Sweet Home: Permainan Seram Revolusi Tidak ada yang dibincangkan

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Tidak jarang orang menganggap perkara itu berlaku Sendiri dalam Gelap atau Resident Evil memulakan genre permainan seram. Bagaimanapun, perkara ini tidak berlaku. Permainan yang sedikit dikenali Rumah Manis dari Famicom memperkenalkan dunia kepada ketakutan survival pada tahun 1989, tahun-tahun sebelumnya Sendiri dalam Gelap atau Resident Evil pernah keluar. Walaupun permainan ini tidak pernah diluncurkan di luar Jepun, permainan ini telah dipuji secara global kerana mekanik permainannya yang revolusioner. Rumah Manis menjelang masa dan memperkenalkan pemain kepada banyak elemen seram survival yang masih terdapat dalam kebanyakan permainan seram moden.



Rumah Manis sebenarnya adalah penyesuaian permainan video filem seram Jepun dengan nama yang sama. Permainan ini secara longgar mengikuti kisah filem ini tetapi memerlukan sedikit kebebasan untuk meningkatkan permainannya. Pemain mengawal lima dokumentari ketika mereka menjelajah sebuah rumah besar yang berhantu dengan harapan dapat mencari karya artis yang hilang. Semangat jahat bernama Lady Mamiya mengganas pembuat filem ketika mereka mengungkap misteri yang tersembunyi di dalam rumah itu.



Permainan ini dimainkan seperti RPG biasa tetapi merangkumi banyak elemen seram survival seperti penyelesaian teka-teki dan pengurusan inventori. Setiap watak yang boleh dimainkan mempunyai item unik mereka sendiri untuk membantu mereka mengatasi apa sahaja halangan yang dilalui oleh Lady Mamiya. Barang-barang ini termasuk alat pemantik, penyedut hampagas, alat perubatan, kunci kunci dan kamera. Pemain mesti memperhatikan statistik setiap watak kerana mereka akan mati secara kekal sekiranya kesihatan mereka mencapai sifar. Rumah Manis mempunyai lima akhir yang berbeza bergantung pada berapa banyak watak yang bertahan hingga akhir permainan.

logo bir bohemia nasional

Resident Evil dan Rumah Manis berkongsi lebih daripada beberapa persamaan. Capcom pada asalnya mahu Resident Evil untuk menjadi pembuatan semula dari Rumah Manis sebelum mengubahnya menjadi permainannya sendiri. Kedua-dua permainan berlangsung di sebuah rumah besar yang menakutkan yang penuh dengan hantu mengerikan dan teka-teki pintar. Rumah Manis dan Resident Evil juga menggunakan animasi pintu untuk memuatkan skrin ketika pemain memasuki ruangan baru. Malah item watak unik di Rumah Manis dapat dilihat pada yang asli Resident Evil permainan. Chris Redfield mempunyai lampu yang lebih ringan, Jill Valentine mengendalikan pengunci kunci dan Rebecca Chambers bertindak sebagai ubat. Walaupun semua ini boleh berlaku secara kebetulan, terdapat terlalu banyak persamaan antara dua permainan Capcom untuk diabaikan.

Rumah Manis memerlukan beberapa saat yang menakutkan walaupun menjadi permainan 8-bit. Sebilangan musuh sangat mengerikan buat masa ini. Banyak urutan pertempuran menampilkan gambar berdarah yang dapat memberikan yang asli Mortal Kombat (yang dikeluarkan tiga tahun kemudian) berlari untuk mendapatkan wangnya, dan pemain dapat mengharapkan untuk melihat bahagian tubuh yang putus dan daging yang membusuk sepanjang permainan. Ini adalah salah satu sebab utama mengapa permainan ini tidak pernah dilancarkan di luar Jepun, kerana kekerasan grafik dalam permainan video ini tidak pernah didengar di Barat pada masa itu.



Berkaitan: Mortal Kombat 11: Fujin, Dewa Udara, Dijelaskan

Rumah Manis tidak diragukan lagi adalah salah satu permainan seram yang paling penting dalam sejarah, dan pengaruhnya merangkumi genre seram. Malah ada yang percaya Nintendo menggunakan Poltergust 3000 in Rumah Luigi pada pembersih vakum di Rumah Manis . Walaupun hanya khabar angin, itu tidak menghairankan.

Peminat kini boleh bermain Rumah Manis di luar Jepun terima kasih kepada terjemahan peminat yang dikeluarkan pada tahun 2000. Permainan ini masih dianggap sebagai salah satu permainan seram terbaik yang pernah dibuat, tetapi memalukan bahawa permainan yang luar biasa dan revolusioner ini masih belum diketahui walaupun ia membuka jalan untuk masa depan tajuk seram.



JAUH MEMBACA: Bagaimana Permainan Seram Indie Telah Berkembang Lebih 20 Tahun



Pilihan Editor


Moriarty the Patriot: Sherlock Lebih Dekat Daripada Memahami Moriarty

Berita Anime


Moriarty the Patriot: Sherlock Lebih Dekat Daripada Memahami Moriarty

Dalam Moriarty the Patriot, pemerhatian Sherlock Holmes terhadap kes Jack the Ripper membawanya ke pengurangan penting mengenai saingannya.

Baca Lebih Lanjut
Rainbow Six Siege MASIH Memotong Di Selebihnya

Permainan Video


Rainbow Six Siege MASIH Memotong Di Selebihnya

Hampir enam tahun kemudian, dan Rainbow Six: Siege masih merupakan pengalaman penembak terbaik, tetapi mengapa warisannya bertahan lama?

Baca Lebih Lanjut