Dungeons & Dragons: Hadiah Gelap dalam Panduan Van Richten untuk Ravenloft

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Salah satu ciri yang paling dinanti-nantikan dalam yang baru Ruang Bawah Tanah & Naga buku Panduan Van Richten untuk Ravenloft adalah penyertaan Hadiah Gelap - kemampuan ghaib yang diberikan kepada watak-watak yang disertakan dengan kekurangan yang tidak perlu dan tidak dijangka. Seseorang mungkin mewarisi kebolehan seperti sebahagian daripada kutukan leluhur. Yang lain boleh membuat tawar-menawar dengan salah satu Dark Powers atau Darklords yang memerintah domain Ravenloft yang dihantui kabut.



Apa pun asal usulnya, Dark Gifts menawarkan pemain kekuatan misteri. Ravenloft adalah suasana berakar umbi , dan kos anugerah ini lebih banyak daripada yang sanggup dibayar oleh banyak orang.



Dari kesepakatan dengan syaitan hingga kemarahan mengerikan yang menyertai kekuatan ghaib manusia serigala, Hadiah Gelap adalah bahagian yang melekat dalam genre seram. Dalam konteks D&D , kebanyakan pemain yang wataknya mempunyai Hadiah Gelap akan menguraikan perinciannya dengan DM mereka semasa membuat watak. Memastikan bahawa kedua-dua pemain dan DM berada dalam kesepakatan adalah penting dalam memasukkannya ke dalam permainan apa pun. Namun, jika orang ingin memasukkan Hadiah Gelap ke dalam watak yang ada, buku ini menyenaraikan beberapa pilihan. Apabila seseorang mati dan tidak mempunyai titik hit, mereka mungkin akan mendengar suara berbisik yang menawarkan untuk menyelamatkannya. Sebagai alternatif, Darklord mungkin setuju untuk menolong pesta petualangan dengan syarat salah satu daripada mereka menerima Hadiah Gelap. Memungkiri sumpah atau menyentuh benda yang dikutuk juga boleh menimbulkan kutukan seperti itu.

Panduan Van Richten untuk Ravenloft mempunyai lapan Hadiah Gelap yang boleh dipilih oleh pemain. Yang pertama adalah Echoing Soul, di mana seseorang tidak sepenuhnya memiliki jiwa mereka sendiri. Mungkin mereka telah bereinkarnasi berkali-kali dan mempunyai pengetahuan dan beban kehidupan masa lalu, atau mereka bergabung dengan jiwa makhluk lain, atau mungkin keretakan waktu di sekitar mereka dan mereka bertemu dengan masa lalu atau masa depan mereka. Echoing Soul memberikan kemahiran watak dalam dua kemahiran tambahan dan pengetahuan tentang bahasa lain (berdasarkan bahasa atau kemahiran apa yang akan diketahui oleh sesiapa sahaja yang mereka berkongsi jiwa mereka). Tetapi setiap kali pemain melemparkan 1 pada D20 semasa rol serangan, lemparan penjimatan atau pemeriksaan kemampuan, mereka memicu Gema Intrusif. Pemain melancarkan D6 untuk menentukan mana-mana daripada enam kesan yang mungkin disebabkan oleh Echoes. Orang itu boleh merasa takut atau terpesona oleh makhluk yang berdekatan, mula berhalusinasi bahawa mereka berada di waktu atau tempat lain (menyebabkan kebutaan terhadap persekitaran sebenarnya) atau menjadi tidak bertenaga kerana kenangan kehidupan lain benar-benar menimpa mereka.

BERKAITAN: Ruang Bawah Tanah & Naga: Cara Menjalankan Kempen Undead SEMPURNA



Satu lagi Hadiah Gelap yang sangat menarik adalah Living Shadow, yang menyebabkan bayangan seseorang beroperasi secara bebas. Ia bergerak dengan sendirinya, mungkin tampak memegang senjata atau melakukan luka yang tidak dimiliki pemain, atau bayangan itu mungkin mempunyai waktu yang tertunda mengikuti pergerakan watak tersebut. Hadiah Gelap ini membolehkan pemain melancarkan versi Mage Hand yang tidak jelas. Selain itu, bayangan mereka dapat membuat serangan jarak dekat menggantikan watak tetapi melakukannya dengan peningkatan jarak sepuluh kaki tambahan. Walau bagaimanapun, seperti Echoing Soul, penggulungan 1 pada pemeriksaan kemampuan, serangan, atau lontaran menyelamatkan mencetuskan kesan yang tidak dapat diramalkan di mana bayangan pemain beroperasi secara bebas untuk membantu atau menghalang mereka atau orang lain dalam jarak 30 kaki dari mereka.

Hadiah Gelap terakhir yang patut dibincangkan di sini ialah Kulit Kedua. Ini membolehkan seseorang menampakkan aspek tersembunyi kedua mereka sendiri, berfungsi seperti mantra Alter Self. Mungkin mereka mengambil penampilan malaikat atau syaitan, atau suka dengan nafsu liar dan kecenderungan murung, atau tubuh mereka boleh menjadi batu atau mesin hidup. Selepas itu, beberapa bahagian penampakan akan tetap ada, seperti mata yang bercahaya atau sayap yang tidak berkerut. Ciri-ciri ini hilang setelah berehat lama. Walau bagaimanapun, watak dengan Kulit Kedua juga dapat dipicu untuk berubah secara tidak sengaja. Pemain memilih pencetus mereka, seperti melodi tertentu, sentuhan perak atau fasa bulan tertentu. Semasa menghadapi pencetus ini, watak harus membuat lontaran penjimatan karisma. Sekiranya mereka gagal, mereka akan kehilangan kawalan dan menyatakan bahagian diri mereka bertentangan dengan kehendak mereka. Ini hanya beberapa Hadiah Gelap yang termasuk dalam Panduan Van Richten untuk Ravenloft , dan semuanya pasti akan menambahkan dimensi baru yang dramatik untuk permainan apa pun.

TERUSKAN MEMBACA: D&D: Panduan Van Richten Untuk Ravenloft Menawarkan Nasihat Hebat Untuk Kempen Seram





Pilihan Editor


10 Watak The Walking Dead Kenangan Yang Hanya Bertahan Satu Musim

TV


10 Watak The Walking Dead Kenangan Yang Hanya Bertahan Satu Musim

The Walking Dead mempunyai banyak watak yang menakjubkan selama ini--tetapi ada yang tidak pernah mendapat haknya, hanya bertahan satu musim dalam kiamat.

Baca Lebih Lanjut
10 Watak Terkuat Pemburu x Watak Pemburu

Senarai


10 Watak Terkuat Pemburu x Watak Pemburu

Sejak debutnya pada tahun 1998, Hunter x Hunter telah memperkenalkan beberapa watak yang sangat hebat. Berikut adalah sepuluh pejuang terkuat dalam siri ini.

Baca Lebih Lanjut