Ash's Pikachu telah menjadi salah satu Pokémon paling kuat dalam siri ini tetapi ada lebih banyak gerakan yang dapat dipelajari untuk berpotensi menjadikannya lebih kuat.
Walaupun kesalahan jenis elektrik Pikachu tiada duanya di Pokemon anime, ada beberapa gerakan, merangkumi berbagai jenis dan gaya yang boleh berubah Ash dan Pikachu pendekatan dan strategi pertempuran, berpotensi menjadikan mereka lawan yang lebih hebat.
Sebarang langkah yang dapat diajarkan kepada Pikachu pada Gen VIII dari permainan tersebut dapat dipertimbangkan untuk potensi perbaikan pada persenjataan bergerak Pikachu.
10Plot Nasty Tidak Mempunyai Karakter Tetapi Akan Menawarkan Peningkatan Serangan Khas Yang Penting
Dari permainan Gen VIII, Pikachu dapat mempelajari Nasty Plot, gerakan jenis Gelap yang secara signifikan meningkatkan statistik serangan khas pengguna. Menggunakan ini pada permulaan pertempuran akan membolehkan serangan jenis elektrik ofensif Ash's Pikachu yang sudah kuat untuk menyerang lebih banyak pukulan, yang berpotensi menyelesaikan serangan lebih cepat.
Walaupun terdapat pergerakan dari berbagai jenis yang dapat berguna untuk Pikachu seperti Dig, Brick Break, dan Thief, Nasty Plot memungkinkan Pikachu menggunakan gerakan STAB yang berkesan untuk lebih banyak kerosakan, dan bukannya menambahkan lebih banyak fleksibiliti sebagai gantinya.
samuel smiths oatmeal gempal
9Body Slam Akan Memukul Keras Dengan Momentum Yang Tepat
Dalam 'Electric Shock Showdown', Ash dan Pikachu berhadapan dengan Lt. Surge dan dia Raichu pada dua kesempatan, setelah kalah dalam pertempuran pertama. Sementara Raichu ketinggalan ketika berusaha menggunakan Body Slam di Pikachu karena kekurangan kecepatannya, masih jelas betapa besarnya gerakan ini jika benar-benar mendarat.
Memandangkan kedudukan Pikachu yang lebih kecil daripada rakan sejawatnya yang berkembang, kerosakan dan keberkesanan Body Slam mungkin tidak begitu berguna atau menghancurkan. Namun, dengan cara Ash yang sebenarnya, jika dia memikirkan cara untuk mendorong Pikachu meningkatkan kepantasan dan momentum sebelum menggunakan Body Slam, itu pasti akan terkena dengan kuat.
8Pasukan Berkembar Akan Membantu Pikachu Menjadi Tidak Disentuh
Walaupun penggunaan Agility sering digunakan dalam anime dengan nada yang sama seperti Double Team dalam permainan, Ash's Pikachu mungkin mendapat keuntungan dengan menggunakan gerakan untuk membantu mengelak daripada fokus pada kepantasannya untuk membingungkan lawan.
berapa lama untuk mengalahkan kesan jisim 2
Double Team sering digunakan dalam permainan untuk mengecewakan lawan dan jika digunakan cukup waktu, menjadikan Pokémon pengguna hampir tidak dapat disentuh. Aplikasi serupa dengan Pikachu dalam anime akan menjadikannya lebih tidak dapat dihentikan daripada yang ada.
7Medan Elektrik Boleh Mengubah Medan Perang di Nikmat Pikachu
Electric Terrain adalah pergerakan yang merangkumi medan perang elektrik, sehingga dapat menggerakkan pergerakan jenis elektrik dengan banyak. Sekiranya Ash menggunakan Pikachu miliknya pada awal pertempuran, untuk memberi lebih banyak kelebihan, itu juga akan menjadikan kekuatan Pikachu lebih dipercaya.
Ini akan membuat perubahan yang menarik dalam dinamik untuk pertempuran di anime, kerana lawannya Ash secara teori akan lebih berhati-hati terhadap Pikachu dan berusaha mencari kaunter untuk pergerakan jenis elektrik yang sekarang supercharged.
6Pengganti Akan Menjadi Trik Sempurna Untuk Melancarkan Serangan Balik
Strategi Ash cenderung berkisar pada kesalahan sepenuhnya dan kemudian menggunakan dan menyesuaikan diri dengan persekitaran dengan cara yang kreatif. Alternatif untuk cara bertarung ini adalah dengan meminta Pikachu-nya belajar Pengganti. Seperti namanya, Pengganti meminta pengguna membuat klon sendiri, yang pada gilirannya, akan menerima pukulan masuk dari lawan sebelum menghilang.
peratusan alkohol di landhark
Walaupun itu bukan gerakan yang dapat digunakan berulang-ulang, ia dapat digunakan untuk menyerap gerakan yang kuat selama salah satu pertempuran Ash yang lebih sukar, yang memungkinkan Pikachu melancarkan serangan balik tanpa mengambil kerosakan, dan oleh itu terus dalam pertempuran lebih lama .
5Thunder Punch Akan Menambah Gerakan Jenis Elektrik jarak dekat ke Arsenal Pikachu
Pikachu Ash yang belajar Thunder Punch tidak semestinya menambah terlalu banyak pada persenjataannya selain melakukan gerakan jenis elektrik untuk pertempuran jarak dekat. Fakta bahawa ia memiliki senjata kecil menunjukkan bahawa sementara Thunder Punch tidak terlalu kuat, ia dapat memungkinkan serangan menyelinap jika lawan tidak mengharapkan Thunder Punch dari Pokémon kecil seperti itu.
Itu bergantung pada jenis pertempuran, tetapi kapan pun Pikachu menggunakan Iron Tail pada Pokémon yang mungkin terkena gerakan Elektrik, Thunder Punch akan menjadi alternatif yang lebih baik.
4Main Kasar Akan Memberi Lebih Banyak Pilihan kepada Pikachu
Play Rough adalah gerakan jenis Fairy 90 daya yang diperkenalkan dalam permainan di Generation VI, anime in Matahari bulan dengan Mimikyu , dan disediakan untuk mengajar Pikachu dalam permainan Gen VIII.
Pergerakan fizikal yang sangat merosakkan yang bukan menaip Normal, Baja, atau Elektrik akan menambahkan dimensi yang menarik bagi kesalahan Pikachu. Pengenalan jenis Fairy memberikan penghitung tambahan untuk jenis Dragon yang kuat dan Ash's Pikachu yang memiliki pilihan ini akan membuat pertempuran melawan pelatih Dragon seperti Claire , Lance dan Iris, itu jauh lebih menarik.
3Dig Boleh Menjadikan Pikachu Lebih Tidak Tentu
Di dalam X & Y siri, dalam 'Battling at Full Volume', Serena, menyamar sebagai Ash kerana dia sakit, dan Pikachu berhadapan dengan Jimmy dan Pikachu, Spike. Spike tahu dua gerakan yang belum kita lihat penggunaan Pikachu dalam anime, Thunder Punch dan Dig.
mengapa jake t austin meninggalkan rancangan tersebut
Dig tidak hanya membawa jenis serangan yang berbeda ke meja, tetapi juga menambahkan elemen yang tidak dapat diramalkan dalam pertempuran, di mana lawan tidak tahu dengan tepat di mana pengguna Pokémon akan muncul. Pikachu Ash mengetahui Dig pasti dapat membantu dalam banyak situasi pertempuran, dan walaupun anime kadang-kadang mengabaikan kelemahan Electric ke Ground, ini akan menambah dinamik yang menarik untuk pergerakan Pikachu dalam situasi seperti itu.
bir hidup tinggi
duaTukar Volt Tidak Membolehkan Strategi Multi-Pokémon Baru
Volt Switch melihat pengguna menyerang lawannya dengan lonjakan elektrik sebelum kembali ke pelatihnya, yang membolehkan pertukaran masuk percuma. Ia setanding dengan pergerakan pusingan-U, tetapi hakikat bahawa ia adalah jenis elektrik berbanding Pusingan U Bug, secara teori, menjadikannya lebih baik daripada serangan Bug.
Ia akan memungkinkan Abu untuk menggunakan beberapa strategi yang berbeza , memikat pelatih lawan untuk bersiap-siap menghadapi Pikachu sebelum mengeluarkan Pokémon yang berlainan secara langsung, semuanya menimbulkan sedikit kerosakan.
1Gelombang Petir Akan Melambatkan Lawan dan Menurunkan Gelombang Pertempuran
Thunder Wave adalah tidak berpengalaman dalam hal pergerakan yang seharusnya dipelajari oleh Pikachu di anime. Kemampuan untuk melumpuhkan dan melambatkan lawan pasti sempurna bagi Ash dalam pertempuran paling sukarnya, menentang pemimpin Gym dan musuh Liga Pokémon.
Walaupun Ash hanya membuat Pikachu-nya menggunakan gerakan menyerang sepenuhnya, selain kadang-kadang menggunakan Agility, Thunder Wave akan menambahkan dimensi baru untuk Pikachu dan pasti akan membantu memenangkan beberapa pertempuran yang berlangsung lebih lama daripada yang dia mahukan.