Setelah dilancarkan beberapa tahun lalu, Hunt: Showdown ialah permainan menembak dengan hampir sedekad pembangunan dan sejarah. Sejak dikeluarkan, ia telah menerima sambutan yang sangat positif daripada pengkritik dan pemain, tetapi ini malangnya tidak diterjemahkan kepada banyak kejayaan di tempat lain. Walaupun ini bukan cerminan kualitinya, beberapa elemen lain telah menyumbang untuk mengekalkan FPS dalam bayang-bayang.
Hunt: Showdown boleh melihat kepada pemasaran di bawah taranya dan keluk pembelajaran yang agak tinggi untuk sebab ia gagal membuat percikan besar dalam pasaran. Walaupun betapa hebatnya, isu-isu ini telah mengubah apa yang boleh menjadi harta baharu yang hangat menjadi perkara yang agak dilupakan. Berikut adalah pandangan yang lebih dekat tentang mengapa permainan Crytek tidak mendapat sambutan besar.
Hunt: Showdown Bukan FPS Biasa & Itu Dijauhkan Pemain
Terdapat sedikit keluk pembelajaran dan kesukaran yang baik Hunt: Showdown , dan itu sebahagian besarnya disebabkan oleh permainan tidak mesra pengguna baharu sebagai harta lain yang lebih arus perdana. Tutorial untuk permainan ini agak asas dan tidak membenarkan pemain untuk melompat ke dalam permainan, terutamanya jika mereka mengharapkan sesuatu mengikut garis panduan Overwatch atau Panggilan Tugas . Cara senjata berfungsi dan kelajuan umum permainan adalah agak berbeza dengan penembak lain , yang masuk akal memandangkan DNA kreatifnya. Permainan yang menjadi Hunt: Showdown pada asalnya dimaksudkan untuk menjadi semacam susulan rohani kepada yang dikasihi Darksiders siri , yang terdiri daripada permainan hack-and-slash, bukan penembak.
Mereka yang ingin mengasah kemahiran mereka dalam permainan pemain tunggal agak kurang bernasib baik. Hunt: Showdown mempunyai mod bounty dan mod battle royale, yang mana mod boleh dilakukan secara bebas. Walaupun dengan pilihan ini, bagaimanapun, sukar untuk memahami dan menguasai mekanik asas permainan. Memandangkan ini tidak akan menyediakan mereka sepenuhnya untuk mod pertempuran diraja dan elemen taktikal, tidak hairanlah ramai pemain menjadi kecewa dan berputus asa dengan permainan, mengakibatkan pangkalan pemain mengecut. Kritikan lain ialah kekurangan kepelbagaian permainan dari segi senjata dan peta yang boleh dimainkan, yang, apabila digabungkan dengan kesukaran, dengan cepat boleh menjadikan bermainnya sebagai urusan yang membosankan dan mengecewakan.
Hunt: Showdown Hampir Tidak Dipromosikan, Mengehadkan Kejayaannya
Hunt: Showdown telah dikeluarkan untuk Windows dan Xbox One pada akhir 2019, akhirnya hadir ke Sony PlayStation 4 setahun kemudian. Walaupun menggunakan perkakasan utama, pemasaran permainan, sama seperti elemen tutorialnya, telah meninggalkan banyak perkara yang diingini. Promosi permainan ini hampir tidak wujud, dan itu diperluaskan kepada perkara seperti video permainan di YouTube, Twitch dan tempat dalam talian yang lain. Pemain hanya tidak menonton permainan atau bermain pada tahap penembak lain, dan itu kerana Crytek telah gagal mempromosikannya untuk mana-mana konsol yang dikeluarkan. Ia tidak membantu bahawa permainan itu dikeluarkan untuk Xbox One dan PS4, kerana konsol-konsol tersebut berada dalam zaman yang semakin surut.
Hunt: Showdown juga merupakan gabungan yang agak ganjil fantasi, survival horror dan genre Barat , dengan tiada satu pun bahagian ini mendapat dorongan yang cukup untuk menyediakan 'cangkuk' pemasaran. Ia tidak membantu bahawa pelepasannya hampir dengan yang dikeluarkan Red Dead Redemption 2 , berpotensi menjadikan ia dianggap sebagai wannabe murah, walaupun ia berbeza sama sekali. Bercakap mengenainya, klon langsung PUBG berleluasa pada masa itu, dan Hunt: Showdown mungkin terlalu menyerupai mereka atau hanya tenggelam dalam bayang-bayang mereka.
Walaupun terdapat kelemahan ini, permainan ini mempunyai pangkalan peminat khusus yang terus bermain setia tiga tahun kemudian. DLC baharu yang menarik, acara dalam permainan terkini dan rombakan lain kepada permainan telah membantu akhirnya mula mengembangkan pangkalan pemain, dan ini adalah masa yang tepat untuk menyertai keseronokan. Walaupun pangkalan pemain mungkin agak kecil sekarang, ini hanya bermakna tidak ramai yang mahir Hunt: Showdown pemain seperti yang terdapat dalam permainan lain. Mereka yang mencari pengalaman FPS baharu dengan cabaran yang memberangsangkan yang di luar kebiasaan untuk genre adalah bijak untuk menyertai pemburuan dan memanfaatkan padang permainan.