Sorotan Eisner: Cara Menggambar Kuda Mengajar Lebih Banyak Dari Namanya

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Dalam 'Reason to Get Excited', saya mengetengahkan pelbagai perkara dari komik moden yang saya rasa semestinya teruja. Maksud saya perkara yang lebih spesifik daripada 'komik ini bagus,' ya tahu? Lebih seperti bit tertentu dari penulis atau artis yang menarik perhatian saya.



Hari ini, kita melihat 'Bagaimana Melukis Kuda,' oleh Emma Hunsinger, kisah buku komik pendek yang muncul di New Yorker yang baru-baru ini kehilangan Anugerah Eisner untuk Cerpen Terbaik. Ini adalah kategori yang sangat kuat tahun ini dan saya adalah peminat cerita kemenangan ('Hot Comb' oleh Ebony Flowers), tetapi saya begitu tertarik dengan kisah Hunsinger sehingga saya fikir saya akan menyoroti 'How to Draw a Horse' a sedikit di sini.



pulau angsa 313

Salah satu perkara yang paling menggembirakan mengenai 'Cara Melukis Kuda' adalah bahawa ia sebenarnya menunjukkan kepada anda cara menggambar kuda, atau sekurang-kurangnya ia pasti menangani beberapa perkara yang perlu dipelajari mengenai cara melukis kuda . Seperti yang anda tahu atau tidak tahu, kuda terkenal di kalangan artis kerana sukar untuk digambar dengan baik. Seperti yang dicatat oleh Hunsinger di awal cerita, kuda sangat sukar sehingga jika anda mahir melukis kuda, anda perlu MEMERLUKAN mereka dengan baik. Dan, tidakkah anda mengetahuinya, Emma kelas ketujuh mempunyai keperluan yang sangat khusus untuk belajar melukis kuda dengan baik. Terdapat seorang gadis di kelasnya yang menjadi obsesinya dengan yang benar-benar diketahui oleh Emma ialah dia menyukai kuda.

Oleh itu, kami memulakan perjalanan untuk menarik kuda. Sudah tentu, seperti yang anda tahu, ini bukan mengenai cara menggambar kuda (walaupun sekali lagi, anda belajar bagaimana menarik kuda dalam komik ini), tetapi lebih banyak mengenai perkara-perkara yang mendorong seorang artis muda. Projek akhir tahun pertama Hunsinger di Pusat Kajian Kartun dipanggil Ketulan , dan ini adalah mengenai sekumpulan artis kolej dan pelbagai ikatan romantis mereka yang canggung dan Hunsinger membawa banyak tenaga canggung itu ke dalam 'Cara Melukis Kuda,' juga ('Kuda' mendahului Chunk, saya percaya, tetapi hanya memperhatikan yang serupa tenaga dalam pekerjaan, tidak mengatakan bahawa Chunk adalah pengaruh langsung pada 'Kuda'). Saya menyebutkan ini lebih hanya untuk memperhatikan bahawa anda harus membaca Chunk dan juga 'Cara Menggambar Kuda,' tetapi juga untuk menekankan seberapa baik Hunsinger menangkap tenaga segar yang timbul dari rasa canggung. Tidak kira seberapa keren anda, selalu ada sedikit bahagian dari anda yang merasa janggal dalam beberapa hal (hanya mendengar Henry Winkler bercakap tentang zaman kegemilangannya sebagai Fonzie, dan tidak ada yang lebih keren daripada Henry Winkler sebagai The Fonz) dan Hunsinger menghubungkan ke bahagian universal diri kita dengan 'Kuda.'

Namun, dalam banyak cara, dia mengintip Anda dengan CARA ceritanya, kerana ia jelas terdapat di bahagian teknikal, anda tahu bagaimana menarik kuda. Perlahan tetapi pasti, ia menjadi jelas bagaimana dia mengikat perjalanan melukis kuda dengan kehidupannya sendiri. Sebahagiannya jelas, yang lain lebih halus. Salah satu urutan kegemaran saya dalam buku ini melihat Hunsinger meneliti bagaimana kuda berjalan dan bagaimana kuda berjalan ...



syaitan vs syaitan d & d

Ini adalah perkara yang sangat rumit dan itulah sebabnya mengapa kuda ANIMATING menjadi lebih sukar daripada sekadar menggambarnya, kerana tiang kuda boleh menjadi sangat membingungkan ketika anda berusaha menggerakkannya. Lihat sahaja halaman seperti yang disenaraikan oleh Hunsinger di atas. Lihat bagaimana rumit dan kompleksnya? Menjengkelkan untuk cuba menghidupkan perkara seperti itu.

Dan kemudian kita melihat peralihan, di mana kajian bagaimana kuda bergerak ke kajian bagaimana Emma sendiri berjalan, kerana dia telah begitu terobsesi dengan rakan sekelasnya sehingga mempengaruhi cara berjalannya.

Salah satu perkara terbaik yang dilakukan oleh Hunsinger dengan kisah ini adalah dengan meluangkan masa-masa yang biasa seperti, katakan, seorang adik perempuan yang cuba mendapatkan akses ke komputer keluarga sementara Emma kelas ketujuh sedang berusaha mengerjakan gambar kudanya atau hanya berbual ngeri dia. Interaksi ini hampir merupakan bahasa sekunder bagi orang-orang, kerana mereka sangat biasa sehingga kita tahu dengan tepat apa rujukannya, tetapi anda akan merasa bodoh ketika mencuba untuk menentukannya kepada orang lain. Anda tahu, 'Rasa itu ketika anda bercakap dengan komputer anda semasa kakak anda cuba menggunakan komputer.' Kedengarannya konyol, tetapi ia adalah perasaan sejagat, mungkin hanya khusus untuk satu ketika, sesuai dengan teknologi. Anda mungkin boleh memindahkan emosi itu kepada, misalnya, pada seorang anak pada tahun 1985, menyeret kabel telefon ke dalam almari untuk privasi ketika saudara mereka ingin menggunakan telefon.



Sama universal adalah Emma kelas ketujuh yang sesuai dengan perasaannya terhadap rakan sekelasnya. Dia mahu berkawan baik dengannya, tetapi sebenarnya bukan itu yang dia mahukan. Dia mahukan sesuatu yang lebih dari itu, tetapi bukan sesuatu yang dapat diungkapkan oleh Emma muda dengan baik, jadi sebaliknya, dia beralih kepada menggambar kuda. Dan kemudian, dalam penyempurnaan yang sangat menakjubkan, kita melihat perasaan sebenarnya Emma terungkap, sementara dia terus berusaha secara harfiah membalutnya dengan gambar kuda. Ini adalah jenis penceritaan dinamik yang dapat anda hasilkan hanya dalam bentuk buku komik dan hanya pandai.

anime terbaik di amazon prime 2017

Apa cara yang bijak untuk mengakhiri komik dan kekuatan dan emosi yang dicurahkan melalui halaman-halaman tersebut. 'How to Draw a Horse' adalah karya hebat yang dapat menenangkan jiwa setiap orang dan menggunakan bentuk buku komik dengan cara yang menggembirakan. Saya tidak sabar untuk melihat apa lagi yang dilakukan Hunsinger dalam karier komiknya yang lain.

Baiklah, ciri ini sedikit kurang interaktif pembaca, kerana saya hanya menyoroti komik moden yang secara khusus mengagumkan ME, tapi ya, sekiranya anda ingin menghantar beberapa cadangan, mungkin anda dan saya mempunyai rasa yang sama! Tentunya tidak mustahil sesuatu yang anda rasa keren juga menjadi sesuatu yang saya rasa keren, jadi jangan ragu untuk menghantar idea kepada saya di brianc@cbr.com!



Pilihan Editor


10 Filem Sci-Fi Terbaik Yang Akan Digemari Peminat Dune

Lain-lain


10 Filem Sci-Fi Terbaik Yang Akan Digemari Peminat Dune

Terdapat beberapa filem sci-fi yang hebat seperti Mad Max dan Blade Runner 2049 yang akan membantu peminat bersedia untuk tayangan Dune Part Two yang dinanti-nantikan.

Baca Lebih Lanjut
Thor: Adakah Jack Kirby TIDAK PERNAH menarik Odin dengan cara yang sama dua kali?

Komik


Thor: Adakah Jack Kirby TIDAK PERNAH menarik Odin dengan cara yang sama dua kali?

Dalam buku komik terbaru Legends Revealed, pelajari apakah Jack Kirby benar-benar tidak pernah menarik Odin dalam pakaian yang sama dua kali semasa Thornya yang ikonik.

Baca Lebih Lanjut