13 Kaki Terbaik dalam D&D 5e, Peringkat

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Apa sahaja untuk memberi watak anda peluang yang lebih baik untuk bertahan hidup semasa pengembaraan berbahaya perlu dipertimbangkan dengan teliti. Melihat Buku Panduan Pemain dan bahan tambahan lain ketika memutuskan apa prestasi pertama atau seterusnya anda akan menjadi sukar. Ada banyak pilihan, dan beberapa prestasi bersifat situasional, tidak langsung, atau tidak akan dibenarkan oleh DM anda. Ruang Bawah Tanah & Naga adalah mengenai menutup kelemahan anda atau meningkatkan kekuatan anda, itulah yang dilakukan oleh pemain untuk melakukan.



Prestasi ini berada di peringkat atas ke bawah pada umumnya pilihan terbaik untuk memperbaiki kelemahan atau meningkatkan kekuatan yang ada. Walau bagaimanapun, pilihan akhir anda bergantung pada perincian yang lebih baik mengenai watak, modul, atau gaya permainan umum anda. Orang boleh memahami apa yang terbaik dan terburuk untuk perkara seperti ini, tetapi masing-masing membawa pengubah permainan serius yang akan mengubah gaya anda dengan cara yang mendasar.



mesti bangun untuk turun minum bir

Dikemas kini oleh Kristy Ambrose pada 13 April 2021: Dengan semua bahan tambahan baru untuk D&D datang dari peminat, pemain, dan sumber lain bersama dengan semua tambahan dari The Wizards of the Sword Coast, sudah tiba masanya untuk menambahkan beberapa prestasi yang lebih berguna ke dalam senarai kami. Tidak seperti kemahiran lain, seperti mantera atau cantrip tahap rendah, prestasi tidak semestinya bersifat ajaib dan dapat diterapkan pada statistik tertentu, menjadikan watak lebih kuat dengan cara yang sangat spesifik. Beberapa prestasi mungkin menimbulkan masalah dengan DM anda atau jalan cerita yang telah mereka siapkan, jadi prestasi yang anda pilih mungkin menjadi sesuatu yang perlu dikaji semula dengan rakan-rakan anda sebelum anda mempraktikkannya. Berikut adalah beberapa cadangan apabila anda tertanya-tanya prestasi mana yang terbaik untuk anda, watak dan pesta anda.

13Magic Initiate, Buku Panduan Pemain

Ini membolehkan pemain memilih kelas lain dan belajar satu ejaan tahap pertama dan dua cantrip dari senarai ejaan kelas itu. Ini hebat kerana secara tiba-tiba memberikan serangan pada kelas 1d10 dengan Firebolt atau Eldritch Blast, ia dapat memungkinkan seorang pejuang untuk belajar prestigitasi. Kelas nonmagik dengan satu mantera sihir dapat mengubah cara permainan kelas secara drastik.

Akhirnya, Paladin dapat beberapa cantrip. Akhirnya, barbar dapat memperoleh sedikit sihir dalam hidup mereka. Akhirnya, Warlock mendapat satu slot ejaan tambahan pada tahap pertama. Prestasi ini hebat tidak kira siapa yang menggunakannya.



12Flames of Phlegethos, Panduan Xanathar untuk Segalanya

Api neraka adalah mantra jahat, jadi bayangkan betapa menakutkannya apabila mempunyai kelas seperti Fighter atau Thief yang melemparkannya tanpa diduga. Itulah sebahagian kekuatan yang dimiliki oleh prestasi ini, dan pemain juga dapat menggunakannya untuk meningkatkan skor Karisma atau Kecerdasan mereka. Itu berguna bergantung pada keperluan segera anda ketika ini walaupun anda tidak mahu melakukan kesalahan dan membakar hampir semua perkara di persekitaran anda.

Mungkin anda seorang pelatih yang memerlukan dorongan untuk mempelajari mantra tertentu atau anda perlu lebih senang membuat perjanjian dengan musuh yang sukar atau pekedai yang menyedihkan. Memandangkan prestasi dimaksudkan untuk berguna dan serba boleh, ini adalah pilihan yang baik.

sebelasTavern Brawler, Buku Panduan Pemain

Pencapaian ini membolehkan anda merebut apa sahaja yang anda mahukan dan mengubahnya menjadi senjata yang mempunyai Kekuatan 1d4 +. Kreativiti anda benar-benar had dengan kemampuan ini. Dalam beberapa kes, anda juga boleh mendapatkan serangan tanpa senjata Kekuatan 1d4 +, biasanya serangan tidak bersenjata melakukan 1 kerosakan sebaliknya, itu sahaja menjadikannya pantas diambil. Di samping itu, anda boleh mendapat +1 untuk Kekuatan atau Perlembagaan, dan mendapatkan cubaan meraih bonus apabila anda menyerang.



BERKAITAN: D&D: 10 Item Sihir Tahap Rendah Hebat Dari 5e Untuk Memberi Pemain Lebih Awal Dalam Sesi

Anda kini boleh memukul sesuatu dengan sendok, atau penumbuk anda, kemudian menggenggam lawan ke tanah dan bermain permainan 'Mengapa anda memukul diri sendiri?' Ini akan berterusan selagi mereka tidak dapat melepaskan diri dari genggaman anda. Keseluruhan watak boleh dibina berdasarkan prestasi ini.

10Makluman, Buku Panduan Pemain

Adakah anda tidak suka diserang secara menyelinap? Adakah DM anda hanya memberi anda roguelike monster yang mendapat kerosakan tambahan 1d6? Pencapaian ini menghilangkan Sneak Attack, yang bermaksud anda tidak boleh terkejut ketika sedar. Selain membuat Pencuri merasa tidak bertenaga, anda mendapat +5 ke Inisiatif anda, dan makhluk tersembunyi tidak mendapat Kelebihan ketika cuba memukul anda.

10 kad yugioh termahal

Mampu menyusun gulungan inisiatif watak yang buruk adalah hebat. Kemampuan untuk tidak perlu khawatir penyergapan jauh berbahaya seperti dulu bahkan lebih baik.

9Elemental Adept, Buku Panduan Pemain

Ini juga merupakan subkelas penyampaian ejaan dan juga prestasi yang berguna, jadi pertimbangkanlah sebelum anda memasukkannya ke dalam repertoar anda. Pencapaian ini terbatas pada kelas casting, kerana memerlukan kemampuan untuk melemparkan mantra sekurang-kurangnya tahap satu, tetapi jika watak anda berbilang kelas atau dua kelas dan hanya mengetahui sebilangan mantra dasar, masih berguna.

Anda boleh membuat mantra dan memilih antara empat jenis elemen yang berbeza; asid, sejuk, api, kilat, atau guruh. Apa yang lebih baik ialah mantra itu mengabaikan semua dan semua rintangan dan anda boleh membuangnya lebih dari sekali dengan syarat anda memilih jenis kerosakan yang berbeza setiap kali.

8War Caster, Buku Panduan Pemain

Benar-benar hanya berlaku untuk pengeja mantra, tetapi pasti kaedah terbaik untuk menjadikannya layak dalam jarak dekat. Pencapaian ini memberi anda Kelebihan dalam pemeriksaan konsentrasi, yang anda perlukan, kerana anda kini dapat memberikan mantera dengan kedua-dua tangan. Anda boleh melemparkan sambil menggunakan dua tangan atau dua tangan dan dapat melontarkan mantra daripada menyerang ketika musuh memprovokasi serangan peluang.

Pencapaian ini sangat mustahak bagi setiap penyihir mantra yang ingin berada dalam jarak dekat. Anda boleh menyerang dan melemparkan mantra dengan Advantage untuk memastikan penyokong sihir yang anda pakai pada diri sendiri atau orang lain tidak jatuh ketika anda memukul.

7Beruntung, Buku Panduan Pemain

Prestasi ini menjengkelkan DM. Ini pada dasarnya adalah tiga titik inspirasi yang anda dapat setiap kali anda selesai berehat panjang. Anda tidak lagi perlu tunduk dan mengikis DM untuk mendapatkan titik inspirasi yang mereka pegang di atas kepala anda seperti makanan anjing.

omission® pucat ale

Kekuatan sebenar berasal dari kemampuannya mengubah dadu DM. Sekiranya anda diserang dan anda tidak menyukai kenyataan bahawa raksasa memberi kritikan kepada anda, anda boleh memaksa mereka untuk berguling lagi dan memilih dadu gulungan pilihan anda.

6Atlet, Buku Panduan Pemain

Prestasi ini dapat digunakan dalam berbagai situasi dan biasanya digunakan oleh watak apa pun yang perlu memperbaiki refleks atau koordinasi mereka, yang semuanya itu. Atlet adalah prestasi yang membolehkan anda menambah bonus +1 pada skor Kekuatan atau Ketangkasan anda bersama dengan memberikan watak anda latar belakang mendalam dalam latihan fizikal. Itu dapat diterapkan untuk permainan pedang, akrobatik, spelunking, pendakian, dan berbagai kegiatan lain. Beberapa watak memilih untuk menggabungkannya dengan prestasi lain yang berkaitan seperti Grapple, dan gabungan itu dapat menjadikan watak lawan yang kuat dalam pertempuran tanpa senjata atau jarak dekat.

kajian colt 45

5Penyembuh, Buku Panduan Pemain

Adakah anda pernah mengalami saat itu, di mana anda mengambil bahagian dari pesta anda sekarang dan menyedari semua orang adalah tangki DPS dan TIDAK ADA seorang pun yang bersusah payah bermain penyembuh? Dengan prestasi ini, siapa pun tidak boleh menjadi penyembuh pesta dan memberikan jari tengah yang besar kepada ulama yang berharap mereka dapat menyembuhkan ini dengan baik di tingkat satu.

BERKAITAN: 10 Pernyataan Terbaik yang Pernah Diucapkan Semasa D&D (Itu Terlalu Lucu Untuk Kata-kata)

Ini memberi anda kemampuan untuk menstabilkan makhluk dan membawa mereka hingga 1 HP untuk mengembalikan mereka dalam pertarungan, atau lebih baik lagi anda dapat menyembuhkan makhluk 1d6 + 4 + jumlah Hit Dice mereka sebagai Aksi. Anda boleh melakukan ini seberapa banyak penggunaan kit penyembuh anda. Ia tidak terikat dengan slot ejaan, dan itu sahaja yang menakjubkan.

4Sentinel, Buku Panduan Pemain

Adakah anda benar-benar hanya mahu menjadi benteng pihak? Mampu mempertahankan semua rakan anda daripada menceroboh musuh? Sekarang kamu boleh! Setiap kali musuh ingin menyerang rakan atau sekutu dan mereka berada dalam jarak serangan jarak dekat anda, anda boleh menggunakan reaksi anda untuk memukul mereka. Itu serangan tambahan untuk anda.

Ia menjadi lebih teruk. Setiap kali anda memukul seseorang dengan serangan peluang kerana mereka cuba lari dari anda, kelajuannya menjadi sifar. Pelepasan bahkan tidak berfungsi untuk melepaskan anda sekarang, anda hanya boleh berdiri di sana dan mengalahkan musuh itu hingga mati, anda secara fungsional telah menjadi lubang tar.

3Mudah Alih, Buku Panduan Pemain

Pencapaian ini membolehkan anda menipu musuh. Selagi kelajuan asas anda lebih tinggi daripada mereka, ada kemungkinan anda boleh memukul dan menjalankannya selama-lamanya. Mudah alih memberi anda 10Ft tambahan kepada kelajuan pergerakan normal anda, yang seharusnya meningkatkan kelajuan asas anda menjadi 40Ft atau 35Ft. Sekarang, setiap kali anda menyerang secara bergiliran, musuh yang anda serang tidak akan mendapat kesempatan menyerang anda ketika anda melarikan diri, tidak kira anda terkena atau tersasar.

mengapa penunggang hantu membuat perjanjian dengan coulson

Sekarang anda hanya perlu menjaga jarak sehingga mereka harus berlari untuk menghubungi anda dan habiskan semua pilihan pertempuran mereka . Kemudian anda menumbuknya di muka dan mundur dari jarak jauh, mengulanginya berulang kali sehingga pergaduhan selesai. Satu-satunya kelemahan ialah ia tidak berfungsi jika keadaan bergerak lebih pantas daripada anda.

duaMounted Combatant, Buku Panduan Pemain

Bukan betul-betul prestasi terbaik untuk makhluk bersaiz sederhana yang perlu menunggang kuda atau keldai, tetapi jika anda makhluk kecil dengan anjing tunggangan itu adalah cerita yang berbeza. Anda boleh memasuki rumah atau lorong sempit tanpa masalah dan mendapat faedah penuh dari pemasangan.

Ini termasuk memaksa serangan untuk menargetkan anda, bukannya pemasangan anda yang memberi kelebihan AC anda pada dasarnya, dan pemasangan anda secara fungsional mendapat kemampuan mengelak penyangak. Anda juga mendapat Kelebihan serangan jarak dekat terhadap sesiapa sahaja yang tidak mempunyai mount sendiri dan lebih kecil daripada mount anda

1Polearm Master, Buku Panduan Pemain

Ini secara fungsional memberi anda serangan tambahan ketika anda menggunakan senjata seperti kakitangan dua tangan. Anda boleh menindaklanjuti serangan awal anda dengan 1d4 + Pengubah yang Berlaku yang diserang oleh serangan normal anda. Ini juga memberi Anda peluang serangan terhadap musuh yang berada dalam jarak tempias anda.

Memandangkan senjata yang dapat digunakan ini mempunyai jangkauan yang lebih lama daripada kebanyakan, anda dapat memukul musuh sebelum mereka dapat menghampiri anda. Ditambah dengan kelas jarak dekat yang telah menguraikan output kerosakan mereka, serangan tambahan 1d4 itu mungkin mempunyai pengubah kerosakan +10 di belakangnya. Perkara menjadi sangat buruk jika anda menggunakan Sentinel dan Polearm Master dalam konsert.

SETERUSNYA: D&D: 15 Teka-teki Klasik & Menipu untuk Menambah Ruang Bawah Tanah



Pilihan Editor


Jingle Bells, Batman Smells: Sejarah Klasik Kanak-kanak

Tv


Jingle Bells, Batman Smells: Sejarah Klasik Kanak-kanak

Semua orang tahu bagaimana lagu kanak-kanak yang tidak sopan itu berjalan, tetapi di mana dan kapan asalnya? Ke Batcave!

Baca Lebih Lanjut
Tiba Masanya Untuk Marvel Menyesuaikan Sindiran Superhero Terbaiknya

Wayang


Tiba Masanya Untuk Marvel Menyesuaikan Sindiran Superhero Terbaiknya

Dengan MCU memperkenalkan wira baharu dan lebih banyak cerita eksperimen, masa yang sesuai untuk menyesuaikan kultus kegemaran Nextwave: Ejen H.A.T.E.

Baca Lebih Lanjut