Peminat siri RPG klasik Microsoft Nasib bergembira setelah mendengar francais yang dikasihi sedang dibangkitkan. Peminat lama telah menunggu yang baru Nasib kemasukan selama lebih dari satu dekad, dan nampaknya Microsoft akhirnya menyampaikan. Yang pendek Nasib promo yang dipaparkan di Xbox Games Showcase mengisyaratkan bahawa siri ini mungkin akan kembali ke akarnya, membuat banyak yang sukar Nasib peminat gembira. Walaupun banyak orang sangat kecewa dengan permainan ini, ada yang Nasib penyokong setia masih berhati-hati untuk melompat setelah banyak pelepasan mengecewakan.
Nasib dimulakan pada Xbox yang asli tetapi siri ini tersendiri dengan Fable 2 di Xbox 360. Walaupun tidak memenuhi beberapa janji ambik pemaju Peter Molyneux, dunia terbuka dan jalan cerita yang memikat masih memikat pemain. Siri ini berada di puncak dunia permainan video sehingga Perumpamaan III dikeluarkan pada tahun 2010. Judulnya sangat memecahbelahkan, dengan banyak peminat lama mengkritik permainan kerana merasa seperti cengkerang bekas dirinya.

Nasib peminat bukan kumpulan orang yang paling pemaaf di dunia. Ramai yang masih mempunyai rasa tidak sedap di mulut mereka kerana semua permainan spinoff yang mengerikan. Baru Nasib permainan mesti mengembalikan perasaan sebenar yang terdapat dalam dua permainan pertama jika ia ingin menyenangkan Nasib masyarakat. Peminat dapat merasakan keghairahan Lionhead dalam dua penyertaan pertama. Rasanya pemaju melakukan semua yang mereka boleh buat Nasib permainan yang hebat. Semua dari Fable's kisah epik dengan humor Inggerisnya yang cerdas terasa asli.
Permainan ketiga terasa lebih tergesa-gesa, menyebabkan perasaan bersemangat itu hilang dalam proses pengembangan. Seolah-olah Microsoft memaksa Lionhead membuat Perumpamaan III secepat mungkin untuk memanfaatkan populariti permainan kedua. Setia Nasib peminat dapat merasakan ini menyebabkan mereka membenci permainan. Peter Molyneux genap dipanggil Perumpamaan III sebuah kapal karam , menyatakan bahawa dia faham mengapa ia mengecewakan peminat. Sekiranya pemaju tidak menyukai permainan, bagaimana peminatnya yang setia?

Dunia permainan video telah berkembang sejak pemain pertama kali memasuki tanah Albion yang hebat. Teknologi generasi seterusnya boleh mengambil Nasib alam semesta ke ketinggian baru dengan memperluas dunia dan menghirup kehidupan baru ke persekitarannya. Sementara Lionhead melakukan pekerjaan yang hebat meningkatkan semua bandar dan kampung dari Nasib ke Perumpamaan II , bandar-bandar di Perumpamaan III tidak mempunyai daya tarikan yang sama dengan entri sebelumnya. Banyak peminat lama ingin melihat Albion yang lebih luas yang sibuk dengan penduduk kampung yang hidup, makhluk fantastik dan komuniti kreatif. Ini akan membantu melibatkan pemain dan memberi mereka yang asli Nasib pengalaman.
Setiap entri utama di Nasib siri mempunyai penulisan yang hebat, walaupun Perumpamaan III . Kisah seorang kanak-kanak kecil yang berkembang menjadi petualang berkemahiran tinggi yang menjalani nasibnya sebagai wira yang dihormati atau penjahat yang ditakuti memikat pemain sepanjang hayat siri ini. Sebilangan besar watak dua permainan pertama juga ditulis dengan baik, menjadikannya sangat disukai dan dapat dihubungkan. Yang baru Nasib entri perlu mempunyai jalan cerita yang menarik sekiranya ingin menggembirakan basis penggemar yang sudah ada. The Nasib siri selalu didorong oleh cerita, jadi mempunyai jalan cerita yang menarik adalah kunci penting untuk kejayaannya.
The Nasib siri selalu menjadi salah satu francais paling dihargai di konsol Xbox (tidak termasuk spinoffs yang mengerikan). Ini adalah RPG yang sangat unik yang digemari ramai peminat permainan video. Walaupun siri ini telah hilang sejak bertahun-tahun, banyak peminat ingin melihatnya Nasib kembali ke akarnya. Dengan keberuntungan, yang akan datang Nasib kemasukan akan meremajakan siri ini dan memberi peminat sebuah Nasib pengalaman yang tidak akan mereka lupakan.