Peraturan Rumah Terbaik Dimensi 20 Adalah Sempurna untuk Kempen Penjara Bawah Tanah & Naga yang huru-hara

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Dungeons & Dragons telah mencapai kemuncak populariti sejak sedekad yang lalu. Lebih ramai orang bermain permainan meja yang terkenal berbanding sebelum ini, dan ada filem yang terkenal dan rancangan web popular seperti Dimensi 20 dan Peranan Kritikal didedikasikan untuk permainan. Ini telah membawa lebih ramai pemain ke dalam kumpulan dan juga beberapa Master Dungeon yang sangat berani. Bagi kebanyakan DM kali pertama, peraturan permainan yang berusia berdekad-dekad itu boleh menakutkan dan amat sukar untuk membebankan otak mereka, terutamanya dengan peningkatan penekanan yang diberikan pada main peranan. Sesetengah peraturan juga boleh menjejaskan kebebasan pemain atau DM.



SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

Di sinilah peraturan dalaman masuk. DM boleh melaksanakan peraturan mereka sendiri untuk memperbaiki perkara seperti pertempuran dan main peranan mengikut kesesuaian mereka . Terdapat banyak peraturan dalaman yang telah dibuat oleh DM untuk membentuk permainan agar sesuai dengan keperluan mereka dan pemain mereka, dan satu pilihan yang bagus untuk mereka yang gemar menyebabkan dan menggalakkan huru-hara datang daripada Dimensi 20 DM Brennan Lee Mulligan: gulungan penekanan.



israel bir goldstar

Gulungan Penekanan Dimensi 20 Membengkokkan Peraturan demi Keseronokan

  Seni untuk Dungeons dan Dragons/DnD.

Selama bertahun-tahun, Brennan Lee Mulligan telah mencipta banyak tetapan dan kempen yang sangat menarik daripada perjalanan liar Tinggi Fantasi kepada yang lebih berasas Kota Tidak Tidur . Mulligan mempunyai hadiah yang menakjubkan untuk penyepaduan cerita dan permainan. Sebahagian besar daripada ini datang daripada pengalamannya sebagai DM dan kreativiti apabila ia berkaitan dengan pembinaan dunia, tetapi ia juga berkaitan dengan peraturan rumahnya.

Penekanan boleh dikatakan adalah ciptaan Mulligan yang paling bijak dan paling berguna -- serta yang paling huru-hara. Ini sesuai untuk idea liar yang boleh menjadi sangat baik atau sangat buruk. Hanya melancarkan satu d20 adalah agak anti-klimaks dalam situasi seperti ini, jadi guling penekanan mempunyai pemain melancarkan dua d20, menggunakan mana-mana guling yang paling jauh dari 10. Contohnya, jika pemain melancarkan 5 dan 17, DM akan mengambil 17. Jika nombor adalah sama jarak (iaitu 5 dan 15), pemain melancarkan d20 ketiga untuk memecahkan seri.



berapa pantas surfer perak

Peraturan ini mungkin kedengaran agak rumit pada mulanya, walau bagaimanapun, peraturan ini sangat serba boleh ketika bercerita. Daripada hanya bergantung pada satu gulungan, guling penekanan boleh digunakan untuk membina ketegangan, memecahkan kebosanan gulungan dadu biasa dan menyerlahkan kepentingan apa sahaja yang berlaku. Ia juga membolehkan pemain menikmati huru-hara yang berpunca daripada kegagalan besar atau benar-benar berseronok dengan kejayaan yang memberangsangkan. Dalam Dimensi 20 kempen, gulungan penekanan selalunya disertakan dengan 'Box of Doom' yang menambahkan gravitas pada prosiding.

Ketidakpastian Adalah Teras Kempen D&D yang Tidak Dapat Dilupakan

  Dungeons and Dragons - Parti Bersedia untuk Pertempuran di Gunung

Bercerita adalah salah satu bahagian yang paling sukar pekerjaan DM. Selain cuba membuat plot yang kohesif, pencerita juga perlu menjejaki bagaimana keputusan individu sebenarnya memberi kesan kepada plot tersebut. Selalunya sukar untuk menyepadukan cerita ke dalam permainan itu sendiri dan membuang sesuatu.



Peratusan alkohol Kirin

Mekanik seperti gulungan penekanan bukan sekadar peraturan yang menyeronokkan untuk dilaksanakan; ia juga amat berguna untuk belajar menghadapi huru-hara yang tidak dapat dielakkan. Pada intinya, Dungeons & Dragons ialah projek kumpulan besar dengan banyak bahagian bergerak. Menjangkakan perkara berjalan dengan sempurna adalah bodoh, dan melaksanakan mekanik yang menarik dan pelbagai seperti ini membantu DM bersandar kepada ketidakpastian permainan.



Pilihan Editor


Kapten Marvel Finale Kelly Thompson ialah Surat Cinta kepada Carol Danvers

Komik


Kapten Marvel Finale Kelly Thompson ialah Surat Cinta kepada Carol Danvers

Kemuncak larian Kapten Marvel epik Kelly Thompson ialah surat cinta kepada Carol Danvers yang menyediakannya untuk masa depan yang lebih cerah berbanding sebelum ini.

Baca Lebih Lanjut
Dewa-Dewa Amerika: Tuan Dunia Melakukan Kesepakatan Maut Dengan Sekutu yang Tidak Mungkin

Tv


Dewa-Dewa Amerika: Tuan Dunia Melakukan Kesepakatan Maut Dengan Sekutu yang Tidak Mungkin

Dengan Mr World ingin mengakhiri Mr. Wednesday dan rancangannya untuk berperang, dia beralih kepada watak Dewa Amerika yang mapan untuk kesepakatan yang mematikan.

Baca Lebih Lanjut