'The Last of Us: American Dreams' # 1 oleh Neil Druckmann dan Faith Erin Hicks adalah komik dari permainan pengembaraan seram / aksi survival 'The Last of Us,' yang dikembangkan oleh Naughty Dog Games for Playstation 3. The main watak permainan adalah Ellie, seorang gadis muda yang membuatnya melintasi lanskap pasca-apokaliptik Amerika bertahun-tahun setelah penyakit kulat telah menghapuskan sebahagian besar penduduk.
Permainan ini tidak akan habis sehingga Jun 2013, jadi tidak seperti kebanyakan permainan, 'The Last of Us: American Dreams' # 1 benar-benar perlu berdiri sendiri, walaupun ia juga seharusnya berfungsi sebagai prekuel untuk permainan. Kisah Druckmann dan Hicks adalah pengenalan yang baik untuk Ellie dan latar 'The Last of Us', tetapi juga kebanyakan penyediaan dan pencirian yang perlahan.
Sejak kejayaan kejayaan trilogi Suzanne Collins 'The Hunger Games', tetapan pasca-apokaliptik terus terang dan bersikap terlalu terbuka. 'The Last of Us', dengan latar dan watak utama remaja wanita, adalah bahagian yang jelas dari trend itu, tetapi watak utamanya lebih muda, seseorang yang mengingatkan saya lebih banyak buku lama Beverly Cleary daripada Suzanne Collins.
'The Last of Us: American Dreams' # 1 dimulakan dengan eksposisi tiga halaman tanpa kata, dan ekspresi wajah dan perincian latar belakang Hicks memperlihatkan kepada pembaca banyak tentang keadaan dan keadaan dunia Ellie yang dia tinggali. Ini adalah langkah yang tidak biasa untuk memulakan cerita tanpa dialog atau maklumat kotak teks, dan Druckmann dan Hicks mengatasinya dengan baik.
Kartun Hicks, garis gembira dan gaya bertentangan dengan suasana suram, tetapi warna suram Rosenberg sangat sesuai untuk seram dan untuk persekitaran gothic sekolah persiapan ketenteraan. Sebaliknya, seni Hicks sesuai untuk templat atau bentuk sebenar kisah yang mendasarinya, setelah pembaca melihat di bawah perangkap pasca-apokaliptik.
Cerita itu sendiri sebenarnya adalah kisah sekolah 'anak baru' klasik, termasuk tujuan menyelinap keluar dari sekolah, melawan pengganggu dan berteman. Bahkan benar untuk menaip bagaimana pelajar yang ada membesar dan secara harfiah memanggil pendatang baru 'anak baru'. 'The Last of Us: American Dreams' # 1 akhirnya terasa seperti kisah sekolah asrama sekolah menengah daripada seram atau aksi / pengembaraan, tetapi halaman terakhir menunjukkan Ellie kembali ke dunia yang lebih besar, jadi siri ini tidak mungkin kekal di genre cerita sekolah.
Edisi sulung 'The Last of Us: American Dreams' cukup menarik, tetapi ia juga hampir keseluruhannya. Namun, 'The Hunger Games' itu sendiri sangat turunan, mengikuti jejak 'Battle Royale,' Stephen's 'The Long Walk' dan sebelum itu, tradisi panjang plot gladiator atau satu yang masih hidup. Yang membezakan 'The Hunger Games' adalah ketegangan dan kecepatannya yang luar biasa dan pada tahap yang lebih rendah, penyatuan rancangan realiti dengan pertempuran hingga mati.
Dalam dialog 'The Last of Us: American Dreams' # 1, Druckmann dan Hicks menarik, watak-watak mereka disukai dan penceritaan mengalir dengan senang dan lancar. Perinciannya menambah pengalaman yang baik, tetapi sejauh ini, kisahnya tidak dapat dilupakan atau luar biasa. Itu mungkin berubah dalam masalah masa depan, ketika plot semakin dekat untuk bertemu dengan peristiwa videogame yang tidak diketahui dan akan datang.