Dungeons & Dragons: Cara Merangka Pertemuan Mind Flayer PERFECT

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Salah satu raksasa yang paling popular di Ruang Bawah Tanah & Naga adalah pembayang fikiran, dan untuk alasan yang baik. Di luar pengiktirafan namanya dari Perkara yang tidak dikenali , mind flayer telah menjadi andalan D&D untuk beberapa edisi. Ilmu pengetahuan yang menarik di balik raksasa itu membangkitkan imaginasi dengan kebolehan unik yang tidak dapat dilihat di tempat lain dan terkenal dengan kematian. Sebenarnya, banyak Dungeon Masters mungkin ingin mengintegrasikan mind flayer ke dalam kempen mereka, tetapi jika demikian, mereka mungkin ingin melakukannya dengan pertimbangan yang teliti. Pemikiran minda jauh lebih sukar untuk ditarik daripada yang sepertinya.



Sebilangan besar pengetahuan pelaku pemikiran menjadikannya penjahat yang sempurna untuk kempen. Setelah menjadi tuan sebuah kerajaan yang tidak sopan, pelaku fikiran berkongsi mentaliti sarang dan menyembah otak penatua pusat ketika mereka berusaha menakluk atas kehendak bebas dari kaum lain. Asal-usul mereka terikat dengan Underdark yang menggugah, dan masing-masing membawa selera peribadi untuk makan otak, semua pengetahuan yang ada di sekitarnya menjadikannya sebagai kejahatan yang ideal untuk segala sesuatu, dari usaha sampingan hingga menjadi Big Bad Evil Guy secara keseluruhan kempen.



Dari segi blok statistik sebenar mereka di Monster Manuel, mind flayers menghuni jalan tengah yang sukar untuk diimbangkan. Pada Peringkat Cabaran tujuh, mereka boleh menjadi pertemuan mematikan untuk pesta empat orang tahap empat atau pertemuan mudah untuk pesta empat orang tahap delapan. Apa yang lebih rumit adalah bahawa sistem CR tidak merangkumi kemampuan pelindung minda dengan tepat kerana ia berperang dengan cara yang unik dan bergantung pada persekitarannya.

Pemikiran minda berkhemah D&D mempunyai segalanya dari jarak jauh hingga jarak pertengahan hingga kemampuan jarak dekat. Kebolehan bawaan dan penyampaian ejaan seperti telepati, mengesan fikiran dan menaikkannya untuk menavigasi hampir semua persekitaran. Mereka dapat melancarkan raksasa yang mendominasi untuk membuat pesta melawan dirinya sendiri, dan kemampuan meledakkan fikiran mereka berpotensi dapat mengejutkan seluruh pesta sekaligus. Dalam jarak dekat, tentakel mereka membolehkan mereka merosakkan dan menawan lawan. Setelah bergulat, mereka dapat menggunakan otak ekstrak untuk menangani sejumlah besar kerosakan dan membunuh seketika. Begitu juga, pergeseran planar dapat digunakan secara ofensif untuk mengeluarkan PC dari pertempuran sepenuhnya.

Dengan titik hit yang agak sedikit atau Armor Class yang buruk, pertemuan mind flayer boleh menjadi terlalu mudah jika DM tidak berhati-hati. Caranya datang dengan merancang persekitaran dengan baik dan memberikan minda pemain yang sesuai dengan jumlah pelayan. Sebagai dalang, pelaku minda cenderung mengendalikan psikologi makhluk lain seperti ogres. Cara telepati dan jahat mereka akan meminjamkan mereka ke arah persekutuan dengan entiti iblis seperti succubus. Semua faktor ini dapat mendorong CR pertemuan dengan mudah, jadi sentiasa ingat bagaimana mereka disatukan.



BERKAITAN: Dungeons & Dragons: 5 Pengembaraan Pra-Buatan Terbaik untuk 5e

Yang paling penting, ingatlah hasil pilihan pertempuran mind flayer dan pertimbangkan betapa seronoknya mereka untuk pemain anda. Pilihan mengagumkan keupayaan minda adalah salah satu pilihan yang paling kuat, tetapi pada tahap meta, ia juga dapat membuat pertemuan yang membosankan di mana pemain yang tertegun tidak melakukan apa-apa kecuali menyelamatkan lontaran pada giliran mereka. Mirip dengan menggunakan pergeseran planar secara menyinggung, cobalah untuk membuat pilihan seperti ketika pemikir minda benar-benar memerlukannya, dan hanya dalam keadaan di mana pertempuran tidak akan berlarutan terlalu lama setelah mereka bekerja.

Menyiapkan serangan jarak dekat dengan tentakel dan pengekstrakan otak benar-benar memberikan rasa citarasa kepada minda, tetapi mereka sukar ditarik jika pemain tidak terganggu. Kunci untuk memberikan sekutu mind flayer adalah agar sekutu tersebut dapat menguasai seluruh partai ketika mind flayer berusaha melahap otak PC yang sendirian. Contoh seperti itu boleh menjadi momen dramatik yang penuh dengan adrenalin bagi para pemain ketika mereka berjuang menyelamatkan sekutu mereka, dan ini adalah pengalaman unik yang hanya dapat dibuat oleh pemain minda.



Pada akhirnya, mengenali apa yang unik mengenai mind flayer adalah kuncinya. Menghargai raksasa itu untuk kebaikannya daripada membuangnya sebagai raksasa generik dan sesi yang dibina di sekitarnya dapat benar-benar bersinar. Sekiranya dilakukan dengan betul, pertarungan dengan mind flayer boleh menjadi benar-benar mengejutkan.

JAUH MEMBACA: Ruang Bawah Tanah & Naga: Bagaimana DM Boleh Menyokong Pihak Tanpa Tangki



Pilihan Editor


Marvel Studios Menggoda Trailer 'Guardians of the Galaxy' [Dikemas kini]

Wayang


Marvel Studios Menggoda Trailer 'Guardians of the Galaxy' [Dikemas kini]

Sebagai jangkaan treler baru yang akan datang pada hari Isnin, Marvel telah mengeluarkan rakaman sekitar 20 saat dari 'Guardians of the Galaxy.' DIKEMASKINI dengan penggoda ketiga.

Baca Lebih Lanjut
Star Trek: Picard Musim 2 Memulakan Pengeluaran pada bulan Februari, kata Jeri Ryan

Tv


Star Trek: Picard Musim 2 Memulakan Pengeluaran pada bulan Februari, kata Jeri Ryan

Produksi di Star Trek: Picard Season 2 diturunkan pada awal Februari, menurut pelakon Seven of Nine, Jeri Ryan.

Baca Lebih Lanjut