Mengapa Seni Pedang Dalam Talian Masih Anime Klasik?

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 
VIDEO CBR HARI INI SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

Industri anime Jepun tidak mencipta konsep watak fiksyen yang berakhir di dunia fantasi eksotik untuk diterokai. Terdapat pendahulu ikonik seperti Ahli Sihir Oz dan Tawarikh Narnia yang membongkar konsep ini beberapa dekad lebih awal daripada anime. Namun, premis ini tidak menjadi subgenre yang sesuai sehingga siri anime seperti itu Seni Pedang Dalam Talian mula disiarkan, yang telah membantu isekai berkembang menjadi subgenre besar seperti hari ini. Seni Pedang Dalam Talian mungkin bukan cerita isekai pertama anime, tetapi ia masih merupakan peristiwa bersejarah dan penting.



dos sama dengan bir Mexico

Seni Pedang Dalam Talian tidak asing dengan kelemahan dan terdapat kritikan yang adil yang mengelilingi mereka, tetapi anime tetap popular dan mempunyai peminat yang kukuh. Kebanyakan peminat anime, tanpa mengira mereka Seni Pedang Dalam Talian pendapat, masih memberi kredit siri kerana membantu melancarkan trend isekai yang berterusan sehingga hari ini. Terdapat beberapa sebab utama mengapa, walaupun terdapat kesalahan, Seni Pedang Dalam Talian mencapai begitu banyak dalam hal ini.



  Leafa terkejut dalam siri TV anime Sword Art Online. Berkaitan
Pengarang Sword Art Online Diganggu Kerana Pemilikan Siri Novel Ringan
Pengarang Sword Art Online, Reki Kawahara telah mendedahkan bahawa dia dituduh memplagiat siri novel ringan isekainya oleh seseorang yang mengaku dirinya.

Sword Art Online Menyentuh Rayuan Isekai Sejak Awal

  Watak Cincin Unit Dalam Talian Seni Pedang Berkaitan
Arka Akhir Sword Art Online Mempunyai Perbezaan Utama Daripada Siri Yang Selebihnya
Sword Art Online kebanyakannya berdasarkan novel web asalnya, tetapi arka terbaru siri novel ringan mempunyai asas kreatif yang jauh berbeza.

Seni Pedang Dalam Talian bukan anime pertama yang meneroka tema pelarian dan fantasi. Disana ada anime isekai separa, seperti InuYasha , yang sudah wujud. Seni Pedang Dalam Talian masih kekal sebagai perintis dalam hal penggunaan escapism dalam subgenre isekai. anime shonen klasik, InuYasha , hanya memfokuskan secara ringkas pada kebebasan liar di dunia lain, memandangkan ia juga merupakan drama berplot dengan unsur romantis yang kuat. Sebagai alternatif, Seni Pedang Dalam Talian menampilkan pelarian yang bergantung pada plot yang rumit, yang sangat menarik minat peminat anime yang mencari kandungan isekai yang lebih mendalam. Seni Pedang Dalam Talian lebih bersandar pada aspek escapism dalam penceritaannya berbanding kebanyakan anime terdahulunya, yang menjadikannya penjejak yang cacat tetapi berani. Seni Pedang Dalam Talian berani untuk memeriksa perkara yang mungkin apabila pengangkutan ke dunia lain menjadi keseluruhan plot, bukannya persediaan untuk sesuatu yang lebih besar.

Pivot itu membuat Seni Pedang Dalam Talian jenama escapism yang serba baharu, yang menikmati sifat premisnya yang ringkas dan terbuka dan mencadangkan bahawa tiada peraturan. Dalam InuYasha , plot itu mempunyai 'had' kerana ia berkisar tentang Permata Shikon, sebuah percintaan terjerat antara Kagome, Inuyasha, Kikyo dan Naraku, serta fakta bahawa Kagome masih terikat kuat dengan kehidupan lewat abad ke-20. Walau bagaimanapun, anime isekai suka Seni Pedang Dalam Talian lepaskan wira mereka ke dunia baharu, di mana mereka bebas meneroka. Sifat terbuka anime ini akhirnya menjadikan premisnya lebih menarik kepada peminat, bukannya terbitan masa lalu.

Protagonis, Kazuto Kirigaya/Kirito , mempunyai matlamat akhir yang luas untuk membersihkan 100 tingkat Aincrad untuk melarikan diri dari Seni Pedang Dalam Talian dunia permainan. Di luar persediaan asas ini, Kirito boleh membuat ceritanya sesuka hati, yang merupakan kebebasan tertentu yang tidak dimiliki oleh kebanyakan protagonis proto-isekai. Dengan berbuat demikian, Seni Pedang Dalam Talian menetapkan acuan untuk cerita terbuka dengan sengaja di mana bintang isekai berada dalam mod kotak pasir yang tidak berkesudahan, untuk meletakkan perkara dalam istilah permainan video yang sesuai. Sudut ini jauh lebih membebaskan dan santai, walaupun semua tindakan dan bahaya yang datang bersamanya. Ia sebenarnya tidak menyeronokkan untuk terperangkap dalam situasi Kirito, tetapi peminat boleh menikmati pengembaraan ini dari jauh kerana mereka selamat melihatnya merayau, tidak dibebani oleh jadual, sekolah atau tugas. Kirito boleh menghabiskan sepanjang hari memancing atau bersiar-siar di dalam hutan, jika dia memilih untuk berbuat demikian. Banyak lagi siri isekai telah pergi untuk mengambil halaman daripada Seni Pedang Dalam Talian buku pada tahun-tahun berikutnya dan menggunakan naratif yang sama longgar dan terbuka.



Sword Art Online Menjadikan Permainan Lebih Sejuk

  Yuuki dan Kirito berdiri membelakangi dengan pedang yang dikeluarkan dari Sword Art Online. Berkaitan
Cara Menonton Seni Pedang Dalam Talian: Mencabut Garis Masa Francais
Sword Art Online sangat popular, tetapi ia boleh menakutkan pendatang baru. Berikut ialah susunan tontonan setiap musim dan filem dalam garis masa anime.

Seni Pedang Dalam Talian mempunyai animasi berwarna-warni, premis 'mod kotak pasir' yang menarik, dan daya tarikan semata-mata dikalahkan protagonis 'Gary Stu'. yang menulis semula peraturan di sebalik 'terperangkap dalam dunia lain.' Ini membantu Seni Pedang Dalam Talian membezakan dirinya daripada cerita serupa di Jepun dan Barat. Walau bagaimanapun, ini sahaja tidak berjaya Seni Pedang Dalam Talian jumlah hit pada awal 2010-an. Selain itu, tempoh masa ini sangat murah hati untuk tajuk MMORPG, seperti Dunia Warcraft , yang diletakkan sebagai trend permainan besar seterusnya. Seni Pedang Dalam Talian memanfaatkan gembar-gembur ini dari episod pertamanya dan tidak menoleh ke belakang. Kirito tidak terperangkap dalam feudal Jepun atau terjebak dalam dunia Oz yang berwarna-warni sebagai wira fantasi standard. Kirito dihantar ke dalam permainan video di mana dia benar-benar bertemu, dan bertarung, watak MMORPG. Satu perkara untuk melawan orc Dunia Warcraft dengan papan kekunci dan tetikus, tetapi ia adalah impian pemain sebenarnya di sana dan mengalahkan raksasa ini secara peribadi. Seni Pedang Dalam Talian mempersembahkan tahap rendaman baharu untuk pemain yang bersemangat.

Keputusan ini membantu peminat anime yang gemar permainan melihat dengan lebih baik daya tarikannya Seni Pedang Dalam Talian. Anime itu menuturkan bahasa mereka dengan HUD berorientasikan perincian, keperluan untuk membersihkan lantai daripada musuh, melawan pertempuran bos, menaikkan tahap dan menguruskan inventori seseorang. Seni Pedang Dalam Talian juga melangkaui perangkap MMORPG peringkat permukaan ini dan menjadi sesuatu yang lebih hebat melalui keupayaannya untuk menggabungkan elemen MMORPG dengannya konsep 'terperangkap dalam dunia fantasi'. . Seni Pedang Dalam Talian berani bertanya apa yang akan berlaku jika Tawarikh Narnia dan Dunia Warcraft adalah perkara yang sama. Sangat mudah mengikut piawaian moden untuk mengabaikan sifat segar idea ini kerana kini terdapat begitu banyak tajuk isekai yang setanding, seperti Terperangkap dalam Sim Dating dan Tuanku. Seni Pedang Dalam Talian berada di hadapan keluk dan bertanya soalan yang diabaikan dalam siri isekai lain. Ini semua membantu membuat Seni Pedang Dalam Talian hit yang terus berdiri tegak dalam subgenre isekai tepu.

Sword Art Online Bertahan Walaupun Banyak Kepincangannya

  Dua watak dari kulit Sword Art Online: Ibu's Rosary manga. Berkaitan
Penyesuaian Manga Sword Art Online Adalah Penjelmaan Paling Kurang Berjaya
Sword Art Online nampaknya popular dalam hampir setiap medium, tetapi ia tidak melihat kejayaan yang hampir sama dalam adaptasi manganya.

Mana-mana siri anime tertakluk kepada kelemahan, seperti lubang plot atau watak yang ditulis nipis. Walau bagaimanapun, walaupun mengikut piawaian murah hati isekai , Seni Pedang Dalam Talian dibebani oleh beberapa isu serius yang hanya boleh diabaikan oleh peminatnya yang paling berdedikasi. Penonton anime boleh memutuskan sendiri sama ada Seni Pedang Dalam Talian patut ditonton, walaupun terdapat kelemahan dan unsur bermasalah ini. Peminat juga mungkin tertanya-tanya mengapa mereka masih suka Seni Pedang Dalam Talian apabila ia begitu kaya dengan kesalahan yang boleh dilihat, beberapa daripadanya adalah kelemahan penceritaan asas, manakala yang lain lebih khusus untuk Seni Pedang Dalam Talian gaya naratif sendiri.



Seni Pedang Dalam Talian mempunyai watak cetek dan kikuk, seperti pemastautinnya 'Gary Stu,' Kirito, dan tanda minat cinta, Asuna Yuuki . Seni Pedang Dalam Talian Kisah 's juga terlepas banyak peluang yang kaya untuk meneroka premisnya. Anime ini hanya menyentuh sedikit plot plot utama, seperti menyertai persatuan dalam permainan, akibat dunia nyata daripada begitu ramai orang yang terperangkap dalam Aincrad, pergaduhan bos yang kreatif dan epik, dan penggunaan kelas watak di luar pemegang pedang. Seni Pedang Dalam Talian juga mempunyai elemen yang sangat bermasalah yang mengelilingi watak wanitanya yang, terlalu kerap, berakhir dalam bahaya yang serius dan memerlukan seseorang untuk menyelamatkan mereka. Terdapat cara yang lebih baik untuk menjadikan watak terdedah, atau jahat, daripada pendekatan itu Seni Pedang Dalam Talian mengambil.

Jelas sekali, tarikan terobosan ' Dunia NarniaCraft '-anime gaya dengan pelarian kotak pasir sangat kuat sehingga peminat anime tidak perasan atau tidak ambil peduli Seni Pedang Dalam Talian kelemahan naratif. Ini bercakap banyak tentang daya tarikan genre isekai yang lebih segar pada tahun 2010-an berbanding dengan populariti MMORPG semata-mata . Reputasi ini telah membantu Seni Pedang Dalam Talian memastikan kedudukannya sebagai mercu tanda anime isekai yang mewujudkan trend berpanjangan, tidak kira betapa teruk umurnya. Seni Pedang Dalam Talian masih dilihat sebagai klasik yang cacat tetapi penting yang membina ruang kreatif baharu dalam industri anime untuk diterokai pencipta. Walau apa pun kelemahannya, Seni Pedang Dalam Talian telah melakukan kerja penting untuk mediumnya. Lucunya, gaya terobosan anime adalah lebih baik dalam penggantinya seperti Tensura dan Tuanku . Seni Pedang Dalam Talian mendapatkan bola bergolek, hanya untuk anime isekai kemudian untuk mengukuhkan lagi status siri permainan video isekai sebagai staples anime.

Seni Pedang Dalam Talian

Siri ini berlangsung pada tahun 2020-an dan memfokuskan kepada protagonis Kazuto 'Kirito' Kirigaya dan Asuna Yuuki ketika mereka bermain melalui pelbagai MMORPG realiti maya

Dicipta oleh
Reki Kawahara
Filem Pertama
Sword Art Online The Movie
Rancangan TV Pertama
Seni Pedang Dalam Talian
Tarikh Tayangan Episod Pertama
8 Julai 2012


Pilihan Editor


Tenzin & 9 Watak Lain Yang Disuarakan Oleh Pelakon J.K. Simmons

Senarai


Tenzin & 9 Watak Lain Yang Disuarakan Oleh Pelakon J.K. Simmons

J.K. Simmons dikenali kerana banyak peranan live-action, tetapi suaranya juga menjadikannya pelakon suara yang terkenal yang telah banyak menyuarakan watak.

Baca Lebih Lanjut
Immortal Hulk's Thor Fight JUMLAH Merosakkan Dewa Guntur

Komik


Immortal Hulk's Thor Fight JUMLAH Merosakkan Dewa Guntur

Pertempuran baru-baru ini melawan Hulk melepaskan sisi gelap Thor, menunjukkan bagaimana dia dapat melepaskan diri melawan Hulk lebih daripada yang lain.

Baca Lebih Lanjut