Grand Theft Auto V Masih menjadi Piawai untuk Semua Permainan Dunia Terbuka

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Bila Grand Theft Auto V dikeluarkan pada tahun 2013, ia menjadikannya standard untuk permainan dunia terbuka. Tujuh tahun kemudian, masih belum ada permainan yang melampaui apa Gta v lakukan untuk genre secara keseluruhan. Cyberpunk 2077 , melalui pelancarannya yang mengasyikkan dan penggambaran dunia terbuka yang luar biasa, menjadikan ini sangat jelas dengan pengaturan dan permainan yang serupa.



Gta v mewujudkan persekitaran dunia terbuka yang terasa hidup dan dinamik dengan tindakan pemain. Permainan penting seperti The Elder Scrolls V: Skyrim malah Rockstar sendiri Penebusan Mati Merah II hanya dapat menangkap beberapa elemen yang dibuat Gta v standard yang hebat untuk permainan dunia terbuka. Dengan Gta v ditetapkan untuk dilancarkan semula pada PS5 dan Xbox Series X , mari kita lihat semula salah satu permainan dunia terbuka terbaik yang pernah dirancang.



Salah satu perkara yang lebih penting Gta v Persekitaran dunia terbuka yang baik adalah betapa hidupnya rasanya. Jarang sekali berlaku sesuatu yang merobek pemain dari dunia. Pejalan kaki tidak berada di jalan yang dirancang; mereka boleh berdiri dengan pejalan kaki yang lain, duduk di lekuk, berbual di telefon dan bahkan bereaksi secara dinamis terhadap peristiwa di sekitar mereka.

bulan biru belgian putih abv

NPC di Cyberpunk telah didapati berkerut di tempat setiap kali berlaku tembakan atau mengejar kereta di sekitarnya, tetap berada di kedudukan itu sehingga pemain meninggalkan kawasan itu. Penduduk bandar di Skyrim mempunyai tindak balas yang hampir bertentangan. Tidak kira sama ada ancaman itu adalah naga atau penyamun tunggal, mereka lebih kerap daripada tidak mengeluarkan senjata dan mengorbankan nyawa mereka. Walaupun itu pasti lucu dan berpotensi menjadi bukti budaya Nord, melihat sekumpulan petani yang memegang pedang bersatu untuk membunuh seekor naga cenderung menjadi pecah.

BERKAITAN: Fan Trailer Reimagines Cyberpunk 2077 sebagai Filem Aksi



sam adams tiga kali ganda

Gta v mengambil pendekatan langsung bagaimana warga Los Santos akan bertindak balas terhadap bahaya: mereka berlari ke bukit. Ini banyak berlaku untuk idea Los Santos sebagai dunia terbuka yang hidup dan bernafas sementara juga memuji permainan umum GTA permainan. Warganegara normal mungkin akan melarikan diri jika seseorang memotong pegawai polis dengan minigun, dan melihat orang ramai pejalan kaki melarikan diri membantu menambah sifat permainan yang kacau.

Namun, ini bukan sekadar tindak balas yang tepat bagi orang awam untuk melarikan diri jika ada bahaya. Sekiranya pemain itu menimbulkan ancaman kecil, seperti memukul kereta mereka atau menumbuk mereka, Gta v's NPC selalunya akan mempertahankan diri. Hanya apabila senjata yang lebih besar dari senjata mereka ditarik, mereka memutuskan untuk melarikan diri. Di samping itu, NPC tertentu sebenarnya akan mempunyai reaksi yang berlainan terhadap pelbagai jenis ancaman, dengan sebilangannya melarikan diri tidak kira jenis bahaya dan yang lain lebih sering bertahan daripada tidak.

Tahap varians sederhana itu sangat realistik dan membantu Los Santos merasa lebih hidup daripada persekitaran dunia terbuka yang lain. Tingkah laku NPC bukan satu-satunya perkara yang perlu diberi perhatian Gta v reka bentuk dunia terbuka. Salah satu aspek terpenting dari Gta v adakah dunia ini terus wujud, walaupun setelah cerita utamanya selesai. Ini lebih daripada mempunyai pencarian sampingan pasca permainan atau kandungan DLC, kerana banyak permainan dunia terbuka mempunyai masalah di mana mereka akhirnya merasa kosong dan kosong, kekurangan perkara-perkara kecil yang diperkenalkan melalui misi cerita yang membuat semuanya hidup.



BERKAITAN: The Witcher: Bagaimana Cirilla dari Cintra Menjadi Penyihir

Skyrim menggambarkan betapa mudahnya dunia terbuka menjadi kosong dengan jumlah interaksinya yang terhad. Terdapat sejumlah pencarian sampingan, pilihan dialog dan peristiwa rawak yang boleh berlaku. Setelah semua ini berlaku, NPC hanya akan mengulang frasa yang sama, dan dunia berhenti berubah agar sesuai dengan tindakan pemain. Diberikan, Skyrim mempunyai begitu banyak kandungan sehingga pemain biasa tidak akan benar-benar mencapai tahap kekosongan ini.

nak minum bir lelaki kapak

Walau bagaimanapun, Gta v memberikan pemain perkara yang perlu dilakukan di dunia terbuka yang tidak memerlukan garis pencarian. Pada bila-bila masa, pemain boleh memanggil watak lain untuk melepak di bar atau menonton filem. Mereka boleh menaiki rollercoaster atau bermain golf. Ada banyak yang harus dilakukan di Los Santos yang mungkin berulang setelah beberapa ketika, tetapi membolehkan watak-watak itu terus ada, peristiwa setelah cerita utama berakhir. Cyberpunk 2077 boleh mendapat banyak manfaat dari kemampuan memanggil watak-watak tertentu untuk melepak atau mengambil minuman daripada mengikat semua itu ke satu-satu misi yang dapat diselesaikan.

BERKAITAN: Permainan Star Wars Ini Akan SEMPURNA semasa Beralih

Cara lain bahawa Gta v menetapkan standard untuk permainan dunia terbuka adalah bagaimana misi dibentangkan. Dalam permainan, beberapa misi tentunya diberikan rasa mendesak yang membuat mereka merasa seolah-olah mereka sedang menggunakan masa. Walau bagaimanapun, Rockstar juga tahu kapan harus memberikan pemain cerita misi yang kurang penting yang membolehkan pemain meneroka dunia.

Skyrim juga melakukan ini dengan sangat baik, walaupun kisah menyeluruhnya adalah mengenai akhir dunia. Misi sering diberikan 'tarikh jatuh tempo' yang samar-samar yang membolehkan pemain menafsirkan ketika mereka perlu menyelesaikannya. Ini mendorong penerokaan yang membolehkan pemain memanfaatkan sepenuhnya dunia terbuka permainan dan mencegah pemain merasa tergesa-gesa menyelesaikan cerita utama.

Ringkasnya, Rockstar tahu bagaimana menggunakan persekitaran dunia terbuka untuk kepentingan permainan mereka. Dengan banyak permainan dunia terbuka yang lain, aspek tertentu akhirnya bertentangan dengan sifat genre yang berfokus pada penerokaan. Mungkin standard itu Gta v menetapkan keutamaan merancang permainan yang berfungsi dalam batasan dunia terbuka, dan bukan permainan yang merangkumi dunia terbuka.

Terus Baca: Teori Auto Grand Theft: Satira Terunggul di Dunia Hanya Dilihat oleh Pemain

mengapa persaudaraan alkimia fullmetal begitu baik


Pilihan Editor


Permainan Star Wars Battlefront Baharu Harus Meneroka Era Galatik Kegemaran Peminat

Permainan


Permainan Star Wars Battlefront Baharu Harus Meneroka Era Galatik Kegemaran Peminat

Era Star Wars ikonik yang berakar umbi dalam permainan video akan menjadi tempoh masa yang sesuai untuk menetapkan permainan Star Wars Battlefront yang baharu.

Baca Lebih Lanjut
Pelakon 'Captain America: Civil War', Kru Dedahkan Bagaimana Garis Pertempuran Ditarik

Wayang


Pelakon 'Captain America: Civil War', Kru Dedahkan Bagaimana Garis Pertempuran Ditarik

Pengarah Joe dan Anthony Russo serta bintang 'Civil War's' membincangkan motivasi di sebalik kesetiaan pahlawan.

Baca Lebih Lanjut