Overwatch 2 memilih untuk mengurangkan ukuran pasukannya dari enam hingga lima, mengetepikan komposisi enam pahlawan tradisional yang digunakan dalam permainan asal, menurut pereka utama untuk gelaran, Geoff Goodman.
Pengumuman itu dibuat menerusi acara live streaming 2 jam di YouTube, di mana Goodman, pengarah seni bersekutu Dion Rogers dan pengarah permainan Aaron Keller membincangkan aspek PvP permainan sambil memamerkan permainan langsung penembak orang pertama yang kompetitif yang akan datang. ' Overwatch selalu dimainkan dengan dua pasukan yang terdiri daripada enam pemain, '' kata Keller. ' Overwatch 2 akan dimainkan dengan dua pasukan yang terdiri daripada lima pemain, yang terdiri daripada dua sokongan, dua DPS, dan satu tangki. ' Keller terus menunjukkan bahawa permainan telah berubah dari semasa ke semasa, merujuk kepada keadaan asalnya Overwatch di mana pemain dapat memilih pahlawan yang sama seperti yang lain dalam pasukan mereka untuk pelaksanaan kunci peranan untuk mencegah pasukan dalam Quickplay dan Kompetitif dari apa-apa kecuali perpecahan yang sama di antara kelas watak.
'Kami rasa ini adalah langkah seterusnya dalam cara itu Overwatch sepatutnya dimainkan, 'sambung Keller. 'Kadang-kadang sukar untuk mengesan apa yang dilakukan oleh 11 pemain lain di medan perang. Mengeluarkan dua daripadanya mempermudah segalanya - ia membolehkan pemain memahami semua yang berlaku di sekitar mereka, dan dapat membuat pilihan yang lebih baik kerana itu. '
Keller terus menerangkan bahawa walaupun pengurangan ukuran pasukan mungkin menyekat pemain tangki, peranan tangki, secara amnya, dapat 'bermasalah,' menunjukkan bahawa kemampuan tangki yang mengganggu dapat menjadi sangat 'menindas' pembangkang. Dengan satu pemain yang kurang dalam setiap pasukan, pemain akan dapat memainkan peranan yang lebih berpengaruh dalam permainan mereka.
Namun, keputusan untuk mengurangkan ukuran pasukan tidak dipenuhi tanpa kritikan. Sementara beberapa komen mengenai video tersebut perbincangan langsung mengenai Reddit menggema rasa harapan bahawa tangki tunggal dapat memberi manfaat kepada Overwatch meta dalam jangka masa panjang, yang lain mementingkan perubahan radikal dalam gaya permainan yang mungkin berlaku dengan pahlawan HP yang kurang defensif dan tinggi. Sebilangan besar pengulas membincangkan perasaan bertentangan mengenai perubahan itu namun tetap berharap.
jalur merah abv
Dengan perubahan PvP yang akan datang serta penyertaan mod PvE khusus, Overwatch 2 terus membuktikan dirinya sebagai sekuel yang berbeza secara radikal untuk penembak 2016 yang sangat berjaya. Permainan, yang pada awalnya diumumkan di Blizzcon pada tahun 2019, masih dalam pengembangan dan tidak akan dilancarkan dalam masa terdekat, menurut pernyataan pembangun pada bulan Februari. Apabila lebih banyak butiran dikeluarkan, permainan ini terus menjadi sesuatu yang tidak seperti yang dilihat peminat selama ini .
Sumber: Youtube