Kelas Zaman Naga untuk Setiap Gaya Main, Dijelaskan

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Sepanjang zaman naga francais, BioWare telah bekerja keras untuk mengembangkan tiga kelas pemain inti, penyangak dan penyihir. Menawarkan gaya permainan yang berbeza dalam setiap sub-kelas, watak pemain dapat memilih dari banyak pilihan yang dirancang untuk membina pengalaman pertempuran yang sempurna. Sama ada pemain ingin menghancurkan musuh ke pulpa, bangun dekat dan menikam atau melepaskan bolt logam atau kilat dari jarak yang selamat, permainan ini secara khusus memenuhi banyak gaya permainan.



Walaupun watak yang sempurna tidak akan muncul sebaik sahaja pemain melancarkan permainan dan memilih kelas mereka, dari masa ke masa dan dengan tahap, kemahiran baru dapat dipilih melalui pohon kemahiran yang memungkinkan Taman Kelabu , Hawkes dan Penanya sama untuk menyesuaikan dan menyempurnakan serangan dan pertahanan watak mereka. Satu-satunya kelemahan adalah bahawa tidak ada ciri khas dari semua perdagangan. Setelah pemain memilih kelas teras, mustahil untuk bekerja di luar kelas itu. Sebagai contoh, pejuang hanya boleh menggunakan senjata dan perisai berat, sementara penyangak hanya dapat menggunakan senjata seperti belati, busur, dan pedang pendek. Mages jarang menggunakan senjata di luar kakitangan yang membolehkan mereka menarik dan memusatkan tenaga mereka.



Pahlawan

Pahlawan mempunyai beberapa pilihan, dari gaya senjata dua tangan menggunakan kapak pertempuran dan pedang berat untuk menebas musuh hingga pedang dan perisai yang menawarkan teknik memukul untuk mengalahkan gerombolan sambil juga melindungi diri sendiri dan sekutu di latar belakang. Di luar pilihan senjata pemain, pahlawan juga dapat menjatuhkan mata ke pilihan barisan depan dan battlemaster, yang memungkinkan mereka untuk menjadikan diri mereka sebagai sasaran utama dalam pertarungan sehingga sekutu dapat meluncur dari semua pihak sambil melakukan kerosakan minimum atau mengendalikan medan perang dengan ketepatan bermata elang meningkatkan sekutu mereka dengan ciri penyangga.

Ketika permainan berkembang, mencapai titik-titik penting tertentu dalam plot, pilihan baru terbuka yang memungkinkan gaya permainan yang lebih tepat. Dalam Zaman Naga: Inkuisisi , misalnya, ketika tiba di Skyhold setelah menghadapi Corypheus untuk pertama kalinya, pemain dapat memanggil guru ke penjaga yang menawarkan kemahiran tambahan sebagai reavers, juara atau templar .

Berkaitan: Zaman Naga: Latar Belakang Tragis Cassandra Pentaghast, Pencari Kebenaran



Pahlawan adalah pejuang jarak dekat dan peribadi, tidak takut mundur dalam pertarungan. Mereka juga satu-satunya watak dalam Pemerolehan yang boleh memecah tembok dan membuka kawasan khas yang tidak dapat diakses.

Penyangak

Rogues adalah pejuang licik yang bergantung pada siluman, kepantasan, kecurangan dan licik untuk menjatuhkan musuh dalam pertarungan. Menumpahkan poin ke dalam Ketangkasan dan Kelicikan, mereka sering dapat bercakap atau menangkis jalan keluar dari situasi apa pun, dan kadang-kadang musuh bahkan tidak tahu mereka berada di sana sehingga terlambat untuk menyerang balik. Pokok kemahiran untuk penyangak menawarkan pelbagai kemahiran dan taktik yang memungkinkan untuk melakukan manuver tersembunyi, kemampuan mengunci, ramuan beracun dan tangkapan berbahaya yang dirancang untuk mengganggu gelombang musuh yang masuk.

Namun, tidak semua penyangak suka mendekat, jadi ada pilihan latihan untuk pemanah untuk mengasah dan menyempurnakan kemahiran pertempuran jarak jauh mereka. Dalam Asal-usul , setiap kelas pemain dapat menggunakan busur, tetapi hanya penyangak yang benar-benar dapat mengasah keterampilan untuk mengeluarkan musuh dari jarak jauh dengan tembakan yang dilatih dengan tepat.



Berkaitan: Siapa Zevran Arainai?

tiga floyds tuan raja Rusia yang gagah

Rogues ditawarkan pelbagai pengkhususan sekunder, seperti latihan pembunuh, kemahiran artifisial yang menggunakan penggunaan mekanik dan perangkap dan tempest, yang bergantung pada campuran alkimia untuk memanipulasi medan perang untuk keuntungan mereka.

Si Penyihir

Mages menarik kekuatan mereka dari Fade, memanipulasi tenaga di dunia di sekitar mereka untuk menyembuhkan sekutu, mengubah bentuk fizikal mereka, membingungkan musuh atau api neraka yang menimpa mereka dari atas. Kelas mage adalah satu-satunya kelas yang terbatas secara ras kepada manusia, bunian dan qunari, seperti orang kerdil di zaman naga dunia tidak mempunyai kaitan dengan Fade.

Berkaitan: Zaman Naga: Semua yang Kita Ketahui Mengenai Solas

Pengkhususan untuk penyihir berubah secara drastik di seluruh permainan dalam francais, menjadi lebih tepat ketika dunia berkembang dan berkembang. Dalam Asal-usul , penyihir masih dapat mengkhususkan diri, tetapi bergantung pada jumlah mata kemahiran yang diperoleh, pemain dapat membuangnya ke dalam pelbagai bidang daripada menumpukan perhatian pada kumpulan kemahiran tertentu. Ini sangat mengehadkan kekuatan seseorang dalam jangka panjang, sehingga sukar untuk melepaskan mantra yang paling kuat.

Dalam Zaman Naga 2 dan Pemerolehan , pengkhususan terasa jauh lebih pekat, membolehkan pemain memilih jenis sihir tertentu, seperti api atau ais, yang ingin mereka sempurnakan sebelum memberikan pilihan untuk menambahkan subkelas tertumpu seperti Rift Mage, Knight Enchanter atau Necromancer. Ketiga-tiga permainan ini juga menawarkan pilihan kepada penyihir untuk meningkatkan kekuatan mereka dengan sihir darah, dengan menambahkan pohon keahlian yang berasingan bagi mereka yang ingin melakukan sihir pantang zaman naga plot berpusing-pusing.

Berkaitan: Dragon Age: Who Is Corypheus, the Darkspawn Magister?

Bahkan ada pilihan untuk penyihir yang ingin mengambil pendekatan yang lebih awal untuk bertempur, seperti pohon kemahiran Spirit Warrior di Asal-usul dan Knight Enchanter di Pemerolehan , yang memungkinkan mereka memanggil senjata rohani dan memasuki pertengkaran fizikal dengan sekutu mereka.

loceng ceri gagah

Terlepas dari pilihan pemain dan gaya permainan, BioWare telah bekerja keras selama bertahun-tahun untuk membina kemahiran kelas mereka untuk menawarkan semua orang peluang untuk bermain permainan dengan cara yang paling sesuai untuk mereka. Mengeksperimen dengan pilihan yang berbeza yang ditawarkan oleh setiap kelas bermakna tidak kira berapa kali pemain memasuki permainan baru, mereka berpeluang bermain watak dan permainan yang disesuaikan secara unik. Dengan yang baru zaman naga permainan dalam perjalanan, pasti mereka akan menyempurnakan proses mewujudkan kelas watak utama bahkan lebih.

TERUSKAN MEMBACA: Dragon Age: Cara Menggunakan Keep untuk Mengekalkan Sejarah Peribadi Anda Melalui Permainan



Pilihan Editor


Venom: 5 Watak Yang Harus Bergabung dengan Marvel Universe Sony (& 5 Siapa yang Tidak Perlu)

Senarai


Venom: 5 Watak Yang Harus Bergabung dengan Marvel Universe Sony (& 5 Siapa yang Tidak Perlu)

Terdapat banyak watak yang layak mendapat tempat di dunia sinematik Sony, dan watak lain yang tidak boleh dibenarkan di mana sahaja.

Baca Lebih Lanjut
10 Garis Paling Ikonik dalam Legenda Francais Zelda

Permainan


10 Garis Paling Ikonik dalam Legenda Francais Zelda

Bukan setiap frasa ikonik dalam TLoZ membawa maksud yang mendalam, tetapi ia adalah baris yang diketahui oleh setiap peminat utama.

Baca Lebih Lanjut