ULASAN: Metal: Hellsinger Menyampaikan Pandangan Segar dan Iblis pada FPS Berirama

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Ada sesuatu yang lucu tentang bermain permainan asal dengan sari kata. Rasanya seperti satu pukulan yang dipanggil, seolah-olah pembangun sedang melihat penonton di mata dan memberitahu mereka, 'Anda akan memerlukan cara untuk membezakan permainan ini daripada sekuel yang tidak terkira banyaknya yang pasti dihasilkan. Ia sangat bagus.' Kadang-kadang keyakinan itu terasa tidak diperolehi. Dengan indie penembak irama Logam: Hellsinger , ia terasa semula jadi.



Logam: Hellsinger ialah penembak orang pertama berasaskan tahap dengan sentuhan berirama. Menembak musuh mengikut rentak runut bunyi logam yang menakjubkan memberikan lebih banyak kerosakan dan menjaringkan lebih banyak mata. Mensasarkan dengan berhati-hati dan menembak masa dengan sempurna meningkatkan meter 'Fury', pengganda yang menambah bilangan mata yang boleh diperolehi oleh pemain apabila memunculkan kepala syaitan. Mengekalkan meter Fury bukan sekadar aktiviti sampingan yang menyeronokkan untuk pemburu skor. Ia juga meningkatkan Logam: Hellsinger Aspek terpenting: muzik .



  metal hellsinger neraka panas

Apabila tahap bermula dalam Logam: Hellsinger , muzik itu memainkan peranan penting. Bunyinya bagus, tetapi ia kehilangan sesuatu. Sebaik sahaja tahap Fury mencapai tahap tertentu, vokal bermula, dan ia mulia . Tiada apa-apa seperti meledak dan menghiris album metal yang luar biasa, dan Logam: Hellsinger menangkap perasaan itu dengan mahir. Ia bukan sahaja kedengaran seperti album metal, ia juga kelihatan seperti album.

Metalheads sudah tentu akan mendapat yang terbaik Logam: Hellsinger . Runut bunyi disusun dengan vokalis daripada pelbagai kumpulan metal legenda, daripada James Dorton dari Black Crown Initiate hingga Matt Heafy dari Trivium. Malah terdapat satu pertarungan bos ditetapkan ke trek dengan vokal daripada System of a Down's Serj Tankian, dan ia adalah sehebat yang didengari. Malah orang baru metal, yang nama-nama itu tidak bermakna apa-apa, mungkin akan mendapati diri mereka bergerak di tempat duduk mereka dengan muzik permainan.



Selain kedengaran hebat, Logam: Hellsinger juga terasa hebat. Sepanjang beberapa peringkat pertama, pemain akan membuka kunci a senjata kecil yang boleh digunakan untuk melawan gerombolan syaitan yang akan mereka hadapi. Terdapat senapang patah dan pistol biasa, yang mengawal tentang apa yang diharapkan, tetapi terdapat juga busur silang yang melepaskan bolt meletup dan sepasang pisau lempar yang bumerang kembali ke tangan pemain.

Falsafah umum untuk mengklik mengikut rentak berterusan merentasi senjata ini, tetapi setiap satu berasa sangat berbeza dan memberi ganjaran kepada gaya permainan yang berbeza. Pistol adalah yang terbaik untuk menangani musuh dengan jumlah kesihatan yang besar, manakala senapang patah sesuai untuk kawalan orang ramai. Pisau baling memberi ganjaran kepada permainan pesakit kerana mereka mengambil sedikit masa untuk kembali ke tangan pemain, manakala panahan silang adalah terbaik untuk menembak dan memuat semula. Pelbagai itu adalah intipati Logam: Hellsinger , dan itulah sebabnya ia berasa lebih menarik dan bermanfaat berbanding yang lain irama permainan FPS seperti BPM: Peluru Per Minit .



Banyak yang perlu dilakukan Logam: Hellsinger . Di luar kempen utama permainan, pemain juga boleh mengharungi 'Torments', cabaran ringkas yang menawarkan pemuatan yang telah ditetapkan dan menugaskan pemain untuk bertahan untuk jangka masa yang ditetapkan. Kelangsungan hidup diberi ganjaran dengan 'Sigils,' pengubah suai permainan yang boleh dibawa ke dalam permainan utama untuk mengubah cara ia bermain. Kembali ke tahap yang telah dikalahkan dengan pemuatan senjata yang berbeza dan Sigils mengubah sepenuhnya permainan, memberikan tajuk itu beberapa nilai ulangan yang benar-benar dramatik.

menunjukkan seperti ketika itu saya menjelma semula sebagai lendir
  20220911123143_1

Satu kawasan di mana Logam: Hellsinger tersandung sukar adalah cerita. Kempen utama hanya beberapa jam sahaja, terdiri daripada lapan peringkat dan segelintir adegan potong. Itu membentangkan isu utama apabila ia berkaitan dengan naratif yang ingin disampaikan oleh pembangun permainan. Cerita berpusat di sekitar watak pemain, The Unknown, dalam usahanya untuk memusnahkan Hakim Merah, penguasa segala Neraka, supaya dia boleh mendapatkan semula suaranya dan menjadi Hellsinger. Ia adalah cerita yang memabukkan dan epik yang penuh dengan kata nama khas dan pembinaan dunia yang sengit, tetapi ia dipersembahkan dalam cutscenes kurang daripada sejam. Cutscenes itu adalah cantik , dan riwayat daripada lagenda vokal Troy Baker , yang membawa bakat yang sama yang dibawanya Projek AAA seperti Yang terakhir antara kita , memberi mereka rasa gravitasi, tetapi menjelang akhir permainan, seseorang tertanya-tanya: apakah maksud 'Hellsinger'? Watak Baker, Paz, meneruskan untuk beberapa lama tentang rancangan licik Hakim Merah, tetapi tidak jelas apakah rancangan itu sebenarnya.

Pada akhirnya, Logam: Hellsinger tidak dapat mengekalkan banyak cerita, dan cerita yang ingin diceritakan adalah terlalu bercita-cita tinggi untuk skop permainan sebenar. Kebanyakan orang tidak akan datang Logam: Hellsinger untuk cerita, walaupun. Mereka akan datang untuk permainan dengan estetika tahun 2016 azab , runut bunyi yang diketuai oleh ramai legenda logam, dan berjam-jam keseronokan berirama. Di mana faktor-faktor berkenaan, ia tidak menjadi lebih baik daripada Logam: Hellsinger . Dan siapa tahu? Mungkin Logam 2 akan mempunyai plot yang lebih baik.

Dibangunkan oleh The Outsiders dan diterbitkan oleh Funcom, Metal: Hellsinger boleh didapati di Xbox Series X|S, PlayStation 5 dan Windows mulai 15 Sept.



Pilihan Editor


Master of None: Apa Yang Diharapkan Dari Musim 3

Tv


Master of None: Apa Yang Diharapkan Dari Musim 3

Mari kita bincangkan apa yang diharapkan pada musim ketiga Master of None Netflix kerana mengalihkan fokus dari Dev ke Denise.

Baca Lebih Lanjut
I'd 2024 Mac!

Lain-lain


I'd 2024 Mac!

CSBG berkongsi 'Saya' mereka pada bulan Mac, perkara yang akan mereka ubah dalam pelbagai buku komik.

Baca Lebih Lanjut