Semasa mempromosikan Tentera Orang Mati , Dave Bautista menjadi berita utama ketika dia menunjukkan betapa dia ingin membintangi Peralatan perperangan filem. Bautista mengadakan pertemuan dengan Universal Pictures untuk menyertai Fast & Furious francais ke padang a Gear adaptasi , dengan dia dalam peranan utama sebagai Marcus Fenix. Kesungguhan Bautista untuk Peralatan perperangan terkenal di kalangan peminat bekas bintang WWE dan permainan. Dia bercakap tentang bermain Fenix selama bertahun-tahun dan muncul di Gear 5 sebagai watak yang boleh dimainkan. Bautista mungkin merupakan penyokong yang paling lantang dari a Gear filem, tetapi dia jauh dari orang pertama yang berusaha membuahkan hasil.
Peralatan perperangan Hak filem pertama kali dipilih pada tahun 2007, beberapa bulan setelah permainan pertama dilancarkan di Xbox 360. New Line Cinema, yang masih merupakan studio bebas, membeli hak tersebut. Orang di sebalik tabir percubaan asal untuk menyesuaikan diri Gear mempunyai beberapa kredit Hollywood yang serius pada resume mereka.

Stuart Beattie, penulis lanun dari Caribbean trilogi dan Cagaran , dilampirkan untuk menulis skrip. Salah satu pengeluar, Wyck Godfrey, terus menerajui Senja dan Pelari Maze penyesuaian. Len Wiseman, terkenal kerana mengarahkan bekas isteri Kate Beckinsale di Dunia Bawah siri, juga dilampirkan secara langsung. Yang bakal Gear filem juga mempunyai kepercayaan pemain, dengan pencipta bersama siri dan pembangun permainan selebriti Tebing Bleszinski sebagai pengeluar eksekutif dan perunding filem.
Sementara Godfrey menyebutkan dia bukan pemain gim, dia adalah oleh 'mitologi misi perang dan seberapa tinggi taruhannya' dalam kempen permainan. Setelah Wiseman masuk secara rasmi pada tahun 2008, Fast & Furious penulis Chris Morgan melakukan penulisan semula pada skrip Beattie. Morgan membincangkan filem itu semasa G4 liputan Komik-Con 2008. Dia mengatakan itu akan menjadi prekuel untuk permainan pertama dan mungkin menjelaskan bagaimana Marcus Fenix mengalami masalah. Morgan kemudian mengatakan kepada MTV bahawa Wiseman ingin menjadikan filem itu 'se realistis mungkin,' bertujuan untuk realisme kasar yang bukan norma untuk filem CGI dengan anggaran besar.
Komen yang dibuat oleh Godfrey dan Wiseman menaikkan beberapa bendera merah untuk peminat. Mereka menunjukkan kurangnya minat pada permainan pada umumnya dan bahan sumber khususnya, yang membuat gamer terbakar oleh filem permainan video yang gugup. Visi mereka untuk a Gear filem juga kelihatan bertembung. Wiseman melihatnya sebagai trilogi berpotensi yang lebih tertumpu pada Gear 'unsur-unsur sci-fi daripada unsur-unsur seram antagonisnya, Locust Horde. Sementara itu, Godfrey tampaknya membayangkan ruang lingkup yang lebih sempit, menyamakan rancangannya untuk filem itu ke Cloverfield .
pokemon matahari dan bulan anime berakhir
Menjelang tahun 2010 anggaran, yang pada mulanya dianggarkan bernilai lebih dari $ 100 juta, telah dipotong dan fokus filemnya menyempit dari ruang lingkup epik Wiseman hingga kisah pencerobohan makhluk asing. Wiseman akhirnya meninggalkan filem itu untuk memberi tumpuan kepada projek lain, termasuk yang tidak bernasib baik Jumlah Penarikan Semula pembuatan semula. The Gear filem depan sunyi sehingga 2012, ketika berita disebarkan bahawa pemaju Epic Games membelinya ke studio lain, dengan Stuart Beattie telah menulis draf skrip terbaru.

Penerbit Scott Stuber memperoleh hak untuk Gear pada tahun 2013. Kreditnya pada filem genre seperti 47 Ronin dan Kapal perang tidak begitu memberangsangkan, tetapi filem ini sekurang-kurangnya dalam perkembangan aktif lagi. Setelah tiga tahun mendiamkan diri, pengumuman besar berlaku pada tahun 2016. Semasa mempromosikan siaran langsung Gears of War 4 , pemaju permainan, The Coalition, mengumumkan itu adalah Gear filem ini secara rasmi sedang dikembangkan di Universal Studios, dengan produksi Bluegrass Filem Stuber dan Dylan Clark.
Stuber meninggalkan Bluegrass Films untuk pekerjaan di Netflix dan Shane Salerno menggantikan Beattie sebagai penulis skrip. Salerno mempunyai kredit menulis di Avatar sekuel, Michael Bay's Armageddon dan juga Alien vs Predator seri. F. Scott Frazier, yang menulis xXx: Pemulangan Sangkar Xander , berjaya Salerno pada tahun 2018. Pengumuman itu dibuat pada masa yang sama Bautista mula secara terbuka berkempen untuk peranan Fenix.
Dalam temu ramah 2019 dengan Screen Rant , Pengarah kreatif Coalition Rod Fergusson membincangkan bagaimana tangan pencipta permainan dalam proses penyesuaian. Fergusson mengatakan bahawa dia lebih mementingkan filem itu sebagai 'filem hebat' Gear -berasaskan daripada Gear filem yang tidak begitu bagus. ' Fergusson menyifatkan filem itu sebagai realiti alternatif yang bukan merupakan 'kisah cerita permainan.' Sekiranya watak yang mati dalam permainan perlu hidup untuk membuat filem itu berfungsi, Fergusson dengan senang hati menandatanganinya. Dia terus menjelaskan bahawa itu tidak bermaksud filem itu tidak akan serupa dengan filem Gear permainan sama sekali.

The Coalition mempunyai beberapa peraturan asas untuk diikuti oleh penerbit filem itu. Daripada Alkitab cerita panjang, Fergusson mengatakan bahawa mereka menulis dua halaman ' anda tidak boleh dan cadangan, yang mempunyai beberapa peraturan asas yang tegas. Salah satunya ialah filem ini harus ditayangkan di Sera, planet yang berfungsi sebagai latar utama permainan. Watak-watak tertentu juga diperlukan untuk muncul, mungkin termasuk Fenix.
Susah seperti Gear Pengembangan filem telah berlaku, peminat tidak boleh putus asa sehingga akhirnya akan muncul di layar lebar. Penyesuaian Sony Tanpa carta siri, yang juga lemah dalam pembangunan selama bertahun-tahun, akhirnya difilemkan tahun lalu dan mempunyai tarikh rilis. Peminat juga tahu bagaimana mereka akan menontonnya setelah keluar dari pawagam, terima kasih Netflix . Sekiranya Tom Holland dapat memperoleh penyesuaian permainan video dengan anggaran besar, pemain Marvel Cinematic Universe yang lain seperti Bautista mungkin dapat melakukan hal yang sama. Adakah ia akan mencapai cita-cita Fergusson untuk menjadi filem yang sah secara sah adalah sesuatu yang lain sepenuhnya.