Setiap Permainan Wolfenstein Peringkat, Menurut Pengkritik

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

The Wolfenstein siri sering disebut di samping Gempa dan DOOM , kerana ketiga-tiga siri memainkan peranan dalam membuat dan mewujudkan genre penembak orang pertama . Seri akan mula kuat pada tahun 80-an dengan Istana Wolfenstein , dan ia berterusan hingga ke zaman moden dengan pelancaran tajuk terbarunya, tahun 2019 Wolfenstein: Youngblood . Siri ini secara keseluruhan telah melihat ulasan di seluruh papan, walaupun tidak ada yang sangat negatif.



Peminat gemar mengingati tajuk seperti Istana Wolfenstein dan Wolfenstein: Orde Baru , walaupun permainan seperti Kembali ke Castle Wolfenstein dan tahun 2009 Wolfenstein tidak banyak dibincangkan. Inilah yang difikirkan oleh pengkritik masing-masing Wolfenstein permainan berdasarkan skor purata mereka di Metacritic dan Internet Gaming Database. Perhatikan bahawa beberapa permainan Wolfenstein yang lebih lama tidak akan disebutkan, kerana tajuk seperti yang asli Istana Wolfenstein , Wolfenstein 3D dan Tombak Takdir kekurangan skor tinjauan rasmi dari pelancaran awal mereka.



loceng hop slam

Darah Muda: 70/100

Walaupun kejayaan awal GameGames ' Wolfenstein kebangkitan semula, Wolfenstein: Youngblood pengkritik kecewa dengan permainan yang tidak begitu sesuai dengan fokus kerjasama permainan. Walaupun pengkritik menyukai aspek tertentu dari ciri baru ini yang tidak pernah dimasukkan ke dalam a Wolfenstein tajuk sebelumnya, banyak yang merasakan ia akhirnya menjadi masalah daripada yang patut.

Darah muda juga dilepaskan di tumit yang terkenal Wolfenstein II: The Colossus Baru . Walaupun terdapat perbezaan yang besar dari segi permainan dan panjang cerita, mereka sering dibandingkan antara satu sama lain. Semasa Darah muda dimaksudkan sebagai permainan sampingan untuk The Colossus Baru dan bukannya sekuel yang benar, yang masih tidak memaafkan kerjasama permainan (fokus utamanya) jatuh di tempat yang sepatutnya.

Darah Lama: 76/100

Sama seperti Darah muda , Wolfenstein: Darah Lama berfungsi sebagai pengalaman sampingan untuk mengisi jurang antara Perintah Baru dan The Colossus Baru . Pengkritik umumnya suka Darah Lama , dengan banyak yang menyedari bahawa permainan ini dimaksudkan untuk menjadi pengembangan yang berdiri sendiri Perintah Baru bukannya sekuel penuh. Ulasan untuk permainan mengatakan bahawa panjangnya yang lebih pendek melengkapkan permainan yang intens dan pantas yang Wolfenstein siri selalu terkenal.



BERKAITAN: Lima Hartanah Bethesda yang Harus Dibangkitkan Semula oleh Microsoft

Namun, sebilangan pengkritik merasakannya Darah Lama dirancang hanya untuk memanfaatkan kejayaan The Colossus Baru dan untuk mengisi masa untuk MachineGames 'membuat sekuel sebenar. Pendek kata, ada yang berfikir Darah Lama kekurangan hati dan semangat yang dibuat Perintah Baru permainan yang sangat menonjol. Daripada menjadi ikutan sebenar Perintah Baru , ia lebih banyak Wolfenstein .

Wolfenstein (2009): 77.5 / 100

Yang bertajuk ringkas Wolfenstein adalah sekuel 2009 untuk Kembali ke Castle Wolfenstein , dibangunkan oleh Raven Software dan diawasi oleh iD Software. Manakala pendahulunya melihat tinjauan yang jauh lebih baik, pengkritik mencatat beberapa aspek positif dari Wolfenstein . Ramai yang memuji kempen pemain tunggal permainan ini dan jalan cerita Perang Dunia II yang menyegarkan.



Pengkritik juga menyatakan bahawa Wolfenstein bukan sesuatu yang baru untuk genre FPS, walaupun ini adalah perkara yang buruk atau pemerhatian yang sederhana bergantung pada tinjauan. Ada yang mengatakan bahawa tahun 2009-an Wolfenstein hanya melakukan apa yang telah dilakukan oleh entri sebelumnya dalam siri ini, sementara pengkritik lain meratapi bahawa siri yang membantu membuat genre FPS telah menjadi basi dan perlu mencuba sesuatu yang baru.

boulevard membanggakan kekaisaran

BERKAITAN: Microsoft Locking Down Bethesda Adalah Cabaran UTAMA Pertama Untuk PlayStation 5

Perintah Baru: 79/100

Wolfenstein: Orde Baru berjaya menggabungkan dua gaya permainan FPS yang sama sekali berbeza dengan cara yang menyeronokkan dan menarik. Perintah Baru Permainannya dipuji kerana berjaya menangkap pertarungan klasik yang pantas dari tajuk aslinya dan juga mengemas kini formula FPS arena agar sesuai dengan penembak moden. Perintah Baru menyampaikan aksi yang diharapkan pemain dengan naratif yang sangat dipuji yang berfungsi sebagai reboot penuh ke Wolfenstein garis masa.

Walau bagaimanapun, kedua gaya FPS yang berbeza ini tidak selalu berpadu dengan baik. Satu titik kritikan adalah bahawa permainan dan cerita penembak tidak pernah mencapai puncak seperti permainan lain dalam genre. Walau apa pun, Perintah Baru berjaya melancarkan kebangkitan semula yang sangat berjaya Wolfenstein siri yang masih kuat hari ini.

Kembali ke Castle Wolfenstein: 84/100

Kembali ke Castle Wolfenstein dibangunkan oleh Gray Matter Interactive, dan sering disebut sebagai permainan yang benar-benar melancarkan Wolfenstein kebangkitan semula. Pengkritik bersetuju bahawa permainan ini adalah kemunduran nostalgia pada awal 80-an dan 90-an Wolfenstein permainan yang berjaya menjaga kesegaran. Aspek permainan berbilang pemain Musuh Wilayah juga mendapat pujian kerana menjadi tambahan yang menyeronokkan untuk siri yang terasa seperti klasik Wolfenstein .

BERKAITAN: Indiana Jones: Apa yang Kami Mahukan dari Permainan Bethesda yang Akan Datang

Permainan ini disambut oleh pengkritik dan peminat, dengan banyak yang menyebutnya sebagai FPS klasik seterusnya kerana memberikan naratif yang mencengkam bersama permainan lama. Namun, ada yang menganggap pengalaman itu terlalu serupa dengan yang lain Wolfenstein siri, walaupun yang lain menganggapnya menyegarkan dan baru.

Wolfenstein II: The New Colossus: 86.5 / 100

Sekuel MachineGames ' Perintah Baru mengambil semua yang dilakukan pendahulunya dengan baik dan memperluasnya, memberikan pemain cerita yang lebih mendalam dengan watak yang lebih kaya. Pengkritik mengatakan bahawa The Colossus Baru datang pada masa ketika kebanyakan permainan FPS tertumpu pada pengalaman berbilang pemain dengan mengorbankan mod pemain tunggal mereka. Naratif yang ditulis dengan baik dalam permainan seperti itu adalah perlakuan yang jarang berlaku yang membantu melonjak The Colossus Baru hingga skor ulasan tinggi.

bagaimana penglihatan mendapat batu minda

Walau bagaimanapun, terdapat beberapa masalah yang sama dengan pengkritik Perintah Baru ( dan sekata Darah Lama ) kekal. Cerita ini lebih diutamakan daripada sisa permainan, yang bermaksud bahawa penggambaran gagal di mata beberapa pengkritik. Pengulas lain merasa seolah-olah The Colossus Baru tidak cukup baik daripada pendahulunya dan merasa seperti lebih banyak Wolfenstein . Walau apa pun, kebanyakan bersetuju bahawa cerita itu The Colossus Baru 'kekuatan terbesar.

TERUSKAN MEMBACA: Setiap Permainan Grand Theft Auto Peringkat, Menurut Pengkritik



Pilihan Editor


Bagaimana Superman Menemui Semula Kemanusiaannya di DC One Million

Komik


Bagaimana Superman Menemui Semula Kemanusiaannya di DC One Million

Selepas Superman melihat semua orang tersayangnya mati sebelum dia meninggalkan Bumi. Walau bagaimanapun, dalam satu masa depan yang optimistik, dia mendapatkan semula kemanusiaannya.

Baca Lebih Lanjut
Heineken 0.0

Harga


Heineken 0.0

Heineken 0.0 Bir Rendah / Tanpa Alkohol - Bir pucat oleh Heineken Nederland (Heineken), kilang bir di Zoeterwoude, Belanda Selatan

Baca Lebih Lanjut