Nintendo Perlu Merawat Kandungan Warisannya dengan Lebih Baik

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Tidak ada syarikat dalam industri permainan dengan sejarah yang lebih kaya dan lebih penting daripada Nintendo. Dari era NES hingga 2021, Nintendo terus mencipta, mencipta semula dan mengkontekstualkan genre dan francais yang telah mendefinisikan industri ini secara meluas. Dari Super Mario Bros. ke Ocarina Masa ke Metroid Prime ke Sukan Wii ke Nafas Liar , mustahil untuk mencatat pengaruh Nintendo pada lanskap permainan secara ringkas. Ringkasnya, Nintendo mempunyai katalog yang mesti berpengalaman untuk benar-benar memahami perkembangan media. Mengingat hal ini, penanganan anemia, penyalahgunaan kandungan warisan di Switch Nintendo perlu ditangani.



Apabila Nintendo mengumumkan bahawa Konsol Maya tidak akan kembali pada Switch, tenor perbualan mengenai permainan klasik pada sistem beralih. Sudah hampir kesimpulan bahawa jenama akan berpindah. Dari Wii hingga 3DS hingga Wii U, Konsol Maya hampir sama dengan Nintendo moden, tetapi secara tiba-tiba dan tidak dapat dijelaskan disimpan sebagai pengganti - yang tidak pernah benar-benar datang. Ada kemungkinan Nintendo mengambil pisau bedah ke Konsol Maya dan memodenkannya. Drip-feed pelepasan di seluruh Wii U dan 3DS sangat jelas, dan struktur harga tidak sepadan dengan kenyataan. Memaksa pemain untuk perlahan-lahan membeli semula permainan yang sama jelas merupakan suatu kesalahan, dan kejatuhan jenama itu sepertinya merupakan pengakuan secara diam-diam ini. Tetapi, penyelesaian masalah akhirnya menjadi Nintendo Switch Online, model langganan separuh hati yang terbaik .



Masalah pada Nintendo Switch

Nintendo Switch Online menawarkan nilai yang lebih baik daripada Virtual Console dalam beberapa aspek, tetapi ia masih jatuh ke dalam perangkap yang sama. Permulaan permainan baru yang stabil tetapi kurang memberangsangkan hampir habis. Nintendo memeras setiap titisan darah dari batu NES sebelum dengan enggan menambahkan tajuk SNES dan menjatuhkan pengumuman permainan bulanan sebelumnya. Judul baru mula dilancarkan secara perlahan. Walaupun terdapat beberapa rilis semula yang menarik - beberapa eksklusif Super Famicom dibawa, misalnya - perbualan di sekitar Switch Online menjadi gersang. Masyarakat telah mengundurkan diri untuk merebut gelaran seperti Ke Bumi dalam perkhidmatan, permainan sudah dilancarkan secara digital pada Wii U dan 3DS.

Nintendo Switch Online sebenarnya bukan pengganti Virtual Console pada akhirnya. Ini menawarkan beberapa kelebihan baru tetapi masalah yang sama dan kemudian beberapa. Dan, dengan prospek permainan Nintendo 64 (atau mana-mana perpustakaan lain , untuk masalah ini) datang ke Nintendo Switch Online kelihatan tidak mungkin dengan setiap hari berlalu, masalahnya hanya berkembang. Kebolehcapaian perpustakaan Nintendo Switch Online menjadikannya perkhidmatan yang menarik apabila dilihat melalui lensa tertentu, tentu saja. Tetapi dikeluarkan dari konteks perpustakaan NES dan SNES, ia bahkan tidak dapat menyentuh Konsol Maya yang cacat tetapi berfungsi.

Nintendo dapat menyelesaikan masalah dengan Nintendo Switch Online, tetapi sebaliknya, syarikat itu memperkenalkan masalah baru. Yaitu, amalan baru Nintendo melepaskan permainan klasik untuk jangka masa yang terhad. Pertama Bintang Super 3D 3D Super Mario dipukul dengan tetingkap terhingga ini, dan kemudian Lambang Api: Naga Bayangan & Bilah Cahaya diikuti. Amalan ini paling tidak meragukan, tidak mempunyai alasan untuk mengapa permainan ini mempunyai perniagaan yang tidak disenaraikan.



BERKAITAN: Donkey Kong Mesti (Heck, PERMINTAAN) Sambutan Ulang Tahun ke-40

Namun, ketika perbincangan tetap berlaku pada kekecewaan Nintendo Switch Online dan preseden berbahaya yang ditetapkan oleh siaran terhad, titik yang lebih besar diabaikan. Masalahnya bukan hanya bahagian permainan Nintendo klasik yang tidak tersedia untuk permainan genggam. Semasa mempunyai F-Zero GX tersedia di Switch akan sangat mengasyikkan, masalahnya jauh lebih mendalam. Dengan menghadkan katalog belakangnya di Switch, Nintendo telah menjadikan generasi permainan penting tidak dapat diakses.

Persoalan Pemeliharaan Permainan

Ketidakcukupan kandungan warisan membawa kepada pelbagai masalah, terutamanya di antaranya adalah pemeliharaan permainan. Apabila media semakin tua dan warisannya semakin kaya, keperluan untuk mengekalkan masa lalu semakin bertambah. Walaupun banyak yang menganggap perkakasan dan permainan fizikal asli sebagai penyelesaian untuk pemeliharaan, ini adalah lensa sempit untuk melihat topik tersebut. Dalam keadaan hampa, media fizikal melindungi daripada pembatalan penyenaraian dan masalah DRM, jenis masalah yang melanda permainan, termasuk untuk dan yang sebelumnya tidak dapat diakses Scott Pilgrim vs The World: Permainan . Namun, pandangan mengenai pemeliharaan mengabaikan masalah kebolehcapaian.



BERKAITAN: Cynthia Vs. Steven: Juara Pokémon yang Menang?

Bagaimanapun, jika kandungannya tidak mudah diakses oleh pemain, statusnya yang terpelihara tidak lagi penting. Contohnya, ambil klasik GameCube Chibi-Robo , yang sangat mahal dalam talian. Sebilangan pemain yang sangat prihatin kerana mempunyai akses ke permainan yang terlupa mampu. Tetapi, banyak lagi yang tidak dapat. Sekiranya pengguna yang berminat tidak dapat dengan mudah mendapatkan permainan kerana harga yang sangat tinggi, permainan tersebut tidak betul-betul terpelihara. Fungsi pemeliharaan permainan adalah bukan hanya melindungi diri dengan memiliki perpustakaan peribadi tetapi untuk memastikan bahawa masyarakat yang lebih besar dapat menikmati dan memahami sejarah industri.

Penyelesaian yang paling mudah dicapai dan adil untuk ini adalah pengedaran digital. Walaupun cacat, porting dan melepaskan permainan di mana-mana, platform moden adalah penyelesaian untuk pemeliharaan. Media digital membahayakan persoalan pemilikan, tetapi media digital adalah penyelesaian terbaik untuk masalah yang dihadapi. Sama ada dalam bentuk perkhidmatan langganan yang lebih mantap atau pilihan a la carte yang komprehensif, sesuatu mesti dilakukan. Kedua-duanya dapat dilaksanakan, dan gabungan keduanya adalah alat yang ampuh untuk pemeliharaan permainan yang dapat diakses, seperti yang ditunjukkan oleh Xbox Series S | X .

Namun, tidak setiap syarikat mempromosikan pemeliharaan digital sejauh Microsoft. Nintendo pastinya tidak. Luas dan pentingnya sejarah Nintendo tidak dapat diremehkan. Malangnya, ia tidak dapat diakses dengan mudah. Walaupun mengesan perkakasan asal berfungsi buat masa ini, ia adalah alat bantu jangka pendek dan mahal kerana masalah yang lebih besar. Nintendo perlu memperlakukan kandungan warisannya dengan lebih baik, dan masyarakat perlu menyokongnya.

TERUSKAN MEMBACA: Setiap Permainan Pokémon Peringkat, Berdasarkan Kesukaran Nuzlocke



Pilihan Editor


Harley Quinn Telah Menyahkuasakan Beberapa Wira-wira Paling Penting DC

Komik


Harley Quinn Telah Menyahkuasakan Beberapa Wira-wira Paling Penting DC

Harley Quinn mengganggu masa dan secara tidak sengaja menghilangkan kuasa wira seperti Superman, Wonder Woman dan banyak lagi dalam Multiversity: Harley Screws Up the DCU #1.

Baca Lebih Lanjut
X-Men: First Class 'Januari Jones Berbohong Mengenai Latihan Kecergasannya

Wayang


X-Men: First Class 'Januari Jones Berbohong Mengenai Latihan Kecergasannya

X-Men: First Class 'Januari Jones mengatakan bahawa dia berbohong mengenai rejim kecergasannya ketika dia menjalani penggambaran sebagai Emma Frost untuk filem Matthew Vaughn 2011.

Baca Lebih Lanjut