Sebagai Dungeons & Dragons terus mengembangkan perpustakaan pengembaraannya, termasuk melawat semula klasik tetapan dunia seperti Dragonlance , item baharu yang menarik dan berkuasa menyertai permainan. Setiap item baharu yang diperkenalkan mencerminkan dunia itu sendiri, selalunya mencerminkan orang ramai dan juga bahaya yang dihadapi oleh penduduk tersebut setiap hari.
The Dragonlance: Bayangan Ratu Naga modul pengembaraan menambah pelbagai item baharu yang pemain harus membiasakan diri mereka sebelum melancarkan pengembaraan melalui Krynn. Dengan item yang terdiri daripada komunikasi yang dipertingkatkan antara ahli parti yang dipisahkan kepada ahli gnome-flinging dalam situasi yang memerlukan percutian pantas, terdapat banyak alatan baharu yang menarik untuk ditambahkan pada kempen baharu dan berterusan. Sejak gnomes cenderung beberapa orang yang paling bijak dan kreatif di negara ini, bersedia untuk beberapa alat dan gizmo baharu yang aneh tetapi berguna.
Narycrash Dragonlance Adalah Alat Keselamatan yang Sempurna untuk Pengguna Bukan Sihir
Dalam situasi di mana watak mendapati diri mereka jatuh dari atas, mereka sering berharap kepada pengguna sihir untuk perlindungan dengan mantra seperti Feather Fall -- tetapi mungkin tiada pengguna sihir berdekatan, atau mereka tidak menyediakan mantra itu. Di situlah Narycrash berguna. Narycrash ialah beg galas yang boleh dipakai dengan payung terjun terselit di dalamnya yang boleh digunakan sebagai tindakan bonus sekiranya berlaku kecemasan. Makhluk yang jatuh itu turun 60 kaki setiap pusingan dan tidak mengalami kerosakan semasa mendarat. Apabila mencapai 10 kaki dari tanah, pemain melancarkan d20 untuk menentukan sama ada payung terjun itu terlepas, dan ia mendarat seperti biasa.
The Fargab Membenarkan Pemain DnD Sentiasa Berhubung Semasa Melancong
Satu lagi peranti bersaiz beg galas, Fargabs biasanya dibuat dalam pasangan bernombor. Apabila dua pihak berpisah dan masing-masing mempunyai Fargab, peranti ini membolehkan mereka terus berhubung menggunakan frekuensi radio dan bertindak serupa dengan ejaan Mesej. Fargab yang bertepatan mestilah dalam lingkungan 18 batu semasa komunikasi, dan kedua-dua peranti mesti dipakai semasa komunikasi, jika tidak, hanya pancaran statik daripada pembesar suara. Ini adalah alat yang sempurna untuk terus berhubung dalam keadaan malang yang memerlukan memecahbelahkan parti .
Kakitangan Hoopak Dragonlance Adalah Senjata Jarak Dekat dan Jarak Jauh
Senjata tandatangan daripada Dragonlance Mengenal Tasslehoff Burrfoot , Kakitangan Hoopak mungkin kelihatan tidak mengancam, tetapi dengan tangan yang betul, mereka boleh melakukan kerosakan kecil. Bertindak sebagai senjata jarak dekat dan jarak jauh, satu hujung mempunyai hujung runcing, manakala satu lagi memegang katapel untuk melemparkan peluru yang dipanggil peluru anduh. Sebagai senjata jarak dekat, ia memberikan kerosakan menusuk 1d6, dan apabila peluru senjata jarak jauh menangani kerosakan pukulan 1d4 pada serangan yang berjaya.
Boilerdrak DnD Adalah Senjata Pengepungan Gnome Berbentuk Naga
Peperangan dan pertempuran memainkan peranan utama dalam Bayangan Ratu Naga , bermakna terdapat banyak peluang untuk senjata pengepungan seperti Boilerdrak. Dianggap sebagai objek besar, Boilerdrak mempunyai AC sebanyak 15 dan 100 mata pukulan, bermakna ia tidak akan cepat lenyap dalam pertempuran. Ia mesti dinyalakan, dihalakan dan dinyalakan, setiap satunya memerlukan satu tindakan.
Apabila menembak, pemain melancarkan d20. Dengan dua atau lebih tinggi, ia menjalankan aksi tembakan, mengeluarkan kon api 60 kaki. Sesiapa sahaja dalam kon mesti berjaya menyelamatkan DC 15 DEX atau mengambil 27 mata kerosakan kebakaran. Pada kejayaan, mereka mengambil separuh kerosakan. Jika pemain melancarkan satu ketika menembak Boilerdrak, ia meletup dalam radius 30 kaki dan musnah. Sesiapa sahaja dalam julat mesti berjaya menyelamatkan DC 15 DEX, atau mengambil 27 kerosakan kebakaran, separuh daripada kejayaan.
Gnomeflingers DnD 5e Membakar Makhluk Ke dalam Pertempuran
Perlu ke medan perang dengan tergesa-gesa? Gnomeflinger boleh mendapatkan makhluk di mana mereka perlu, dan pantas. Direka bentuk untuk menembak makhluk dan bukannya peluru, Gnomeflinger dicipta bersama-sama dengan Narycrash, memastikan ketibaan tepat pada masanya dan selamat. Apabila membidik Gnomeflinger, jarak boleh ditetapkan dari 60 hingga 300 kaki dan akan sentiasa mencapai ketinggian maksimum sekurang-kurangnya 60 kaki. Sama seperti Boilerdrak, ia mengambil satu tindakan setiap satu untuk memuatkan, membidik dan menembak Gnomeflinger. Makhluk yang berlanggar dengan makhluk atau objek lain di udara mengambil kerosakan 1d6 Bludgeoning untuk setiap sepuluh kaki jarak yang telah dilaluinya dari Gnomeflinger.
Shadow of Dragon Queen's Dragonlance Adalah Senjata Ajaib yang Diperlukan
Apabila bercakap tentang senjata ajaib, Dragonlance ialah salah satu barangan Krynn yang paling berguna. Dipalsukan untuk digunakan oleh kedua-dua askar kaki dan menunggang kuda, Dragonlance memberikan +3 tambahan untuk menyerang gulungan melawan naga dan menambah kerosakan daya 3d6 pada pukulan yang berjaya. Ia mencetuskan serangan huru-hara daripada naga yang boleh dilihat oleh pemilik dalam jarak 30 kaki, bermakna ia menyebabkan kekeliruan yang cukup sehingga mereka mungkin mula menyerang sendiri.
Helm Flying Citadel Membolehkan Pemain DnD 5e Menggerakkan Citadel Terbang
Barangan menakjubkan yang memerlukan penyelarasan oleh juru sihir, Flying Citadel Helm ialah kerusi khas yang mengemudi dan mengarahkan pergerakan Flying Citadel. Sambil menyesuaikan diri dan menumpukan perhatian, tukang sihir boleh menggerakkan benteng sehingga 80 kaki setiap pusingan atau 8 batu sejam. Mereka boleh memindahkan benteng dengan kekok, tetapi jika tiada sesiapa yang menyesuaikan diri atau menggerakkan kemudi, benteng itu kekal tinggi tetapi tidak bergerak. Sekiranya berlaku kemusnahan Helm, Citadel akan mula runtuh dan turun ke tanah pada kelajuan 300 kaki seminit. Sesiapa sahaja di Citadel perlu membuat penyelamatan DC 20 DEX, atau mengambil kerosakan pukulan 6d12, separuh daripada penyelamatan yang berjaya.
Kafan Hutan Kagonesti Merupakan Penggalak Stealth DnD yang Hebat
Jubah dari daun Musim Gugur yang ditenun bersama, Kafan Hutan Kagonesti memberikan kelebihan pada DEX Saves for Stealth, menjadikannya lebih sukar untuk mengesan orang yang selaras dengannya. Ia juga membolehkan pemakai melakukan teleport secara ajaib (bersama-sama dengan mana-mana peralatan haus) ke ruang sehingga 30 kaki jauhnya yang boleh dilihat oleh pemakai. Sebaik sahaja ciri ini telah digunakan, ia tidak boleh digunakan semula sehingga melengkapkan rehat yang panjang.
Cerminan Masa Lalu Yang Terbayang Boleh Memerangkap Musuh DnD
Cermin ajaib ini memerlukan penyesuaian, tetapi apabila ia diaktifkan ia mula terapung di udara. Ia terdedah kepada kerosakan dan boleh dimusnahkan, tetapi semasa diaktifkan ia tidak boleh dialihkan. Makhluk yang mengintai ke dalam cermin yang gagal melakukan lontaran penjimatan DC 15 WIS menjadi lumpuh dan diliputi oleh kenangan yang diubah untuk meletakkan putaran terbaik yang boleh dibayangkan pada ingatan. Mereka kekal lumpuh sehingga cermin dinyahaktifkan atau digerakkan, dan orang yang terjejas tidak dapat melihatnya lagi. Ini adalah alat yang sempurna untuk memerangkap musuh dan menghalang mereka untuk seketika.