Studio Ghibli Membantu Hideaki Anno Membuat Evangelion 3.0 + 1.0

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Evangelion 3.0 + 1.0 menamatkan siri reboot filem klasik Evangelion Kejadian Neon dengan bang relatif , mungkin meletakkan francais yang terhormat tidur sebentar. Francais ini, sebahagiannya, adalah gagasan Hideaki Anno, yang terkenal dengan anime yang menampilkan penceritaan gelap dan esoterik. Walaupun begitu, asal-usul animator dalam industri ini jauh lebih berbahaya.



Jauh sebelum pertunjukan mecha dekonstruktif, Hideaki Anno memulakannya di Studio ghibli , setaraf Jepun yang boleh dipertikaikan dari Disney. Ghibli tidak hanya bekerja dengan Anno selepas itu selama bertahun-tahun, tetapi juga menyelamatkan produksi 3.0 + 1.0 . Inilah caranya final Penginjilan filem akhirnya memudahkan perjalanan ke jalan ingatan kembali ke filem utama Anno.



Bantuan Studio Ghibli Dengan Filem Evangelion Ketiga

Wawasan ini dikongsi di Twitter dalam video BTS oleh Studio Khara, dan diterjemahkan oleh Berita Sora24 . Dalam video tersebut, ia menunjukkan bahawa animator Khara menyala 3.0 + 1.0 mahu membuat bahagian filem dengan animasi tradisional. Proses itu akan melibatkan meja menembak, di mana gambar setiap gambar dibuat bingkai demi bingkai. Satu-satunya masalah dengan cita-cita ini adalah masalah teknologi. 3.0 + 1.0. Khara melancarkan kemunculannya dalam industri ini pada tahun 2006. Pada saat itu, banyak studio animasi Jepun telah membuang animasi tradisional demi proses animasi digital yang lebih moden, dengan jadual menembak, oleh karena itu, menjadi perkara kuno di masa lalu.

Nasib baik, syarikat animasi klasik Studio Ghibli masih memiliki meja tembak kerana keinginannya untuk mengekalkan beberapa teknik teknik lama ini. Oleh itu, orang-orang yang bekerja di Penginjilan filem membawa gambar mereka ke Ghibli, yang membenarkan mereka menggunakan mesinnya. Perlu diingat bahawa ini adalah satu-satunya meja tembak yang dimiliki oleh Ghibli, yang menunjukkan seberapa banyak negara lain telah bergerak melewati teknik ini.

BERKAITAN: Pengarah Ghost in the Shell Katakanlah Hideaki Anno Evangelion Adalah 'Lebih daripada Pengeluar Daripada Pengarah'

Hubungan Hideaki Anno dengan Studio Ghibli

Situasi ini adalah kepulangan ironis bagi Hideaki Anno, salah seorang pencipta Penginjilan francais. Jauh sebelum dia terkenal dengan karya gelap, introspektif dan dekonstruktif seperti ikonnya siri mecha , dia bekerja sebagai animator untuk Studio Ghibli Hayao Miyazaki.

Kembali pada tahun 80-an, Anno bekerja sebagai animator pada rancangan seperti siri mecha klasik Macross , yang akan menjadi Robotek siri di Amerika. Walaupun berperanan dalam pertunjukan itu, dia tidak pernah menjadi terkenal sehingga hari yang ditakdirkan membuka jalan untuk kebangkitannya. Anno melihat iklan di majalah tersebut Haiwan dari Studio Ghibli untuk bekerja pada filem yang akan datang Nausicaa dari Lembah Angin , yang rendah pada animator. Artis muda itu dengan cepat menemui Miyazaki sendiri, dan karya seninya yang mengagumkan menjadikannya pekerjaan.



Dari sana, Anno akan terus menjadi salah seorang pengasas Gainax, dan, setelah mengalami kemurungan selepas produksi pertunjukan Nadia , terkenal dengan psikologi, eksperimen pasca moden di televisyen. Dia mengekalkan hubungan kerja dengan Studio Ghibli selama bertahun-tahun, membuat beberapa filem pendek untuk muziumnya dan bahkan menyuarakan watak dalam filem itu Angin Berkembang . Hubungan ini sentiasa wujud, dengan Miyazaki dan Anno saling membantu satu sama lain selama beberapa dekad sekarang.

TERUSKAN MEMBACA: The Sacred Blacksmith: Apa Yang Berlaku dengan Siri Fantasi Matang?



Pilihan Editor


Avatar: 10 Fakta Gila yang Anda Tidak Tahu Mengenai Mako

Senarai


Avatar: 10 Fakta Gila yang Anda Tidak Tahu Mengenai Mako

Tidak ada keraguan bahawa Mako adalah pemukul berat dalam avatar pasukan, tetapi ada aspek yang lebih halus dari wataknya juga.

Baca Lebih Lanjut
Ghost in the Shell Stand Alone Complex: Mengapa GIG ke-2 Adalah Musim Terbaik

Berita Anime


Ghost in the Shell Stand Alone Complex: Mengapa GIG ke-2 Adalah Musim Terbaik

Walaupun SAC_2045 menampilkan beberapa visual yang mempesona, GIG ke-2 tetap menjadi versi terbaik Ghost in the Shell yang telah menghiasi layar TV setakat ini.

Baca Lebih Lanjut