN MEMBACA: Steam: 6 Permainan Seram Percuma Yang Sebenarnya BAIK



Pilihan Editor


10 Hubungan Adik Beradik Terbaik Dalam Anime, Peringkat

Senarai


10 Hubungan Adik Beradik Terbaik Dalam Anime, Peringkat

Dunia anime dipenuhi dengan semua jenis adik beradik: orang yang saling mencintai, yang saling membenci, dan adik-beradik yang melakukan sedikit perkara.

Baca Lebih Lanjut
Bleach: Setiap Anime Arc, Peringkat

Berita Anime


Bleach: Setiap Anime Arc, Peringkat

Anime Bleach mempunyai total 16 busur. Inilah setiap satu dari mereka, yang berada di peringkat terburuk hingga terbaik.

Baca Lebih Lanjut