Sekiranya Anda Suka Pengembalian Anda HARUS Mainkan Empat Permainan Housemarque Ini

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Selama lebih dari 20 tahun, seorang pemaju Finland telah membuat beberapa permainan video paling menarik di pasaran secara senyap-senyap. Housemarque Games baru-baru ini mendapat pendedahan besar dengan penembak orang ketiga roguelike yang sangat baik Kepulangan , tetapi studio telah lama menjadi kegemaran pemain yang mementingkan permainan di atas segalanya dalam permainan video.



Housemarque telah, bagi banyak peminat, menjadi raja penembak aksi arcade yang tidak rasmi. Walaupun syarikat berjaya melakukan peralihan dari pengalaman indie yang lebih kecil ke permainan anggaran besar dengan Kepulangan , ia masih mempunyai sejarah panjang tajuk aksi arcade yang hebat. Berikut adalah empat permainan Housemarque yang harus diperhatikan oleh pemain setelah selesai Kepulangan dunia asing yang roguelike sukar.



Pedalaman

Dikeluarkan pada tahun 2011 untuk Xbox 360 dan PlayStation 3, Pedalaman melihat Housemarque membuat platformer bergulir sisi yang menggabungkan penerokaan dengan mekanik permainan polariti yang unik. Pemain menghuni seorang lelaki tanpa nama yang dimiliki dengan semangat seorang pahlawan legenda yang mesti menjatuhkan Sisters of Chaos yang jahat dengan memanfaatkan kekuatan matahari dan bulan.

Pedalaman menampilkan gaya seni siluet yang cantik di mana pemain mesti menavigasi dan bertempur dengan musuh menggunakan mekanik polaritas yang disebutkan di atas. Pemain dapat beralih antara kekuatan gelap bulan dan kekuatan cahaya matahari untuk mengeluarkan musuh yang bertentangan atau menavigasi bahaya berbahaya. Sukar tetapi adil, Pedalaman adalah platformer yang mencabar yang penuh dengan aksi pertempuran dan teka-teki rumit menggunakan sistemnya yang unik.

Pengasingan

Kembalinya Housemarque ke penembak tongkat kembar bawah tahun 2010 Bangsa Mati akan melihat syarikat itu mencipta pengganti rohani dengan eksklusif PlayStation 4 fiksyen ilmiah Pengasingan . Di dalamnya, Bumi diserang oleh makhluk asing, dan hanya UNX, sebuah pasukan tentera yang ditugaskan untuk melawan kemungkinan besar, yang dapat menyelamatkan umat manusia dari serangan itu.



BERKAITAN: Mengapa Kemarahan Primal Perlu Membuat Kembali

Pengasingan boleh dimainkan pemain tunggal atau sehingga empat pemain lain, sama ada di dalam negara atau dalam talian. Pemain memilih dari salah satu daripada tiga kelas yang berbeza, Bio-Specialist, Saboteur atau Tank, semuanya dengan reka bentuk visual dan peralatan yang berbeza. Mereka mesti menavigasi semakin banyak makhluk asing, meletupkan mereka menjadi terlupa dalam tahap yang penuh semangat dan penuh aksi. Pengasingan menampilkan sistem rampasan yang kuat dan generasi prosedural, yang memungkinkan untuk mendapatkan nilai ulangan dan eksperimen yang besar. Pengasingan juga menampilkan gaya Housemarque yang terserlah di mana permainan yang menyeronokkan lebih penting daripada semua perkara, dengan elemen penggambaran dan kerjasama yang tiada duanya.

Nex Machina

Dibangunkan sebahagiannya dengan pereka permainan video legenda Eugene Jarvis (pencipta Pertahankan , Robotron: 2084 , dan Smash TV ), Permainan Housemarque 2017 Nex Machina menyaksikan syarikat itu melihat kembali tajuk arked ultra keras pada tahun 80-an dan 90-an. Nex Machina membayangkan dunia yang dikuasai oleh robot di mana satu wira dan meriam masa depannya adalah satu-satunya harapan manusia.



Sangat cantik untuk dilihat kerana mencabar, Nex Machina menyerang mata pemain dan masa reaksi. Penembak tongkat kembar melemparkan musuh tanpa henti ke arah protagonis, secara serentak merasa seperti penghormatan kepada penembak klasik Jarvis dan evolusi genre yang sangat sukar. Pemain hampir tidak dapat menarik nafas semasa tahap pantas yang memenuhi skrin dengan kesan zarah yang luar biasa ketika robot meletup dan yang baru menggantikannya. Nex Machina tidak bermain-main, dan sangat mengagumkan apabila dilihat dalam masa nyata - satu-satunya masalah adalah terus hidup selama lebih dari beberapa saat.

BERKAITAN: Strategi Konsol Sony HARUS Berubah untuk Permainan Seperti Kembali ke Kejayaan

Matterfall

Matterfall menyaksikan Housemarque kembali ke reka bentuk permainan dua dimensi dengan penembak fiksyen sains yang lain. Dalam eksklusif PlayStation 4 2017 ini, pemain adalah Avalon Darrow, seorang pahlawan yang melakukan saman pertempuran futuristik untuk menyelamatkan dunia dari jangkitan bahan makhluk asing yang hanya dikenali sebagai 'Smart Matter.' Pemain mesti melompat, menembak dan mengelak untuk bertanding melalui pengembaraan bergulir sampingan ini yang penuh dengan gaya aksi arked tanda dagangan Housemarque.

Matterfall bermain seperti Lelaki Mega permainan meningkat menjadi 11, dengan banyak musuh, pergerakan dinamis dan pertempuran yang memuaskan sebagai prinsip utamanya. Pemain juga boleh menggunakan senjata api yang meletup Smart Matter makhluk asing yang jahat, dan membuat platform untuk membantu navigasi yang sukar dari 12 tahapnya yang pantas. Bukan sahaja Matterfall satu lagi pengalaman aksi yang hebat, tetapi ia memperlihatkan bakat Housemarque untuk mencipta kesan grafik dan visual yang indah. Sebilangan besar kesan voxel dan partikel yang dihadapi pemain Matterfall berfungsi sebagai pendahulu kepada pencapaian Housemarque Kepulangan , sambil enggan mengorbankan persembahan untuk kesetiaan visual.

Secara keseluruhan, Housemarque adalah sebuah studio yang tahu bagaimana membuat permainan aksi. Peminat harus lega mengetahui bahawa, dalam peralihannya ke urusan belanjawan yang lebih besar, studio tidak mengorbankan konsep yang membuatnya menjadi terkenal dalam bidang permainan arcade. Bagi pemain yang tidak mendapat cukup Kepulangan Pertarungan yang mendebarkan, keempat-empat permainan ini adalah alternatif terbaik yang berjaya menempatkan permainan yang menarik dan menyeronokkan di atas segalanya.

TERUSKAN MEMBACA: Pengkritik Suka Ketegangan Tinggi Desa Evil Village, Nada Seram Cepat



Pilihan Editor


Pengarah F9 Menjelaskan Pengembalian Kedua Terbesar Selepas Han

Wayang


Pengarah F9 Menjelaskan Pengembalian Kedua Terbesar Selepas Han

Pengarah Justtin Lin mengatakan bahawa 'sangat organik' untuk membawa bir Corona yang disayangi keluarga itu kembali di F9, setelah ketiadaannya dari filem sebelumnya.

Baca Lebih Lanjut
CSI: Vegas Meneruskan Evolusi Josh Folsom Matt Lauria

TV


CSI: Vegas Meneruskan Evolusi Josh Folsom Matt Lauria

CSI: Vegas Musim 2 telah meneruskan perjalanan watak Matt Lauria Josh Folsom menjadi pemimpin, dalam makmal jenayah dan dalam siri CBS.

Baca Lebih Lanjut