SOMA Masih Permainan Seram Permainan Gesekan yang Paling Tidak Menyakitkan

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Dengan yang baru dikeluarkan Amnesia ansuran, Amnesia: Kelahiran semula , di pasaran, peminat seram tidak boleh melupakan tajuk Frictional Game sebelumnya SOMA . Walaupun memuji kisahnya yang memancing pemikiran dan lakonan suara yang mengagumkan, judul indie berjuang untuk mendapat pengiktirafan. Dengan IGN memanggilnya sebuah karya fiksyen ilmiah yang bercita-cita tinggi, SOMA adalah permainan seram bertahan untuk dipertimbangkan semula. Belum lagi, suasana yang menakutkan, mengasingkan menjadikannya ideal untuk sesetengah orang Permainan Halloween .



SOMA dikeluarkan oleh pemaju Sweden Frictional Games pada tahun 2015. Di dalamnya, protagonis Simon Jarrett bangun di sebuah stesen penyelidikan misteri yang tenggelam di dasar lautan. Tetapi ada yang tidak betul; terdapat robot yang telah dibuang dan pertumbuhan biomekanik pelik dari dinding. Yang lebih membimbangkan adalah robot sepertinya menganggap mereka manusia dan meminta agar tidak dicabut dan dikeluarkan dari penderitaan mereka. Dari sana, terserah kepada pemain untuk meneroka stesen penyelidikan, menyelesaikan teka-teki dan mengelakkan musuh yang tidak wajar yang berkeliaran di banyak bilik dan dewan gelap.



Sama seperti Amnesia , musuh tidak dapat dikalahkan dan sebaliknya harus ditangani secara strategik. Pemain perlu bersembunyi dan memilih masa yang tepat untuk berlari. Seperti di Resident Evil siri, bahagian cerita disatukan melalui nota yang dibuang dan petunjuk persekitaran. Aspek penyelesaian teka-teki dan pertemuan musuh tidak terlalu berkesan dan sering kali menjengkelkan, tetapi apa SOMA cemerlang pada ketidakpastian. Cerita ini dipenuhi dengan perawi dan robot yang tidak dipercayai dengan identiti yang rumit. Tanpa jawapan yang jelas, perasaan terpencil muncul.

Beberapa unsur yang sama yang membuat SOMA kecewa juga menimbulkan keganasan. Tanpa penanda objektif atau petunjuk, pemain terpaksa menjelajah lorong gelap stesen penyelidikan bawah air dengan jangkaan untuk menghadapi sesuatu yang buruk tidak jauh dari fikiran mereka. Terperangkap di bawah lautan menimbulkan suasana yang menindas yang memudahkan perasaan takut yang semakin meningkat. Bilakah ia akan berlaku? Apa yang akan berlaku?

Tidak seperti Amnesia permainan gaya kucing dan tetikus yang sering membosankan, SOMA memberikan kemajuan yang stabil. Permainan seram boleh kehilangan faktor ketakutan ketika pemain mati dan harus memulakan semula urutan yang sama beberapa kali, belajar di mana ketakutannya, mengurangkan ketegangan dan membawa kekecewaan mereka ke bahagian permainan yang kemudian. SOMA Tahap cabarannya tepat. Permainan ini mahu pemain tetap hidup, nyaris tidak dapat membuatnya keluar dari situasi dengan jantungnya berdegup kencang.



BERKAITAN: Phasmophobia Adalah Permainan Seram Indie TERBAIK untuk Bermain Halloween Ini

Sekiranya pemain diserang, mereka ditawarkan sekali lagi. Mereka tersingkir, bangun beberapa saat kemudian dengan layar yang lemas dan kabur. Pukulan lain bermaksud permainan berakhir, tetapi mekanisme 'peluang kedua' ini membantu mengekalkan pemain pada masa ini. Masih banyak yang dipertaruhkan, yang lebih menakutkan.

SOMA roti dan mentega adalah petaknya. Cerita ini mencetuskan pemikiran, dan tema keseluruhannya cukup jelas dari awal - apa maksudnya menjadi manusia? Sama ada pemain mahu memikirkannya atau tidak, SOMA menolak mesej dari urutan pembukaan ketika Simon menemui timbunan robot yang berkedut. Pemain dibiarkan memikirkan soalan ini di stesen penyelidikan, takut, keliru dan keseorangan. Ia adalah kengerian sci-fi yang terbaik. Secara keseluruhan, ceritanya lebih bergantung pada ketegangan dan bukannya banyak taktik menakutkan melompat. Keganasan sebenar di SOMA bersifat psikologi, dan seram jenis serebrum itu berlaku dengan pemain lama setelah mereka selesai permainan.



KEKALKAN MEMBACA: Darkstalkers Adakah Halloween Setaraf dengan Street Fighter - & MENGHARAPKAN



Pilihan Editor


Kunci Untuk Menghentikan Dinasti Kang terletak pada Makhluk Kosmik yang Berkuasa

Wayang


Kunci Untuk Menghentikan Dinasti Kang terletak pada Makhluk Kosmik yang Berkuasa

Dinasti Kang memandang kepada semua orang kecuali menghancurkan The Multiverse dengan perang mereka yang tidak berkesudahan. Tetapi satu makhluk kosmik boleh menamatkan semuanya dengan sedikit usaha.

Baca Lebih Lanjut
LAPORAN: Star Wars: Knights of the Old Republic Remake in Development

Permainan Video


LAPORAN: Star Wars: Knights of the Old Republic Remake in Development

Star Wars: Knights of the Old Republic kegemaran peminat BioWare dilaporkan menerima pembuatan semula yang dibuat oleh Aspyr Media.

Baca Lebih Lanjut