Mass Effect 2: Cara Memperoleh (atau HILANG) Kesetiaan Samara

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Kesan Jisim 2 skuad yang diperkenalkan misi kesetiaan , yang dirancang untuk tidak hanya menjamin bahawa rakan sepasukan setia kepada Komandan Shepard dan tujuan mereka, tetapi mereka secara psikologi bersedia untuk misi bunuh diri yang mereka semua setuju untuk laksanakan. Ini bermaksud mengikat jalan keluar yang longgar dalam hidup mereka yang mungkin mengalihkan perhatian mereka dari misi, dan Samara Kehilangan longgar telah menghantui dia selama 400 tahun. Sebenarnya, misi itu bukan hanya penting baginya sebagai seorang Justicar, tetapi sebagai seorang ibu.



Sasaran Justicar kebetulan adalah anak perempuannya sendiri, Morinth, seorang Ardat-Yakshi berbahaya yang telah membunuh banyak korban untuk mengejar kekuasaannya sendiri. Untuk mendapatkan kesetiaan Samara, dia meminta Shepard membantunya memerangkap Morinth sehingga dia dapat menjalankan keadilan dan menenangkan pikirannya. Namun, ketika Shepard bertemu Morinth, mereka diberi pilihan yang sukar. Apakah mereka tetap setia kepada Samara dan membantunya menyelesaikan tugasnya, atau mereka akan berpihak pada Ardat-Yakshi yang memikat yang menjanjikan kesetiaan mutlak jika Shepard akan membunuh ibunya untuknya? Sama seperti misi kesetiaan Thane, tidak ada situasi pertempuran.



Mass Effect 2 Mission: Menjejaki Panduan Pembunuh

Setelah Samara membuka kepada Shepard mengenai perincian lengkap misinya (di mana Shepard dapat memperoleh +2 Paragon kerana menyatakan bahawa dia terdengar berbahaya atau +2 Renegade untuk menilai bahawa Morinth terdengar seperti Samara) dan meminta pertolongan mereka dalam mengesan dan membunuh yang Ardat-Yakshi. Bersetuju untuk menolong jaringnya +2 Paragon , dan mengatakan bahawa mereka akan memikirkannya akan mencetuskan +2 Renegade. Paragon +2 lebih lanjut tersedia jika Shepard memberitahu Samara bahawa mereka menyesal dengan anak perempuan mereka, atau +2 Renegade kerana mendesak dia seharusnya memberitahu mereka.

Setelah bersedia memulakan misi, pergi ke Omega bersama Samara, di mana EDI akan mengarahkan Shepard untuk bercakap dengan Aria T'Loak di kelab Afterlife. Aria akan memberitahu mereka mengenai mangsa terbaru Morinth, a wanita muda manusia bernama Nef yang tinggal di pangsapuri bersama ibunya. Pergi ke pangsapuri, yang terletak berhampiran zon karantina di mana Mordin direkrut, dan bercakap dengan ibu Nef, Diana. Tanya Diana tentang Nef, mendapatkan +2 Paragon untuk mengatakan, 'Saya percaya kamu,' ketika Diana mengatakan anak perempuannya dibunuh, dan +2 Paragon lain menunjukkan kepadanya, 'Saya ada di pihak anda.' +2 Mata Renegade dapat diperoleh dalam adegan ini sebagai gantinya dengan memilih jawapan 'ya' ketika ditanya apakah mereka adalah salah satu orang Aria.

Berkaitan: Kesan Massa: 10 Penjahat Paling Simpati, Peringkat



Tanya dia tentang Nef, bertanya tentang tingkah laku dan keperibadiannya. Ketika Shepard bertanya apakah mereka dapat melihat-lihat bilik Nef untuk mencari petunjuk, Diana akan mula menangis, mendorong Paragon mengganggu di mana Shepard dapat memperoleh +5 mata untuk menenangkannya dengan janji-janji untuk mencari pembunuh putrinya. Tidak menggunakan gangguan dan tidak membuat janji sebaliknya menawarkan +2 Renegade . Diana memberi izin kepada Shepard untuk mencari bilik Nef untuk mendapatkan petunjuk, dan di dalamnya mereka menjumpai buku harian holo gadis itu. Dengarkan setiap tiga entri untuk mengetahui petunjuk penting mengenai Morinth yang akan membantu Shepard dalam perbualan dengannya.

Petunjuk termasuk penghargaan Morinth untuk seorang artis Elcor bernama Forta, sebuah vid terkenal yang dipanggil Vaenia dan ubat Hallex, yang meningkatkan deria dan meningkatkan euforia pada mereka yang diberi dos. Mereka juga mengetahui bahawa kata laluan ke kawasan VIP Afterlife adalah nama Jaruut. Ketika Samara memperincikan kegembiraan Morinth dengan perburuannya, Shepard dapat meraih +2 Paragon dengan menyatakan bahawa dia terdengar seperti pemangsa yang sempurna atau +2 Renegade kerana mengatakan mereka tidak sabar untuk menemuinya.

BERKAITAN: Kesan Massa 2: Pengenalan Jack Adakah Dia Menyeluruh



Mass Effect 2 Mission: The Bait Walkthrough

Setelah keluar dari pangsapuri, menuju ke pintu belakang untuk lounge VIP Afterlife. Jatuhkan nama Jaruut untuk masuk, kemudian buat strategi dengan Samara sebelum berpisah. Kedua-duanya bersetuju bahawa cara terbaik untuk memikat di Morinth adalah menggunakan Shepard sebagai umpan. Shepard perlu membuat kesan di kelab untuk menarik perhatian Morinth, dan ada banyak pilihan untuk mendapatkan mata moral dengan menyelesaikan tugas di sekitar kelab. Poin Renegade +2 pertama ditawarkan ketika manusia meminta dengan kuat untuk tiket ke kumpulan bernama Expel 10 kerana dia ingin menarik perhatian seorang Asari dan Shepard menyuruhnya untuk pergi.

Berjalanlah melalui kelab dan selesaikan pelbagai tugas yang memperlihatkan keyakinan Komandan Shepard, seperti mencabar Krogan menghina manusia di bar untuk melangkah keluar untuk bertengkar, menghentikan calon pengganas Turian atau sama ada meyakinkan bartender untuk memberikan minuman pada rumah atau membeli pusingan untuk semua orang. Perhatikan bahawa jika Shepard tidak melakukan cukup untuk memikat Morinth dalam tempoh ini, dia akan bosan dan meninggalkan Omega, sehingga mustahil untuk menyelesaikan misi Samara dan mendapatkan kesetiaannya.

Terkesan, Morinth akan mengajak Shepard untuk minum bersama mereka, menyajikan banyak pilihan dialog yang menggabungkan perkara yang dipelajari Shepard dari jurnal holo Nef dan yang dirancang untuk melibatkan Morinth sehingga dia akan mengundang Shepard kembali ke apartmennya. Bercakap dengannya tentang perjalanan, muzik, seni dan video dalam urutan apa pun, pilih respons yang menunjukkan keyakinan, kegembiraan dan semangat. Terdapat satu tanggapan dalam setiap pilihan dialog yang akan menurunkan minatnya, jadi pilihlah dengan hati-hati, jika tidak, dia akan bosan dan pergi, menjadikan misi Samara tidak lengkap.

Berkaitan: Panduan Mass Effect 2: Prolog & Awakening

Mass Effect 2: Sekiranya Anda Menyelamatkan Morinth atau Samara?

Apabila Morinth cukup berminat, dia akan mengajak Shepard kembali ke apartmennya, di mana mereka dapat melihat barang-barang di biliknya untuk meminta dialog dari Morinth dan bahkan mencari peningkatan kerosakan senapang serangan . Duduk bersama Morinth di sofa, di mana dia akan mula menggunakan kekuatannya untuk menggoda Shepard, menjadikannya semakin sukar bagi mereka untuk menjauh darinya. Terdapat respons Paragon / Renegade yang sangat tinggi yang memungkinkan Shepard untuk menolak hasutannya, tetapi walaupun mereka tidak cukup untuk melakukannya, Samara akan membantu mereka dan pertarungan hingga kematian antara ibu dan anak perempuan akan terjadi.

Semasa pertempuran, Morinth memohon kepada Shepard, berjanji untuk mengambil tempat Samara pada pasukan mereka jika mereka membunuh ibunya dan bukannya dia. Ini mungkin perkara paling jujur ​​yang dia katakan sepanjang pertemuan itu, dan jika Renegade Shepard lebih suka bersama Ardat-Yakshi, mereka sebaliknya dapat membantu Morinth membunuh Samara dan membawanya kembali ke Normandia, di mana dia akan berpura-pura menjadi Samara untuk baki permainan. Memilih untuk membantu Morinth mengatasi Samara akan menjaringkan mata Shepard +45 Renegade, dan kesetiaan Morinth langsung diperoleh.

Membantu Samara menyelesaikan tugasnya memberikan +30 mata Paragon, dan +2 tambahan untuk bertanya selepas itu apakah dia baik-baik saja. Kembali ke Normandia, Shepard dapat melibatkan Samara untuk perbualan lebih lanjut, memperoleh + 2 Paragon jika Morinth dibunuh dengan memberitahu Samara agar tidak bersikap fatalistik. Sekiranya Morinth melarikan diri, Shepard dapat meminta maaf untuk +2 Paragon, atau +2 Renegade kerana mengatakan misi itu membuang masa. Membiarkan Morinth melarikan diri tidak akan menjamin kesetiaan Samara, tidak peduli seberapa keras Shepard berusaha melaksanakan tugas dengannya.

avatar azula bender udara terakhir

TERUSKAN MEMBACA: Panduan Mass Effect 2: Cara Menyelamatkan Koloni Horizon



Pilihan Editor


Adakah Wira Terkuat Francais Power Rangers Lebih Kuat dalam Komik?

Lain-lain


Adakah Wira Terkuat Francais Power Rangers Lebih Kuat dalam Komik?

The Power Rangers' Morphin Masters adalah beberapa entiti francais yang paling kuat, walaupun mereka hanya benar-benar membuktikannya dalam komik.

Baca Lebih Lanjut
Abigail, Ending Explained

Lain-lain


Abigail, Ending Explained

Abigail mempunyai pengakhiran berdarah yang penuh dengan liku-liku yang menunjukkan watak tituler itu lebih daripada sekadar pemangsa penghisap darah yang ganas.

Baca Lebih Lanjut