Pilihan terbesar untuk Ruang Bawah Tanah & Naga pemain biasanya perlumbaan mana yang hendak dipilih dan kemudian kelas mana yang harus anda ikuti. Walau bagaimanapun, pelbagai pilihan tidak berakhir di sana kerana pemain diserang dengan teka-teki di atas teka-teki ketika memilih subkelas kelas mereka untuk menjadikan watak yang unik namun berfungsi.
Ini agak menakutkan bagi pemula sehingga pertaruhan terbaik mereka adalah memilih yang paling dicuba dan diuji, iaitu subkelas paling popular yang berkaitan dengan setiap kelas. Pemain biasanya tidak boleh salah dengan pilihan yang paling menonjol yang ada dan pemula sebaiknya berpegang pada subkelas ini sebelum beralih ke jalan yang kurang diambil.
12FIGHTER - CHAMPION
Pejuang, tanpa keraguan, adalah yang kelas paling popular di Dungeons and Dragons sekarang. Ia mudah dan senang dimainkan - terutamanya jika dipasangkan dengan bangsa manusia. Bagi subkelas, Champion adalah pilihan utama.
Ini adalah subkelas yang sempurna untuk seorang pejuang yang ingin bermain dengan kekuatan mereka dan terus meningkatkan potensi kerosakan mereka serta ketangguhan mereka dalam pertempuran. Itulah sebabnya ia adalah pilihan yang baik untuk pemula dan veteran.
sebelasBARBARIAN - JALAN TOTEM WARRIOR
Bercakap mengenai potensi kerosakan, kelas Barbarian secara langsung bersaing dengan Fighter. Sementara itu, subkelas Barbarian yang paling banyak dipilih adalah Path of the Totem Warrior.
Fikirkan Conan si Barbarian kecuali dia lebih selaras dengan nenek moyangnya dan juga, nenek moyangnya adalah binatang buas. Memanggil semangat nenek moyang untuk membantu mereka dalam pertempuran adalah gaya khas Totem Warrior Barbarian; itu alasan yang baik untuk mempunyai watak primal.
10PALADIN - OATH OF VENGEANCE
Paladin masuk di tempat ketiga ketika datang ke kelas jarak dekat yang paling merosakkan tetapi dengan subkelas yang tepat, mereka dapat mengalahkan Barbarians dan Fighters. Subkelas itu adalah Sumpah Pembalasan.
Ini kerana Vengeance Paladins pada dasarnya adalah Batman yang setara dengan D&D. Ini juga merupakan kelas jenis kekuatan terbaik untuk menurunkan bos kerana output kerosakan tinggi dan penumpukan kelebihan. Selain itu, bermain peranan sebagai kesatria berwajah muram selalu menyeronokkan.
9ROGUE - ASSASSIN
The Rogue adalah kelas lain yang menggembirakan permainan kerana stereotaip dan subkelas biasa untuknya, Assassin. Sangat mudah untuk meneka apa yang dilakukannya dan berapa banyak kerosakan yang dapat ditanggung.
Sekiranya pemain gemar melakukan lompatan ke atas musuh dan mengeluarkannya sebelum mereka mendapat giliran, maka Assassin Rogue akan berjaya. Pada masa yang lain, menjadi Pisau Tentera Swiss yang licik dan kaku akan memuaskan.
8RANGER - HUNTER
Bagi mereka yang suka Pokemon dan mempunyai haiwan kesayangan atau haiwan kesayangan mereka bergabung dalam pertempuran, menjadi Ranger, khususnya dengan subkelas Hunter adalah kebahagiaan tematik yang murni.
The Hunter adalah pola dasar yang paling tepat untuk Ranger. Ia mengutamakan memerangi monster yang lebih besar daripada yang ada dan memiliki banyak pilihan taktik yang lebih baik daripada pertempuran jarak jauh.
kajian keparat sombong
7WARLOCK - THE HEXBLADE
Warlock adalah kelas penyihir ejaan yang paling menarik sekarang dan yang mengejutkan, subkelasnya yang paling popular adalah Hexblade. Sungguh ironis kerana itulah yang menjadikan Warlock menjadi pejuang jarak jauh yang sering dilakukan.
The Hexblade Warlock adalah mengenai membuat perjanjian dengan senjata sentuhan terkutuk aneh yang mungkin atau tidak dimiliki oleh jiwa mereka. Senjata itu juga berkomunikasi dengan mereka dan kadang-kadang mendesak mereka untuk memakannya dengan darah ... atau mungkin Helockblade Warlocks ini sudah gila, siapa tahu?
6DADAH - LINGKARAN BULAN
Bagi para pertapa kesepian di luar sana yang suka memeluk pokok (atau menciumnya, mana sahaja), Druid yang telah mengikuti jalan Lingkaran Bulan adalah pilihan yang tepat. Ini juga pilihan paling kerap.
Moon Druids adalah pembela liar yang liar, jenis yang akan berubah menjadi binatang besar untuk membuktikan hal itu. Fikirkan Princess Mononoke atau watak budaya pop yang membenci peradaban atau urbaniti. Orang-orang ini baik-baik saja ke Bumi.
5CLERIC - DOMAIN HIDUP
Mana-mana pihak tidak lengkap tanpa penyembuh utama D&D atau alam semesta fantasi yang paling, Cleric. Walaupun, seseorang harus memilih Domain Kehidupan, subkelas yang paling popular, untuk fokus pada penyembuhan.
Seperti yang dijangkakan, Life Clerics memberi tumpuan untuk memelihara kehidupan - kehidupan rakan sepasukan mereka dan bukannya meragut nyawa musuh walaupun mereka masih mampu melakukannya. Seperti kebiasaan dalam D&D, Ulama biasanya yang terakhir akan mati kerana seluruh pihak cenderung menjadi unit pengawalnya.
4WIZARD - SEKOLAH EVOKASI
Tidak ada ahli sihir yang harus belajar masa muda mereka di kolej sihir hanya untuk menjadi halus dengan mantera mereka. Itulah sebabnya salah satu subkelas yang paling popular dan paling sesuai untuk mereka adalah School of Evocation.
Penyihir Evokasi hidup dan mantera nafas. Mereka sangat menyukai mantra mereka, mereka menguatkannya; kadang-kadang mereka tidak peduli walaupun sekutu terkena bola api gergasi itu bersama musuh. Bagaimanapun, mereka menghabiskan masa bertahun-tahun untuk menyempurnakan bola api itu.
3SORCERER - DARAH DAKONIK
Ahli sihir, tidak seperti ahli sihir, menyerahkan sihir kepada mereka di atas pinggan perak. Apa kandungan yang lebih baik untuk pinggan perak itu daripada yang ada keturunan naga ? Nampaknya kebanyakan Tukang Sihir ingin menjadi sebahagian dari naga dengan Garis Darah Draconic.
Penyihir Garis Darah Draconic adalah mengenai mencontohi nenek moyang mereka yang marah; mereka mendapat sayap naga pada tahap tertentu dan juga mempunyai sisik naga di seluruh kulit mereka - mimpi buruk ahli dermatologi. Terlepas dari ini, kemampuan mereka untuk menambahkan elemen tipe naga pada serangan mereka inilah yang menjadikan subkelas ini hebat.
duaMONK - CARA TANGAN TERBUKA
Subkelas Way of the Open Hand adalah lukisan stereotaip Monk in D&D. Anggap saja itu sebagai rahib Shaolin yang bermeditasi dan tenang yang juga mengenali Kung Fu dan lebih suka buku jari daripada objek runcing.
Open Hand Monks boleh menyalurkan mereka Ki atau tenaga untuk menyembuhkan diri sendiri, menangani lebih banyak kerosakan, atau melakukan aksi akrobatik dan atletik yang menakjubkan. Yang terbaik ini disediakan untuk peminat Jackie Chan atau Bruce Lee.
1BARD - KOLEJ LORE
Menggunakan alat muzik sebagai senjata dan mengeja mantra dengan liriknya, itulah yang dilakukan Bards pada kebanyakan masa selain menggoda naga. Bards dari College of Lore khususnya, lebih suka pengetahuan dan cerita daripada apa sahaja.
Lore Bards mempunyai kelebihan ketika menggunakan ejaan berbanding dengan bard yang lain. Semasa Bards lain berlonggok dan tidur , Lore Bards menguburkan diri dalam buku dan mengembara ke dunia untuk kisah pengembaraan. Setiap pihak memerlukan salah satu daripadanya, itu pasti.