Membuat a Dungeons & Dragons watak adalah salah satu bahagian terbaik dalam bermain permainan. D&D Penciptaan watak membolehkan pemain menjadi sangat melabur dalam siapa mereka akan bermain, membangunkan latar belakang mereka dan benar-benar membina siapa watak ini. Walau bagaimanapun, pemain boleh menjadi mangsa kepada beberapa stereotaip yang datang dengan mencipta mana-mana kelas tertentu. Sudah tentu, Rogue adalah kelas yang cukup terkenal di DnD dunia untuk menarik arketip watak tertentu.
SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN
Banyak yang baru Dungeons & Dragons pemain boleh jatuh ke dalam perangkap mereka bentuk Penyangak anti-sosial yang tegang. Walaupun watak jenis ini boleh berfungsi, sukar apabila D&D adalah permainan berasaskan parti. Walau bagaimanapun, Penyangak tidak perlu sentiasa jatuh ke dalam arketaip ini. Sebenarnya, terdapat banyak cara untuk bermain Penyangak dan menjadikan mereka berasa unik, sambil juga mencapai visi yang diinginkan oleh pemain untuk mereka. Daripada latar belakang watak itu kepada lakonan kepada aksi dalam permainan, berikut ialah cara pemain boleh mencipta dan memainkan Rogue yang unik dalam D&D .
kepala dogfish abadi ale
Penyangak DnD Unik Bermula Dengan Kisah Belakang

Salah satu bahagian terpenting dalam mencipta sebarang D&D watak adalah untuk menghasilkan latar belakang . Pendekatan yang sering klasik untuk mana-mana cerita belakang Rogue ialah kematian orang yang disayangi. Ini mungkin keluarga yang sudah mati, kawan yang sudah mati atau minat cinta yang sudah mati. Sudah tentu, ini membolehkan pemain jatuh ke dalam personaliti yang jauh, tegang, kesepian yang mungkin menemani seorang Penyangak. Walau bagaimanapun, Penyangak boleh membina latar belakang yang membolehkan mereka mengembangkan perkara ini dan sesuai dengan parti.
Pertimbangkan ini: mungkin semua orang dalam masa silam Rogue memang sudah mati. Tetapi daripada menjadikan watak anti-parti, kehilangan orang-orang ini menjadikan Penyangak sebagai Pembalas -- seorang yang baik hati yang bertujuan untuk membetulkan kesalahan di dunia. Sudah tentu, pilihan latar belakang seperti ini boleh dimainkan secara langsung subkelas atau berbilang kelas Rogue . Mungkin keinginan Rogue untuk kebebasan daripada dunia yang mereka anggap menindas dan kejam menyebabkan mereka menjadi seorang Swashbuckler -- gaya Rogue yang lebih sosial dan luar.
Sama pentingnya, terdapat banyak pilihan untuk watak misteri yang unik juga. Sebagai contoh, Penyangak tidak perlu menjadi pengacau kepada parti yang lain. Walaupun pemain boleh memainkan Rogues mereka sebagai Assassins dengan masa lalu yang bermasalah, ada ruang untuk menambah sedikit kedalaman. Pemain boleh sama ada menjadikan personaliti Penyangak mereka mencerminkan latar belakang mereka atau membawanya ke arah yang bertentangan. Kuncinya adalah untuk memberikan watak itu lapisan yang berbeza supaya mereka adalah individu yang lebih kompleks dan kurang satu nota.
Cara Main Peranan Penyangak Tidak Lazim dalam DnD

Majoriti daripada kualiti unik seorang Penyangak dalam D&D akan muncul dalam cara pemain menggunakannya semasa sesi. Sudah tentu, cara pemain menggunakan Rogue berpunca daripada latar belakang watak mereka. Walau bagaimanapun, perkembangan Rogue dikaitkan dengan cara mereka digunakan dalam permainan. Menyatakan Penyangak sebagai lebih daripada arketaip stereotaip mungkin merupakan salah satu bahagian terpenting dalam menjadikan watak itu unik.
Memastikan bahawa Penyangak -- tanpa mengira latar belakang atau subkelas -- adalah lebih daripada sekadar penjahat pembunuh tanpa penyesalan atau pertimbangan akan membolehkan Penyangak mengelakkan perangkap stereotaip. Ia adalah melalui interaksi main peranan -- di dalam dan di luar pertemuan pertempuran -- di mana Rogue benar-benar boleh dibangunkan. Pada saat inilah potensi sebenar watak untuk keunikan terletak.
D&D Pemain boleh menggunakan latar belakang Rogue untuk memajukan pembangunan watak mereka, tetapi boleh melakukan lebih daripada itu. Sebagai contoh, Penyangak boleh memberikan senjata mereka nama yang penting. Malah mungkin ada sebab mereka lebih suka satu gaya bergaduh daripada yang lain. Mereka juga boleh mempunyai mentor yang mengajar mereka cara mencuri dan tempat mereka memperoleh kredit jalanan. Jika pemain membuat keputusan, Penyangak juga boleh menjadi raja dalam buangan. Tidak ada kekurangan cara untuk membangunkan Rogue dalam sesi.
Cara Menggunakan Penyangak dalam Pertemuan Pertempuran DnD

Tindakan dalam permainan -- khususnya dalam pertempuran -- membolehkan pemain menjadikan Rogues mereka unik. Perlu diingat bahawa terdapat trend dengan Rogues untuk menjadi watak jenis 'sembunyi' dan 'serangan menyelinap'. Walaupun trend ini adil, kombo adalah salah satu kebolehan Rogue yang paling kuat. Walau bagaimanapun, jika mencari pengalaman Rogue yang unik, pemain mempunyai pilihan lain. Secara khususnya menggunakan jenis subkelas yang berbeza boleh memberikan pemain pengalaman yang berbeza.
Satu idea yang perlu dipertimbangkan ialah sama ada Rogue dilahirkan dengan kuasa ajaib. Menggunakan Arcane Trickster memberi Rogues pilihan untuk menggunakan mantra tertentu, mengembangkan repertoir pertempuran mereka. Begitu juga, jika pemain mendambakan dunia semula jadi, Penyangak mereka boleh menjadi peninjau dan mengatasi renjer dalam parti mereka. Secara keseluruhan, memilih untuk bermain Rogue secara berbeza akan memberikan pemain banyak pilihan unik, terutamanya apabila digabungkan dengan latar belakang dan lakonan yang baik.
peratusan alkohol franziskaner weissbier
Perkara yang paling penting untuk diingati oleh pemain ialah berseronok dan tidak ada cara yang betul atau salah untuk bermain Penyangak. Jika pemain membuat keputusan gelisah, Rogue tikam belakang adalah kegemaran mereka, itu tidak mengapa. Sebaliknya, petua ini adalah untuk pemain yang ingin mengembangkan cara mereka melihat Penyangak, terutamanya memandangkan kekerapan mereka dikurung sebagai satu jenis watak. Tetapi itulah keindahan Dungeons & Dragons : watak hanya sehebat yang dibuat oleh pemain.