Untuk cerita yang diceritakan semula tiga kali dan disesuaikan dengan bahagian francais lain, seseorang akan menyangka pangkalan peminat akan mengetahui segala sesuatu dan apa sahaja mengenai Holy Grail War. Itu tidak betul. Terima kasih kepada spin-off, novel visual asli, dan bahan tambahan lain, ada lebih banyak lagi Perang Holy Grail daripada yang disangka.
Walaupun pada awalnya nampaknya menakutkan untuk menyelidiki siapa, apa, di mana, dan kapan Perang Holy Grail, sangat layak bagi mana-mana peminat siri ini untuk lebih memahaminya. Oleh itu, pertimbangkan ini sebagai primer pada Perang Holy Grail dan perkara-perkara di sekitarnya.
10Asalnya Tentang Mencapai Akar
Walaupun tujuan dari kebanyakan Perang Grail adalah untuk menuntut Holy Grail dan kekuatannya yang memberikan harapan, pada awalnya ritual itu bertujuan untuk mencapai apa yang disebut oleh Magi sebagai Akar. Atau dikenali sebagai Akasha, ia adalah tempat metafizik di Fateverse di mana semua kejadian dan fenomena di alam semesta berasal.
Ia mengarkibkan maklumat mengenai setiap kemungkinan di masa lalu, masa kini, atau masa depan alam semesta. Ia menyimpan setiap jiwa di alam semesta, termasuk setiap semangat kepahlawanan di Arasy Pahlawan. Dan secara keseluruhan, itu adalah makna kehidupan, alam semesta dan segala yang ada dalam francais Fate. Sampai di mana sebilangan penyihir percaya mencapainya bererti menjadi tuhan.
9Dua Perang Grail Pertama Tidak Mempunyai Pengawas
Bukannya Perang Grail Kelima lebih baik kerana mereka mempunyai penyelia. Seperti yang dinyatakan di atas, tujuan asal Perang Holy Grail adalah untuk mencapai Akar. Mereka percaya bahawa mereka dapat menemukan jalan untuk itu dengan menelusuri kembali jalan yang diambil oleh Roh Pahlawan ketika kembali ke Akar. Baru setelah fokus beralih ke Holy Grail, gereja itu turut terlibat.
lindemans sin lambic
Sebagai alat untuk mengawasi barang yang diyakini telah menerima darah Kristus dan untuk mencuba dan memastikan bahawa tidak ada yang menyalahgunakan kuasa Holy Grail kerana niat jahat, mereka sepakat untuk menjadi orang tengah dalam perang di antara Magi ini. Sebenarnya, mereka berusaha untuk membimbing seorang Guru yang mencari tujuan asli dari ritual untuk kemenangan untuk mencegahnya daripada mempengaruhi dunia secara umum.
8Gereja Melakukan Kerja Penutup
Gereja tidak hanya memediasi Perang Holy Grail. Dalam pertempuran yang berlaku antara semangat kepahlawanan yang mampu meratakan bangunan dan menyebabkan neraka, pasti ada beberapa kerosakan yang dijamin. Di sinilah gereja melangkah masuk.
Dalam usaha untuk merahsiakan Perang Grail, mereka mengubah ingatan mangsa dan melakukan yang terbaik untuk mengurangkan dan memperbaiki kerosakan pertempuran. Pada akhirnya berfungsi sebagai Lelaki Hitam untuk mencegah orang normal untuk mengetahui bahawa sihir, Hamba, dan fenomena ghaib lain ada.
pesanan seni pedang dalam talian untuk menonton
7Einzbergs Menangani Kos
Di antara tiga keluarga penyihir besar (Tohsakas, Matous, dan Einzbergs), satu telah menanggung semua kos untuk sebarang kerosakan cagaran. Gereja mungkin melakukan pekerjaan yang sebenarnya, tetapi kos untuk pembangunan semula, penyusunan semula, atau pembaharuan datang langsung dari poket Illya keluarga.
Mereka mungkin lebih senang melakukannya juga. Mengingat mereka, seperti Matou's, berencana untuk menggunakan perang untuk mencapai Sihir Ketiga. Dalam Fateverse True Magic dipisahkan menjadi lima kelas yang melampaui semua magecraft moden. Yang ketiga memfokuskan pada materialisasi jiwa yang juga menghalangnya untuk kembali ke Akar. Akhirnya memaksanya untuk melampaui bentuk kewujudan yang lebih tinggi untuk menjadi makhluk yang masih dapat berinteraksi dengan dunia. Sebagai bonus tambahan, mereka diberi bekalan sihir tanpa had.
6Perang Holy Grail Takdir / Apocrypha Pada Asalnya Berlangsung di Shinjuku
Bagi mereka yang menonton Nasib / Apocrypha , mereka tahu bahawa Perang Grail berlaku kebanyakannya di kota Trifas. Sebuah bandar fiksyen di Translyvania di utara kampung halaman kehidupan nyata Vlad the Impalers, Sighisoara. Yang mungkin tidak mereka ketahui adalah asalnya dirancang untuk berlokasi di lokasi yang sangat berbeza.
Bila Nasib / Apocrypha masih dimaksudkan untuk menjadi Permainan Bermain Peranan Dalam Talian secara Besar-besaran, pengaturan aslinya adalah Shinjuku. Beberapa pelayan lain akan tampil seperti Sakata Kintoki tetapi kemudian digantikan oleh pelayan yang muncul di anime. Sebagai gantinya, Shinjuku digunakan sebagai salah satu lokasi dalam permainan mudah alih.
5Kelas Tambahan
Setiap peminat mengetahui kelas asal Perang Holy Grail. Kelas Saber, Archer, Lancer, Rider, Assassin, Berserker, dan Caster telah menjadi sebahagian daripada hampir setiap Perang Grail sejak perang bermula. Malah peminat kasual mungkin mengetahui mengenai kelas Penguasa, Avenger, dan Shielder dari Heroic Spirits. Namun, terdapat tiga kelas yang menyelami Nasib / Pesanan Besar , permainan mudah alih Fateverse, untuk mengetahui dan memahami.
trappist rochefort 10
Seperti yang diikuti, mereka adalah kelas The Moon Cancer, kelas khusus untuk BB dan Jinako Carigiri . Kelas Alter Ego yang merupakan aspek, emosi, dan keperibadian hamba lain terbentuk. Terakhir, ada Kelas Asing yang menggunakan kuasa yang berada di luar batas manusia, sering dikaitkan dengan kengerian Lovecraftian. Masing-masing telah memainkan peranan dalam francais.
st bernardus akal
Seni oleh Mitsuzaki .
4Lebih dari 5 Perang Holy Grail
Novel visual asli dan adaptasi anime dari Nasib / Menginap Malam telah menyatakan bahawa hanya terdapat lima Perang Grail. Itu tidak betul. Bergantung pada dimensi dan ceritanya, perang Grail boleh menjadi selusin dolar.
Di luar lima yang asli, terdapat Holy Grail War of the Moon Cell, yang berlaku di antara 128 Tuan dan Hamba mereka di medan perang maya. Dalam Nasib / Apocrypha Dunia, di luar konflik besar, disebutkan bahawa beberapa Perang Grail yang lebih kecil telah berlaku. Nevada menjadi tuan rumah dua Grail Wars itu sendiri, satu dinamakan Palsu dan satu lagi bernama Perang Grail Suci Sejati yang akhirnya bertembung antara satu sama lain. Ini bahkan tidak menyebut Grail Wars yang berlaku di gadis ajaib berputar-putar .
3Hamba Yang Sama Boleh Dipanggil
Mages nampaknya suka bermain dengan Holy Grail War. Sekiranya seseorang tidak memanggil kelas Avenger untuk memulakan keseluruhan plot Holy Grail Wars yang keempat dan kelima, yang lain adalah Hamba yang memanipulasi ritual untuk memanggilnya sendiri Semangat Pahlawan untuk berjuang untuknya. Meskipun, itu tidak dibandingkan dengan apa yang terjadi dalam Perang Grail kedua.
Entah bagaimana, dua Master dapat memanggil Servant yang sama di kelas yang sama. Sebahagian besar dari apa yang berlaku diselimuti misteri, tetapi dari apa yang kita tahu adalah bahawa Tuan adalah dua saudara perempuan yang dapat memanggil Hamba Saber yang sama kerana sifat Sihir yang unik. Yang membolehkan mereka berdua berjaya silsilah keluarga dan sulap keluarga.
duaJarang Mempunyai Lebih Dari Satu Fantasia Mulia
Mungkin tidak seperti itu ketika penyesuaian anime sepertinya mempunyai Pelayan yang mengeluarkan Fantasia Mulia seperti dispenser Pez yang ajaib dan kadang-kadang merosakkan, tetapi sepatutnya seorang Pelayan jarang memiliki lebih dari satu Phantasm Mulia. Pelayan seperti Gilgamesh dan Emiya semestinya menjadi pengecualian.
jenis bir sapporo
Fantasia mulia adalah perwujudan perbuatan hebat pahlawan seperti yang lalu melalui fakta sejarah atau kisah tinggi. Biasanya senjata, aksesori, atau kemampuan yang menentukan wira dan legenda mereka. Itulah sebabnya mengapa mereka hanya terhad kepada satu. Sebagai gantinya, anda mempunyai hamba yang menjalankan Perang Holy Grail yang kelima seperti Medusa yang mempunyai tiga daripadanya sendiri. Mari kita tidak membincangkan jumlah Gilgamesh secara harfiah kepada orang.
1Berdasarkan Ritual Lain
Nasib / Pesanan Besar telah menambah banyak pengetahuan untuk francais Fate. Bersama dengan pelbagai hamba baru untuk dicuba (dan gagal), ia memperluas alam semesta dengan cara entri siri sebelumnya yang tidak cuba disentuh. Salah satu cara adalah kenyataan bahawa Perang Holy Grail didasarkan pada ritual yang berbeza yang mempunyai tujuan yang sama sekali berbeda.
Biarkan kepada penyihir tamak untuk memanipulasi ritual untuk keuntungan mereka sendiri, tetapi pada awalnya Sistem Panggilan Hamba digunakan untuk mencegah kepunahan manusia dari ancaman kelas Binatang. Counter Force memanggil apa yang dianggap sebagai Grand Servants untuk menghadapi ancaman yang memusnahkan dunia ini. Setiap Pelayan Besar dianggap sebagai Roh Pahlawan terhebat di dalam kelas mereka.