Dungeons & Dragons: Acererak, Wizard Mengancam Zombie, Dijelaskan

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Terdapat banyak yang terkenal Ruang Bawah Tanah & Naga penjahat yang pemain gemar mengatasi sejak permainan dimulakan. Namun, beberapa penjahat membangkitkan ketakutan dari penyihir Acererak yang licik dan mati. Dicipta oleh arkitek D&D, Gary Gygax, dia pertama kali tampil sebagai ketua antagonis di terkenal Makam Kengerian . Dia baru-baru ini muncul semula dan untuk skema yang paling mengerikan namun dalam pengembaraan Edisi Kelima baru-baru ini, Makam Pemusnahan .



Permulaannya adalah hasil kekecewaan Gygax dengan para pemain dalam kempen asalnya. Bosan melihat para pahlawan memukul setiap pertarungan, dia memutuskan untuk membuat penjara bawah tanah yang disebutnya sebagai 'petualangan orang yang berfikir.' Pada konvensyen permainan Origins pertama pada tahun 1975, dia melepaskan Acererak dan perangkap kematian sadisnya untuk pertama kalinya.



Ia terbukti berjaya, dan pada tahun 1978 Makam Kengerian dilancarkan ke atas pemain. Pengembaraan ini legenda kerana kesukarannya dan telah disesuaikan semula untuk setiap edisi berikutnya Edisi Kelima. Dalam Makam Seram , para petualang berusaha untuk menjarah harta karun yang tersembunyi jika mereka dapat bertahan dalam perangkap kematian di dalamnya.

Acererak adalah tukang sihir, penyihir yang enggan mati dan menggunakan necromancy untuk menyimpan jiwa mereka di dalam kapal yang disebut phylactery. Lich tidak dapat dimusnahkan kecuali filileri mereka juga. Phylactery Acererak disimpan jauh di dalam makam ini bersama dengan harta karunnya, dan lumut tersebut telah mencabut seluruh strukturnya agar tetap selamat.

Sedikit yang awalnya diberikan berdasarkan latar belakang Acererak, kecuali dalam kenyataan bahawa dalam hidup, dia adalah seorang ahli sihir yang kuat yang tinggal di sebuah bukit di atas bukit yang suatu hari akan menempatkan makamnya. Dia memperbudak orang lain untuk membina labirinnya yang mematikan dan membunuh mereka semua ketika mereka selesai. Dia kemudian menghancurkan tempat menyimpan dan menyembunyikan pintu masuk ke kuburnya. Sebaik sahaja dia mengetahui bahawa phylacterynya selamat, Acererak pergi untuk menjelajah dunia lain di alam semesta.



Kami akhirnya mengetahui apa yang Acererak lakukan pada semua dunia lain dalam pengembaraan Edisi Kelima 2017, Makam Pemusnahan . Semasa berkhidmat sebagai pengganti rohani kepada Makam Kengerian , berusaha keras untuk memunculkan motivasi mengerikannya dan usaha keji yang akan dilakukannya untuk melihat rancangannya.

chimay grande cadangan biru

Acererak menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk membina ruang bawah tanah dan kubur yang dipenuhi dengan perangkap kematian. Dia sengaja akan mengisi mereka dengan harta berharga dan barang sihir yang kuat untuk memikat orang bodoh dan berani. Dia melakukan ini sebahagiannya untuk menangkap jiwa orang-orang yang mati dalam binaannya. Tetapi dia juga melakukannya kerana ia menyeronokkan. Dia mendapat kepuasan sejati mengalahkan juara kebaikan dan mengorbankan mereka untuk kematian yang mengerikan kerana hiburannya sendiri.

BERKAITAN: 10 Perkara yang Menjadikan Senjata yang Disempurnakan dalam D&D



Walaupun hampir berkuasa, Acererak tidak begitu berminat untuk disembah atau menangani tuntutan pengikut. Mengapa menjadi tuhan apabila anda dapat membuatnya? Untuk itu, dia akan memiliki kekejian yang disebut Atropal. Permulaan dewa gelap yang tidak terbentuk, Atropal pada dasarnya adalah janin yang jahat. Untuk memelihara perkembangan makhluk itu dan memastikan kelahirannya, dia perlu memanfaatkan muslihat lamanya untuk memerangkap jiwa. Tetapi Atropal memerlukan banyak jiwa untuk memeliharanya melebihi keperluan Acererak. Dia memerlukan semua jiwa yang dia dapat, secepat mungkin.

Acererak membina alat nekromantik yang disebut Soulmonger. Mesin ini direka untuk menangkap jiwa orang mati dari seluruh dunia, mencegah mereka bergerak ke akhirat. Jiwa-jiwa ini kemudian diberi makan kepada Atropal, menghancurkannya selamanya dan membawa Acererak selangkah lebih dekat untuk melahirkan dewa.

Yang dia perlukan hanyalah dunia yang penuh dengan jiwa yang hidup dan tempat yang selamat untuk menyimpan Soulmonger dan Atropal yang dimakannya. Dia teringat penjara bawah tanah kegemarannya, salah satu dari banyak realiti. Yang satu ini berada di planet Toril, dunia Alam Terlupa persekitaran, jauh di dalam hutan Chult.

bir gandum paulaner

BERKAITAN: Dungeons & Dragons: Exploring Chult, the Dinosaur-Filled Jungle

Dulu, semenanjung Chult dihuni oleh kerajaan-kerajaan dan negara-negara kota yang bangga, semuanya menyembah dewa pelindung mereka, Ubtao. Tetapi Ubtao meninggalkan Chultans, dan beberapa mula berpaling. Orang-orang di kota kuno Omu jatuh di bawah kekuasaan sembilan dewa penipu dan menjalani kehidupan dekadensi dan perundingan.

manga di mana mc diangkut ke dunia lain

Mereka ditangkap sepenuhnya oleh Acererak, yang turun ke kota dan membunuh dewa-dewa penipu. Dia kemudian memperbudak orang Omu dan memaksa mereka untuk membina makam bagi dewa-dewa palsu mereka. Setelah selesai, dia membunuh seluruh penduduk Omu dan memasukkannya ke dalam kubur yang telah dipaksa mereka untuk membina. Setelah selesai, dia berangkat ke alam baru untuk memulakan prosesnya lagi.

Acererak secara berkala kembali ke Makam Sembilan Dewa untuk mengemas kini perangkap di dalamnya. Dia menganggap ini sebagai salah satu bangunan terbaiknya dan tempat yang mencukupi untuk Atropal bersembunyi dan memberi makan. Pengaktifan Soulmonger menyebabkan apa yang disebut oleh orang-orang Toril sebagai Kutukan Kematian, yang mengganggu sihir kebangkitan, memimpin semua orang yang dibawa kembali dengan dan membusuk.

Kutukan Kematian menarik banyak perhatian, dan pikiran terbesar di Toril menunjukkan Chult sebagai asal usulnya. Petualang mula berbondong-bondong beramai-ramai ke semenanjung, tetapi Acererak juga bersiap untuk ini. Dia menjalin persekutuan dengan Ras Nsi, pemimpin Yaun-Ti yang suka memeluk agama, yang telah tinggal di kota Omu yang hilang. Dia juga meminta pertolongan Sewn Sisters, tenunan sagis yang ingin melihat impiannya untuk melahirkan dewa jahat.

Adakah atau tidaknya Acererak berjaya dalam rancangan ini bergantung sepenuhnya pada nasib dan kelicikan para pahlawan yang menghadapinya di Makam Pemusnahan . Jauh ke intinya, Acererak setua D&D itu sendiri dan akan terus mengganas para petualang selama beberapa dekad akan datang.

TERUSKAN MEMBACA: Dungeons & Dragons Adakah mitologi Yunani dalam sihir: The Gathering Theros Crossover



Pilihan Editor


JoJo: 10 Episod Terburuk Berlian Tidak Dapat Dipecahkan, Menurut IMDb

Senarai


JoJo: 10 Episod Terburuk Berlian Tidak Dapat Dipecahkan, Menurut IMDb

Diamond is Unbreakable adalah bahagian yang bagus, tetapi tidak setiap episod berjaya.

Baca Lebih Lanjut
Gelanggang Malam Baharu NBC Terdesak Kehilangan Watak Siri Asal Ini

TV


Gelanggang Malam Baharu NBC Terdesak Kehilangan Watak Siri Asal Ini

Watak sokongan Night Court ini muncul dalam kurang daripada sedozen episod, tetapi mereka layak untuk muncul dalam siri baharu seperti Bull atau Roz.

Baca Lebih Lanjut