Yang akan datang Samurai Pahlawan 5 adalah entri terbaru di Koei Samurai Pahlawan seri. Memulakan debutnya pada tahun 2004, siri ini merupakan kejayaan popular Dinasti Pahlawan permainan dan lebih luas Pahlawan payung, walaupun ia menukar China feudal untuk Jepun era Sengoku. Biasanya menampilkan puluhan tokoh sejarah, permainan ini membolehkan pemain menggunakannya dalam aksi hack-and-slash oktan tinggi.
Banyak yang sama untuk sekuel yang akan datang, tetapi dengan skema penampilan dan reka bentuk yang sama sekali baru. Dikeluarkan tujuh tahun selepas versi asal permainan sebelumnya, Samurai Pahlawan 5 memastikan mekanik klasik tetap utuh sambil membesar dan menyempurnakan semua yang lain.
Petak
Jalan cerita permainan akan mengingat yang asli dalam siri ini sementara juga skopnya agak lebih kecil daripada entri yang lebih baru. Ini ditetapkan pada akhir ekor era Sengoku dan berfokus terutama pada dua jeneral, Nobunaga Oda dan Mitsuhide Akachi. Pertempuran utama yang terlibat diselesaikan setelah Perang Onin, dengan Nobunaga muda dan sekutunya berusaha menyelamatkan tebusan. Ini akan menjadi tumpuan cerita dan tidak akan memperincikan pertempuran yang lebih luas selepas itu seperti banyak permainan siri ini. Fokus yang lebih ketat ini serupa dengan permainan spin-off sebelumnya, Semangat daripada Awak juga .
Tarikh Siaran
Permainan ini diumumkan semasa Nintendo Direct pada 17 Februari tahun ini, tetapi permainan ini masih beberapa bulan lagi sebelum dilancarkan. Ia keluar di Jepun pada 24 Jun untuk Nintendo Switch dan Playstation 4 dan dilancarkan lebih dari sebulan kemudian di Barat pada 27 Julai. Peminat Barat akan dapat menikmatinya di Switch, PS4, Xbox One dan Steam.
Treler dan Permainan
Seperti yang ditunjukkan dalam treler, permainan ini mempertahankan permainan 'hack-and-slash' khas, dan menyempurnakannya ke puncaknya. Pemain membuat perjalanan melalui medan perang, mengiris dan memotong gerombolan musuh. Kadang-kadang ada tujuan tertentu dalam satu tahap, tetapi biasanya melibatkan menjatuhkan setiap musuh dan kapten atau jeneral masing-masing untuk menang. Setiap watak mempunyai senjata dan serangan tersendiri, membezakannya cukup untuk membuat pemain ingin mencuba masing-masing. Terdapat juga orang ramai yang menyerang Hyper Attacks, yang mengeluarkan sejumlah musuh pada satu jenis apabila alat pengukur yang sesuai diisi. Permainan ini juga menambah Teknik Ultimate, yang merupakan gerakan yang lebih hebat untuk watak masing-masing.
Mekanik permainan ini adalah perubahan arah yang dialu-alukan dari entri terbaru di Dinasti Pahlawan seri. Dinasti Pahlawan 9 terkenal dengan mekanik dunia terbuka ke dalam permainan, yang tidak mendapat peminat baru dan penggemar lama yang terasing kerana betapa buruknya pelaksanaan perubahan ini.
Selaras dengan penimbangan cerita, perkara yang sama juga dilakukan dengan senarai watak yang boleh dimainkan. 13 watak yang boleh dimainkan telah ditunjukkan sejauh ini, dengan hampir kesemuanya berasal dari dua permainan pertama. Dua watak baru adalah pahlawan wanita asli Mitsuki dan samurai Toshimitsu Saito dalam kehidupan sebenar. Keseluruhan pemeran akan terdiri daripada 27 watak yang berbeza, separuh daripada 54 watak yang boleh dimainkan Samurai Pahlawan 4 .
Satu aliran berterusan dari Samurai Pahlawan 4 adalah arah seni. Siri ini pada awalnya mempunyai reka bentuk yang jauh lebih senyap dan realistik jika dibandingkan dengan yang lebih berwarna Dinasti Pahlawan , mewujudkan pengalaman yang lebih serius. Walau bagaimanapun, sejak permainan sebelumnya, gaya seni jauh lebih berwarna, dengan penampilan anime stereotaip. Seni ini bertujuan khusus untuk meniru lukisan Jepun dan menjadikan permainan menyerupai entri terbaru dalam kedua-dua Jalan Pejuang dan set serupa Samurai Dihancurkan permainan. Semua wataknya direka semula dari permainan sebelumnya agar sesuai dengan gaya seni ini.