Dungeons & Dragons: Sejarah Savage Orcs

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Mengamuk di seluruh dunia Ruang Bawah Tanah & Naga adalah gerombolan pejuang pembunuh yang biadab yang meninggalkan kehancuran setelah mereka. Makhluk-makhluk ini dibuat oleh dewa yang ditolak untuk satu tujuan: perang yang tidak berkesudahan. Takut dan dibenci oleh kaum beradab yang mereka mengganas, Orc adalah haus darah dan kematian menjelma.



Tetapi Orc di D&D tidak berfikiran waras, walau bagaimana mereka berperang. Pada hakikatnya, para orc mempunyai budaya yang berkembang sepenuhnya yang sepenuhnya menjadi milik mereka; kebetulan berpusat pada memusnahkan kaum yang dibuat oleh dewa-dewa lain. Orc mempunyai dewa dewa yang terpisah, dan memuja mereka memberitahu setiap aspek budaya Orc. Ketua pantheon mereka adalah Gruumsh One-Eye, He Who Watches.



Dulu, ketika para dewa sedang membuat alam, mereka membagi tanah antara satu sama lain dan mengisinya dengan ciptaan mereka. Moradin mendakwa gunung-gunung untuk Kurcaci, Corellon Larethian mendakwa hutan untuk Peri dan Yondala mengambil bukit untuk Halflings. Menurut Gruumsh, ketika dia berusaha untuk menuntut bahagian dunia, dia ditolak. Dewa-dewa lain menolak dan mengejeknya, tetapi Gruumsh akan membalas dendamnya. Dengan tombaknya, dia merosakkan dunia, menjatuhkan gunung dan menghancurkan hutan.

Begitulah peranan Orcs. Dia membuat kejam berkulit hijau untuk meneruskan perang dan membuat perlumbaan dunia menderita atas dosa pencipta mereka. Semasa menyerang penempatan kebanyakan kaum, Orc terutama berminat dengan barang dan menjarah untuk menyokong suku mereka. Warga tua, wanita, kanak-kanak atau mereka yang dianggap lemah mempunyai peluang untuk melarikan diri dengan nyawa mereka. Dengan membiarkan mereka bertahan, Orc dapat kembali menyerang setelah penyelesaian pulih.

Namun, ini tidak berlaku untuk Elf, yang mana para Orc mempunyai kebencian tertentu. Ketika Orc menyerbu sebuah kampung Elven, mereka tidak meninggalkan mangsa yang selamat dan tidak melakukan rampasan selain kepala orang yang terbunuh. Mereka juga cenderung membunuh semua pembangkang Dwarven, tetapi lebih berminat untuk mengambil alih rumah-rumah Dwarven yang dibuat dengan hebat. Mereka baik-baik saja dengan seorang Dwarf atau dua orang yang pergi



Menurut Orcs, Elf memperoleh penghasilan ini sebagai hasil Corellon Larethian, yang membutakan Gruumsh One-Eye dengan anak panah yang ditempatkan dengan baik, sehingga membuatnya menjadi moniker. Orc hidup dalam ketakutan berterusan terhadap kemarahan Gruumsh, kerana menunjukkan kelemahan dan gagal membuat kehendaknya dapat mengakibatkan akibat yang mengerikan.

BERKAITAN: Dungeons & Dragons Adakah mitologi Yunani dalam sihir: The Gathering Theros Crossover

Orc mesti membuktikan diri mereka kepada Gruumsh, dengan harapan dapat menjadi salah satu Terpilihnya. Gruumsh mengunjungi mereka yang dianggapnya kuat dan layak dan memberikan mereka visi penaklukan. Pengalaman itu sering berubah-ubah dan membuat Orc menjadi gila, tetapi ada yang dijiwai dengan kekuatan luar biasa dan meningkat dengan cepat di barisan suku mereka. Sebilangan dari mereka yang Terpilih itu dihadiahkan dengan sedikit kemarahan Gruumsh, kehormatan utama yang mendorong mereka menjadi kegilaan semasa pertempuran. Mereka disebut Eyes of Gruumsh, dan untuk bergabung dengan barisan mereka, mereka mesti mencungkil salah satu mata mereka. Orc yang disentuh oleh tuhan ini dihormati di antara suku mereka dan sebilangan kecil yang tetap menghormati kerabat mereka ketika mereka menjadi tua dan lemah.



Kekuatan adalah status tertinggi bagi Orc, dan suku akan sering bersetuju untuk melayani makhluk jahat yang lebih kuat daripada mereka seperti Green Dragons atau Frost Giants. Menggubal rancangan jahat mereka membolehkan mereka menyembelih, yang melayani kehendak Gruumsh dengan baik. Bukan makhluk yang paling pintar, Orc terdedah kepada manipulasi oleh makhluk yang lebih kuat ini dan sering mendapati diri mereka diperbudak atau dijadikan makanan meriam.

Orc biasanya berpegang pada suku berukuran beberapa ratus, kerana mereka merasa lebih sukar untuk mengekalkan sumber daya yang diperlukan untuk kumpulan yang lebih besar. Ini menyebabkan suku Orc saling bertengkar sama seperti mereka melawan kaum yang lain. Jarang sekali, seorang Ketua Perang Orc dengan cukup licik dapat menyatukan suku menjadi gerombolan besar, tetapi ini mustahil dicapai. Biasanya disatukan untuk kebimbangan umum, ketika gerombolan Orc turun ke dunia, mereka adalah gelombang kematian yang brutal di luar bayangkan.

Berkaitan: The Mind Flayers: Who Are Dungeons & Dragons 'Illithids?

Untuk membantu Gruumsh membuat ciptaannya tidak berperang, dia dibantu oleh dewa-dewa yang lebih kecil dari pantheon Orc. Ilneval the War Maker adalah dewa strategi. Dia dikatakan memandu tangan setiap Panglima Perang ketika mereka merancang pertempuran, membawa mereka menuju kemenangan. Bahgtru the Leg Breaker adalah dewa Orc dari haus darah dan kekejaman. Sekiranya Ilneval menuntun tangan mereka semasa merancang, Bahgtru bersama Orc di medan perang, memastikan setiap pukulan senjata Orc menghancurkan dan kejam.

Tetapi ada lebih banyak kehidupan Orc daripada sekadar pertempuran. Untuk memastikan orang-orangnya tidak melawan kepunahan, Gruumsh menjatuhkan Orc dengan dorongan besar untuk berkembang biak. Orc berkembang biak tanpa pandang bulu, antara satu sama lain dan anggota kaum lain yang mereka anggap kuat dan layak. Half-Orcs adalah hasil perkawinan Orc dengan Elf, Human atau Dwarf. Kadang-kadang, mereka diketahui berpasangan dengan Ogres, mengakibatkan Ogrillon separuh keturunan.

Desakan Orc untuk berkembang biak adalah domain Luthic, Ibu Gua. Dia adalah isteri Gruumsh dan didefinisikan sebagai kekuatan yang menahan kemarahannya dari meletup ke dalam kekacauan yang tidak terkawal dan merobek Orc. Di luar kesuburan, Luthic adalah dewi perapian dan rumah Orc. Dia dikaitkan dengan beruang, dan pengikutnya hanya terdapat di sarang Orc yang berfungsi sebagai pembela. Pengikut Luthic juga bertanggungjawab untuk membesarkan dan memberi arahan kepada penderitaan Orc. Mereka memastikan bahawa setiap Orc ditanamkan dengan kemarahan dan kekejaman seperti yang dituntut oleh Gruumsh. Tanpa Luthic, Orc tidak akan menjadi musuh yang ditakuti.

Menyertai mereka di sarang adalah pengikut Yurtrus the White Hand dan Shargaas the Night Lord. Dukun Yurtus mengawasi orang mati dan mati, memastikan bahawa Orc yang mati berpindah ke kehidupan akhirat mereka yang dijanjikan dari Acheron - medan perang abadi. The Night Lord adalah dewa pelindung Orc yang ditolak. Pengikutnya tersembunyi di kegelapan sarang, membunuh suku anggotanya yang paling lemah. Perbuatan itu dianggap sebagai pantang larang yang tidak diucapkan, tetapi salah seorang Orc juga menganggapnya perlu untuk memastikan kekuatan mereka yang berterusan.

Orc adalah penjahat utama di D&D , muncul dalam banyak pengembaraan klasik. Memahami apa yang membuat mereka berdetak hanya membantu menegakkan ancaman dahsyat bagi kehidupan yang sebenarnya mereka wakili.

TERUSKAN MEMBACA: Dungeons & Dragons: Exploring Chult, the Dinosaur-Filled Jungle



Pilihan Editor


Kisah Seram Amerika Menyampaikan Pandangan Baharu tentang Bloody Mary

TV


Kisah Seram Amerika Menyampaikan Pandangan Baharu tentang Bloody Mary

Kisah Seram Amerika Musim 2 menawarkan pandangan baharu tentang kisah unggun api lama, dengan akar dari legenda bandar tulen dari kawasan tengah Amerika.

Baca Lebih Lanjut
Kong: Pulau Skull Mendapat Poster Jepun Sangat Hebat

Wayang


Kong: Pulau Skull Mendapat Poster Jepun Sangat Hebat

Kong: Skull Island melancarkan poster gaya Kaiju yang luar biasa yang mesti anda percaya.

Baca Lebih Lanjut