Haikyuu !!: 5 Kekuatan Terhebat Shoyo Hinata (& 5 Kelemahan Terhebat)

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Musim keempat hit Lompat Shonen Mingguan bola tampar anime adaptasi Haikyuu !! hampir tiba pada awal awal tahun baru. Oleh itu, peminat (sekurang-kurangnya mereka yang belum biasa dengan siri manga yang telah bersiri sejak 20 Februari 2012) telah mendapat pelaburan dan mengetahui banyak watak yang dipamerkan sepanjang tiga musim pertama ini dengan cukup mendalam.



Mereka tahu motivasi terbesar mereka, aset dari segi bola tampar dan apa yang mereka bawa kepada pasukan masing-masing, dan, tentu saja, kelemahan mereka. Kerana, akhirnya, itulah keindahan siri ini. Ini mengenai sekumpulan orang muda dan tidak sempurna yang menjalani kehidupan mereka dan mendorong minat mereka untuk sukan ini ke hadapan. Sambil membincangkan kekuatan dan kelemahan, mari kita selami lima kekuatan dan kelemahan terbesar Shoyo Hinata.



10Kekuatan: Stamina yang luar biasa

Seperti yang diharapkan oleh atlet sukan yang paling, seseorang harus mempunyai stamina yang hebat. Namun, Shoyo Hinata, Haikyuu !! protagonis utama, tidak hanya memiliki jumlah stamina minimum yang diperlukan untuk bermain sukan secara umum, apalagi bola tampar. Shoyo boleh dikatakan mempunyai stamina terbaik dalam pasukan bola tampar Karasuno High School.

Sebahagian daripada apa yang membantu membina stamina dan mengekalkan dirinya sebagai pemain dengan stamina terbanyak dalam pasukan adalah hakikat bahawa dia berulang-alik ke sekolah setiap hari hanya dengan menunggang basikalnya dan belum lagi latihan biasa semasa latihan bola tampar.

kepala ikan palo santo coklat

9Kelemahan: Kekurangan Pengalaman Keseluruhan

Ini adalah sesuatu yang jelas dapat diperbaiki dengan lebih banyak masa, tetapi ia pasti kelemahannya pada masa ini. Menjadi salah seorang anggota pasukan bola tampar Sekolah Menengah Karasuno yang lebih muda bererti bahawa dia mempunyai pengalaman yang lebih sedikit daripada seniornya, iaitu pelajar tahun tiga Daichi, Sugawara, dan Asahi.



Shoyo bahkan tidak mempunyai pengalaman sebanyak rakan sepasukannya, Tobio Kageyama yang telah bermain sejak sekolah rendah. Tetapi, sekali lagi, walaupun memiliki pendedahan dan pengalaman awal seperti rekan-rekannya akan meningkatkan bakatnya ke tahap ledakan, ini adalah sesuatu yang dapat dia peroleh dengan lebih banyak masa. Ini bukan penyelesaian yang mudah, tentu saja, tetapi satu-satunya penyelesaian.

8Kekuatan: Kemampuan Melompatnya

Sumber kekuatan Shoyo Hinata dalam hal kemampuan melompatnya serupa, jika tidak maka ia sama, dengan sumber stamina hebatnya. Semua yang bermain di basikalnya dan melakukan latihan rutin di dalam dan di luar latihan bola tampar mesti ada kaitan dengannya.

BERKAITAN: 5 Perkara yang Tidak Pernah Anda Lihat Dalam Anime Sukan (& 5 Perkara yang Anda Terlalu Sering)



Ini adalah salah satu aset terbesarnya dalam permainan bola tamparnya dan boleh dikatakan sebagai pampasan terbesar untuk kedudukannya yang pendek (lebih banyak lagi kemudian). Dikombinasikan dengan kepantasan yang luar biasa - yang berpunca dari stamina-nya - dia dapat mengawal seberapa tinggi dia melompat dengan larian sebelum lompatan. Di samping itu, berkat pergerakannya yang hebat dan kawalan ke atas tubuhnya, dia dapat melompat secara menyerong untuk membantu keluar dari jalan penyekat.

7Kelemahan: Tergantung Terhadap Kageyama Untuk Bersinar

Kesalahan lain dalam kehebatan bola tampar Shoyo Hinata adalah hakikat bahawa banyak (ada yang boleh berdebat terlalu banyak) permainannya sangat bergantung pada Kageyama bermain yang terbaik atau sekurang-kurangnya dekat dengannya. Walaupun, tentu saja, bola tampar adalah sukan berpasukan dan setiap orang harus saling melengkapi bakat masing-masing, ada tahap keperibadian tertentu, seperti dalam setiap sukan.

Setiap orang adalah orang mereka sendiri dengan kumpulan kemahiran mereka sendiri untuk dibawa ke pasukan dan, oleh itu, Shoyo perlu dapat bermain di atau mendekati yang terbaik dengan atau tanpa Kageyama di sana.

6Kekuatan: Kageyama Menunjukkan Apa Potensinya

Di sisi lain dari titik terakhir yang dibuat, Kageyama dan kekuatannya juga (sebahagiannya) kekuatan Shoyo. Walaupun benar bahawa anda tidak boleh bergantung sepenuhnya kepada orang lain untuk seseorang, dalam kes ini, Shoyo, untuk bermain dengan sebaik-baiknya, tidak ada yang salah dengan seseorang dalam sukan berpasukan untuk membantu menunjukkan kepada diri sendiri dan orang lain bagaimana kuat anda benar-benar boleh.

Itulah yang sebenarnya dapat dilakukan oleh Shoyo dan Kageyama satu sama lain ketika mereka bermain pada masa yang sama. Berkat lemparan Kageyama dan pengendalian permainan yang menyinggung perasaan, Shoyo dapat menunjukkan kepada semua orang sejauh mana potensinya dapat membawanya setelah dia belajar memiliki kepribadian yang lebih sedikit dalam kemampuan teknikal.

5Kelemahan: Kekurangan Keupayaan Teknikal

Mengikut entri sebelumnya mengenai kurangnya pengalaman umum dibandingkan dengan rakan sepasukannya yang lebih tua dan Kageyama juga adalah kekurangan kemampuan teknikalnya secara keseluruhan. Kelemahan ini juga merupakan puncak dari kurangnya pengalamannya, ketergantungan yang tinggi pada Kageyama untuk berada di dekat atau yang terbaik, dan bahkan bagaimana potensinya mula ditunjukkan ketika dia bermain dengan Kageyama.

BERKAITAN: 10 Sekuel Anime Yang Harus Ditonton Akan Kembali Untuk 2020

Sementara, ketika siri ini berlangsung, Shoyo pasti mempelajari beberapa teknik dan trik untuk menerapkan gaya permainan bola tampar biasa dalam permainan persaingan yang sebenarnya, ia masih tidak banyak dibandingkan dengan pemain lain di pasukan Karasuno (iaitu tahun ketiga) dan tentu saja di seluruh wilayah dan Jepun amnya. Namun, seperti kekurangan pengalaman, ini dapat diselesaikan dengan latihan masa yang lebih banyak.

4Kekuatan: Dorongan dan Hasrat Tetap Untuk Lebih Baik

Seperti aktiviti apa pun, sukan termasuk, setiap individu mesti mempunyai semangat, rasa lapar, semangat atau gabungan antara perkara-perkara tersebut dan banyak lagi untuk dapat bermain dan mengambil bahagian pada tahap tinggi. Terutama jika sukan ini adalah tonggak kehidupan watak-watak ini, yang sebenarnya. Dan bagi Shoyo Hinata, ini tidak terkecuali.

Dia hidup, bernafas, dan makan bola tampar dan semangat untuk bermain dan menjadi lebih baik dan menjadi 'Little Giant' seterusnya untuk Karasuno High School adalah asas yang sangat kuat untuk menjadi pemain yang lebih baik secara keseluruhan dan mengikuti perkembangan teman sebayanya. Dia pasti perlu memastikan ini jika dia ingin mengembangkan identiti sebagai pemain yang terpisah dari Kageyama.

3Kelemahan: Perawakannya yang Kecil

Dari semua kelemahan yang dimiliki Shoyo Hinata dalam hal bola tampar dalam dan luar senarai ini, ini pasti salah satu yang paling mencolok. Malangnya, tidak ada yang dapat dia lakukan mengenai perkara ini dan tidak boleh menyalahkan gennya. Bola Tampar adalah sukan di mana ketinggian adalah faktor penentu bergantung pada kedudukan anda bermain, seperti sukan lain.

Shoyo nampaknya lebih pendek daripada pemain rata-rata dalam pasukannya tetapi secara mengejutkan bukan yang terpendek. Nishinoya sebenarnya lebih pendek daripada Shoyo, tetapi berkat kedudukannya tidak menjadi masalah kerana dia bermain libero (posisi pertahanan murni). Syukurlah, aset Shoyo yang lain menebus ini.

duaKekuatan: 'Quicks' Shoyo And Kageyama

Pasti salah satu kelebihan Shoyo Hinata dan Tobio Kageyama yang paling menonjol adalah penggunaan permainan menyerang 'cepat'. Permainan menyerang ini, dan beberapa variasi yang mereka pelajari, adalah sebahagian besar dari kesalahan pada Karasuno dan, tentu saja, apa yang membuat Kageyama dan Shoyo bersinar pada pasukan dalam permainan. Ini juga penting bagi peranan penting Shoyo sebagai 'umpan terakhir' yang membolehkannya, dan orang-orang di sekelilingnya, bermain dengan baik.

BERKAITAN: Haikyuu, dan Anime Sukan Lain Walaupun Peminat Bukan Sukan Akan Suka

Ketika mereka pertama kali mengetahui bagaimana melakukan ini, Shoyo harus melakukannya dengan mata tertutup, mempercayai Kageyama akan melemparkannya ke titik impak yang tepat tetapi, seiring berjalannya waktu, Shoyo menjadi lebih mahir dan tahu kapan harus menyerang tanpa - literal-- membuta tuli.

mr malty yeast starter

1Kelemahan: Peranan 'Decoy' Boleh Dibaca Oleh Lawan yang Mahir

Seperti yang telah disebutkan, peranan Shoyo Hinata yang paling penting dalam pasukan adalah peranan sebagai 'umpan akhir.' Pada mulanya, ini tidak kelihatan sangat menarik bagi Shoyo. Namun, dengan penggunaan biasa, ini menunjukkan kepada Shoyo betapa pentingnya pasukan itu dan sebenarnya memberinya banyak peluang untuk melonjak bola dan menjaringkan mata.

Ini adalah peranan yang sangat penting bagi Shoyo dan pasukan dan mereka menggunakannya secara konsisten dalam permainan. Walau bagaimanapun, ia pasti tidak sempurna. Seperti yang kita lihat dalam perlawanan klimaks menentang Aobajohsai, ia dapat dibaca oleh pemain mahir seperti Oikawa.

SETERUSNYA: Gurren Lagann: 10 Sebab Mengapa Ini Siri Anime Yang Harus Ditonton



Pilihan Editor


Kit Harington Mendaftar sebagai Penjahat 'Call of Duty'

Permainan Video


Kit Harington Mendaftar sebagai Penjahat 'Call of Duty'

Bintang 'Game of Thrones' akan mengetuai Front Penyelesaian Pemukiman musuh dalam 'Call of Duty: Infinite Warfare.'

Baca Lebih Lanjut
Tonton Channing Tatum Lakukan 'Let It Go' dalam Promo 'Lip Sync Battle'

Tv


Tonton Channing Tatum Lakukan 'Let It Go' dalam Promo 'Lip Sync Battle'

Dengan memakai rambut palsu dan gaun, bintang 'Gambit' menyalurkan Elsa dari 'Frozen' dalam pratonton episod minggu ini 'Lip Sync Battle.'

Baca Lebih Lanjut