Bethesda Game Studios telah menandakan ulang tahun ke-30 Skrol Penatua francais dengan mengeluarkan mesej kepada peminat yang menyertakan kemas kini pada ansuran keenam yang telah lama ditunggu-tunggu.
Bethesda menyiarkan mesej perayaan itu pada akaun rasmi X (dahulunya Twitter). Mesej itu memberi gambaran tentang Skrol Penatua VI peringkat pembangunan, dengan projek yang didedahkan kini boleh dimainkan, kerana pembangun telah mengalami binaan awal. 'Akhir sekali, ya, kita sedang dalam pembangunan pada bab seterusnya - Skrol Penatua VI ,' sebahagian daripada mesej Bethesda membaca . 'Malah sekarang, kembali ke Tamriel dan bermain binaan awal telah kami dipenuhi dengan kegembiraan, keseronokan, dan janji pengembaraan yang sama. Terima kasih sekali lagi kerana menyokong kami sepanjang dekad ini dan semua yang anda bawa ke permainan, menjadikannya milik anda. Kami tidak boleh lebih teruja untuk meneruskannya dan meraikan 30 tahun akan datang.'
BerkaitanBagaimana Menyelesaikan Masalah Dialog Bethesda
Dialog Bethesda telah lama dikritik kerana kurang mendalam, tetapi masih terdapat beberapa cara untuk menyelesaikan masalah ini.Ansuran francais pertama, The Elder Scrolls: Arena , telah dikeluarkan pada tahun 1994, menghasilkan banyak sekuel dan spinoff. The Skrol Penatua Pembina istana mudah alih dalam talian Skrol Penatua: Istana cuma meraikan ulang tahunnya yang ke-10, tetapi belum ada talian utama Skrol Penatua entri sejak Skrol Penatua: Skyrim , yang memulakan kerjaya pada tahun 2011. Bethesda mengumumkan Skrol Penatua VI pada E3 2018 dan kebanyakannya berdiam diri mengenai projek itu sehingga baru-baru ini, memetik bahawa ia akan memulakan pembangunan berikutan pengeluaran Starfield . Bethesda masih menyokong 2023 Starfield dengan kemas kini baharu dan DLC akan datang tetapi telah mengesahkannya Skrol Penatua VI akan menjadi keluaran seterusnya studio, dengan Fallout 5 ikut.
Pereka Utama Skyrim Yakin Sistem Aras Permainan Akan Kembali dalam Tatal Penatua 6
Tahun lepas, bekas Pereka permainan Bethesda Bruce Nesmith mengusik bagaimana meratakan mungkin berfungsi dalam perlawanan seterusnya. Nesmith yakin itu Skrol Penatua VI akan mempunyai sistem pengalaman yang sama seperti Skyrim , yang memerlukan pemain berulang kali melakukan tugasan yang sepadan dengan pokok kemahiran tertentu untuk mendapatkan pengalaman. 'Itu pasti akan berterusan,' kata Nesmith. 'Banyak konsep yang berkaitan dengan tahap anda dan perkara-perkara seperti itu, akan ada sekumpulan idea baharu yang dilontarkan, tetapi saya bertaruh beberapa perkara yang saya usahakan akan tetap bertahan kepada yang baharu.'
BerkaitanCara Membetulkan Masalah Inventori Bethesda
Pengurusan inventori terhad yang mengecewakan telah melanda peminat Bethesda selama bertahun-tahun dan tajuk terbarunya, Starfield, malangnya tidak berbeza.Sebelum ini Skyrim banyak berubah Skrol Penatua mekanik teras siri, pemain perlu meratakan watak mereka dengan memilih nombor asas untuk setiap statistik pada penciptaan aksara, secara beransur-ansur meningkatkannya secara manual dengan setiap peningkatan tahap dalam sistem, serupa dengan RPG atas meja tradisional. Dengan Skyrim , meratakan datang daripada tindakan pemain, membawa kepada sistem di mana gaya permainan watak boleh menyesuaikan diri secara semula jadi dengan pilihan pemain.
Bethesda masih belum mendedahkan tetingkap keluaran untuk yang akan datang Skrol Penatua VI .
Sumber: X (dahulunya Twitter)