Gaji 2 baru-baru ini menerima kemas kini yang pertama dalam setengah dekad. Infamy 3.0 tiba lewat minggu lalu bersama yang baru Buluc Mansion DLC. Sistem kafir baru memperkenalkan banyak ganjaran dan ciri baru, sambil mengubah sepenuhnya proses kafir.
Dengan perubahan drastik yang terjadi secara harfiah dalam semalam, banyak orang dibiarkan menggaru-garu kepala, bertanya-tanya apa yang dibawa oleh sistem baru itu. Inilah semua yang perlu diketahui oleh pemain mengenai Infamy 3.0.
pengasas kotor kalori bajingan
Salah satu perubahan terbesar dan paling ketara pada sistem terkenal ialah peralihannya dari web bentuk bebas ke linear, pas pertempuran -seperti sistem. Sebelum ini, pemain akan bermula di tengah-tengah struktur seperti web dan beralih ke cawangan terkenal yang dihubungkan setelah mereka memenuhi syarat yang diperlukan. Ini juga membolehkan pemain mengurangkan mata yang diperlukan untuk membina pohon kemahiran pilihan watak mereka ketika mereka naik melalui lima peringkat pertama yang terkenal.
Infamy 3.0 menghilangkan proses percabangan dan memaksa pemain bekerja melalui trek infamy pass pertempuran. Pemain dapat menyimpan semua kunci kemasukan mereka yang sebelumnya tidak dapat dikunci, tetapi tidak akan membuka kunci apa pun setelah mereka mencapai tahap kemasukan khusus item tersebut. Laluan infanteri pertama secara automatik mengurangkan mata yang diperlukan untuk membina pokok kemahiran dan bukannya menyebarkannya di lima kelas pertama.
Kemas kini juga meluas Gaji 2 peringkat termasyhur maksimum. Daripada mengehadkan pemain kepada Infamy 25, sistem baru ini membolehkan pemain memuncak pada Infamy 500. Sambungan besar-besaran ini memperkenalkan banyak hadiah ganjaran baru, termasuk 16 senjata, empat set sarung tangan, pakaian baru dan banyak lagi. Walaupun ganjaran berhenti di Infamy 64, mereka tetap memberikan sesuatu yang perlu diperjuangkan kepada pemain lama setelah dibatasi dengan Infamy 25 sejak sekian lama. Tuntutan berlebihan lebih banyak ganjaran akan ditambahkan ke sistem yang tidak dikenali tidak lama lagi, memberikan pemain yang lebih dinantikan sementara mereka menunggu Gaji 3 .
1 brix = g / l gula
Infamy 3.0 membawa beberapa perubahan halus pada ciri set kemahiran. Satu set kemahiran yang disimpan oleh pemain akan dibersihkan setiap kali mereka terkenal. Selebihnya akan dibekukan sehingga pemain memperoleh jumlah mata kemahiran yang sama yang digunakan dalam set yang diinginkan. Sekiranya 47 mata kemahiran digunakan dalam kumpulan tertentu, pemain perlu memperoleh 47 mata kemahiran atau lebih sebelum mereka dapat membuka set baru. Pemain dapat menetapkan semula set kemahiran yang disimpan untuk mendapatkan akses ke slot dengan segera, tetapi mereka perlu membuat semula setiap set dengan mata kemahiran yang ada.
Schneider weisse ketik 7
Perubahan set kemahiran sebenarnya cukup membantu bagi pemain yang kerap mengubah gaya permainan mereka. Alih-alih harus membuat set kemahiran baru setiap kali mereka beralih dari suara keras ke siluman, pemain dapat menyimpan set kemahiran prebuilt mereka, yang memungkinkan mereka untuk meneruskannya apabila pemain memasuki tahap ketakutan yang baru. Sebaik sahaja pemain membuka mata kemahiran yang cukup dalam tahap ketakutan baru mereka, mereka akan membuka kunci kemahiran yang mereka simpan sebelum menjadi terkenal. Ini adalah tambahan yang disambut baik yang pasti berguna bagi pendatang baru dan pemain lama.
Gaji 2 ' s sistem kafir baru telah menerima ulasan yang beragam. Sebilangan orang menyukai sistemnya yang ringkas dan mudah digunakan, sementara yang lain lebih suka versi 2.0 yang kurang linear. Walau apa pun, Infamy 3.0 akan menjadi kemas kini infamy terakhir Gaji 2 akan diterima sebelum Overkill mengalihkan tumpuannya kepada yang sangat dinantikan Gaji 3 . Ramai peminat menantikan masa depan yang ada untuk francais berbilang pemain yang telah lama berjalan.