Akademia Wira Saya mempunyai banyak unsur fantasi di dalamnya yang terutama berbentuk Quirks superpowered. Sebilangan besar Quirks ini, sebenarnya, mirip dengan serangan unsur yang digunakan oleh semua Pokémon di Pokemon francais, seperti api, ais, kilat, dan angin . Bagaimana jika Akademia Wira Saya watak seperti Shoto Todoroki berakhir di Pokemon alam entah bagaimana?
Berakhir di wilayah Kanto, wilayah Generasi I, untuk memulai petualangan, Shoto akan memilih Pokémon yang sesuai dengan gaya tempurnya dan keperibadiannya . Sudah tentu, dia hanya akan memilih Pokémon terbaik dan terkuat untuk pasukannya. Bagaimanapun, dia dibesarkan untuk menjadi pahlawan # 1.
10SHOTO INGIN: Ninetales, A Power Powerhouse

Pada mulanya, Shoto akan menghindari Pokémon yang menggunakan api, kerana mereka akan mengingatkannya akan ayahnya, Endeavour yang sombong. Untuk sementara waktu, Shoto bahkan tidak akan menggunakan separuh dari Quirk miliknya, tetapi setelah dia mengatasinya, dia ingin mencari Pokémon jenis Api untuk pasukannya.
Ninetails adalah pilihan yang tepat, menjadi Pokémon yang berkembang sepenuhnya yang lincah dan ringan di kakinya walaupun mempunyai kekuatan yang hebat. Ninetales dapat mengalahkan musuh dengan Flamethrower dan gerakan lain sambil melakukan gerakan kaki yang menarik untuk mengelakkan pergerakan Pokémon yang bertentangan.
oskar blues boleh atau bla tropika ipa
9SHOTO TIDAK AKAN MAHU: Golem, Pembunuh Tumpul

Golem adalah Pokémon jenis Tanah yang sukar, evolusi akhir Geodude dan Graveler. Ini adalah Pokémon yang sangat berat dan padat, seperti yang ditunjukkan oleh penampilannya, dan Golem hanya dapat bergerak dengan cepat ketika berguling di badan berbatu itu.
Memang betul bahawa pertahanan Golem dan teknik seperti gempa mengesankan, tetapi Shoto bukan jenis kekuatan kasar. Mungkin Cementoss atau Rikido Sato mahukan Golem, tetapi Shoto menginginkan sesuatu dengan lebih elegan.
8SHOTO INGIN: Articuno, The Ultimate Ice Pokémon

Articuno adalah salah satu daripada tiga Pokémon burung elemen legendaris Generasi I, dan ketiga burung ini membentuk acuan untuk trio elemen legenda di masa depan. Articuno adalah pemukul berat yang juga mempunyai kelebihan menjadi burung, dengan mudah menghindari serangan dari darat dan serangan jarak dekat.
minuman keras malt lembu merah
Shoto pasti menyukai mobiliti seperti itu, dan keperibadian Articuno akan sesuai dengan Shoto. Yang terbaik adalah teknik berasaskan Ais burung ini, yang menghancurkan dan mencerminkan Shoto sendiri. Articuno akan terbukti sukar untuk ditangkap, tetapi menangkapnya akan sangat berbaloi.
7SHOTO TIDAK INGIN: Pigeot, The Gale Pokémon

Pigeot juga merupakan Pokémon burung (ya, ada banyak dari mereka), tetapi Pigeot tidak akan mendapat slot dalam pasukan Pokémon Shoto di wilayah Kanto. Pigeot mempunyai banyak kelebihan, kebanyakannya disebabkan oleh serangan berasaskan angin yang kuat, tetapi bukan ini yang dicari oleh Shoto.
Sebahagian besarnya, Shoto Todoroki mahukan Pokémon dengan unsur serangan es atau api yang kuat, dan angin Pigeot tidak sesuai dengan tagihan. Lebih buruk lagi, Pigeot akan mengingatkan Shoto saingannya, Inasa Yoarashi .
6SHOTO INGIN: Vaporeon, The Bubble Jet Eeveelution

Vaporeon, salah satu daripada tiga evolusi asal Eevee, cukup berkesan untuk ukurannya. Tidak seperti Pokémon Generation I yang besar seperti Gyrados atau Lapras, Vaporeon kecil dan tangkas, seperti rakan sejawatnya Flareon dan Jolteon, dan ia dapat melakukan pelbagai serangan elemen yang menakjubkan.
harga ale bajingan berganda
Sekiranya perlu, Vaporeonc dapat menggunakan serangan fizikal yang ringan dan lincah, tetapi idealnya, Shoto's Vaporeon akan menggunakan gerakan seperti Bubble Beam, Hydro Pump, dan juga Aurora Beam yang berasaskan ais. Pokémon ini harus melengkapkan Articuno dengan baik jika medan perang terlalu akuatik walaupun burung legenda itu dapat ditangani.
5SHOTO TIDAK INGIN: Machoke, The Vain Fighter

Pelbagai pertarungan fizikal tersedia di Generasi I, dan sementara Izuku Midoriya ingin menangkap dan melatih mereka, Shoto akan merasa melelahkan, dan dia tidak biasa bertarung dengan tangan kosong. Dia akan berjuang untuk melatih Pokémon ini dengan cara yang intuitif.
Machoke akan menjadi masalah bagi Shoto, menjadi evolusi tengah Machop dan Machamp. Lebih buruk lagi, Machoke terkenal sia-sia, terobsesi dengan penampilannya sendiri walaupun dengan perbelanjaan latihan yang sebenarnya. Pemikiran Pokémon ini akan menjadi pening kepala Shoto untuk berlatih.
4SHOTO INGIN: Moltres, Burung Api Legenda

Burung yang menyala ini adalah Pokémon tiga burung legenda Generasi I, rakan sejawatan kepada Articuno. Pokémon seperti phoenix ini akan menakut-nakuti Shoto pada mulanya dengan kekuatan dan nyalaannya, mengingatkannya akan banyak usaha sia-sia. Tetapi jika Shoto dapat mengatasi Moltres, maka dia benar-benar dapat mengatasi rasa takutnya terhadap ayahnya.
Oleh itu, melatih Moltres yang hebat akan menjadi cabaran peribadi dan emosi bagi Shoto. Tetapi sekarang, dia sudah bersedia dan bersedia menghadapi cabaran baru untuk menjadi lebih kuat, sama seperti Tenya Iida. Tidak ada yang mungkin dapat mengalahkan Moltres dalam pertempuran jika Shoto memerintahkannya.
3SHOTO TIDAK INGIN: Tauros, The Stubborn Bull

Ini adalah Pokémon pertempuran fizikal yang lebih sukar daripada Shoto untuk melatih. Sesuai dengan tanda astrologi Taurus dan lembu zodiak Cina, Tauros adalah Pokémon yang keras kepala, berkeinginan kuat, dan marah dan kemudian beberapa.
Tauros akan memusingkan tiga ekornya untuk memberi amaran kepada Pokémon lain dan menyerang mereka dengan tanduk kembarnya jika itu gagal. Shoto tidak akan berminat dengan gaya bertarung Tauros, dan perangainya akan menjadi pening kepala yang sebenarnya. Diperlukan koboi pelatih untuk mengendalikan Tauros.
duaSHOTO INGIN: Magneton, Rumah Tenaga Elektrik

Magneton adalah Pokémon Elektrik yang kuat, evolusi Magnemite (dan menyerupai tiga daripadanya tersekat). Pokémon ini hampir tidak suka dipeluk dan comel, tetapi ia akan mengikut perintah yang dilatih oleh pelatihnya, dan Shoto tetap memerlukan sedikit variasi dalam pasukannya.
siapa pelatih pokemon terkuat
Magneton dapat menangani Pokémon jenis Air yang bertentangan dengan mudah, memaksa mereka tunduk dengan gerakan elektriknya yang hebat atau bahkan merosakkan diri sendiri untuk mengambil musuh yang sangat sukar. Penggunaan unsur elemen Pokémon yang berat ini semestinya menarik perhatian Shoto.
1SHOTO TIDAK INGIN: Omastar, Pokémon Laut Kuno

Shoto selalu mencari Pokémon ais dan air, dan sementara dia menikmati latihan Vaporeon dan Articuno, dia tidak akan berguna untuk Omastar, Pokémon Fosil dengan cangkang berat. Shoto sudah memiliki banyak pilihan jenis Air yang kuat, dan Omastar tidak dapat mengikuti persaingan di mata Shoto.
Pokémon kuno ini agak defensif dan menggunakan gerakan seperti Withdraw and Protect untuk melindungi dirinya daripada bahaya. Itu adalah gerakan yang baik dan kompetitif, tetapi itu bukan yang dicari oleh Shoto. Dia memerlukan sesuatu yang dapat melenyapkan pembangkang.