Bleach: Kapten Komander Shunsui Kyōraku's Zanpakutō, Dijelaskan

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Shunsui Kyōraku adalah Kapten Komander Gotei 13 dan salah satu watak terkuat di Pemutih. Ahli taktik yang cerdik dengan kumpulan Reiatsu yang mengerikan, Shunsui menunjukkan kecekapan elit dalam teknik Shinigami standard termasuk Kidō, Shunpo dan permainan pedang. Aset-aset ini membuatnya lebih hebat, tetapi senjata paling mematikan Shunsui adalah Zanpakutō miliknya, Katen Kyōkotsu. Dengan kebolehan yang mencerminkan Shunsui sendiri, Katen Kyōkotsu sama menariknya dengan mematikan.



Shikai: Katen Kyōkotsu

Perintah Shikai untuk Katen Kyōkotsu (Bunga-Langit Tulang Kegilaan) adalah 'Angin yang meriah menjadi terganggu, Dewa Bunga bernyanyi, angin surga menjadi terganggu, Iblis Syurga mengejek.' Setelah diucapkan, katan Shunsui berubah menjadi dual scimitars, tetapi lebih daripada peningkatan estetika, kemampuan Shikai Katen Kyōkotsu membolehkan Shunsui menghidupkan permainan anak-anak. Sesiapa sahaja di kawasan Katen Kyōkotsu yang berkuat kuasa semasa dibebaskan, termasuk Shunsui, menjadi pemain dalam permainan dan tunduk pada peraturannya. Peraturan berbeza dari permainan ke permainan, tetapi semuanya dimainkan dengan pemahaman bahawa 'Anda menang, anda hidup. Anda kalah, anda mati. '



Bushōgoma (Teratas Bergetar) meniru permainan teratas yang berputar yang melihat Shunsui berputar dengan kecepatan tinggi sambil memegang skimar kembarnya. Serangan ini dapat menangani kerosakan, disorientasi dan menjebak mereka yang terperangkap dalam pusaran tekanan tinggi yang dibuat oleh putaran Shunsui. Daruma San ga Koronda ( Bodhidharma Turun) pada dasarnya adalah permainan lampu hijau-merah; Shunsui menetapkan lawan sebagai 'ia' dan mesti melakukan perjalanan di sepanjang jalan Reiatsu serangan mereka ke ' teg ' (menyerang tanpa ampun) mereka tanpa ditangkap (dengan kejam menyerang dirinya sendiri). Takaoni (Setan Gunung) meningkatkan daya serangan orang yang secara harfiah lebih tinggi daripada yang lain.

Irooni (Setan Warna) melihat pejuang menyatakan warna, keduanya hanya dibenarkan menyerang kawasan orang lain yang mengandungi warna tersebut. Kerosakan ditangguhkan atau diceroboh berdasarkan seberapa banyak warna yang dinyatakan pada orang yang menyatakan. Peraturan ini adalah pedang bermata dua, kerana untuk mengatasi kerusakan yang optimum, pengisytiharan harus memilih warna yang sesuai dengan diri mereka, yang bermaksud bahawa mereka sendiri juga rentan terhadap kerusakan berat.

Dalam Kageoni (Bayangan Iblis) yang kalah adalah bayangan siapa pun yang diinjak, permainan yang membolehkan Shunsui menangani kerosakan dengan menyerang (melangkah) bayangan musuh atau bayangan apa pun yang mereka berdiri. Dia melakukannya dengan melakukan manuver melalui dimensi saku yang dibuat dalam bayangan tempat dia menyerang, memberinya banyak sudut pendekatan dengan kecepatan yang membuatnya tampak seolah-olah dia telah mengklon dirinya sendiri. Kageokuri ( Unjuran Bayangan ) membuat klon bayangan siapa pun yang ditatap, dengan kekuatan klon sebanding dengan Reiatsu penonton.



Aspek Katen Kyōkotsu yang paling berbahaya ialah Shunsui dapat beralih antara permainan dengan lancar dan tanpa amaran. Memusatkan perhatian pada bayangan seseorang adalah satu-satunya cara untuk mempertahankan diri daripada Kageoni, tetapi ini melibatkan menatap bayangan, titik permulaan permainan Kageokuri. Oleh itu, seseorang harus memperhitungkan kemungkinan bahawa Shunsui yang menyerang melalui Kageoni dapat menjadi klon yang dihasilkan oleh Kageokuri. Ini adalah salah satu strategi yang tidak dapat dihitung oleh Shunsui. Keupayaan untuk beralih seketika ini mencerminkan kecenderungan anak-anak untuk mudah bosan, meninggalkan satu permainan yang memihak kepada yang lain bahkan sebelum menyelesaikan yang pertama.

Bankai: Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū

Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū (Bunga Buatan Langit Tulang Semangat Lengan Pine Cinta Bunuh Diri) adalah pelepasan Shunsui's Bankai. Shunsui memegang Katen Kyōkotsu di depannya dengan bilahnya menghadap ke bawah ketika bayang-bayang menonjol dari tubuhnya sementara semangat Katen Kyōkotsu memeluknya. Pelepasan ini dan bayangannya memutarbelitkan persekitaran, mengubahnya menjadi apa yang Shunsui menggambarkan ruang 'gelap', 'kesepian' dan 'putus asa'. Penyelewengan ruang ini bermaksud Shunsui mesti mengesahkan bahawa sekutunya berada pada jarak yang selamat sebelum mengaktifkan untuk memastikan keselamatan mereka. Sesiapa yang terperangkap di dalam ruang gelap dan terdistorsi yang dihasilkan oleh pelepasan Bankai Katen Kyōkotsu dilakonkan dalam permainan 4-aksi di samping semangat Zanpakutō Katen Kyōkotsu.

BERKAITAN: Pemutih: Zanpakuto Kapten Byakuya Kuchiki, Dijelaskan



Tameraikizu no Wakachiai (Perkongsian Kesakitan) adalah perbuatan pertama. Segala luka dibahagi antara Shunsui dan lawannya, tetapi tidak dapat membuktikan maut bagi mana-mana pihak. Perbuatan kedua adalah Zanki no Shitone (Bantal Malu) , dan di dalamnya tubuh lawan Shunsui ditutupi bintik-bintik yang menyebabkan mereka berdarah deras, seolah-olah menderita penyakit yang sangat menular. Perbuatan ketiga , Dangyo no Fuchi (T dia Abyss) menjunam Shunsui dan lawan ke lautan keputusasaan. Perairan ini tidak dapat dihindari, kerana permukaannya naik tanpa henti dan menjebak kedua belah pihak sehingga Reiatsus mereka dikeringkan. Itokiribasami Chizome no Nodobue (Thread Cut Darah-Rendam Tenggorokan) adalah tindakan terakhir, teknik membunuh segera. Shunsui menyarungkan pedangnya ketika benang terbentuk di kedua jari dan tekak lawannya. Shunsui menarik untuk mengetatkan benang yang melilit leher lawannya, memenggal kepala mereka.

Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū menceritakan kisah seorang lelaki yang dihantui oleh penyesalan. Dimakan oleh putus asa atas tindakannya dan tidak dapat mati, lelaki itu melemparkan dirinya ke lautan sehingga dia tidak ditinggalkan apa-apa. Tidak lagi mampu melihat keadaan pasangannya yang menyedihkan, isterinya mengikat tali lehernya dan membunuhnya. Shunsui berperanan sebagai penulis dan pencerita drama, lawannya berperanan sebagai lelaki dan Katen Kyōkotsu Semangat Zanpakutō dalam semangat wanita itu.

Shunai Shunsui dan dualitas permainan yang mematikan itu menghidupkan Shunsui dirinya, seorang ahli taktik yang cerdik dan pejuang yang sengit walaupun dengan sikapnya yang tidak peduli. Karamatsu Shinjū's Kisah seorang lelaki yang dihantui oleh penyesalan adalah salah satu Shunsui yang hidup setiap hari, dengan penuh rasa bersalah dan dukacita atas kematian saudaranya dan kematian ibu letnan Nanao Ise.

KEKALKAN BACAAN: Bleach: The Vital Role Rukia Dimainkan dalam Cerita



Pilihan Editor


Ulasan Perdana TWD Musim 9: Permulaan Baru

Eksklusif Cbr


Ulasan Perdana TWD Musim 9: Permulaan Baru

Dua tahun selepas All Out War, terdapat perdamaian antara komuniti, tetapi sementara watak-wataknya berkembang, para pejalan kaki juga telah berkembang.

Baca Lebih Lanjut
Gears of War Netflix Harus Menceritakan Kisah Asal

Lain-lain


Gears of War Netflix Harus Menceritakan Kisah Asal

Walaupun cerita Marcus Fenix ​​adalah tulang belakang permainan Gears of War, adaptasi Netflix harus mencipta cerita asalnya sendiri dalam alam semesta Gears.

Baca Lebih Lanjut