Matt Mercer Peranan Kritikal Membuktikan Power Word Stun Merupakan Mantra D&D yang Paling Berkuasa

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Episod 51 daripada Peranan Kritikal kempen tiga menyaksikan Matthew Mercer melenturkan tiga generasi watak pemain dalam pertarungan oktana tinggi di Apogee Solstice. Semasa pertemuan berliku ini, penjahat Ludinus Da'Leth mengerahkan Dungeons & Dragons eja Power Word Stun hidupkan Keyleth dari Air Ashari , hampir menamatkan keganasan wira Exandrian legenda.



Power Word Stun ialah tahap ke-8 Dungeons & Dragons mantera yang boleh digunakan oleh Penyamun, Ahli Sihir, Penyihir dan Ahli Sihir. Jika makhluk yang disasarkan oleh mantera itu mempunyai 150 Hit Point atau kurang, mereka secara automatik terpegun sehingga penghujung giliran seterusnya apabila mereka mempunyai peluang untuk melepaskan kesan dengan balingan menyelamatkan Perlembagaan berjaya . Keyleth, bagaimanapun, tidak pernah berpeluang melancarkan lontaran menyelamatkan Perlembagaan, ketika Otohan Thull menyapu masuk dan menyamakan kedudukan pemimpin Ashari itu dengan beberapa siri serangan.



sierra nevada ulasan perkara kecil yang kabur

Power Word Stun Hampir Membiarkan Otohan Thull Membunuh Keyleth

Kedua-dua ahli berpangkat tinggi Ruby Vanguard, Ludinus dan pasukan Thull memberikan demonstrasi betapa dahsyatnya Power Word Stun boleh menjadi dalam jenis pertemuan tertentu. Apabila pemain berhadapan dengan musuh yang boleh menangani kerosakan maut dalam satu pusingan, Power Word Stun boleh menjadi hukuman mati seperti yang hampir berlaku untuk Keyleth.

Dalam keadaan terkejut, Keyleth tidak dapat melakukan penyelamatan Kekuatan dan telah diketuk terdedah oleh Otohan, yang melepaskan semua senjata dalam senjatanya untuk menyerang wira Vox Machina. Pada 147 Hit Points (126 dalam bentuk Elemental Earthnya), Keyleth terletak dalam kelayakan kesan serta-merta Power Word Stun, dan penyerahannya kepada Ludinus apabila dia menyebut perkataan 'down' mendapat sambutan besar daripada pemain di Peranan Kritikal meja.



penyokong bir paulaner oktoberfest

di sini, Guru Penjara Matt Mercer menunjukkan keupayaan untuk mengahwini kesan mekanikal jampi dengan kesan naratif. Percaya bahawa Keyleth, kini Voice of the Tempest, akan membantu mengubah arus dalam pertempuran mereka Kempen 3's Bells Hells harapan yang amat besar. Ketibaan epiknya ke dalam pergaduhan dan penyerahan Luka Penyembuhan Massa yang seterusnya seolah-olah menunjukkan bahawa harapan ini tidak diperuntukkan secara palsu. Walau bagaimanapun, dalam satu perkataan, Ludinus bukan sahaja mengempiskan semangat watak-watak tetapi menyebabkan pemain sendiri menjadi panik. Malah Marisha Ray , yang mencetuskan watak Keyleth dalam Peranan Kritikal Kempen Vox Machina, mula meluahkan rasa takut seputar kemungkinan nasib watak bekas Kempen 1nya.

adakah iris west mati dalam sekelip mata

Power Word Stun Adalah Ejaan DnD 5e yang Paling Diremehkan

Walaupun Power Word Stun hanya boleh digunakan oleh tukang sihir peringkat tinggi, jika musuh berkaliber Otohan atau Ludinus mengetuai tentera peon peringkat bawah sendiri, mantera itu masih boleh mengeja malapetaka tertentu untuk mangsanya. Apabila menghadapi tentera atau pelbagai jenis pejuang, panjang Dungeons & Dragons perintah inisiatif bermakna individu yang terkejut boleh mengalami kerosakan daripada banyak musuh sebelum berpeluang untuk memecahkan kesan Power Word Stun. Selain itu, watak yang menakjubkan yang boleh memberikan reaksi yang hebat atau legenda boleh membantu meratakan padang permainan dalam senario pertempuran.



Memerlukan slot ejaan tahap 8, Power Word Stun sudah pasti menduduki eselon atas Dungeons & Dragons jampi. Walau bagaimanapun, ia tidak menimbulkan ketakutan yang sama seperti Power Word Kill setara peringkat ke-9. Walaupun Power Word Kill tidak akan berfungsi pada Keyleth secara khusus, kerana ia memerlukan sasaran untuk mempunyai 100 atau kurang Hit Points, mantera itu telah memberi inspirasi kepada banyak utas Reddit dan perdebatan kehidupan sebenar tentang penggunaannya oleh pemain dan DM. Mantra peringkat tinggi lain yang boleh melumpuhkan musuh (sama ada secara fizikal atau mental) termasuk Penjara, Dominasi Monster, Feeblemind dan Antipati/Simpati. Power Word Stun mempunyai kesederhanaan terhadap setiap mantera ini dalam pelaksanaannya, tetapi begitu juga mempunyai keupayaan untuk menyokong pejuang yang berkuasa secara strategik seperti yang dilakukan Ludinus dengan Keyleth.

Peranan Kritikal , seperti kebanyakannya Dungeons & Dragons permainan di rumah, bergantung pada harapan bahawa wiranya akan berjaya dalam misi mereka. Mercer membuktikan bahawa ketidakberdayaan dan kucar-kacir yang boleh disemai daripada penggunaan Power Word Stun yang bertimbang rasa boleh menghantar harapan penting itu ke dalam masalah. Contoh yang mempamerkan tentang mantra yang digunakan untuk kesan teknikal dan naratif sepenuhnya ini membuktikan bahawa Power Word Stun berada di antara yang paling berkuasa. Dungeons & Dragons ' mantra, walaupun berhubung dengan rakan sejawatnya di peringkat 8 dan 9 yang lain.



Pilihan Editor


Gandum Mana Kiri

Harga


Gandum Mana Kiri

Maui Mana Wheat a Flavored - Buah bir oleh Maui Brewing Co., sebuah kilang bir di Kihei, Hawaii

Baca Lebih Lanjut
Dragon Ball: 7 Karakter yang Jiren Tidak Boleh Kalahkan (& 7 Dia Tidak Boleh)

Senarai


Dragon Ball: 7 Karakter yang Jiren Tidak Boleh Kalahkan (& 7 Dia Tidak Boleh)

Jiren dianggap sebagai salah satu watak terkuat dalam Dragon Ball, tetapi masih ada beberapa kegemaran peminat yang dapat mengalahkannya dalam pertarungan.

Baca Lebih Lanjut