Banyak Roblox pemain ingin mencipta permainan mereka sendiri tetapi takut dengan pemikiran pembangunan permainan. Belajar kod dan menavigasi enjin permainan boleh menangguhkan ramai pembangun permainan yang bercita-cita tinggi. Walau bagaimanapun, Roblox memudahkan sesiapa sahaja untuk mendapatkan alatan yang diperlukan untuk mencipta permainan mereka sendiri, menjadikan pembangunan lebih mudah diakses.
RobloxStudio ialah enjin pembangunan permainan yang mempunyai semua ciri yang diperlukan untuk mencipta a Roblox Alami dan jadikannya boleh dimainkan kepada pengguna di seluruh dunia. Bercita-cita Roblox pencipta perlu membiasakan diri dengan RobloxStudio dan perisian luaran lain sebelum mereka boleh mencipta permainan yang berjaya.
Memasang RobloxStudio
Langkah pertama ke arah membangunkan permainan dengan RobloxStudio ialah muat turun perisian daripada Roblox laman web. Walau bagaimanapun, sebelum itu, pembangun yang bercita-cita tinggi harus mempunyai perisian komputer mereka yang terkini dan semak semula keperluan perkakasan , kerana komputer lama mungkin bergelut untuk menjalankan perisian.
Setelah RobloxStudio dipasang, pembangun boleh mula mencipta persekitaran dengan segera. Editor rupa bumi boleh mencipta rupa bumi tersuai, khusus biom yang boleh mensimulasikan apa sahaja daripada lanskap salji pergunungan ke dataran tinggi terbuka. Pembangun juga mempunyai akses perpustakaan dalam talian aset awam, seperti model dan tekstur. Tanpa mengetahui satu baris kod, pembangun boleh mula membuat pelayan mereka, blok demi blok.
Mengakses Hab Pembangun
Roblox tuan rumah a hab pemaju penuh dengan kandungan untuk membantu pencipta bermula. Ini menawarkan sumber yang tidak ternilai untuk mereka yang baru menggunakan RobloxStudio, seperti tutorial pengekodan, acara komuniti dan panduan pengewangan. Pembangun harus meneroka semua yang ditawarkan oleh hab apabila mula-mula memulakan platform.
Walaupun hab adalah tempat yang menakjubkan untuk mengumpul pengetahuan, pengguna hanya boleh menghantar soalan ke forum selepas menyemak imbas selama 16 jam terkumpul. Walaupun ini menggalakkan pendatang baharu untuk melayari forum dan hab sepenuhnya sebelum bertanya soalan yang sudah dijawab, pendatang baharu mungkin kecewa, kerana mereka tidak boleh bertanya soalan yang berkaitan pada permulaan perjalanan pembangunan mereka. Reddit menjadi tuan rumah berdedikasi Roblox komuniti pembangun dalam bentuk beberapa subreddit aktif, jadi pengguna baharu boleh mendapat manfaat daripada menyiarkan soalan di sana.
Belajar Bahasa
Manakala beberapa Roblox pembangun akan berpuas hati sepenuhnya dengan menggunakan ciri yang telah ditetapkan, yang lain akan mahu pergi lebih jauh dan belajar cara mencipta skrip mereka sendiri. Skrip adalah penting untuk mencipta permainan yang boleh dimenangi pemain, seperti taikun atau obby parkour.
RobloxStudio menggunakan bahasa pengaturcaraan yang agak mudah dipanggil Lua. Pembangun yang merancang untuk membuat kod mereka sendiri Roblox permainan mesti membiasakan diri dengan Lua dan logik komputer. Hab pembangun mempunyai banyak sumber pengekodan untuk digunakan oleh pembangun, termasuk halaman rujukan bahasa Lua. Mereka yang sudah biasa dengan bahasa pengekodan tidak akan menghadapi masalah dengan Lua, dan pendatang baharu akan mendapati ia mudah dan agak mudah difahami.
Memasang Blender
Salah satu kelemahan terbesar RobloxStudio ialah ia tidak mempunyai perisian pemodelan yang komprehensif. Sebaliknya, ia tertumpu kepada menyusun blok dengan pelbagai saiz untuk mendapatkan struktur. Ini bagus untuk sesetengah pembangun, tetapi bagi mereka yang mahukan kawalan kreatif yang lengkap dan bentuk yang lebih kompleks, adalah penting untuk mereka membiasakan diri dengan perisian pemodelan luaran.
menghirup kalori cahaya matahari
Blender ialah program pemodelan dan animasi percuma, kedua-duanya berguna dalam mencipta model tersuai dan animasi terperinci. Model yang disimpan sebagai fail .obj boleh diimport ke dalam RobloxStudio sebagai bahagian mesh dan fail animasi .fbx boleh diskrip ke dalam pergerakan aksara.
Mencari Bantuan Lanjut
Bagi mereka yang mendapati diri mereka bergelut melalui proses pembangunan, terdapat banyak tutorial YouTube di luar sana yang dibuat oleh yang berjaya Roblox pemaju. AlvinBlox ialah contoh seseorang yang telah membuat banyak tutorial, termasuk pengekodan, pemodelan dan menganimasikan pelantar tersuai.
Terdapat juga buku yang diterbitkan tentang RobloxStudio. Panduan rasmi ialah Pengekodan dengan Roblox Lua Dalam 24 Jam oleh Genevieve Johnson, tetapi satu lagi bacaan yang sangat disyorkan dalam kalangan komuniti pembangun ialah Pengekodan Permainan Roblox Dipermudahkan oleh Zander Brumbaugh. Kedua-dua panduan menyediakan contoh pengekodan yang komprehensif dan menerangkan sebab setiap baris kod berfungsi dengan cara yang sama, menjadikannya sumber yang hebat untuk pembangun yang ingin memahami kod dengan pantas.
Membangunkan permainan menggunakan Roblox mungkin kelihatan seperti tugas yang sukar, tetapi dengan begitu banyak sumber percuma yang tersedia, malah orang baru yang lengkap boleh mempelajari RobloxStudio dan menerbitkan permainan di platform. Selepas mendapat asas Lua, pemodelan dan pembangunan permainan, yang baharu Roblox pembangun harus membuat transaksi Robux dan mengiklankan permainan mereka untuk memperoleh pendapatan daripada kerja keras mereka.