Dungeons & Dragons: 10 Sub-Class Warlock Terbaik Untuk Dimainkan

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Bahagian yang sangat menarik dari Ruang Bawah Tanah & Naga adalah semua pelindung unik yang boleh dipilih oleh penyerang. Tidak seperti kelas biasa dalam D&D yang hanya memilih pengkhususan pada tahap tiga, pada awalnya, penyekat mula mula menjadi pengkhususan. Tentunya perang boleh mengambil perjanjian yang akan mempengaruhi cara permainannya, tetapi sebahagian besar kemampuannya berasal dari pelindungnya.



Terdapat pelbagai pelanggan yang ada yang hebat, ada yang kurang bersemangat. Dalam senarai ini terdapat beberapa yang lebih baik dengan sedikit PSA di hujungnya. Selalu seronok mempunyai ayah gula kosmik (atau ibu) yang memberikan watak kemampuan untuk melakonkan mantra. Ingat, walau apa pun penaung yang dipilih pemain, mereka mesti menggosoknya di wajah penyihir. Penyihir itu mendapat sihir sihir dan tidak perlu belajar selama bertahun-tahun untuk mendapatkannya, yang harus mereka lakukan hanyalah menjual jiwa mereka!



10Hexblade

Ini adalah bilah yang sedikit sensitif dan mempunyai kehendak sendiri, yang bagus. Mereka sekurang-kurangnya dapat mengadakan perbualan lebih baik daripada yang barbar. Watak penyihir boleh bercakap dengan si penyihir jika mereka mencari syarikat, tetapi semua orang tahu bagaimana itu berakhir. Bard tidak boleh menggunakan lebih daripada lima ayat tanpa menggoda.

Pisau hex memberikan pangkalan perang sebagai pangkalan jarak dekat yang dapat diandalkan, dan dengan pakatan pisau, ia dapat membuat cukup banyak pejuang. Cara yang baik untuk membawa jarak dekat ke kelas yang mempunyai jarak ejaan yang sangat terhad. Ini adalah kaedah yang tepat untuk menjadikan pemain D&D baru pendekar pedang itu berkembang maju.

9Archfey

Peter Pan yang ganjil tidak pernah merasa seperti itulah yang disediakan oleh pelindung ini. Semangat yang ganjil dan kuat dari alam liar memberikan sebahagian daripada kekuatan mereka sebagai ganti senjata. Makhluk liar liar sangat licik dan nakal, bagus untuk pemain penyangak atau berorientasikan alam semula jadi.



Sebilangan besar Archfey bergantung pada penguasaan medan perang, kerana mereka tumbuh pada tahap mereka meningkatkan pergerakan mereka secara konsisten. Akhirnya, mereka dapat melakukan impian malam musim panas sepanjang musim panas dan membuang beberapa ilusi hebat yang mempunyai kegunaan yang cukup baik.

8Syurgawi

Kadang kala peraturan lama 'apa yang diperlukan parti?' masih merupakan kaedah terbaik untuk membina watak. Kadang-kadang dalam D&D ini mengenai apa yang diperlukan oleh ahli parti tertentu. Seperti paladin yang sah yang dibuat oleh orang di seberang meja kerana mereka mahu memukul barang. Paladin pastinya TIDAK memerlukan alasan lain untuk memukul penyerang yang mungkin atau tidak bersekutu dengan dewa-dewa gelap.

BERKAITAN: Ruang Bawah Tanah dan Naga: 10 Cara Menggunakan Ejaan yang Menjadikan Anda Orang Buruk



Penaung surgawi adalah kelas penyerang yang dapat menyokong parti dalam pertempuran dengan penyembuhan. Penaung warlocks mungkin merupakan satah atas yang tidak cukup kuat untuk memiliki ulama, jadi mereka membuat gantian dengan perang. Jadi ... selamat menjadi ulama ulama yang murah.

7Fiend

Ini adalah bagaimana pemain penyihir membuat paladin di meja marah. Cukup mengucapkan nama penguasa jurang atau sembilan neraka sudah cukup untuk membuat paladin bahagia di perang salib. Walau bagaimanapun, melayani kekuatan gelap dan rendah diri mempunyai faedahnya, sekurang-kurangnya watak itu tahu dengan tepat ke mana mereka pergi di akhirat ketika para paladin selesai memukulnya.

Penyerang perang yang hebat adalah peledak dengan kemampuannya untuk melemparkan beberapa senjata api yang berkisar. Pasti bertema dan hebat untuk watak jahat. Sekiranya penyerang perang bertahan cukup lama, ia bahkan dapat memperoleh kekuatan untuk melemparkan makhluk ke neraka dan melakukan kerosakan besar.

6Yang Lama Yang Hebat

Penyekat yang hebat adalah untuk pemain yang suka menjerit dan melolong di atas meja semasa bermain peranan. Sekiranya tujuannya adalah untuk membuat pelindung yang pelindung sederhana akan mendorong makhluk gila, inilah dia. Yang lama adalah raksasa Lovecraftian yang tidak dikenali yang namanya lupa masa, tetapi mereka masih dapati, masa, untuk memastikan pengikut mereka kurang siuman.

Ini adalah satu kelas yang hebat jika pemain ingin meyakinkan sebagai AF, memberikan kemampuan membaca minda dan meyakinkan orang lain, pelindung ini sangat bagus untuk bermain peranan. Perang yang lama pasti akan bertengkar dengan penyokong parti secara berkala mengenai siapa yang bercakap untuk parti.

5Jin mulia

Pada hakikatnya watak menggosok lampu dengan harapan dan mendapatkan hak dalaman untuk mendapatkan makhluk berkuasa dekat tuhan. Pelindung ini tidak main-main, ia seperti perkara, secara umum, apa sahaja, ia hanya menginginkannya. Watak itu sekarang ditugaskan untuk mengumpulkan kekayaan, seni, makhluk langka, dan objek umum yang menarik bagi jin.

Fokus uniknya adalah keterikatan dan penghasilan barang-barang yang tersimpan di dalam genies menagerie. Pada penghujung hari, penyerang berfungsi secara melekat pada orang lain. Melalui lampiran ini, ia dapat melantunkan pemain lain. Ini adalah mekanik yang menarik dan mungkin sangat disalahgunakan.

4retak

Apabila watak ingin memainkan peranan sebagai penggemar raksasa tentakel Jepun, penyekat ini berfungsi dengan baik. Ini membingungkan fikiran bahawa Kraken dapat menjadi pelindung bagi seseorang individu, tetapi itu masuk akal jika dilihat secara bijak. Mereka adalah makhluk gelap jahat yang ingin menyebarkan pengaruh mereka sehingga mereka dapat mengawal segalanya. Kenapa? Kerana jahat , itulah sebabnya.

BERKAITAN: 10 Perkara Yang Perlu Anda Ketahui Sekiranya Anda Ingin Menyertai Liga Pengembara D&D

Penyerang boleh memanggil tentakel astral dan menyentuh orang-orang dengannya, menggenggamnya dan menahannya, tidak bergurau. Banyak mantra dan rasa untuk kelas ini berorientasikan air dan ribut. Begitu kilat petir dan air masin adalah apa yang boleh diharapkan pemain selain tentakel di sini.

3Meninggal dunia

Apabila pemain menyedari betapa mundurnya penyekat, mereka cenderung panik. Penaung ini adalah untuk mengurangkan kebimbangan itu. Sekiranya penyekat hex blade adalah untuk jenis pejuang edgy, yang ini adalah untuk bercakap menyeramkan dengan tengkorak untuk jenis yang menyeronokkan.

Penaung adalah beberapa makhluk yang tidak bernyawa, seperti makhluk kecil, atau yang abadi [masukkan benda di sini]. Pada hakikatnya, ini hanyalah cara untuk tidak perlu terlalu risau tentang mayat hidup. Penyekat ini dapat memaksa mayat hidup untuk menargetkan perkara selain diri mereka sendiri dan mendapatkan beberapa mantra yang berkaitan dengan necromancy. Ia mempunyai beberapa utiliti praktikal dan bagus untuk watak jenis Dorian Grey.

duaPencari

Bagi pemain yang benar-benar ingin berpura-pura mereka mempunyai wawasan tentang kosmos dan mula bercakap dalam perumpamaan, pencari adalah pilihan yang tepat. Perwatakan itu mungkin akan menghabiskan masa mereka untuk mencari pengetahuan dan berusaha membongkar rahsia. Ini menimbulkan persoalan, mengapa mereka tidak memilih penyihir atau penyihir? Baiklah, apa pun jawapannya, sekurang-kurangnya paladin tidak akan memukul penyekat ini untuk bernafas.

minuman keras malt halus

BERKAITAN: Ruang Bawah Tanah & Naga: 10 Perkara Gila yang Tidak Anda Ketahui Mindflayers Telah Membuat

Warlock pencari mempunyai serangan AOE pada tahap pertama yang memberi mereka perlawanan untuk giliran, yang tidak apa-apa. Penaung mereka juga dapat memberi mereka beberapa titik yang terdiri dari cahaya bintang harfiah yang memungkinkan mereka melihat pandangan masa depan yang terbatas melalui mantra ritual. Banyak mantra pergerakan dan utiliti disertakan dengan pelindung ini, ia tidak benar-benar menghilangkan kerosakan.

1Pembancuh Rumah

Homebrew, terdapat begitu banyak homebrew pelindung yang ada di luar sana untuk masalah perang. Sebahagian daripadanya adalah penyimpangan pelanggan yang ada, yang lain unik dan baru. Mereka semua berhak mendapat cinta kerana waktu dan usaha yang dilakukan seseorang untuk membuat pelindung itu. Walaupun ada di antara mereka yang mengerikan.

Pemain dialu-alukan untuk membuat sendiri jika DM mengatasinya dan D&D pasti lebih menyeronokkan dengan cara itu. Aturan praktis yang baik dalam membuat pelindung, bagaimanapun, adalah bahawa setiap pelindung mesti lebih kuat daripada otak penatua mindflayer. Sebaliknya, setiap mindflayer juga mempunyai tahap penyekat.

SETERUSNYA: Dungeons and Dragons: 10 Petua Pro Semasa Bermain Goliath



Pilihan Editor


Fallout 76: Steel Dawn - Trailer, Tarikh Tayangan & Berita yang perlu diketahui

Permainan Video


Fallout 76: Steel Dawn - Trailer, Tarikh Tayangan & Berita yang perlu diketahui

Selepas kebangkitan berkat Wastelanders, Fallout 76 bersedia untuk memenangkan kembali peminat dengan kembalinya puak klasik - The Brotherhood of Steel.

Baca Lebih Lanjut
The Legend Of Korra: 10 Petikan Terbaik Mako

Senarai


The Legend Of Korra: 10 Petikan Terbaik Mako

Mako adalah watak kegemaran peminat di Avatar: Legend of Korra, dan dengan garis seperti ini, mudah untuk mengetahui sebabnya.

Baca Lebih Lanjut