Marvel vs. Capcom: 15 Perkara yang Anda Tidak Tahu

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Bermula 20 tahun yang lalu, 'Marvel vs. Capcom' telah menjadi francais permainan pertempuran yang hebat dan terlaris. Muncul di arked dan disesuaikan dengan tujuh platform permainan video yang berbeza, siri ini telah membolehkan pemain memasukkan beberapa pahlawan super dan supervillen Marvel yang paling popular terhadap watak ikonik dari permainan Capcom. Ini adalah perlawanan yang dibuat di syurga dari hari pertama dan terus berlaku.



BERKAITAN: 15 Permainan Video Marvel Terhebat Sepanjang Masa



Pada tahun 2016, Capcom mengumumkan permainan kelapan 'Marvel vs. Capcom: Infinite' akan dilancarkan pada tahun 2017. Dengan peningkatan semangat untuk pembebasan, CBR telah memutuskan untuk melihat kembali sejarah siri legenda. Kecuali anda peminat permainan tegar, ini adalah 15 perkara yang mungkin tidak anda ketahui mengenai permainan pertempuran epik.

lima belasPERMAINAN ARKED

'Marvel vs. Capcom' bermula sejak tahun 1996 dengan akar umbi terutamanya dalam permainan arked yang dikendalikan oleh duit syiling, jadi mari kita mulai dengan membincangkan keadaan permainan video ketika itu. Arked masih kuat, dan jika anda mahukan grafik dan suara terbaik, maka anda harus turun ke arked tempatan dengan tempat tinggal. Anda juga perlu ingat genre game fighting telah dipopularkan oleh 'Street Fighter II' hanya lima tahun sebelumnya pada tahun 1991.

Sekiranya anda ingin bermain permainan di rumah, maka pilihan anda ketika itu adalah Game Boy, Nintendo 64, Playstation pertama, Sega Saturn dan Super Nintendo Entertainment System. Sekiranya anda benar-benar orang luar, anda boleh mendapatkan Neo Geo atau 3DO. Anda juga boleh bermain permainan di PC Windows anda, tetapi itu adalah pengalaman yang lebih mengerikan dengan kebanyakan permainan dilancarkan di MS-DOS, pendahulu Windows. Beberapa rilis terbesar pada tahun itu adalah 'Duke Nukem 3D,' 'Super Mario 64,' 'Diablo' dan 'Dead or Alive.'



14INSPIRASI

Sebelum siri 'Marvel vs. Capcom' dimulakan, Capcom mengatur pentas dengan dua permainan pertempuran sebelumnya yang ditetapkan di Marvel Universe; 'X-Men: Children of the Atom' dan 'Marvel Super Heroes.' 'Children of the Atom' diluncurkan dalam arked pada tahun 1994, berdasarkan acara crossover 'Fatal Attraction' dalam komik X-Men yang berjalan pada tahun 1991. Pelakon suara dari siri animasi 'X-Men' tahun 1990-an bekerja pada permainan , yang menampilkan kombo udara dan persekitaran multi-level di mana watak boleh menerobos tahap yang lebih rendah.

Capcom mengambil lesen Marvel ke tahap berikutnya dalam permainan arcade 'Marvel Super Heroes' 1995, yang secara longgar berdasarkan miniseri 'Infinity Gauntlet' pada tahun 1991. Permainan ini mengambil pahlawan dan penjahat dari seluruh Marvel Universe, bukan hanya X- Lelaki. Permainan ini mempunyai sistem power-up yang unik untuk mengumpulkan Infinity Gems, yang akan meningkatkan kekuatan atau pertahanan atau menambah serangan khas, tetapi yang terbaik belum ada.

13X-MEN VS. PERJALANAN JALAN

Permainan 'Marvel vs. Capcom' yang sebenar bahkan tidak disebut 'Marvel vs. Capcom', melainkan 'X-Men vs. Street Fighter' pada tahun 1996, memulai debutnya di arcade sebelum kemudiannya diserahkan ke Sega Saturn dan Sony Playstation. 'XvS' adalah permainan pertama yang menyatukan watak Capcom dan watak Marvel, dan walaupun mereka terbatas pada dua francais tertentu, permainan ini mengatur panggung untuk semua permainan 'Marvel vs. Capcom' yang diikuti.



'X-Men vs. Street Fighter' adalah mercu tanda, bukan hanya kerana memasukkan watak dari francais yang berbeza, tetapi juga untuk permainannya. Sistem pasukan tag yang menjadi ciri khas siri 'Marvel vs. Capcom' dimasukkan dalam permainan ini. Pemain boleh memilih dari pelbagai watak dan bertukar antara mereka semasa pertarungan dalam satu pusingan. Ia juga mengambil 'Super Jump' dan 'Aerial Rage' dari 'Children of the Atom' dan 'Marvel Super Heroes,' menjadi penerus spiritual keduanya.

12PASUKAN TAG

Sejauh ini, ciri paling ikonik dari siri 'Marvel vs. Capcom' adalah sistem pasukan tag, jadi mari kita bincangkan lebih lanjut mengenainya dan dari mana asalnya. Sehingga 'X-Men vs. Street Fighter', kebanyakan permainan bertarung mempunyai sistem standard setiap pemain (atau pemain yang dikendalikan komputer) memilih dari satu watak, dan berjuang untuk memenangi dua dari tiga pusingan terbaik. 'X-Men vs. Street Fighter' berbeza, membolehkan pemain memilih dua watak dan bertukar di antara mereka semasa satu pusingan.

Konsep tag tag sebenarnya berasal dari 'Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams '1995. Dalam mod rahsia yang disebut Dramatic Battle, dua pemain mengawal Ryu dan Ken bekerjasama dengan M. Bison, yang akan dikendalikan oleh permainan. Urutan ini diilhamkan oleh pertempuran akhir dalam 'Street Fighter II: The Animated Movie.' Konsep team-up nampaknya memberi inspirasi kepada keseluruhan permainan 'X-Men vs. Street Fighter', dan dengan itu siri 'Marvel vs. Capcom' tidak aktif lagi.

tali pinggang bijirin premium

sebelasMARVEL VS CAPCOM

Walaupun 'X-Men vs. Street Fighter' adalah yang pertama menggabungkan francais Capcom dan Marvel, kebanyakan peminat akan memulakan siri ini dengan 'Marvel vs. Capcom: Clash of Superheroes' pada tahun 1998. Permainan arcade memperluas daftar di luar Street Fighter dan X-Men, yang memungkinkan untuk merangkumi pelbagai jenis lesen. Hanya tiga watak di bahagian Capcom yang berasal dari 'Street Fighter,' selebihnya berasal dari permainan seperti 'Mega Man' dan bahkan 'Kapten Komando' yang lebih kabur.

'Marvel vs. Capcom' juga mengubah keadaan dengan penambahan sistem 'Guest Character', yang memberikan watak rawak kepada setiap pemain pada awal pertandingan, yang dapat bertukar di antara mereka sebilangan kali setiap pusingan. Terdapat juga 'Variable Cross' atau 'Duo Team Attack,' di mana kedua watak pemain dapat menyerang pada masa yang sama. Semuanya membuktikan penukar permainan untuk Capcom dan Marvel, melancarkan francais secara nyata.

10LESEN MARVEL

Walaupun 'Marvel vs. Capcom' telah menjadi lembu tunai sebenar untuk Capcom, ia tidak selalu berjalan lancar. Itu kerana satu perkara dalam permainan yang tidak dikendalikan oleh Capcom: bahagian Marvel daripadanya. Keseluruhan siri ini bergantung pada kemampuan menggunakan watak dari alam semesta Marvel, dan Capcom telah kehilangan lesen berkali-kali selama bertahun-tahun.

Pada tahun 2002, setelah dilancarkan port Playstation dan Xbox dari 'Marvel vs. Capcom 2,' Capcom kehilangan hak untuk menggunakan harta tanah Marvel dalam permainan mereka. Sepertinya siri ini berakhir hingga 2010, ketika Capcom mendapat hak untuk mengembangkan 'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.' Sebaik sahaja peminat mula meraikannya, Capcom kehilangan hak lagi. Kali ini, House of Mouse yang mengaktifkan francais, kerana Disney telah membeli Marvel pada tahun 2009 dan ingin menggunakan watak-watak untuk siri 'Disney Infinity' sendiri. Nasib baik, Disney menyerah pada 'Infinity' pada tahun 2016, dan menjual semula pelesenan itu kepada Capcom.

9PEMAIN NOVICE

Satu kesan sampingan populariti 'Marvel vs. Capcom' adalah bahawa penontonnya telah tersebar melampaui pencinta permainan bertarung. Sebilangan orang memilih permainan ini, bukan kerana mereka suka bertengkar, tetapi kerana mereka menyukai Hulk atau Iron Man. Untuk memperluas daya tarikan permainan di luar orang yang berdebat mengenai ukuran kotak hit, Capcom telah menjadikan kawalan lebih ramah kepada pemain kasual dan baru selama bertahun-tahun.

Tiga permainan pertama dalam siri ini mempunyai enam butang tradisional (pukulan ringan, sederhana dan keras, dan sama untuk tendangan), tetapi 'Marvel vs. Capcom 2' mengurangkan bilangan butang menjadi empat (pukulan dan tendangan ringan dan berat) dengan dua yang lain digunakan untuk membantu. 'Marvel vs. Capcom 3' melangkah lebih jauh, memperkenalkan Mod Mudah yang mengubah tiga butang utama untuk mencetuskan serangan asas, gerakan khas, dan kombo hiper. Itu bermaksud pemain hanya dapat mematahkan butang serangan berulang-ulang, dan gerakan yang lebih mencolok dapat ditarik dengan mudah.

8WOLVERINE

Daftar watak yang muncul dalam permainan 'Marvel vs. Capcom' selalu berubah dari permainan ke permainan, tetapi ada satu watak yang berada dalam siri ini sejak awal hingga akhir: Wolverine. Wolverine adalah salah satu watak Marvel yang paling popular di halaman bercetak, filem, rancangan TV dan permainan video, jadi mungkin tidak menghairankan apabila mendapati dia adalah satu-satunya watak Marvel yang pernah ada dalam setiap permainan 'Marvel vs. Capcom'.

Dalam permainan 'X-Men vs. Street Fighter' pertama, masuk akal untuk memiliki Wolverine di sana, kerana dia adalah ahli X-Men, dan dia adalah salah satu pejuang paling hebat di Marvel Universe. Selain itu, siapa yang tidak mahu mengendalikan bola otot yang ganas dengan cakar tajam? Ketika siri ini berubah menjadi 'Marvel vs. Capcom,' Wolverine juga muncul di sana. 'Marvel vs. Capcom 2' bahkan mempunyai versi cakar tulang. Sayang sekali mereka tidak membuatnya tidak dapat dihancurkan seperti versi komik.

7SIFAT ASAL

Walaupun kebanyakan watak dalam 'Marvel vs. Capcom' telah diambil dari komik atau permainan video sebelumnya, ada juga beberapa aslinya yang tergelincir. Dalam versi Jepun 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, 'ada watak rahsia bernama Norimaro, yang berada di sana lebih banyak untuk komik daripada apa pun. Dia diciptakan dan disuarakan oleh pelawak Jepun Noritake Kinashi, dan merupakan seorang pelajar sekolah yang nakal yang akan membuang barang seperti penguasa dan mewah. Dia terkenal dengan adegan akhir, di mana dia ditunjukkan mencuri seluar dalam Chun-Li. Serius.

Dalam 'Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes,' terdapat dua watak asal: Amingo dan Ruby Heart. Amingo adalah kaktus tong humanoid yang dapat memanggil kaktus lain untuk serangan khas. Ruby Heart adalah lanun Perancis yang menggunakan objek berkaitan kapal ajaib dalam pertempuran. Kedua-duanya membuat komedo di latar 'Marvel vs. Capcom 3,' tetapi tidak pernah kembali ke siri ini sebagai watak yang boleh dimainkan atau pernah mempunyai permainan mereka sendiri.

6PELABUHAN

Walaupun versi arked telah dipuji secara universal, versi rumah dari siri ini telah terpukul, bergantung pada platformnya. Mungkin tidak mengejutkan apabila mengambil permainan yang dibina untuk sistem arked kelas atas dan mengecilkannya ke teknologi kelas bawah akan kehilangan sesuatu dalam terjemahan. Versi Sega Saturn dari 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter' dianggap sebagai terjemahan yang hampir sempurna, tetapi Playstation mempunyai memori yang rendah sehingga aspek pasukan tag (yang dianggap sebagai ciri khas francais) harus dihapus sama sekali.

Perkara yang sama berlaku pada 'Marvel vs. Capcom,' yang mempunyai terjemahan yang sangat berjaya untuk Dreamcast, tetapi versi Playstation ketinggalan elemen 'tag team' sekali lagi. 'Marvel vs. Capcom 3' mempunyai kejayaan yang lebih baik dengan terjemahannya, terutamanya kerana ia direka untuk sistem permainan rumah dan bukannya konsol arked. Sebahagian dari keputusan ini adalah kerana, pada tahun 2000, arcade sudah tidak lagi relevan dengan industri permainan.

5KING MAGNETO

Walaupun 'Marvel vs. Capcom' telah berjaya di seluruh dunia, 'Marvel vs. Capcom 3' menimbulkan banyak kontroversi, terutama di Sepanyol. Dalam semua permainan, salah satu watak yang paling menonjol adalah Magneto supervillain. Dalam kandungan yang boleh dimuat turun yang disebut pek kostum 'Ancient Warrior', Magneto mendapat kostum ganti dengan pakaian kerajaan dari miniseri 'House of M' 2005. Satu-satunya masalah ialah pakaian itu kelihatan terlalu biasa.

Ternyata 'House of M' menyalin pakaian seragam Raja Sepanyol, Juan Carlos, sampai ke selempang dan pingatnya. Sepanyol tidak gembira dengan perkara itu, dan lebih senang melihat pakaian seragam itu menuju ke permainan video. Sebenarnya, kerajaan Sepanyol sebenarnya menghubungi pengedar permainan Sepanyol 'Marvel vs. Capcom 3' untuk membuang kulit Magneto sebagai pelanggaran hak cipta dan 'penyalahgunaan' gambar raja.

4SAM ALEXANDER

Bercakap mengenai kontroversi mengenai watak-watak, kita juga harus membincangkan masalah yang disebabkan oleh 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' ketika menambah Nova pengganti. Pada tahun 2011, 'Marvel vs. Capcom 3' mengeluarkan DLC yang menampilkan versi alternatif Nova. Dalam permainan penuh, Nova adalah Richard Rider, yang telah menjadi watak asli dalam komik sejak tahun 1976. Namun, versi DLC adalah penampilan yang sangat berbeza yang tidak pernah dilihat sebelumnya, dan itu kerana mereka tidak seharusnya.

Ternyata DLC telah memasukkan kostum untuk Sam Alexander, watak baru yang akan menjadi Nova, tetapi masih belum diperkenalkan secara resmi ke dalam komik. Capcom telah melancarkan pistol dan tidak dibenarkan untuk membicarakan dari mana watak itu berasal. Alexander membuat penampilan pertamanya dalam 'Marvel Point One' 2011 sekali pukulan tanpa latar belakang sebenar. Dia tidak muncul lagi sehingga 'Avengers vs. X-Men' # 1 pada tahun 2012, dan mendapat siri sendiri pada tahun 2013.

3INOVASI KURANG

Walaupun siri ini menjadi buku terlaris dan mendapat banyak pujian kritis, tidak semua orang gembira dengan 'Marvel vs. Capcom,' terutama peminat lama. Beberapa permainan pertama mempunyai perubahan inovatif dalam setiap rilis, tetapi ansuran kemudian kurang dan kurang revolusioner. Lama kelamaan, peminat mula mengkritik kekurangan kandungan baru antara setiap versi.

'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds' dirilis pada tahun 2011, diikuti oleh 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' pada akhir tahun itu. Ketika memperkenalkan watak baru, ada yang kecewa mengetahui bahawa tidak ada ciri atau mod baru dalam versi Ultimate. Pada tahun 2012, 'Marvel vs. Capcom Origins' diluncurkan, yang benar-benar dilancarkan semula dari dua permainan pertama dalam siri ini, jadi beberapa peminat kecewa dengan permainan yang ketinggalan zaman dan kurangnya keseimbangan terhadap watak-wataknya. Itulah sebabnya ada banyak harapan tinggi untuk 'Marvel vs. Capcom: Infinite' untuk menghidupkan kehidupan baru dalam siri ini.

duaBUKU SENI

Satu perkara yang selalu dipuji peminat sepanjang francais adalah animasi watak permainan. Pada saat permainan pertama dilancarkan, permainan pertempuran mulai beralih dari animasi ke model 3D atau bahkan imbasan orang dan model nyata seperti 'Mortal Kombat.' 'Marvel vs. Capcom' terasa seperti menghirup udara segar dengan karya seni yang terperinci dan gambar yang mencolok. Itu mungkin sebahagian daripada sebab mengapa Capcom mengeluarkan buku seni rasmi pada tahun 2012, 'Marvel vs. Capcom: Official Complete Works.'

Dalam hampir 200 halaman buku ini, peminat dapat menemui reka bentuk watak asli untuk permainan 'Marvel vs. Capcom', serta 'Children of the Atom' dan 'The Punisher.' Buku ini mempunyai seni penutup permainan dan seni promosi. Buku ini juga mempunyai seni pin-up baru dari artis legenda seperti Akiman dan Miho Mori. Buku ini menggembirakan peminat, jadi tidak ada yang terkejut kerana salinan buku keras habis terjual dengan cepat.

1BESAR DALAM JEPUN

Salah satu sebab Capcom mula menggunakan lesen Marvel dalam permainannya adalah untuk menarik minat penonton Barat yang lebih besar, dan mereka telah melakukan tugas mereka. Peminat gemar melakonkan watak yang telah mereka baca selama beberapa dekad. Di sisi lain, permainan Marvel telah popular di Jepun dengan alasan yang bertentangan. Anda lihat, bagi kebanyakan pemain Jepun, permainan 'Marvel vs. Capcom' telah memperkenalkan mereka kepada watak Marvel untuk pertama kalinya.

Komik Marvel tidak pernah begitu popular di Jepun, di mana anime dan manga adalah genre yang paling popular. Marvel bertahun-tahun berjuang untuk memasuki pasaran, bermula dengan gelaran 'Spider-Man' Jepun pada tahun 1970, yang dilukis dan ditulis oleh pencipta Jepun. Ia tidak berjaya. Pada tahun 1978, rancangan TV Jepun yang terkenal memaparkan terjemahan Spider-Man yang lebih longgar dengan robot dan raksasa. Pada tahun 1995, permainan 'Marvel Super Heroes' membawa Captain America, Juggernaut dan Wolverine kepada masyarakat umum Jepun untuk pertama kalinya dengan cara yang besar.

kalkulator isipadu air pembuatan

Apa pendapat anda tentang 'Marvel vs. Capcom?' Adakah anda teruja dengan permainan baru? Beritahu kami dalam komen!



Pilihan Editor


Animasi 'JLA Adventures: Trapped in Time' Mendapat 'Stealth Release'

Wayang


Animasi 'JLA Adventures: Trapped in Time' Mendapat 'Stealth Release'

Dengan sedikit hype pendahuluan, ciri animasi langsung ke video berasaskan Komik DC baru tiba di kedai Target minggu ini.

Baca Lebih Lanjut
Watak Paling Tragis Lord of the Rings Mempunyai Kisah Lebih Buruk Daripada Gollum

Wayang


Watak Paling Tragis Lord of the Rings Mempunyai Kisah Lebih Buruk Daripada Gollum

Ramai peminat The Lord of the Rings memetik Gollum sebagai watak francais yang paling tragis, tetapi ada seorang Elf yang tragis yang mempunyai kehidupan yang lebih menyedihkan.

Baca Lebih Lanjut