Soulcalibur V Gagal Memberi Kesan Kerana Warisan dan Masa

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Projek Jiwa Soulcalibur V keluar pada tahun 2012, tetapi berikutan pelepasan entri yang difitnah ini di kisah epik pedang , pembangun memulakan semula siri dengan Soulcalibur 6. Walaupun sekarang, selepas penyiaran entri keenam, peminat berdebat sama ada Soulcalibur V adalah baik. Dianggap sebagai entri terbaik dan terburuk dalam siri ini secara langsung memberi kesan buruk kepada siri ini, yang ditunjukkan oleh beberapa rujukan pada permainan yang dibuat oleh ansuran terbaru. Soulcalibur V gagal menarik perhatian pemain bukan hanya kerana legasi yang dilewatkan, tetapi kerana masa.



Apabila seseorang bercakap mengenai warisan dalam permainan seperti ini, ini bukan hanya merujuk kepada kisah dan mitos permainan, tetapi juga watak-watak itu sendiri. Ini adalah siri yang mempunyai banyak watak pokok, dan salah satu kejatuhan terbesar dalam siri ini adalah mengubah watak lama ini atau membuangnya sepenuhnya. Peminat tidak begitu senang mengetahui bahawa watak-watak kegemaran seperti Sophitia, Seong M-na dan Taki tiba-tiba hilang, digantikan oleh watak-watak yang lebih muda sebagai pengganti mereka, atau bahawa Killik kehilangan gaya tandatangannya, menjadi watak Edge Master baru permainan. Permainan dirasakan oleh banyak orang seperti meluru ke depan terlalu cepat, dan pertukaran penjaga yang tiba-tiba ini benar-benar menyakitkan permainan mereka.



Salah satu sebab terbesar permainan gagal adalah kerana musuh semua pembangun permainan: masa. Ketika ditanya mengenai kisah permainan yang hanya memfokuskan 2 watak, anak Sophitia Patroklos dan Pyrrha, pengarah Daishi Odashima memberitahu penemuduga bahawa mereka ingin membuat cerita untuk semua watak, dan memang mempunyai cerita untuk mereka, tetapi kekurangan masa dan tenaga kerja memaksa mereka memotong. Pemain cerita yang dilihat dalam permainan sebenarnya hanya 1/4 dari kandungan yang pada awalnya dirancang. Sudah jelas bahawa Odashima mempunyai rancangan besar untuk merebut gelaran itu, tetapi kekurangan masa dan tenaga hanya membantu mengeja masa-masa yang lebih buruk untuk perlawanan.

Watak-watak baru yang diperkenalkan, walaupun tidak semuanya buruk, membantu dengan cara mengasingkan beberapa peminat dan membawa kegagalan permainan. Memandangkan kisah permainan ini cenderung memilih untuk fokus pada Patroklos dan Pyrrha, banyak watak yang baru diperkenalkan dalam cerita tidak mendapat masa yang tepat untuk bersinar, kerana kita tidak pernah belajar di mana banyak dari mereka berasal daripada beberapa penjelasan gelombang tangan. Watak seperti Z.W.E.I. dan Viola dengan cepat menjadi watak baru yang popular, dengan ada yang menginginkan kembalinya mereka sekarang, tetapi pastinya selamat untuk mengatakan bahawa pelbagai wajah baru tanpa latar belakang menurunkan permainan untuk peminat. Sebilangan besar watak ini sama ada muncul sebagai koma atau tidak.

BERKAITAN: Soulcalibur VI: 5 Watak Tetamu yang PERLU DILIHAT



Faktor-faktor ini membawa kepada penerimaan gabungan dari basis peminat dan kemungkinan menyumbang kepada keputusan Project Soul untuk mengambil entri yang lebih baru kembali ke masa lalu. Pemotongan dan pembatasan masa menghilangkan beberapa konteks untuk perkara baru yang akan menjelaskan apa yang telah berlaku dalam 17 tahun sejak Soulcalibur IV , tetapi protagonis baru Patroklos juga tidak diterima dengan baik. Walaupun ada yang menyukai gaya permainan dan alatnya, kebanyakan menganggapnya sebagai pengganti watak seperti Cassandra dan Setsuka.

Melihat permainan secara keseluruhan, sementara pemain adalah peminat permainan dan sistem yang dilaksanakan, kekurangan masa dan kurang memberi tumpuan kepada warisan menutup nasib malang permainan. Soulclibur V adalah tajuk yang bercita-cita tinggi, tetapi cerita yang berfokus sempit dan kehilangan watak yang tidak dapat dijelaskan memukul entri. Tambahkan protagonis yang diterima dengan ganjil dan menjadi jelas untuk mengetahui mengapa pembangun begitu berminat untuk terus maju. Segala-galanya digabungkan untuk menunjukkan kepada kita bahawa ia adalah masa dan warisan yang menyebabkan Soulcalibur V untuk gagal.

JAUH MEMBACA: Ruang Bawah Tanah & Naga: Cara Merobek dan Merobek sebagai Doomguy di 5e





Pilihan Editor


10 Tropika Terburuk Dalam Sitkom

Senarai


10 Tropika Terburuk Dalam Sitkom

Apabila sitkom terlalu bergantung pada kiasan yang digunakan secara berlebihan, hasilnya cenderung mengganggu perhatian penonton.

Baca Lebih Lanjut
Dragon Ball: Semua Kematian Krillin (& Semua Piccolo)

Senarai


Dragon Ball: Semua Kematian Krillin (& Semua Piccolo)

Krillin & Piccolo mati lebih banyak daripada watak lain dalam francais, yang menampilkan kematian utama di Dragon Ball, DBZ, GT, dan bahkan Super.

Baca Lebih Lanjut