Diablo 3 Masih Kuat, 8 Tahun Kemudian

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Diablo iii telah membendung arus akhir yang tidak dapat dielakkan. Permainan ini telah berlangsung selama lapan tahun, terjual lebih dari 30 juta salinan sejak dilancarkan pada tahun 2012. Dengan sekuel (akhirnya) dalam perjalanan, sudah waktunya untuk melihat semula Iblis semesta, boleh dikatakan salah satu dunia permainan video paling keren yang dibuat setakat ini, dan lihatlah apa yang telah dilakukan oleh Blizzard untuk mengekalkan permainan ini sejak sekian lama.



Kejatuhan dan Kebangkitan III

Diablo II , dan pengembangannya Lord Of Destruction , secara meluas dilihat sebagai pengalaman PC paling hebat sepanjang masa. Penceritaannya yang gelap dan gothic dengan visual yang fantastis dan (lebih kerap daripada tidak) tidak dapat ditandingi pada masa itu. Jadi bila Diablo iii dilancarkan, gembar-gembur untuknya sangat besar, menyaingi permainan terbesar dalam genre lain.



Banyak yang berubah untuk Blizzard antara Diablo II dan III kerana kejayaan besar Dunia Warcraft . Sebilangan perubahan ini mempengaruhi Diablo iii , dan pemain terkejut dengan apa yang mereka terima semasa pelancaran. Diablo iii dilancarkan dengan fokus yang jelas pada ciri baru dalam siri ini: rumah lelong wang sebenar. Ciri ini dilengkapi dengan sistem penjarahan yang sangat rosak dan lemah, walaupun beberapa pemain dapat menjana sejumlah wang dengan harga yang meningkat di pasaran baru ini.

Berkaitan: Diablo IV: Semua yang Perlu Anda Ketahui Mengenai Permainan Sebelumnya

Sudah tentu, ia ditakdirkan untuk mogok, dan pemain membenci jalan Diablo iii berpusat di sekitar rumah lelong. Tambahkan ini kekurangan PvP dan hampir tidak ada kandungan endgame, dan sepertinya Diablo iii telah mati semasa ketibaan. Walaupun terdapat kisah yang menarik, dan semua loceng dan wisel kosmetik yang disertakan dengan permainan Blizzard, Diablo iii dilancarkan sebagai permainan yang dipenuhi dengan lebih banyak masalah daripada yang semestinya.



Pembangun tahu bahawa mereka mempunyai masalah. Mereka kehilangan pemain dan menghadapi kritikan dari komuniti dalam talian. Tetapi bukannya perlahan-lahan meneteskan perbaikan dan penurunan kandungan untuk secara beransur-ansur membawa permainan ke tempat yang sepatutnya di pelancaran, Blizzard masuk dengan dua gerakan kuat.

Berkaitan: Peminat Masih Mahu Bermain Permainan Blizzard Tidak Berniat Melepaskan

Berjenama 'Loot 2.0,' Blizzard mengubah sepenuhnya sistem penjarahan permainan. Item itu menjadikan item jatuh secara dinamik berdasarkan apa yang diperlukan oleh watak semasa anda, dan item tersebut menjadikan penurunan Legendary benar-benar layak diambil dengan pelekapan dan pengubah suai yang unik. Kemas kini ini membuat banyak penyesuaian dan menyelesaikan banyak masalah, tetapi segera setelah dilancarkan datang Diablo iii pengembangan: Malaikat maut .



Pembesaran itu membawa kesinambungan yang lebih gelap dan lebih bermanfaat Diablo iii pencarian utama. Plus, akhirnya memberikan permainan sebagai permainan akhir dalam bentuk 'Adventure Mode.' Dengan pengecualian PvP, Diablo iii akhirnya permainan yang lengkap dengan banyak yang boleh dilakukan pemain baru dan yang baru kembali. Tetapi bagaimana ia menyimpannya?

Musim The Grind

Diablo iii adalah permainan mengisar. Pemain meningkatkan watak mereka sehingga maksimum, terus menerus melawan musuh permainan akhir untuk mencari peralatan baru dan kemudian bertarung dengan kandungan permainan akhir yang lebih kuat. Tetapi apa yang berlaku apabila pemain kehabisan perkara untuk digiling? Musim.

Konsep 'watak tangga' bukanlah perkara baru bagi Iblis . Beberapa pemain masih bermain tahun 2000-an Diablo II untuk sistem watak tangga, jadi masuk akal Blizzard dikemas kini dan dikembangkan mengikut format untuk memastikan pemain kembali Diablo iii .

Musim diperkenalkan tidak lama kemudian Malaikat maut dan telah menjadi teras Diablo iii pengalaman. Dalam Diablo iii , semua watak berkongsi simpanan di mana semua barang terkumpul dan emas disimpan di dada komuniti semua watak anda boleh mengakses sama ada mereka Tahap 1 atau 70. Karakter Musim baru tidak hanya bermula di Tahap 1, tetapi mereka juga bermula tanpa akses ke pot komuniti, yang bermaksud pemain mesti bermula dari awal yang mutlak pada awal setiap Musim. Ini menetapkan semula perubahan, tetapi menambahkan pemboleh ubah baru setiap beberapa bulan untuk memastikan segala sesuatu sentiasa segar bagi semua orang yang terlibat. Beberapa Musim, pemain mungkin menemui goblin berganda (makhluk langka yang bertelur secara rawak dengan harta karun) atau mendapat kerosakan bonus. Penggemar yang menyeronokkan ini menambahkan lapisan lain pada Iblis pengalaman.

Ia mungkin seperti konsep yang sederhana, tetapi Musim ini bermaksud keseronokan dapat terus berlanjutan. Di samping itu, Seasons hadir dengan cabaran permainan akhir yang membuat pemain berusaha untuk menyelesaikannya, item baru, set baru dan banyak penyesuaian dan peningkatan yang seimbang. Sistem ini memastikan pemain sentiasa mendapat akses ke kandungan baru.

Berkaitan: Semua Perkara Yang Perlu Anda Ketahui Mengenai Musim Arkib Larangan Diablo 3

Apa Yang Akan Datang

Blizzard telah melakukan pekerjaan yang luar biasa menjadikan komuniti terlibat Diablo iii sehingga banyak yang menganggap permainan lain tidak berfungsi. Namun, itu semua berubah apabila Iblis 4 diumumkan tahun lalu.

Salah satu daripada beberapa aduan yang masih berlaku Diablo iii adalah pengalaman yang tersasar dari tema gelap Diablo II dan kadang-kadang agak seperti arked. Apa yang ditunjukkan Blizzard setakat ini adalah anak cinta Diablo II dan III , yang mengandungi banyak peningkatan yang diilhamkan oleh pelbagai aksi-RPG yang bersaing seperti Jalan Pengasingan atau Wolcen . Sekarang ini, semua tanda menunjukkan Diablo IV betul-betul menjadi kegemaran peminat yang sukar.

Seterusnya: Kawalan Mungkin Mempunyai Peluang Kedua Pada Gen Seterusnya



Pilihan Editor


10 Romantik Rakan Kanak-kanak Terbaik Dalam Anime, Peringkat

Senarai


10 Romantik Rakan Kanak-kanak Terbaik Dalam Anime, Peringkat

Arketipe popular dalam fiksyen, termasuk anime, adalah rakan-rakan zaman kanak-kanak yang menjadi kekasih. Berikut adalah 10 percintaan terbaik dalam anime.

Baca Lebih Lanjut
Ghost Ship Masih Menampilkan Adegan Pembukaan Terbaik (& Paling Gorok) Seram

Wayang


Ghost Ship Masih Menampilkan Adegan Pembukaan Terbaik (& Paling Gorok) Seram

Walaupun agak sederhana dalam pelbagai cara, Ghost Ship 2002 mempunyai adegan pembukaan yang sangat hebat. Ia membantu filem itu mencari penontonnya.

Baca Lebih Lanjut