Journey Merupakan Pelarian Sempurna untuk Pemain Jarak Sosial (dan Bukan Pemain Permainan)

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Dibangunkan oleh Thatgamecompany, Perjalanan dilancarkan pada tahun 2012 untuk PlayStation 3 melalui PlayStation Network. Pemain dan pengkritik juga jatuh cinta dengan kisah interaktif emosi yang mengejutkan ini, dan, pada akhir tahun ini, Perjalanan telah mendapat beberapa anugerah 'permainan tahun ini' dan memperoleh pencalonan Grammy, yang pertama untuk permainan video secara keseluruhan.



8 bola gagah

Sekiranya anda belum bermain Perjalanan , sekarang masanya. Lebih baik lagi, ini adalah permainan yang tepat untuk dicadangkan kepada teman bukan pemain, kerana permainan ini akhirnya dilancarkan pada peranti iOS dengan harga $ 5 yang rendah. Walaupun pemenang BAFTA lima kali ini mengaburkan garis antara permainan dan seni, ia tetap terasa dapat diakses, bahkan untuk pemain kasual.



Pemain mengawal sosok berjubah tanpa nama yang bergerak menuju gunung, puncaknya terbelah dan menangkap matahari. Jika tidak, anda melintasi hamparan padang pasir yang agak kosong, menemui runtuhan peradaban yang hilang dan, kadang-kadang, pemain lain. Tidak seperti mod co-op tradisional, Journey's tidak segerak, tetapi ada gema emosi yang sebenar untuk bermain bersama orang asing. Walaupun anda bertemu dengan pemain lain, permainan ini menegaskan untuk mengekalkan perkahwinan audio dan visualnya yang mengasyikkan, dan, dengan demikian, pemain tidak dapat berkomunikasi melalui ucapan atau teks. Sebenarnya, dalam versi PlayStation 3 yang asal, anda tidak akan mengetahui nama pengguna rakan anda sehingga kredit akhir.

Untuk berkolaborasi, pemain memanfaatkan kekuatan lonceng muzik, yang memiliki kemampuan untuk mengubah panjang kain yang membantu Anda menavigasi dunia permainan. Sesuatu tentang anonim watak kecil di tempat yang luas menjadikan ikatan antara pemain semakin kuat. Walaupun permainan ini berfungsi dengan baik dan juga pengalaman solo, ada sesuatu tentang perasaan jarak dan keakraban serentak yang terbentuk dalam suasana Journey yang terasa sangat selesa ketika menjauhkan diri dari sosial.

BERKAITAN: Shadow of the Colossus: Mengapa Anda Perlu Memainkan Permainan Menyakitkan Ini



Soundtrack Austin Wintory memainkan peranan besar dalam hal permainan. Walaupun ada elemen platformer untuk Perjalanan , ia bebas dari faktor tekanan biasa, seperti cangkang Koopa yang tidak bergerak atau rintangan yang mematikan. Sebaliknya, semuanya terungkap secara organik, dan sengaja. Lebih-lebih lagi, muzik bertindak balas secara dinamik terhadap tindakan anda. Sebagai pendirian bahasa dan elemen permainan itu sendiri, muzik menjadi meniru arka emosi naratif. Setiap bingkai kelihatan seperti lukisan, sehingga tidak ada yang serupa dengannya, kecuali mungkin Bayangan Colossus , yang, walaupun sedikit lebih mencabar dalam permainannya, juga menyusun kisah melankolis dengan pemandangan luar biasa dan orkestrasi penting menjadi pengalaman yang lancar. Ada sesuatu yang menggembirakannya, yang menjadikannya sesuai untuk pemain yang kurang berpengalaman yang biasanya menjauhkan diri dari permainan khusus, indie.

Rasa penemuan, dan penantian yang semakin meningkat ketika anda mendekati gunung terbelah, semuanya dibina dengan cara yang mungkin paling baik digambarkan sebagai sinematik. Namun, walaupun gagal menangkap suasana, baik halus dan berani, itu Perjalanan memikat. Tidak perlu dikatakan, jika anda merasa agak kesepian atau cemas, permainan ini bersifat katartik. Dengan bersandar pada perasaan pengasingan tertentu - dan membiarkan narasi berdengung dan tumbuh di bawah permukaan - Perjalanan menangkap kebenaran bagaimana rasanya menavigasi ketidakpastian. Dan ini membolehkan anda merasa lebih banyak mengawal ketidakpastian itu, jika hanya selama beberapa jam.

Teruskan Membaca: Permainan Seram untuk Membantu Anda Mengalami 'Jarak Sosial'





Pilihan Editor


Bleach: 10 Fakta Liar yang Anda Tidak Tahu Mengenai Orihime Inoue

Senarai


Bleach: 10 Fakta Liar yang Anda Tidak Tahu Mengenai Orihime Inoue

Orihime bukan pejuang; dia penyembuh, untuk menandingi hati baiknya, dan seluruh pertempuran telah diperjuangkannya. Ini adalah beberapa fakta aneh mengenai dirinya!

Baca Lebih Lanjut
Akademi Wira Saya: Potensi Froppy yang Belum Diterima

Berita Anime


Akademi Wira Saya: Potensi Froppy yang Belum Diterima

Walaupun menjadi watak sampingan dalam My Hero Academia, Tsuyu Asui's Quirk memberikan 10 potensi terbaiknya sebagai wira.

Baca Lebih Lanjut