Victoria 3: Mengapa Peminat Sangat Teruja Mengenai Sekuel Paradox yang Telah Ditunggu-tunggu

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Di antara banyak pengumuman yang dibuat di PDXCon tahun ini, satu yang menonjol adalah entri seterusnya yang ditunggu-tunggu di Kemenangan siri, Kemenangan III . Peminat sudah lama mengharapkan permainan ini, sehingga memungkinkan untuk mencapai status meme di kalangan tertentu. Tetapi di luar lelucon itu, ada alasan baik peminat mahu melihatnya Kemenangan siri membuat pulangan yang hebat.



The Kemenangan tajuk adalah permainan strategi besar serupa dengan yang lain yang dikembangkan oleh Paradox. Mereka ditetapkan antara tahun 1836 dan 1940-an, dan mereka memberikan cara yang sangat berbeza untuk bermain dan mencapai penguasaan dunia daripada banyak gelaran lain seperti itu. Pemain boleh memilih dari beratus-ratus negara seperti ketika Era Victoria. Selain dari beberapa judul sci-fi steampunk, tidak ada banyak permainan yang ditetapkan dalam jangka waktu ini, tetapi mengingat bahawa ini adalah era perubahan radikal melalui perindustrian yang pesat dan idea politik dan budaya yang muncul yang sangat mempengaruhi masyarakat moden, itu adalah masa yang memberikan begitu banyak potensi permainan.



Sementara Kemenangan permainan merangkumi pertempuran, ia jauh dari fokus utama; dianggap sebagai tindakan terakhir. Sebaliknya, diplomasi, undang-undang dan perdagangan ditekankan. Ekonomi jauh lebih kompleks daripada judul Paradox yang lain, dengan lebih daripada 50 jenis sumber dan barang yang dapat dihasilkan, dikeluarkan dan diperdagangkan baik di provinsi atau negara bangsa anda, maupun negara jiran. Tentera dan tentera laut lebih diperlukan sebagai pertunjukan kekuatan semasa rundingan dengan negara-negara lain daripada pertempuran sendiri, berfungsi sebagai tanda bagaimana akan berjalan sekiranya kedua-dua pihak tidak dapat mencapai kesepakatan.

Ideologi yang berbeza dari negara-negara ini dapat menentukan cara kuasa global mengembangkan ekonomi dan polisi mereka. Nampaknya lebih mudah untuk tunduk pada perubahan ketika permainan berlangsung, tetapi anda juga dapat memilih untuk mempertahankan lebih banyak kendali dalam mengarahkan negara anda dengan cara yang anda inginkan. Sebagai contoh, salah satu keputusan terbesar adalah sama ada melaksanakan ekonomi terancang yang dikendalikan oleh kerajaan atau pasaran bebas.

Berkaitan: Mengapa Perluasan Leviathan Europa Universalis Adalah Produk Paling Rendah di Steam



Sesi khas boleh berubah menjadi permainan pengimbangan yang berhati-hati di mana pemain menguruskan percukaian dan perbelanjaan negara mereka dengan betul, sementara juga memenuhi keperluan dan kehendak masyarakat. Mereka yang tidak dapat dengan cepat menghadapi diri mereka dalam hutang besar dan kemurungan ekonomi, bersama dengan beberapa pop yang sangat tidak senang. Teknologi yang dikembangkan pemain dapat merevolusikan industri mereka dan memunculkan cara hidup dalam sekelip mata. Bahkan cara perang dilancarkan boleh berubah dari taktik era Napoleon menjadi parit, mesingan dan kawat berduri yang menentukan Perang Dunia I.

Malangnya, kekuatan terbesar siri ini juga merupakan kelemahan terbesarnya. Kerana kerumitan dan pengurusan mikro yang diperlukan untuk Kemenangan Permainannya, ada keluk pembelajaran yang tajam yang harus diatasi oleh pemain baru. Walaupun ini wujud dalam kebanyakan permainan strategi, permainan ini lebih lazim di sini. Selain itu, kerana sebahagian besar permainan adalah biasa dan tidak bertujuan untuk pertempuran, banyak yang beralih kepada tajuk lain seperti Raja Salib , Hati Besi atau Stellaris untuk pertempuran PvP yang lebih sederhana, menarik dan diplomasi yang kuat.

Berkaitan: Stellaris: Nemesis - Bagaimana Sistem Perhubungan dan Pengintipan Pertama yang Baru Berfungsi



Masih, Victoria II telah mengekalkan asas pemain yang kecil namun setia, bahkan 10 tahun selepas dilancarkan. Ia juga telah menerima banyak mod yang dibuat oleh peminat yang dapat mengubah cara anda bermain sepenuhnya, dari memperkenalkan perang dingin, senario garis masa alternatif, peralihan ke Perang Dunia II dan banyak lagi. Namun, peminat juga telah meminta Paradox untuk melepaskan sekuel yang tepat. Panggilan ini malah menghasilkan beberapa ciptaan yang pantas untuk meme. Setiap kali Paradox mengumumkan bahawa permainan baru sedang dalam proses, peminat akan secara bergurau meramalkan akan ada Kemenangan III .

Semasa Kemenangan III kemungkinan masih sukar bagi pendatang baru, keluk pembelajaran ini dapat dikurangkan melalui ekonomi dan mekanik yang lebih lancar yang nampaknya sedang dalam proses. Nampaknya rundingan antara kuasa akan lebih tegang dan lebih menegangkan. Sekiranya dua entri sebelumnya adalah sesuatu yang boleh dilalui, siri ini semakin baik dengan entri kemudian - yang asal Kemenangan disambut dengan pelbagai ulasan ketika dilancarkan pada tahun 2003, sementara tahun 2010 Victoria II diterima dengan lebih baik. Siri ini masih belum mencapai tahap penghormatan yang sama dengan permainan strategi lain, tetapi jika Paradox dapat membangun landasannya yang kuat, Kemenangan III boleh menjadi permainan yang benar-benar meletakkan francais di peta secara besar-besaran.

Teruskan membaca: Sekarang Adalah Masa yang SEMPURNA untuk FPS Warhammer Baru 40k



Pilihan Editor


Animasi 'JLA Adventures: Trapped in Time' Mendapat 'Stealth Release'

Wayang


Animasi 'JLA Adventures: Trapped in Time' Mendapat 'Stealth Release'

Dengan sedikit hype pendahuluan, ciri animasi langsung ke video berasaskan Komik DC baru tiba di kedai Target minggu ini.

Baca Lebih Lanjut
Watak Paling Tragis Lord of the Rings Mempunyai Kisah Lebih Buruk Daripada Gollum

Wayang


Watak Paling Tragis Lord of the Rings Mempunyai Kisah Lebih Buruk Daripada Gollum

Ramai peminat The Lord of the Rings memetik Gollum sebagai watak francais yang paling tragis, tetapi ada seorang Elf yang tragis yang mempunyai kehidupan yang lebih menyedihkan.

Baca Lebih Lanjut