Akademia Wira Saya: 5 Kekuatan Terhebat Kirishima (& 5 Kelemahan Terburuknya)

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Eijiro Kirishima adalah watak pendukung dalam Akademia Wira Saya alam semesta dan antara pelajar terkuat Kelas 1-A. Kebiasaan yang mengeras membolehkannya menjadi juggernaut dan perisai yang hampir tidak dapat dihancurkan untuk memastikan keselamatan rakan sekelasnya.



Walaupun pandangannya optimis dan quirk yang boleh dipercayai , Watak Eijiro didefinisikan oleh kekurangan yang menjadikannya manusia dan boleh dipercayai. Dengan mengenal pasti kekuatan terbesarnya dan membezakannya dengan kelemahan terburuknya, kita dapat memastikan kelebihannya sebagai seorang pahlawan yang berpotensi dan sama ada banyak rasa tidak selamatnya berasas.



10Kelemahan: Kirishima Bergelut Dengan Ketakutan Lebih Banyak Daripada Pelajar Lain

Walaupun beberapa watak seperti Bakugo atau Deku secara semula jadi gagah berani dan akan segera menyerang tanpa ragu-ragu (kecuali dalam pertemuan terakhir dengan Overhaul), Kirishima lebih terpelihara dan kadang-kadang bahkan boleh lumpuh ketakutan.

Ini ditunjukkan dengan jelas melalui lawatan Gigantomachia ke kota, di mana Ashido terpaksa campur tangan untuk menyelamatkan nyawa dua orang yang tidak bersalah yang dia dapat menyelamatkan dirinya sendiri. Nasib baik, Kirishima dapat mengatasi banyak hambatannya semasa melakukan Overhaul busur, di mana dia bertengkar dengan penjahat profesional yang meningkatkan dadah dan bahkan menang.

9Kekuatan: Kirishima Optimis & Berkarisma

Walaupun sering kali mengalami ketakutan, Kirishima sangat optimis, karismatik, dan memberi semangat kepada rakan sekelasnya yang lain. Dia mengimbangi daya tarikannya dengan kekuatan, menjadikannya salah satu dari beberapa pelajar yang mampu berteman dengan Bakugo.



minuman keras malt mickey's

Kemahiran hubungannya akan berguna semasa menyelamatkan Bakugo dari All For One dan League of Villains. Dia adalah satu-satunya watak yang dapat diterima oleh kepala sekolah yang meledak. Adakah orang lain yang menggantikannya, Bakugo mungkin terlalu marah untuk menerima bantuan dan tetap berada dalam bahaya pertarungan antara All Might dan musuh-musuhnya berlanjutan.

8Kelemahan: Pengerasan Kirishima Dibatasi Oleh Ketahanannya

Walaupun pengerasan Kirishima menjadikannya seorang pejuang yang hebat, dia hanya dapat bertahan lama selagi daya tahannya memungkinkan. Semasa Festival Sukan, Bakugo menyedari ini dan dapat memanfaatkan kekurangan Kirishima untuk memenangi perlawanan mereka.

Dengan membiarkannya bertarung dengan agresif dan menggunakan letupannya untuk menjauhkan diri dari bahaya, Bakugo cepat-cepat menghabiskan lawannya dan menghabiskan stamina. Setelah Kirishima tidak lagi dapat mengeras, dia menyelesaikannya dengan letupan yang dahsyat dan mara ke pusingan kejohanan seterusnya.



7Kekuatan: Ketahanan Kirishima Adalah Aset MenentuNya

Ciri yang paling menentukan dari kekhasan Kirishima adalah bagaimana ia membolehkan dia menyerap sejumlah besar penderaan fizikal. Dalam keadaan terakhirnya, dia berhasil menahan kekuatan penuh dari penjahat pisau yang disempurnakan dengan ubat-ubatan, menjentikkan baja ke cengkerang yang tidak tertembus dengan mudah.

BERKAITAN: Akademi Wira Saya: 5 Persamaan Antara Kirishima & Tetsutetsu (& 5 Perbezaan)

Dia juga dapat menyelamatkan Suneater dari kekuasaannya yang dihapus ketika dia mendorong dirinya ke jalan peluru pemusnah kebiasaan dan memusatkan pertahanannya. Walau bagaimanapun, badan pahlawan muda itu boleh patah jika kekuatan yang cukup dikenakan terhadapnya (seperti yang dibuktikan melalui pertempurannya dengan Rappa).

6Kelemahan: Mobiliti Kirishima Rendah & Tidak Kesan

Walaupun Kirishima dapat melancarkan pukulan yang membuktikan kekuatannya yang merosakkan, pergerakannya tidak banyak yang diharapkan. Tanpa bantuan Tenya, Todoroki, dan Midoriya, dia tidak akan cukup pantas menyelamatkan Bakugo dari All For One.

Ini adalah defisit besar ketika mempertimbangkan bahawa pengerasannya mempunyai had waktu. Ini memerlukan lawan yang lebih cepat hanya perlu menjauhkan diri dari jangkauannya sebentar dan mencari saat yang tepat untuk menyerang.

5Kekuatan: Kirishima Mempunyai Kekuatan Fizikal Yang Sangat Hebat

Kekuatan fizikal Kirishima hampir sama dengan ketahanannya. Dia cukup kuat untuk menjatuhkan Tetsutetsu tanpa sedar walaupun dalam keadaannya yang keras. Dia juga mampu menghilangkan penghalang batu Cementoss dalam satu pukulan menghukum.

BERKAITAN: Akademia Wira Saya: 5 Kekuatan Terhebat Semua Might (& 5 Kelemahan Terburuknya)

Memandangkan dia juga dapat melepaskan serangan jarak dekat dengan kecepatan yang memusingkan, ini menjadikannya salah satu pejuang tangan-ke-tangan yang paling berbakat di U.A. Selain itu, ia memungkinkan dia untuk mengakhiri perkelahian dengan jarak dekat dengan pantas dan sebelum dia menghabiskan kehebatannya - selagi dia benar-benar dapat mengalahkan lawan yang ditandinginya.

adita adegan kredit pos alita pertempuran

4Kelemahan: Kirishima Tidak Berjuang dengan Pintar

Walaupun Kirishima adalah kekuatan yang harus diperhitungkan dari jarak dekat, dia jarang menggunakan kecerdasan dalam pertempuran dan sering dikalahkan oleh musuh-musuhnya. Ini ditunjukkan semasa ujiannya terhadap Cementoss, di mana guru terus memanggil halangan terhadapnya sehingga dia keletihan.

Kerana baik dia maupun Sato (yang telah bermitra dengannya untuk menyelesaikan latihan) memiliki pandangan jauh untuk menyadari bahwa mereka memerlukan strategi baru jika mereka ingin menang, mereka gagal dalam ujian dan memalukan kelas mereka.

3Kekuatan: Kirishima Mempunyai Kemahiran Kerja Berpasukan yang Cemerlang & Dapat Mengikuti Arahan dengan Baik

Walaupun Kirishima mungkin tidak berbakat dalam bertarung dengan pintar, dia sangat baik bekerja dalam satu pasukan dan memenuhi rancangan sekutu yang lebih taktik. Ini ditunjukkan dengan jelas semasa serbuan Chisaki, di mana dia memberikan Fat Gum masa yang dia perlukan untuk mengubah berat badannya menjadi tenaga dan mengubah kekuatan Rappa melawannya.

Kemahiran kerja berpasukannya juga ditunjukkan dalam festival sekolah, di mana dia mempunyai peranan yang sangat berharga dalam memotong es Todoroki dan membuat kepingan yang mempesona untuk memikat dan memikat mereka yang menghadiri persembahan Kelas 1-A.

duaKelemahan: Serangan Kirishima Jangkauan Rendah

Salah satu kekurangan terbesar di sebalik kebiasaan Kirishima adalah bahawa ia mempunyai jangkauan yang sangat rendah. Ini menghalangnya untuk mengalahkan musuh lain yang serupa (seperti Tetsutetsu) dan meletakkannya di belakang watak yang dapat menyerang dengan cekap dari jarak dekat dan pada jarak seperti Izuku Midoriya dengan gaya menembaknya.

Selain itu, ia meletakkan Kirishima dalam bahaya untuk menentang lawan yang dapat mengalahkan sasaran mereka dalam satu sentuhan tanpa mengira betapa tahan lama mereka. Sekiranya dia melawan Shigaraki, Overhaul, atau bahkan Uraraka (kerana dia tidak mempunyai cara untuk menghindari kemampuan Zero Gravity), baju besi tidak akan berguna.

1Kekuatan: Kirishima mewujudkan penyewa wira & tidak mementingkan diri sendiri

Tidak seperti rakan sekelasnya yang lain yang mungkin didorong oleh motif tersembunyi (seperti keinginan Bakugo untuk menguasai atau kepentingan kewangan Uraraka), Eijiro telah menunjukkan dedikasi untuk membantu orang lain seperti Midoriya. Dia dipaksa oleh ucapan Crimson Riot mengenai kejantanan dan berusaha untuk mengikuti teladannya sebanyak mungkin.

adakah lampu malam jumaat dibatalkan

Memandangkan tindakannya terhadap pelayan Overhaul, sama ada melindungi sekumpulan orang awam yang tidak bersalah dari penjenayah, menyelamatkan nyawa Suneater, atau bahkan berdiri dengan Rappa, dia sudah membuktikan sikap tidak mementingkan dirinya dan akan terus melakukannya.

SETERUSNYA: Akademi Wira Saya: 5 Cara Seluruhnya adalah Mentor Terbaik Midoriya (& 5 Ini Gran Torino)



Pilihan Editor


Star Wars: 10 Droid Terkuat Dalam Francais, Peringkat

Senarai


Star Wars: 10 Droid Terkuat Dalam Francais, Peringkat

Dunia Star Wars dipenuhi dengan semua jenis droid. Ada yang pandai, sebilangannya adalah sekutu yang berguna, sementara yang lain adalah pejuang yang berkebolehan dan kuat.

Baca Lebih Lanjut
DC: 10 Watak yang Kita Perlu Tidak Adil 3

Senarai


DC: 10 Watak yang Kita Perlu Tidak Adil 3

NetherRealm Studios mudah-mudahan akan melakukan permainan Ketidakadilan yang lain setelah mereka selesai bermain-main dengan MK11, dan watak-watak DC ini pantas disertakan.

Baca Lebih Lanjut